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Ysuk

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Everything posted by Ysuk

  1. Incroyable de voir autant de mauvaise fois. C'est aussi incroyable d'avoir plus plus d'image par seconde sur Battlefiled 3 en Ultra que sur SWTOR en Ultra.
  2. Chevronné pour le Jcj ... ah bon ? Et ils sont chevronné pour le Jce aussi ? chevronné, adjectif Féminin ée. Sens Expérimenté, compétent dans un domaine. Synonyme ancien Anglais experienced Ah oui d'accord. (C'était facile, mais utiliser les bons mots, c'est bien aussi).
  3. Same In France with Free. Google DNS : Check Chrome's Cache emptied Nothing on Firefox. The Website crash ?
  4. Effectivement, je penses aussi. J'essayais de faire un petit post pour aider de mon côté . C'est fort dommage qu'on ne puisse pas éditer tes posts pour t'aider. En tout cas pour celui des bugs je pense que c'est très difficile de voir s'ils sont résolue. On ne peut pas être partout à la fois ^^. Merci et je trouve que ce que tu fais est superbe. Mais chronophage, voire même plus que le jeu. Je te soutient dans ta démarche et j'aimerai plus t'aider au niveau des bugs notamment. Je suis assez décontenancé quand je ne vois pas de hotfix PVE HL (qui ont vraiment une influence sur les boss) sur les mises à jour. Et même assez mécontent de certains lags sur le PVP et Ilum. C'est dommage que l'on ait pas de visibilité sur ce qui va être résolu en priorité.
  5. Création d'un thread sur le fait de répertorier les bugs et les solutions qu'on peut en avoir (s'il y a) dans l'immédiat. Lien : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?p=2875527#post2875527 Je me permet de poster ici pour faire suite au très bon post de Nuizible et dans la continuité pour offrir un moyen de voir ce qui vous chagrine et comment on peut corriger ça en attendant des hotfixs (et aussi pour que BioWare voit ce qui gêne beaucoup de monde). N'hésitez pas à reporter vos bugs !!
  6. Après le patch 1.1.1 - Le fabricateur lourd (4ème boss) sur Karagga Le boss tape 2 fois plus fort qu'avant le patch. Après examen des sujets sur le forum officiel , il a été constaté que le boss tapait plus fort que le mode héroïque et a priori il ferait les dégâts du mode cauchemar. _______________________________ Sur Brise-Os les joueurs positionnés dans son dos prennent des dégâts alors que certains devant lui n'ont rien reçu. Nous avons recueilli également divers témoignages selon lesquels certains de nos joueurs recevaient jusqu'à 45 000 points de dégâts ne donnant aucune chance de survie. Suite à l'examen des sujets sur le forum officiel, il s'agit de dégâts supplémentaire créé suite à un débuff sur la phase d'écrasement. _______________________________ Pendant la phase 70%-30% de vie de Soa, nous avons constaté qu'un joueur est parfois en même temps la cible d'une boule d'éclair et du tourbillon. Ce joueur est alors condamné. Il ne peut en effet être la cible d'aucuns soins et subira les dégâts de la boule d'éclair en plus des dégâts de chute au moment de son atterrissage. Même si la réactivité des soigneurs pourrait suffire à remonter les points de vies de la victime, la latence inérante au moteur graphique du jeu empêche ces soins d'être d'aucune utilité. _______________________________ Sur Soa également, au moment du passage entre la phase 70%-30% et 30%-0% , il arrive qu'un joueur soit la cible du tourbillon et par conséquent à la fin du tourbillon, le joueur mourra par sa chute puisque les plateformes ont disparu, dans le meilleur des cas. Dans le pire des cas, le joueur reste suspendu dans le vide et n'est alors d'aucune utilité pour le reste du combat. De plus, il se peut que ce même joueur soit bugué dans une autre phase de combat et ne voit même pas la suite du combat se dérouler.
  7. NOTA : Afin de faciliter les choses et de rendre lisible ce sujet. N'hésitez pas à suggérer des parties et des détails sur ce que vous voulez voir dans l'ensemble de ce sujet. Mettez des screens de ce qui vous arrive (lien image). La preuve par l'image plutôt qu'un long discours est la meilleure chose ! Création le 16/02/2012
  8. ---- Immersion ---- Doublage des PNJ Environnement Ambiance ---- Performance/Graphisme/Latence ---- Son / Audio Cinématique Visuel Animation Performance / Technique / Latence / FPS / Moteur Graphique Déconnexion intempestive ---- Divertissement ---- L'espace Loisirs
  9. Bonjour à tous, Ce topique a pour utilité d'instaurer une liste de bugs données par les joueurs à travers leurs participations en réponse à ce sujet. Ceci est un moyen de plus de reporter les bugs à BioWare pour leur correction dans les meilleurs délais. Un moyen de plus pour réparer ce qui vous exaspère ne pourra qu'aider la communauté qu'à se porter mieux et à bien voir que ses problèmes sont pris en compte. N'hésitez pas à participer. Tout ceci n'est voué qu'à être constructif et à corriger des failles présentent dans le jeu vous empêchant de jouer correctement. _________________________________ Afin de proposer une visibilité et une compréhension simple ET RAPIDE, Merci de respecter ce formulaire afin que je puisse bien comprendre votre suggestions de bugs (Si vous faites un pavé pour expliquer, j'ai du mal à tirer les bonne information aux bons endroits et ça m'énerve ). C'est très simple : Problème rencontré : Lieu exact : Période du problème : Faction : Niveau du personnage ayant rencontré le problème : Exemples/Détails : Faites bien la différence entre un bugs (Ce qui ne marche pas bien et qui devrait marcher correctement) et vos souhaits qui n'existent pas encore et qui se trouve dans le post de Nuizible. _______________________________________________________ Règles Pas d'insulte Pas de manque de respect Débat dans le calme Pas de suggestion sur l'équilibrage des classes : C'est trop subjectif pour être vraiment performant. Pas de hors-sujet Vous pouvez Demander à changer une suggestion de catégorie Vous pouvez Discuter sur l'utilité d'une suggestion, si Beaucoup veulent la retirer ça sera fait. Vous pouvez Discuter de l'importance d'une suggestion. Si elle semble prioritaire par rapport à d'autre, elles seront mise en tête de liste. Vous pouvez Débattre sur tout ce qui concerne le jeu. Vous pouvez dire tout ce qui est en accord avec la charte du forum ... (Logique :x) Je ne suis pas modérateur ni rien. Je suis un joueur comme vous tous, Je suis donc très mal placé pour instaurer des règles. D'ailleurs j'en instaure pas vraiment. Je suis juste là pour compter les points en quelque sorte, mettre en valeur les suggestions qui sont proposés par la communauté. Je ne juge pas de l'utilité des suggestions, je mets tout ce qui est proposé (Dans la limite du raisonnable). Tout peut-être enlevé si trop de personne trouvent une suggestion abusive/inutile. Tant que tout cela n'ai que dans un but : Améliorer le jeu en lui même en étant constructif. Important : Lisez la liste déjà faite avant d'en proposer de nouveau afin d'éviter les doublons niveau suggestions, et vérifier que votre suggestions est bien légitime, que ce que vous proposez n'est vraiment pas déjà possible en jeu ! _____________________________________________________ Suggestions ---- Communauté ---- Chat/Discussion Économie Métiers/Craft Groupe/Sociabilité/Rencontre Site internet & Launcher Forums officiels Divers ---- Joueur ---- Interface Localisation / Ciblage Inventaire/Soute Raccourcis/Barre d'action Transports Partenaire Apparence/Equipement Bug Coiffure/Casque : http://img15.hostingpics.net/pics/161954bugcoiffure.jpg Émote Caméra Autre ---- Player Versus Environnement ---- PNJ Quete / Leveling Quete Journalière Planete Belsavis - La Tombe - Impossible de prendre la quete journaliere donnée par le robot SD-9 de manière normale. Solution Temporaire => Ne prendre aucune quête et aller voir SD-9 directement ou prendre les 3 quêtes du départ et les rendres TOUTES avant de prendre les autres. Système de loot ---- RAID ---- ---- Chambre de l'Eternité ---- Chambre de l'Eternité Normal Chambre de l'Eternité Difficile Soa - Joueur cible de la boule d'éclair et du Tourbillon (phase 70%-30%). Soa - passage entre la phase 70%-30% et 30%-0% : joueur ciblé par le tourbillon. Fin du toubillon => Joueur mort (chute) ou Bugué (ne voit pas la suite du combat au sol). Chambre de l'Eternité Cauchemard ---- Palais de Karagga ---- Palais de Karagga Normal Fabricateur Lourd (4ème boss) - Après la 1.1.1 tape beaucoup plus fort en normal (apriori dégât équivalent au mode cauchemard). Palais de Karagga Difficile Brise-Os met des dégâts aux joueurs derrière lui et l'animation montre que les dégâts doivent être réparti devant lui. Brise-Os - Débuff suite à l'écrasement du personnage (Dégât à 45K). => Animation qui doit l'indiquer ? Palais de Karagga Cauchemard ---- Player Versus Player ---- Pvp : Général Battleground Pvp Sauvage Evènements Pvp
  10. On peut également être mécontent parce qu'il y a des bugs qui justement freine ce plaisir et l’annihile petit à petit.
  11. Notre raison est toujours déçue par l'inconstance des apparences.
  12. Tient ! Parler de ciné, ça m'inspire. Quand tu vas voir un film dans une salle de ciné, tu aimes quand elle est clean, qu'il n'y a pas de pop corn par terre, ni de vieilles canettes. Tout comme tu aimes qu'elle soit en bon état sans fauteuils déchirés avec des ressorts qui te rentre dans le derrière. Et tu aimes d'autant plus quand le son et accordé avec l'image et lorsque la bobine ne s'arrête pas pendant le film. Des fois on essaye de faire le ménage. Le mec du ciné prend le carton de pop corn mais il arrive qu'il soit percé et que quelques grains s'échappent du paquet. Pop corn, vieilles canettes, fauteuils déchirés, ressorts, et tout le reste = BUGS. Moi je commence à trouver le film du PVE HL un peu agaçant.
  13. Et si encore on pouvait profiter d'un contenu sans bugs en attendant le prochain contenu ... Mais faudra attendre le peloton pour qu'ils soient corrigé. Et certains n'attendront pas jusque là.
  14. Tu change de race, tu change de skin. C'est tout (c'est tout et c'est bien dommage). En enlevant les considération RP bien sûr.
  15. D'accord pour l'afflux ... c'est abérrant. Ce qui m'a assez fait rire pour ce patch c'est pour Kaon. Lorsque l'on voit les corrections de récompenses pour le boss bonus avec les add (qui avant lootait du casque T2) qui est relativement compliqué. Alors que le boss de fin est totalement useless (et loot toujours du casque T2). Au moins avant, si tu te cassais un minimum la tête, tu pouvais loot un truc qui en vallait la chandelle. Maintenant ce qui tombe sur ce boss, c'est juste pourri. Du coup, on va gagner 5 minutes et on va vous le laisser en vie ce robot qui ne sert à rien. Au lieu de corriger des trucs qui récompense ceux qui veulent un minimum jouait à quelque chose qui nécessite un peu plus de skill, vous devriez hotfix les bugs en raid HL et améliorer un peu l'animation de vos boss. Voilà Voilà.
  16. Gâcher c'est mal. Un peu comme lorsque l'on a une licence du feu de dieu et que l'on met une multitude de bugs pour avoir un goût amer à la fin. Et là il n'y a même pas de serveurs. Le lag, la fluidité, le moteur graphique Hero Engine mal exploité ...
  17. BioWare compte nous mener en bateau encore longtemps ? Ce sera ma seule question et j'aimerai bien que l'on nous réponde. Parce que amener du nouveau contenu c'est bien, mais faire comme si le contenu existant était parfait est juste risible compte tenu des bugs d'ampleur présent. En tout cas, je vais moi même envoyer un email à Antonio Moreno et Alexandre Moreau.
  18. De l'au dela ? Carlos le chanteur ? Bien essayé . Je rejoins également les dires sur les MJ. Après plusieurs requêtes, nous avons décidé de réagir et de consulter l'équipe de la communauté française de Bioware prochainement. Nous voulons des réponses et pas simplement des "oui mais.."
  19. Ce n'est pas déjà ce qu'est l'assistance en jeu ?
  20. Le progrès le plus flagrant vient de la résolution des files d'attente en se connectant au jeu. Plus rien en 3 semaines. Ce qui serait bien également c'est de faire un effort niveau graphisme des équipements. Parce que honnêtement entre le T1 / T2 / T3, il n'y a aucune différences à part la couleur. C'est tout de même regrettable ... J'espère que la suite sera plus ... diversifiées. J'espère qu'on aura des gameplay un peu différent où on prend des véhicules pour se taper dessus en BG ou zone ouverte PVP ou pour péter des murailles pour aller dans les zones d'après. Autrement, niveau heure des MAJ, c'est beaucoup mieux et niveau résolution de bug ça va en s'améliorant. Même si, on aimerait que ça aille plus vite à certains niveaux.
  21. Pour ma part j'ai arrêté à la fin de Ulduar, sachant les trucs chiant qui allait arriver. Je rejoins assez vos avis. Une fois cantonné aux Journalières, on les fait d'une manière presque robotique sans prêter attention aux histoires puisque c'est toujours rangaine. Le PVP est pas mal mais casse pas des briques mais n'est selon moi ne pulse pas assez comparé à celui de Wow. Ilum c'est juste de la VH, les points à récupérer sur la map sont useless. Les BG sont sympa mais le simple fait de ne pas faire de team BG. Aucun nouveau système n'a été créé pour rendre attractif le PVP dans l'histoire. Nous aurions par exemple pu prendre possession de véhicules à 3 ou 4 avec des commandes séparés (tir ou manoeuvre) pour tirer sur des points pour casser des murailles ou etc. Le PVE HL est attractif mais les bugs présents sont justement TROP présent pour rendre une expérience de jeu avec 100% de plaisir et de satisfaction. J'étais encore entrain de faire une requête MJ Jeudi pour SOA ... Quand je dis attractif, je veux dire sympa mais sans plus. Parce que je ne retrouve pas le côté épique de Wow où il fallait se casser le cul sur Black Win Lair à l'époque de Vanilla. Avec le temps on verra ... Si on a la patience ...
  22. Sur Star Map : _Pizza Hutt _Palpatine aux platines _J'fume plus d'sith _J'te troll à sec _Rancor Malade _Full Metal Jawa _Chaos Shrimps
  23. Je dirais plutôt go nerf soldat .
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