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Hydden

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Everything posted by Hydden

  1. Je préfère largement voir un belle fontaine de chiffre jaune que des gros chiffres ^^. Petite astuce, j'utilise un dopant rakata +560 crit pour regen mon ernergie avec le talent de la fatalité. Si vous tombez sous 50% envoyez le dopant+abattage (avec les dots) pour remonter rapidement.
  2. Alors moi j'adhère aux fait que le sorcier est cheat. Pour les heals, je trouve pas que ce soit cheaté mais jste très bon: bubulle sprint bump et multi stun/snare très utile pour se débarraser des dps gênant donc si vous vous faites ouvrir c'est que vous jouez mal dsl... Ce sont les sorcier dps les plus cheaté: Gros heal Bubulle cheaté!!!!! sprint cheaté en huttball et même de manière générale pour fuir... Gros dps!! Des contrôles à volontés! Bref, en plus vous jouez tous cette kikoo classe pour les kikoo éclair lolXDMDR. Là franchement je rage, ce n'est pas que je me fasse os par tous les sorcier mais ils sont juste insuportable, en plus vous êtes tous de mauvaise fois et êtes une part tellement grande de la communauté qu'ils n'y aura aucun nerf... Soit c'est chain stun, soit quand ils sont en train de crever c'est un refresh bubulle, un bump qui nous clou au sol puis un sprint et on les revoit plus. J'en ai juste marre de cette classe de kevin, y'en a toujours 10000 par bg...
  3. Non mais c'est vrai que les dots étaient le point le plus urgent à fix... Soa qui reste toute une soirée bugué en bas de la salle, sans qu'aucun reset, dégroup, changement lead, changement difficulté, le remette en place c'est tellement moins urgent... Je trouve que ce n'était pas un problème du tout, mais c'est vrai que pour une fois qu'il fallait du jeu en team, on privilégie encore une fois la facilité pour les casu pick up...
  4. Euh le sprint est utile en pve... De toute façon il ne devrait même pas exister... Les soso sont tou à fait cheaté surtout en huttball et vous êtes une masse énorme à jouer cette classe de kikoo donc aucun espoir de nerf...
  5. On est d'accord, le "pouvoir" donc le dispell de base du commando ne peut pas enlever les effets de forces. Mais l'agent heal, par talent le peut. Malheureusement cela n'inclus pas le dot "affliction" (dégât interne). Avant ce qui était cheat, c'était l'ultime de l'arbre ingé du sniper: Sonde plasma, aoe multicible qui dot pendant 18 sec dans la zone ciblée -> tu posais ça sur un point, personne ne tag c'est sûr. PS: pas super malin les menaces de "mauvais points", ya moyen de modérer et faire le médiateur sans jouer les cowboys...
  6. Je joue Sniper Full Rakata (oui en BG c'est pour l'instant tout aussi viable que du MDC) et un agent secret T1/T2 spé dps kikoo embush. Mon anticlasse: Sorcier spé Fatalité particulièrement. Le reste je n'ai pas trop de soucis particulier, ça ne veut as dire que je ne me fais jamais tuer, loin de là mais je trouve que avec les autres je me bat "à armes égales".
  7. Je fais un "last try" comme on dit, après je ne peux plus rien faire pour toi ok? http://img11.hostingpics.net/pics/402046preuvemerdedanslesyeux.png Donc par talent de heal, on peut, point final. Moi je ne vois pas beaucoup d'étoile du néant qui finissent à égalité mais bon... Donc maintenant je te renvoie tes propres propos: "J'espère sincèrement que tu auras appris quelquechose ce soir. J'ai pas besoin de rager moi je connais parfaitement toutes les classes de heal pour les avoir reroll" Tkt, je ne suis pas frustré d'être contredis par quelqun qui ne prend pas la peine de lire, je suis même un peu fier d'avoir contribuer à te faire progresser... Sur ce cher collègue
  8. Je veux bien des bugs d'affichage mais moi aussi j remarque ce phénomène et objectivement bien plus sur les sprints De toutes façon je vois pas ce que le sprint vient faire dans les capacités d'une classe, qui en plus pour le soso est un dps distance. Pas mal de classe ont des skills dispo uniquement en pve, et le sprint devrait être sous le même régimes que celles ci.
  9. La spé tir est très bonne pour le leveling, +1. Au lv50 je te conseil de respé, au moins un temps, histoire d'avoir un pvp plus accessible pour te faire ton premier stuff.
  10. Je crois avoir parlé à plusieurs reprise d'un TALENT (arbre de heal) pour que le dispell marche sur un plus grande gamme de dot, j'ai par aileurs cité le nom de ce talent pour malfrat ET agent et je t'ai indiqué sa position dans l'abre au cas où tu ne serais pas très débrouillard.... Là je te renvoie à de la lecture qui devrait être à ta porté... Bref, de toutes façon, le débat est clos, je vais te le résumer pour faciliter ta compréhension: -Les joueurs dots sont contre -Les joueurs non dot sont pour -L'utilisation était parfois abusive -Le jeu d'équipe pouvait en venir facilement à bout -La solution serait un juste milieu, à savoir un ralentissement ou un effet de dot uniquement en période de vie du lanceur. Voilà, maintenant, ce n'est plus la peine de venir déterrer le sujet pour te relancer dans le petit duel fictif entre toi et moi que tu t'es construis, auquel tu es le seul à participer par ailleurs ^^. PS: Ne répond pas en rageant, tu as bien vu que la censure est là PS 2: Si néanmoins tu désir m'humilier, envoie moi des mp au lieu de pourir le forum ^^
  11. Pas convaincu du tout. Comme dit au dessus, mauvais tireur embusqué, mauvaise mobilité, mauvais dps. Seul tes point de l'arbre d'ingé peuvent à la limite rester ainsi bien que je te conseil fortement de prendre les "cuves energetiques". Pour le reste, je te conseil de concentrer le reste des point pour atteindre le talent actif n°2 de l'une des branche: -continuité : le skill qui donne tout son intérêt à la spé -abattage : pareil
  12. Bon, je sais que chacun va y aller de son astuce de grand mère mais, pour les avoir toutes test, je peux t'affirmer que celle qui fonctionne le mieux c'est de toujours valider la roue sud de chaque étape en premier. Roue1 S Roue1 N Roue2 S Roue2 N ...
  13. Oui, c'est vrai. Je ne demande pas à ce que mes dots persistes et empêche le tag après ma mort, ça c'était stupide et j'avoue en avoir abusé (je pop, j'envoie mon dot aoe et je spam jusqu'a être out of energie mon dot de 18sec sans cd sur toutes les cibles qui passent, en plus c'est plutôt discret comme attaque, sur le vocal "c'est bon ils sont tous dot, go focus le heal ils poseront pas"). Ma frappe orbitale même si je l'ai castée, ne frappe pas si je meurs et c'est bien normal. Par contre, dans mon cycle dps j'ai 3 dot que j'utilise tout le temps (base de cycle) et qui consome beacoup d'énergie, et je ne vois pas pourquoi ces attaques ne pourraient pas interrompre au mêmes titre que des dégâts instant. Moi qui suis un caster, c'est bien pratique pour infliger rapidement des dégâts. Je sais j'ai le coup gratuit mais ce n'est pas mon meilleur coup ^^, et quand j'engage un type qui tag, au delà de l'interruption je veux le buter pour qu'il dégage de mon point et donc je préfère entamer un vrai cycle dps...
  14. Faudrait que je revérifie, mais je suis certain que j'ai des dots Inqui/consulaire qui sautent avec le dispell, mais je vois bien de quoi tu parle (un truc vert avec une tête dessus).
  15. Moi je trouve que justement ça favorise le jeu d'équipe. Et puis c'est pas comme si nous, tireur d'élite, étions en surnombre à chaque bg, sachant en plus que la spé tir à distance est joué en majorité.
  16. Contrairement à toi je vais répondre sans ragé ^^. J'ai deux agent impériaux au lv50, dont un agent secret heal. Scaner à toxine:"supprime au maximum 2 effets techno ou physiques" En étant heal, je vias dans l'arbre de talent "soins". -> "Ecran toxique" (palier 5) "le scaner à toxine supprimes les effets mentaux négatifs" Donc dispell Techno, physique et Mentaux. Tiens peut être que ce talent permet de dispell des dots comme "affaiblissement mental"??? Bref, si tu veux un screen de mon templates, un fraps... Avec ça j'arrive à me débarraser de tous les dots long il me semble, et j'en fais profiter mon équipe. Je te laisse m'humiler ^^. Moi je trouve ça nul que les dots perdent un avantage comme celui là en pvp, les gens peuvent ne pas être d'accord, il y a eu par ailleurs des réponses intéressante contre mon avis. Si j'assume mes propos, j'espère que toi tu n'assume pas ta rage sortie tout droit du 15-18 jeuxvidéo.com
  17. Il vont rajouter un délai pour les speeder latéraux premièrement. Deuxièmement je suis dsl mais vous n'avez pas besoin d'être douze à tag, un agent secret un mercenaire, un soso, un heal tout simplment peut bien dispell UNE personne...
  18. "effet mentaux" concerne les dots de sorcier car Mr Je Sais Tout a un agent secret heal et utilise son dispell afin de sauver les miches de ses partenaires leur permettant ainsi de tag. Mais bon, un peu de challenge et de jeu d'équipe ça fait peur...
  19. Argument un peu bizarre: "ya beaucoup de soso alors beaucoup de dot mentaux" Ce à quoi je vous répond "ya beaucoup de soso alors beaucoup de dispell mentaux"
  20. Avec ton malfrat tu as ton esquive qui par talent passif enlève TOUS les dots et par talent de heal tu peux dispell les effets mentaux et de force ("médicament psychologiques" ligne 5 de l'arbre de heal)...
  21. Juste un coup de gueule, pour changer sur ce forum... Je joue un Sniper en Fatalité/ingé soir un gameplay basé sur des dots. En bg, cela me permet de couvrir à distance des points et d'empêcher les gens de tag... Mais non, les dots étaient tellement le point le plus sombre et innachevé du jeu que par je ne sais quel miracle, le patch note 1.1.5 se voit ajouté quelques lignes dont une qui me révolte particulièrement! Alors que l'on m'explique l'intérêt des dots maintenant! Ce sont des attaques qui font les mêmes dégâts qu'un cast, mais en une vingtaine de seconde, qui en plus peuvent être dispell par un bonne partie des classe!! Le but est de faire des dégâts plus modérés mais sur le long terme, ainsi justement gêner l'adversaire. Maintenant quel choix faire entre: -spé dot qui font dees dégâts pouvant être dispell n'ayant plus aucun rôle tactique -spé tir instant faisant autant de dégât que mes dots mais en 0.1sec ??? C'est n'importe quoi
  22. Hydden

    Missile traçant

    Non La moitier des merco/commando sont des spammeur et si ils sont stuff ça crit à 3k5 donc ils se complaisent dans ce gameplay d'abruti...
  23. question bête mais tu as test de reset la quête?
  24. TE=Tireur d'élite tout simplement
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