Moin moin,
ich spiele einen Level 50 Jedi-Guardian und hab in den letzten Tagen einige Hardmode Flashpoints getankt und muss sagen, ich hab Spass dran.
Wenn ich mich richtig erinnere, war es von Bioware so gewollt, die Tanks nicht nach der "klassischen Methode" arbeiten zu lassen, sprich "rein in die Mobgruppe und alle hauen nur mich". Ich spiele jetzt seit 10 Jahren MMORPGs und muss sagen, es ist gewöhnungsbedürftig in SWTOR zu tanken, aber wenn man sich damit auseinander setzt, macht es echt Spass. Es gibt sicher einige sinnvolle Sachen die man noch einbauen könnte, aber ich finde man kann das Geschehen auch so wunderbar überblicken. Man kann meiner Meinung nach auch wunderbar erkennen wer von welchen Gegner angegriffen wird. Wenn die DDs nun direkt im Tank drin stehen (aus welchen unerfindlichen Gründen auch immer), wird das natürlich etwas schwieriger. Zur Not muss man die HP-Balken der Gruppe mal etwas im Auge behalten.
Der Unterschied zu anderen Spielen ist hier einfach, zu entscheiden, was man tanken muss und was nicht. Einiges kommt in nen CC, anderes stirbt eh zu schnell um anständig Aggro aufbauen zu können. Hat man das erstmal einigermaßen raus, ist es eigentlich recht entspannt zu tanken. Klar spielt hier auch der Rest der Gruppe eine Rolle, aber das ist ein anderes Thema
Auch Fähigkeiten zum Schutz der Gruppe sind genug vorhanden. Natürlich kann ich nur vom Guardian sprechen, aber ich kann "Guard" auf einen Mitspieler packen, der dann weniger Aggro erzeugt und weniger Schaden einstecken muss. "Guardian Leap" ist nett um den Heiler oder nen Caster zu schützen. Dazu kommen noch Massenspott und Spott die Recht geringen CD haben.
Als Fazit kann ich sagen: Mir gefällt es zu tanken und zwar so wie es ist. Man braucht keine Addons zur Aggro-Anzeige oder ähnliches, es geht auch so wunderbar. Man muss eben etwas dafür arbeiten, überlegen und bei der Sache sein, aber genau darum gehts doch! Alles Andere wär doch langweilig.