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Ysuk

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Everything posted by Ysuk

  1. La majorité des posts où j'ai écris pour afficher mon mécontentement sont tombés dans les abysses. De quoi me remettre de pied ferme sur un message qui sera lu. Du moins, je l'espère. J'ai posté ici, parce que vu le nom de la discussion ça collé bien. Je vais m'attacher à rédiger un message pavé qui j'espère sautera aux yeux de BioWare et en particulier de l'équipe FR. Constatez ce message comme une lettre ouverte. Un petit état des lieux après 1 mois et quelques. Vous pourrez constater en lisant ma signature que je viens d'un site de fan. Un fan assez mécontant au prime abord de ce qu'il voit. Il y a quelques petites choses que je ne comprends pas et j'aimerai bien qu'une personne de l'équipe vienne nous informer lui même. Avoir une licence Star Wars c'est bien beau, mais coder un jeu avec des bugs c'est pas heureux mais l'exemple qui va suivre est un peu plus moche. Il y a de cela quelques temps, après la sortie du jeu est survenue une mise à jour pour solutioner un bug concernant le fait que certains objets envoyés dans la boite aux lettre pouvaient se multipler à la réception. Problème, qui vous vous doutez bien a été corrigé. Or, entre temps certains boss de hard mode étaient bugués et la boite où l'on prend ses missions PVE dans la réserve (spatiodock vaiken) étaient bugués. Nous étions obligé d'appeler notre compagnon pour accèder à la console de quête (un capharnaüm pas possible). Bref chez Bioware vous avez le sens des priorités. Mes autres préocupations sont également tout autres. Cela arrive-t-il au staff FR de SWTOR de donner des infos ? Je ne voyais rien sur Facebook et Twitter Officiel (contrôlé apparemment par Austin) quand la mise à jour était censée commencer. Le Twitter est animé que par les staff de chaque région selon leur bon vouloir (parce qu'ils ont plein de trucs à gérer à côté aussi, faut pas se leurrer et s'enfermer dans sa bulle). Ca sert à quoi d'avoir des pages dédiées ? (Ce qui me titille le plus c'est Facebook, parce que c'est flagrant). Ce qui aurait été cool c'est par exemple un petit message pour dire que la mise à jour est de 16h30 à 20h30 (le launcher annonce 21h30 et Tony Moreno m'a annoncé 20h50 sur Twitter). Ou alors vous avez peur des mauvaises réactions ? Comment cela se fait-il que le dev tracker américain soit plus fourni que le français ? L'équipe française est occupé, oui, mais c'est vraiment dommage de ne pas avoir les informations dans le vif du sujet. Quand on est un peu anglophone, c'est pas dramatique, pour les autres, c'est vraiment emmerdant. Rentrons dans le sujet qui fâche ... les mises à jour. Honnêtement, c'est quoi ces mises à jour putride (remplie de bugs), incomplète et à des horaires indues ? Avec la reconnection de tout le monde, en gros, on ne joue pas le soir du 19 Janvier 2012. Ce que je trouve le plus impardonnable c'est les mises à jour en pleine journée qui se cumulent pour le public Européen ! Je vais faire la fine bouche et dire pour une fois, que le public Européen se fout des Américains. Partons du principe d'une équité qui n'existe pas (que j'ai pas constaté) où les maintenances seraient alternées niveau horaires à la fois pour les Européens et les Américains. Ce serait tout de même pas mal non ? Si l'on tient compte qu'il y a 52 semaines et qu'il y en a une par semaine (ou plusieurs par semaine) et que les mises à jour sont en pleine journée et non quand les gens dorment habituellement. Cela fait 52 jours de played en moins (plus d'un mois tient donc ...) et quand je paye 13 € par mois j'ai pas envie de me faire avoir. Si c'est en plus pour se taper des bugs ... Rome fait en un jour ou pas (argument qui d'ailleurs ne sert qu'à se voiler la face). Parce que le benchmarking n'est pas fait pour les nuls. De plus, faire une BETA sans corriger les énormes soucis, c'est se moquer du monde. Je trouve ça juste honteux. Bref, j'attends juste des mises à jours continentales (maintenance prenant en compte les décalages horaires et le fait que l'on veut des maintenances séparés pour l'Europe et les US). Parce que ça sert à quoi de mettre une équipe en Irlande ? Boire des bières, du whisky et profiter de la verdure ? Je pars du principe simple que votre équipe sert à gérer les serveurs européens et la communauté européenne. Je n'ai encore vu personne avoir la joie de rencontrer un MJ en jeu ni de pouvoir se satisfaire d'une réponse convaincante en ne passant pas par un énième accusé de réception copié/collé par un robot. C'est une contrainte technique, de la flemme ou un souhait de la direction pour les maintenances ? Vous n'avez pas les équipes sur place pour développer vos mises à jour en Irlande ? Pourquoi ne communiquez vous pas simplement la dessus ? Le pire est d'être dans le flou ... Je n'en ai pas après les pauvres travailleurs, mais plutôt contre les têtes pensantes qui sont, passez moi l'expression, de gros blaireaux. Pardon pour eux, mais au vue des commentaires de ce dernier mois et des mécontentements. Ils sont passés à côté de quelque chose. Trouvez vous honnête de prendre les joueurs et par extension vos clients pour des vaches à lait ? Je me veux forcément accrocheur avec cette phrase. Parce que l'on peut constater que les heures de jeux jouable et les heures de jeux empruntées pour des mises à jour sont peu accordables ces jours ci. Une solution commerciale serait des plus appropriées. Et ce qui est drôle c'est que sur Twitter Stephen Reid met précisement à 4h40 concernant le correctif de la 1.1 un message comme ... : (un peu de retard, c'est mieux ) Concentrons nous maintenant sur la vil communauté Française non recommandable qui sonne une gueulante par mécontentement Non mais qu'est ce que vous espérez ? Que les gens attendent bien sagement sans parler avec rancoeur et déception (qui ne fait que s'accumuler au fil des journées) ? Les joueurs sont avant tout des clients qui payent un abonnement. Vous prenez les joueurs tout simplement en otage et vous les prenez pour autre chose aussi ... des cons. Ne prenez pas ce terme pour une insulte, mais bel est bien comme un état de fait. Je suis tout à fait d'accord que les bugs doivent impérativement être corrigés mais les faits de repousser jours après jours les maintenances et de ne pas tester vos patchs (ou de le faire et de laisser de grosses brèches) me laisse entrevoir que vos équipes font preuvent d'amateurisme chronique. Comparons Star Wars The Old Republic à World Of Warcraft l'espace d'un instant. Wow, c'était il y a 8 ans .... les choses acceptables il y a 8 ans, ne le sont plus aujourd'hui. 1 mois d'existence et déjà 4 mises-à-jour majeures à rallonge avec correction soit-disant de bugs mais une plénitude de gens passent leur temps à ré-installer le soft parce que le launcher ne fonctionne pas correctement. Des déconnexions intempestives du jeu subsistent et j'en passe et des meilleures. 5 ans pour sortir un jeu et des fois on à l'impression de jouer juste à une BETA. Décision prise dans l'intérêt du jeu ou pas ... Vous devriez faire avec les joueurs. Soit faire dans l'intérêt du jeu ET dans l'intérêt de vos clients (Européens) qui payent chaque mois bien gentillement. Ce que je trouve risible, c'est que la majorité des posts mettant en porte à faux les équipes de BioWare sont delete dans les minutes où ils sont créés. Et on ne va pas me faire croire que c'est parce que les gens ne savent pas se contenir et qu'ils dépassent les bornes dans leur language. Ils ne s'affairent en général qu'à soulever des problèmes évident. Ou alors je me dis des grosses bêtises pardon, méa culpa. Il n'est pas évident de contenter tout le monde, mais il est évident que vous n'étiez pas pret pour déployer un MMORPG de cet ampleur. Mais un jour, il faut rendre des comptes à la communauté. Surtout quand celle ci fait dans la mesure du possible pour garder son calme parce que ce n'est pas facile de développer un MMORPG et surtout ... On ne peut pas faire autrement. Mais il est compréhensible que des gens veulent jouer à des heures ou le corps humain peut le faire, et il est compréhensible que les Européens veulent être mangé à la même sauces que les Américains. Des gens ont certainement quitté leur travail plus tôt pour jouer car ils sont fan et pour d'autres raisons. Ces gens avaient peut être des heures de boulot à faire en plus pour cumuler des jours de vacances. D'autres gens sont déçus. Des lycéens se font une joie de vous retrouver après leurs cours et sont déçue par l'heure des maintenances. Des chômeurs (GL et HF les copains) ne peuvent pas jouer et farm leurs BG et journalières tranquillement pour se changer les idées après un énième rendez vous chez un employeur. D'autres joueurs ont décidé de ne plus participer à cette mascarade et préfère revenir (ou non) quand le jeu pourra offrir pleinement l'expérience qu'il est censé offrir. Montrez votre bonne foi en laissant ce message et en le corrigeant à votre souhait s'il est trop véhément. Ce que je trouve tout à fait normal.
  2. La majorité des posts où j'ai écris pour afficher mon mécontentement sont tombés dans les abysses. De quoi me remettre de pied ferme sur un message qui sera lu. Du moins, je l'espère. J'ai posté ici, parce que vu le nom de la discussion ça collé bien. Je vais m'attacher à rédiger un message pavé qui j'espère sautera aux yeux de BioWare et en particulier de l'équipe FR. Constatez ce message comme une lettre ouverte. Un petit état des lieux après 1 mois et quelques. Vous pourrez constater en lisant ma signature que je viens d'un site de fan. Un fan assez mécontant au prime abord de ce qu'il voit. Il y a quelques petites choses que je ne comprends pas et j'aimerai bien qu'une personne de l'équipe vienne nous informer lui même. Avoir une licence Star Wars c'est bien beau, mais coder un jeu avec des bugs c'est pas heureux mais l'exemple qui va suivre est un peu plus moche. Il y a de cela quelques temps, après la sortie du jeu est survenue une mise à jour pour solutioner un bug concernant le fait que certains objets envoyés dans la boite aux lettre pouvaient se multipler à la réception. Problème, qui vous vous doutez bien a été corrigé. Or, entre temps certains boss de hard mode étaient bugués et la boite où l'on prend ses missions PVE dans la réserve (spatiodock vaiken) étaient bugués. Nous étions obligé d'appeler notre compagnon pour accèder à la console de quête (un capharnaüm pas possible). Bref chez Bioware vous avez le sens des priorités. Mes d'autres préocupations sont également tout autres. Cela arrive-t-il au staff FR de SWTOR de donner des infos ? Je ne voyais rien sur Facebook et Twitter Officiel (contrôlé apparemment par Austin) quand la mise à jour était censée commencer. Le Twitter est animé que par les staff de chaque région selon leur bon vouloir (parce qu'ils ont plein de trucs à gérer à côté aussi, faut pas se leurrer et s'enfermer dans sa bulle). Ca sert à quoi d'avoir des pages dédiées ? (Ce qui me titille le plus c'est Facebook, parce que c'est flagrant). Ce qui aurait été cool c'est par exemple un petit message pour dire que la mise à jour est de 16h30 à 20h30 (le launcher annonce 21h30 et Tony Moreno m'a annoncé 20h50 sur Twitter). Ou alors vous avez peur des mauvaises réactions ? Comment cela se fait-il que le dev tracker américain soit plus fourni que le français ? L'équipe française est occupé, oui, mais c'est vraiment dommage de ne pas avoir les informations dans le vif du sujet. Quand on est un peu anglophone, c'est pas dramatique, pour les autres, c'est vraiment emmerdant. Rentrons dans le sujet qui fâche ... les mises à jour. Honnêtement, c'est quoi ces mises à jour putride (remplie de bugs), incomplète et à des horaires indues ? Avec la reconnection de tout le monde, en gros, on ne joue pas le soir du 19 Janvier 2012. Ce que je trouve le plus impardonnable c'est les mises à jour en pleine journée qui se cumulent pour le public Européen ! Je vais faire la fine bouche et dire pour une fois, que le public Européen se fout des Américains. Partons du principe d'une équité qui n'existe pas (que j'ai pas constaté) où les maintenances seraient alternées niveau horaires à la fois pour les Européens et les Américains. Ce serait tout de même pas mal non ? Si l'on tient compte qu'il y a 52 semaines et qu'il y en a une par semaine (ou plusieurs par semaine) et que les mises à jour sont en pleine journée et non quand les gens dorment habituellement. Cela fait 52 jours de played en moins (plus d'un mois tient donc ...) et quand je paye 13 € par mois j'ai pas envie de me faire avoir. Si c'est en plus pour se taper des bugs ... Rome fait en un jour ou pas (argument qui d'ailleurs ne sert qu'à se voiler la face). Parce que le benchmarking n'est pas fait pour les nuls. De plus, faire une BETA sans corriger les énormes soucis, c'est se moquer du monde. Je trouve ça juste honteux. Bref, j'attends juste des mises à jours continentales (maintenance prenant en compte les décalages horaires et le fait que l'on veut des maintenances séparés pour l'Europe et les US). Parce que ça sert à quoi de mettre une équipe en Irlande ? Boire des bières, du whisky et profiter de la verdure ? Je pars du principe simple que votre équipe sert à gérer les serveurs européens et la communauté européenne. Je n'ai encore vu personne avoir la joie de rencontrer un MJ en jeu ni de pouvoir se satisfaire d'une réponse convaincante en ne passant pas par un énième accusé de réception copié/collé par un robot. C'est une contrainte technique, de la flemme ou un souhait de la direction pour les maintenances ? Vous n'avez pas les équipes sur place pour développer vos mises à jour en Irlande ? Pourquoi ne communiquez vous pas simplement la dessus ? Le pire est d'être dans le flou ... Je n'en ai pas après les pauvres travailleurs, mais plutôt contre les têtes pensantes qui sont, passez moi l'expression, de gros blaireaux. Pardon pour eux, mais au vue des commentaires de ce dernier mois et des mécontentements. Ils sont passés à côté de quelque chose. Trouvez vous honnête de prendre les joueurs et par extension vos clients pour des vaches à lait ? Je me veux forcément accrocheur avec cette phrase. Parce que l'on peut constater que les heures de jeux jouable et les heures de jeux empruntées pour des mises à jour sont peu accordables ces jours ci. Une solution commerciale serait des plus appropriées. Et ce qui est drôle c'est que sur Twitter Stephen Reid met précisement à 4h40 concernant le correctif de la 1.1 un message comme ... : (un peu de retard, c'est mieux ) Concentrons nous maintenant sur la vil communauté Française non recommandable qui sonne une gueulante par mécontentement Non mais qu'est ce que vous espérez ? Que les gens attendent bien sagement sans parler avec rancoeur et déception (qui ne fait que s'accumuler au fil des journées) ? Les joueurs sont avant tout des clients qui payent un abonnement. Vous prenez les joueurs tout simplement en otage et vous les prenez pour autre chose aussi ... des cons. Ne prenez pas ce terme pour une insulte, mais bel est bien comme un état de fait. Je suis tout à fait d'accord que les bugs doivent impérativement être corrigés mais les faits de repousser jours après jours les maintenances et de ne pas tester vos patchs (ou de le faire et de laisser de grosses brèches) me laisse entrevoir que vos équipes font preuvent d'amateurisme chronique. Comparons Star Wars The Old Republic à World Of Warcraft l'espace d'un instant. Wow, c'était il y a 8 ans .... les choses acceptables il y a 8 ans, ne le sont plus aujourd'hui. 1 mois d'existence et déjà 4 mises-à-jour majeures à rallonge avec correction soit-disant de bugs mais une plénitude de gens passent leur temps à ré-installer le soft parce que le launcher ne fonctionne pas correctement. Des déconnexions intempestives du jeu subsistent et j'en passe et des meilleures. 5 ans pour sortir un jeu et des fois on à l'impression de jouer juste à une BETA. Décision prise dans l'intérêt du jeu ou pas ... Vous devriez faire avec les joueurs. Soit faire dans l'intérêt du jeu ET dans l'intérêt de vos clients (Européens) qui payent chaque mois bien gentillement. Ce que je trouve risible, c'est que la majorité des posts mettant en porte à faux les équipes de BioWare sont delete dans les minutes où ils sont créés. Et on ne va pas me faire croire que c'est parce que les gens ne savent pas se contenir et qu'ils dépassent les bornes dans leur language. Ils ne s'affairent en général qu'à soulever des problèmes évident. Ou alors je me dis des grosses bêtises pardon, méa culpa. Il n'est pas évident de contenter tout le monde, mais il est évident que vous n'étiez pas pret pour déployer un MMORPG de cet ampleur. Mais un jour, il faut rendre des comptes à la communauté. Surtout quand celle ci fait dans la mesure du possible pour garder son calme parce que ce n'est pas facile de développer un MMORPG et surtout ... On ne peut pas faire autrement. Mais il est compréhensible que des gens veulent jouer à des heures ou le corps humain peut le faire, et il est compréhensible que les Européens veulent être mangé à la même sauces que les Américains. Des gens ont certainement quitté leur travail plus tôt pour jouer car ils sont fan et pour d'autres raisons. Ces gens avaient peut être des heures de boulot à faire en plus pour cumuler des jours de vacances. D'autres gens sont déçus. Des lycéens se font une joie de vous retrouver après leurs cours et sont déçue par l'heure des maintenances. Des chômeurs (GL et HF les copains) ne peuvent pas jouer et farm leurs BG et journalières tranquillement pour se changer les idées après un énième rendez vous chez un employeur. D'autres joueurs ont décidé de ne plus participer à cette mascarade et préfère revenir (ou non) quand le jeu pourra offrir pleinement l'expérience qu'il est censé offrir. Montrez votre bonne foi en laissant ce message et en le corrigeant à votre souhait s'il est trop véhément. Ce que je trouve tout à fait normal.
  3. Que dire de plus ... Pourquoi se délocaliser en Europe si c'est pour faire comme les Européens ? Les US en poste en Irlande sont juste là pour la bière et s'en fichent de mettre une maintenance par continent. La maintenance continentale toujours pas solutionnée. Faut pas en demander trop non plus ... Vous déconnez. Tant que les bugs bêtes ont corrigés, c'est une bonne chose. Si il reste des bugs (et des gros), je sens que ça va barder. Toujours mécontent, oui. Enfin, dans la mesure où l'on paye un abonnement et que l'on aime accéder à un MMORPG rappelant tout de même que Star Wars est une licence magique. Ben c'est COOOLL. Une maintenance un mercredi ça fait suer, les horaires font suer, mais ce qui risque d'être le plus embêtant c'est que la belle mise à jour dure comme la dernière fois jusqu'à 20h30/21h. Pour nous faire encore plus plaisir. Arrêtez, vous adorez ça attendre devant votre PC mouahahaha. Surtout devant la file d'attente qui va venir quand tout le monde va se reconnecter au même moment. C'est juste histoire de remettre le couteau dans la plait et de faire suinter un peu parce que j'aurais aimé que les problèmes soit solutionnés avant (les bugs, pas le nouveau contenu). Genre dans une BETA ouverte qu'on puisse arriver 50, tout tester avec plus de monde et plus de retours pour BioWare. Et faire un bon GROS rapport pour corriger les broutilles. On aura peut être la chance d'avoir une expérience complète du jeu. Ne pas avoir l'impression d'être dans une Alpha. Et puis ce qui est bien, c'est que si vous avez des corrections dans vos posts au moins vous savez que vous êtes lu. Que des gens vous regardent et vous soutiennent. Parce que les MJ, les robots pardon ... de maintenances en jeu eux s'en fichent. Qu'est ce que j'aurais plaisir à voir le personnage d'un MJ en jeu rien que pour montrer qu'il est là et qu'il peut user de ses pouvoirs de la Force pour faire des trucs marrants, bien qu'il n'existe pas encore. Je ne rentre pas dans le débat qui ne sert à rien sur les gens qui travails, les gens qui chôment, les sécheurs de cours et les autres préocuppés à jouer et de retrouver leur jeu préféré plutôt que d'avancer sur l'énième niveau de "J'apprends à coiffer mon Lama". Enfin, je ne m'adresse pas aux joueurs ici, mais bel et bien à Bioware, en tant que client non satisfait sur ce point précis, divaguant un peu parce que déçu que le service en jeu et que le service tout court ne soit pas digne de Bioware maloncontresement et c'est parfaitement mon droit. De plus, j'ajouterai que c'est bien mieux de tej les troll qui pourrissent des sujets sans faire avancer les choses par des exemples et des retours d'expérience que de fermer des sujet ma foi très intéressant et instructifs qui pourrait aider Bioware dans son dur labeur journalier que nous ne pouvons percevoir assis derrière notre écran. J'espère que l'on aura de quoi se mettre sous la dent bientôt sans subir et encore subir ...
  4. Peut être aussi que quelques joueurs dont je fais parti n'ont pas envie de jouer avec un personnage bisounours qui épargne la vie des PNJ et qui fait des courbettes devant les ambassadeurs et tout le tintouin.
  5. Les développeurs ont juste oublié de traduire (et de coder sans bugs).
  6. Et en plus l'Empire a ses héros bugués.
  7. Silence, on joue ! Ecouter des banalités sur ce qu'on sait déjà. J'espère que les journalistes ont joués assez longtemps pour raconter des trucs intéressant, sinon on va se faire chier.
  8. Je me souviens à l'époque qu'il y avait un sens du loot épique au début de World Of Warcraft. Avoir une pièce épique était une révolution, avoir un full set était exceptionnel, être parmi les premières guildes d'un serveur à être full set et l'on devenait limite une légende. Eviter les addon genre kikimeter c'est pour mieux se regarder dans le miroir et se complaire dans la suffisance. Sans outils de comparaisons ni d'améliorations, on ne va pas loin. Sans l'ombre d'un doute. Comment peut-on objectivement estimer le meilleur de soi sans outils adaptés ? On se le demande ... Disons les choses comme elles sont . Il n'y a pas de mal à être franc. Edité par Corentin Les EDIT c'est bien, mais c'est encore mieux quand ça reste dans le sens premier de la phrase.
  9. Le PVP sauvage n'apporte rien, excepté le bonheur de faire chier le monde. Le PVP tout court est pas mal sauf que les BG ne sont pas séparés, les niveaux sont hétérogènes et l'on ne peut pas faire du 8 contre 8 organisé. Etant moi même sur un serveur PVP, je n'ai jamais eu de soucis pendant les cinématiques. Il y a des raclures partout, on ne refait pas le monde. Tient c'est bizarre ... Même IRL il y en a, mais je n'apprends rien à personne . Ce qui serai sympa, serai que les bisounours jedi prennent 500 points du côté obscure lorsqu'ils attaquent en premier, vlan ! Une plaisanterie qui aurait son sens en RP.
  10. Bizarrement on a toujours pas de hotfix après un mois (date de early access le 13/12/2011). C'est tout de même bizarre que certaines héros (catastrophique côté Empire) soient encore bugués. C'est pas très réactif chez BioWare.... Surtout si c'est pour nous rajouter du contenu au prochain patch sans corriger les problèmes existants ... Encore bugué celui ci ? On a pas encore lu sur le sujet : Encore et toujours les mêmes phrases bateaux. On ne favorise même pas le report de bug vu les réponses que l'on en a, se rapportant à aucune ou à un bref accusé de réception par un bot. Les MJ sont inexistants et pour un jeu avec un investissement à plus de 100 millions de dollars (au moins 300 millions), c'est un peu léger .... Si BioWare et EA tiennent à leurs clients, ils feraient mieux d'arrêter de se voiler la face et d'ajouter au moins un voir deux mois gratuits.
  11. I heard about a quest start in Tatooine with steps in Hoth and Raid group to loot a purple crystal plan for artifice. Have your more details ? Thanks
  12. En faites, pour ne pas être lésé il ne faut pas qu'il y ai de maintenance (cf. Mardi 10 Janvier 2012). À non ... En faites ... Je me trompe, le jeu est tellement bugué qu'on est déjà lésé. On en vient à un point où les maintenances deviennent obligatoires (de 9h à 15h avec de la chance) chaque jour vu l'étendue des dégâts.
  13. Je crois que nous avons assisté au lancement le plus pourri et bancal de ces 15 dernières années. Le jeu n'est pas fini ! Le jeu est rempli de bugs permettant au joueur payant 13 € par mois de se faire avoir une seconde fois en perdant des crédits en jeu à cause de bugs. Les instances ne sont pas finis et les boss sont bugués ou mal équilibrés ! Le Pvp est par moment injouable tout comme certaines instances avec le Lag (29 000 MS sur Faux Empereur sur le boss de fin). On le ressent surtout à haut niveau (50). Comment justifiez vous de faire des patch qui ne corrige rien ? Ou alors préférant corriger les bugs ne permettant pas de recevoir par la boîte aux lettres une duplication d'objets malentendus plutôt que de corriger les bugs empêchant de jouer ? Comment justifier vous des maintenances en pleine journée et non continentales ? Américains : La nuit (3h - 10h) Européens : La nuit (9h - 15h) Ca a déjà été dit et redit, mais il va falloir penser à trouver des solutions. Et non pas en nous disant : "ça a été pris en compte, on en discute, faudra repasser". Pourquoi avoir positionnés des serveurs aux Etats Unis et en Europe si ce n'est pas pour jouir de cette délocalisation ? Pourquoi le moteur 3D n'est pas optimisé ? C'est normal de ramer à station vaiken avec 250 personnes, 15 fps sur une bête de course avec le dernier SSD, le dernier proc et la dernière carte graphique ? C'est normal d'avoir toujours un bug BIP avec Kem Val qui reprend son sort d'AOE à chaque descente de speeder et plus ou moins tous les compagnons certainement. Les chargements sont de plus en plus long sur les grosses planètes. Une bonne partie des joueurs sont devenu 50 et sont là depuis le pré lancement. Vous perdrez sans doutes des centaines de milliers de joueurs si les bugs ne sont pas corrigés et que les instances héros sont infarmable pour continuer la suite. Il ne s'agit pas de difficulté, mais bien de gros bugs où personne ne peut passer, à moins d'être full stuff raid. Et encore, je suis sympa ... Merci. Edité par Corentin
  14. La rétroconfection permet de gagner des composants et donc de l'augmentation du niveau du craft et ça permet d'envoyer moins souvent ses compagnons en mission. Il faut rétroconfectionner depuis le début et si possible tout. Bonus : ça permet de donner des plan bleu et épique. ça permet de ravoir des composants utilisés et c'est imba. ça permet d'éviter d'envoyer ses pets en mission et rien que pour ne pas entendre ce que pourrait faire le robot pour nous être utile, ça n'a pas de prix.
  15. Sabre laser : Niveau 50 Reliques : Niveau 50 Rétroconfection : Pièces vertes -> Pièces bleu -> pièce épique L'artifice n'est intéressant que si l'on rétroconfectionne et surtout si l'on a les plan épique 50. Le reste est intéressant mais pas vital.
  16. il n'y a pas de conditions sinéquanone. Il suffit juste de faire le raccourci "P" en jeu et de regarder ses sorts. Il y en a de Force et de Mêlée. Le cri de Force et Choc sont des sorts de Force. Apriori, d'après l'officiel US, les saignements de la branche annihilation sont des sorts de Force !
  17. J'ai mis à jour le template http://img4.hostingpics.net/pics/572401SkillCalculatorStarWarsTheOldRepublicSWTORDatabase.png Je fais un rajout sur le Defensive Roll vs Enraged Charge vs Malice : Ce qui advient à comparer -30% de dégats sur les AoE. +1 Rage sur Force Charge. 4% de crit sur les sorts de Force. Afin de soulager les Heal en début de raid, c'est sans doute une bonne idée de solliciter le Defensive Roll plutôt que le reste. Ce talent n'a d'utilité que s'il permet de rester suffisamment longtemps au corps à corps sans subir trop de dommages. Rester au CaC permet d'avoir un jeu plus confortable et plus on reste longtemps au CaC, plus on DPS, cela va de soit. Si les dommages s'avère alors trop important, il est peut être judicieux de voir les autres choix. Une diminution des dégâts en AOE (-30%) + Le camouflage de souffrance (-20%) + Phantom + undying rage (utilise 50% des PV pour protéger à 99%) devrait bien nous protéger pour rester au CaC suffisamment longtemps. On peut également permettre l'augmentation de la défense du groupe de 10% avec Predation et l'on peut burst les heal et les DPS de 15% avec Bloodthirst. Et puis on peut toujours sortir des bandages . Le bonus de Rage avec Enraged Charged me parait le plus judicieux si l'on ne prend pas la protection de 30% à l'AOE. Malice étant encore assez flou (débat sorts de force vs saignements).
  18. Pour les caps c'est 100% en précision (à plus de 100% ça réduit l'armure de la cible) et pour le critique c'est aux alentours de 25%. Après son effet se ressent moins. Une fois à 100% en précision, on a pour objectif d'atteindre un cap de 25% en critique en mettant en priorité la puissance et l'afflux. L'augmentation de la puissance est primordiale. L'augmentation de l'afflux, augmente la puissance des critiques. Si on augmente le critique avant la puissance. On aura plus souvent du critique, mais du critique sur des dégâts faible. Ce qui est vraiment pas cool. Pour le Template, il me semble correct. Cependant, j'enlève sujugation. http://img4.hostingpics.net/pics/572401SkillCalculatorStarWarsTheOldRepublicSWTORDatabase.png On perd en kick mais je m'y retrouverai peut être. C'est là que "le bas blesse". J'hésite à cependant mettre les 2 points de Defensive Roll ailleurs. Autrement pour la rage : enraged charge pour gagner en rage Et le Malice me fait de l'oeil pour un crit de 4%, reste à savoir... si le saignement fait parti des sorts de mêlée ou de force Cependant, le Defensive Roll permet de pas se casser le nez et d'avoir moins à gérer les AE. Pour le cycle en PVE, je ne pense pas qu'il y en ai vraiment. Il faut surtout bien garder à l'esprit que 3 sorts sont à l'origine de la spé et doivent tourner assez pour être efficace : _Rupture coute deux Rage et a une partie de ses dommages en instantanée et une autre en Dots sous 6 sec. _Deadly Saber enchante vos sabres pour 3 charges qui posent un dot à chaque attaque, cumulables 3 fois ! Deadly saber / sabre mortel est un sort de force. _Annihilate est un dégat instantané qui coute la bagatelle de 5 rage et qui s'auto réduit le cd à chaque utilisation, cumulable 3 fois pour passer d'un cd de 12 sec à 7,5 (1,5 sec de reduc par stack, soit 4,5 sec). Le lot à 9 rage si je ne me trompe pas. C'est plus un style de jeu à la taupe moi dessus quand je suis dispo. (Maillet vs Taupe) Tout l'intérêt d'Annihilate est de garder les trois stacks pour réduire son Cd à 7,5 sec et de l'utiliser dès que c'est up, soit pouvoir Rage Builder 5 rage a minima toutes les 7,5 sec pour Annihilate sachant qu'il faudra aussi avoir 3 Rage pour deadly saber toutes les 12 sec et 2 pour Rupture toutes les 7-9 sec. Annihilate et Deadly saber sont à prioriser et Rupture peut poper (reset cd via talent) après chaque Annihilate Intéressons nous désormais au gain de rage. Qui est la pierre angulaire et vitale. Battering Assault = 6 rage toutes les 15 sec Force Charge = 3 rage Etrangelement de force = 1 rage / sec pendant 3 sec Dans le cas où l'on a de la rage et que les CD sont pas up on peut toujours faire Ravage.
  19. Ce qui me choc le plus c'est ... Un service client à la ramasse au début (et je n'ai pas ressayé depuis) Des maintenances mondiales et non continentales Les files d'attentes, encore et toujours Du PVP en BG aléatoire où des 10 non encore spécialisés rencontre des 50 (une honte) et que l'on ne me sorte pas l'argument du PVP pour tous, parce que là c'est un abus total Du PVP où tu ne peux pas gagner si tu n'es pas avec des 50 ou avec des gens d'un proche niveau Les zones découpées en instance (autant ça peut être bien par moment, autant on peut ressentir un vrai sentiment de vide vu la population que l'on croise) Des quêtes bonus à rallonge pour certaines Pour le reste on verra plus tard ...
  20. Changer de serveur = Créer un nouveau personnage. Pour l'instant, ni plus ni moins.
  21. Si vous ne voulez pas d'addons, priez pour que BioWare vous entende et mette des améliorations dans son interface d'elle même. Mais ce qui est bien avec les addons tiers, c'est qu'au moins on a le choix. Et ça c'est cool
  22. Si seulement ce n'était que 15 minutes et si seulement les maintenances n'étaient pas en pleine journée. Aujourd'hui ça n'a pas été 20 min ni même 1H mais au moins 6H de maintenance avec une file d'attente de plus de 1200 personnes sur Star Map. Je comprends que des clients se plaignent. Car avant tout d'être des joueurs, ce sont, et nous sommes des clients qui payons un abonnement mensuel. Prendre son mal en patience c'est sympathique, mais pas à long terme.
  23. Je suis pour des addons. Rien qu'a voir le nombre de sorts et la place dans l'accès rapide en bas de l'écran .... on est obligé d'en mettre sur les côtés droits et gauches ce qui n'est pas pratique du tout !
  24. Si tu reprends l'aggro, il y a toujours le camouflage de force
  25. Apriori oui grâce aux DOTs (saignements) Le DPS sur la durée est très utile en PVE. Cela permet de laisser quelques dégâts alors qu'il y a une phase de mouvement par exemple. Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Je joue actuellement avec ce template et j'en suis content (et il contient Malice) http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mar&12303222102103022230000000000000000003000000000000000002230&v=0.1
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