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Hydden

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Everything posted by Hydden

  1. Inqui sont sur-représenté et bien trop puissant, j'ai rarement vu une classe avoir la médaille 5k dégât en un coup et 5k heal en un coup dans le même bg... Mais bon, le but est de virer les agent, bh, contrebandier, soldat, ces batard, ces geux qui n'utilisent pas la force et ne manient pas le noble sabre laser...
  2. Au cas où tu n'es pas bien lu, le stuff pvp était celui de mon amis, pas le miens... Ok les pv du boss ne sont pas révélateurs, mais 500K pv à 2 dps par boss ça part très très vite, donc même si ton tank prend cher, le combat n'est pas bien long...
  3. L'instance île perdu est assez corsée donc c'est normal. Après, je ne connais pas encore assez la nouvelle opé pour voir si le loot est légitime. Sur le premier boss en tout cas non c'est certain. De toute façon maintenant d'un coté il y a soit Soa "le poteau radoteur" qui est maintenant free (2 torse 2 armes) soit 1er boss free aussi : torse, impant (tu l'as avec les qj) et brassard (vive le craft). Bref peu importe le stuff est trop facile à accumuler à mon sens, peu importe la manière
  4. J'ai bien compris les réponses type qui me prêtent un pseudo narcissisme, une pseudo volonté de me la raconter avec mon stuff hl, un pseudo mépris des casus, une pseudo envie d'ouvir des gens en deux (alors que je ne fais pas de pvp ^^)... Je ne vais même pas répondre à ça (melimelo d'hypocrisie et d'effet mouton) Je maintiens quand même mon avis, un stuff comme celui là ne doit pas s'obtenir avec des distinctions, ou alors ces distinctions ne s'obtiennent qu'en raid. Déjà que le pve manque de difficulté je ne vois pas l'intérêt. Un exemple vécu pour illustrer: Sortie de la 1.2 avec une connaissance full Champion (set 1.1) on va faire les quêtes Corélia 6 distinctions, puis je le traîne dans le nouveau raid (manque un dps), premier boss + coffre (les premiers boss ont 500K pv, rien de compliqué) +6 disctinctions. La 1.2 est sortie un jeudi, le mercredi suivant il y eu la reset, même chose, juste le premier boss tard le soir et le coffre, 6 distinctions et il roll le torse. Donc au bout de même pas une semaine, il est full champion avec un torse Rakata et 24 distinctions (sachant que la pièce la moins cher est à 25!). Alors ok, il a fait du raid mais en petite quantité et pas seulement des QJ, mais ça illustre bien que l'obtention du stuff n'est pas croissante et progressive. Vous pouvez bien continuer de me coller un étiquette de kevin arrogant si cela vous fait plaisir, si vous maintenez que le système d'obtention du stuff pve (et pvp aussi) est parfait et juste c'est de la malhonnêteté.
  5. Pour les reliques, je crois que les dégâts interne et élémentaire seront moins ou pas réduit par l'armure de l'adversaire contrairement aux autres cinétiques.
  6. Je joue empire sur HR, je me co sur mon reroll République: -flotte vide (moins de 50 conter 150 coté empire) -HV vide Surtout ce dernier point, il n'y a aucune compos, aucun stuff avec slot en vente, bref le stuff opti hl est plus difficile à obtenir cote rep
  7. Hydden

    [BG] Ecoeurement

    Tu risque de te faire incendier pour ton paragraphe sur les healers (je partage ton avis). Ce que je remarque c'est que plus personne ne parle des Agents Secrets, donc opération accomplie pour Bioware. Maj 1.2 bancale pour le pvp: -équilibre des classes -nouveau bg -médaille -expertise -distinctions/bravour -stuff -déséqquilibre empire/rep ...
  8. d'accord avec l'op, rien à dire de plus
  9. Justement je test, je retest et me voilà à 99k la respé ^^... L'abattage à vraiment perdu et les restes de dots ne servents comme vous dites qu'a parer un éventuel dispell (rare), mais ils ne font que de très maigres dégâts... Bref je suis déçu car je n'ai pas trop le gameplay full fatalité qui se limite 90% du temps à utiliser les 4 mêmes skills et la seule manière de compenser les -15% est de remplir l'arbre...
  10. Au delà de la vitesse de "stuffage" vous trouvez ça normal vous: -Darkvador a atteint le lv 50 -Dark vador commence le contenu hl, et en quelques temps voici son stuff: index 120, index 120, index 146, index 90, index 124... Bref ça fait tache le gars en stuff vert avec une pièces 146... ce n'est pas logique de bruler les étapes. Je vois pas l'intérêt, si ils ne peuvent justement pas raid, ils n'ont pas besoin de stuff pour raid. Ce n'est pas une question de raider>casu mais je pense que la majorité des raiders hl ont mérité leur stuff parfois durement genre acharnement sur Soa qui bug pour chopper le torse (et il n'y a ps que ce boss qui bug...). Si on vois encore plus loin, moi j'attendais du défi pour le nouveau stuff alors que là je n'ai plus qu'a farmer...
  11. A la différence que je post sur une section réservée à ma classe et non sur le forum pvp. Donc ce n'est pas un flood inutile... Bref passons sur ce com' débile.. En full Fata, est ce que le nouveau talent (microbes persistants) compte comme un effet de poison et donc se cumulerait sur l'abattage en plus des deux autres dots? En gros:dot talent flechette+ dot talent grenade + dot grenade + dot flechette= 4 "Pour chaques effets de poisons de l'agent présent la cible est abattue et subis XX point de dégâs"...
  12. 60 c'est pour les grosse pièces premièrement. Deuxièmement, que ce soit 3, 10, 20 ou 10000 par jour ou par semaine c'est déjà trop. On ne peut pas farmer du stuff T4 avec des QJ... C'est pour moi une abération de pouvoir sauter les paliers de stuff comme ça. De mon point de vue: stuff 50 -> T1 -> T2 -> T3 -> T4 Chaque set permet d'acceder au suivant...
  13. des plans de craft d'armes oranges s'obtient par le biais de mission Investigation (ça tombe au hasard quand vous envoyez vos pets chercher des cadeau ou des compo de recherche)
  14. Salut, Quelle n'a pas été ma surprise après des mois de Raid N/HM/nightmare, après avoir accumulé le stuff rakata, puis après avoir optimisé mon stuff avec du orange (ceinture/brassard) et du rebasculement de mods/sophistication/blindage/cristaux différents...etc De découvrir que du T' index 146 se Farm avec des Quêtes Journa!!!! C'est juste un scandale, un pas de plus vers la "casualisation du jeu" Déjà que maintenant avec les bugs en moins sur Soa, la cible de la cible sur Brise os... les raids HM vont être free loots, je vois pas l'intérêt de distribuer le meilleur set pve comme des prospectus à des gens qui n'auront eu que le mérite de farmer des QJ... Manque de respect total aux derniers joueurs qui se revendiquent un brin HL sur ce jeu, si il en reste...
  15. Voilà, déjà que 90% des snipers jouaient en spé Tir, ça ne risque pas de s'arranger... Moi je jouais en hybride Fata/ingé et je perd maintenant 5k de dps sur mon cycle entier de 20-30sec. En gros je perd le talent de crit et mon abattage passe de 800/sec à 500/sec Bref, je voulais votre ressenti et savoir si maintenant la Fatalité n'était viable qu'en full pour ceux qui ont testé... en temps que joueur PvE je pense qu'a contre coeur je vais devoir respé en Tir...
  16. Salut les "pévépistes" Voilà je voulais vous parler d'un truc qui m'agace un peu en huttball, pour changer sur ce forum... En fait dès qu'un porteur arrive au bout des plateformes vers la ligne adverse, il y a toujours une majorité de joueur qui vont stun le mec, alors ok ça le ralenti mais après sa résolution est a fond pour longtemps et donc impossible de bump le porteur ce qui est à mon sens la seule manière autre que de le tué de défendre sa ligne. Ce serait cool d'arrêter de stun sans réfléchir surtout que ceux qui stun ne dps jamais le gus pour la plupart...
  17. oui tu la récup à la fin de corélia...
  18. Il y a un talent d'ingénieurie si vraiment tu peux pas t'en passer. Moi je trouve ça juste lourd que chacun demande à avoir une classe ultra polyvalente. Je joue sniper, j'ai une survie limitée mais compensé par un fat dps avec une longue porté, c'est la classe qui veut ça, il faudrait le comprendre... Déjà je te conseil fortement de laisser tomber la spé Tir à distance qui est très contraignante en PvP...
  19. Premièrement le stuff rakata te fera gagner de l'armure (140>136), un peu d'endu et un peu de stat principale (vigeur ici). C'est vrai que les stats du T3 ne sont pas adapter tu as deux solution: -change la sophistication par une, prise sur une de tes pièces columi pour remplacer la précision par le crit/afflux (les gants de technicien de terrain contrebandier en ont beaucoup crit/afflux ou la tête puissance/afflux). -attend la 1.2, si tu ne touche pas à ton stuff en changeant les mods, les stats de tes pièces rakatas seront misent à jour.
  20. Ouai je veux aussi des skills de tank et un sabre laser en main secondaire... Just nimp.
  21. Exact, je ne compte même plus les BH avec des pièces de War (PvP ou PvE donc ils ne peuvent pas retirer le blindage) qui me disent qu'ils préfèrent le skin et que un peu de vigueur de fais pas de mal. La palme revient à un sniper en stuff centurion qui jouait avec un Fusil Balster Vert et ce n'est pas un bug affichage. En temps que Sniper PveHL Full Rakata, je lui signale que ce n'est pas opti un "fusil blaster" et qu'il devrait mettre un fusil à lunette, et là réponse épic: "Taggle, regarde tes passif tu peut mettre un fusil blaster et c'est bien mieux que les fusil à lunette, append à jouer ta classe" Et quand on pense que ce sont ces joueurs dont la parole pèse sur les choix des devs...
  22. TE c'est ma classe préféré, certes plus complexe à jouée mais je ne la trouve pas inférieur aux autres. Qui dit que le TE fait 0 dps??? C'est pour moi le meilleur caster du jeu mais bon il a pas de sabre laser...
  23. Oui tu joue un reroll dans des bg 10-49... Pour ceux qui le joue en main, on te confirme que ton dps est égal à 0 si tu n'as pas la frappe caché en ouverture. De plus au delà du nerf, les raisons de ce nerf sont autrement plus scandaleuse. Il faut un peu arrêter de se contenter de la pensé commune "on dis que l'agent est cheat alors je dis pareil". Il faut penser que si l'agent a(vait) certes des qualités en 1v1, il faut savoir que les situations de 1v1 sont ponctuelle, de surcroit avec les bgcoté et les bg à 8 avec un bon vocal, l'agent se retrouvera jamais en 1v1 et son armure en papier maché ne tiendra jamais. Les autres classe n'ont de l'agent que l'image de la frappe caché qui stun au sol, mais il faut penser plus global, se rendre compte que notre survie hors fufu est la plus limité de toute les classes et que notre dps hors embush reste peu glorieux...
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