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fusel

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Everything posted by fusel

  1. also ich habe meinen verborgenheitssabo wieder angefangen. hatte den auf 50 und das 2er PvP set wofür ich tapferkeit 60 brauchte. nun ist er 52 und schon in BGs unterwegs, ich möchte sagen dafür gut equipt als teilweise 48er. aber ich mache nur 4k crits und ich werde immer von 6-10crits gehittetl. da nützt mir auch mein opener usw. nichts wenn die zusätzlich teilweise 8k mehr HP haben. also mir kommt es so vor, als ob der sabo komplett für den dreck ist. so alt wie hier auch beiträge teilweise sind, ist es wohl eine eher tote klasse?! EDIT: ich habe mir nun besseres equip besorgt, aber der operativ als verborbeheit sabo ist doch wohl ein witz! Bioware, wann gedenkt ihr den mal zu pushen damit der überhaupt mal ein ziel alleine weg haut? ausser als heiler ist der nicht zu gebrauchen, in der masse hat man verloren. wenn man alleine gegen egal was fightet wird es schwer. ich mache grade mal als opener 5kdmg (wenn ich glück habe, sehr viel glück). die anderen machen 6-10k. dazu hauen sie einem auf den stealth obwohl man nicht mal target ist. wieso haben andere klassen, caster die sich auch steathen eine höhere chance mich zu entdecken als ich sie? wo sind meine defensiv abilities? die sind mehr als nur nutzlos, im vergleich zu den anderen. ok ich kann mich stealthen, werd aber durch aoe fast meistens raus gehauen. fasst das als heulerei auf. aber dann weiß ich das ich wieder 1 1/2 jahre warten kann bevor ich (spiele). jetzt extra rerollen und nochmal neu leveln, nein danke der scharfschütze ist kein vergleich zum operativ. aber die resonanz hier in dem teil des forums zeigt mir das die klasse absolut useless/tod ist, ausser man spielt heiler oder scharfschütze. zusätzlich, wieso ist der restealth so lange, ohne tarnung=tod, wieso ist man so lange im combat? man hat ein target angegriffen, das läßt einen nur stehen, weil man blind ist. das rennt in den pulk. so nun kann ich nicht restealthen weil die fähigkeit auf cooldown ist. aber da der gegner noch lebt, muss ich drauf hoffen bis er stirbt, ich sterbe oder der cooldown abgelaufen ist. was für eine daseinsberechtigung hat der verborgenheitssabo im pvp? die hoffung war da, dass sich mal was geändert hat. aber nachdem der nerv kam anstatt 3sek aufm boden zu liegen nach dem opener, nur 1,5 wars das. der angriffkraft stim funktioniert auch nicht mehr. dann haben ja alle klassen ordentlich geweint, anscheinend die sabos zu wenig... so ich bin gefrustet...kack spiel
  2. Die erste Minute reicht mir. Der kann nicht spielen, der rennt an einen Kopfgeldjäger ran und wird geknockback. Dann slowbootet er ran verschwendet seinen entkommen skill anstatt sein toxic-scan zu nehmen der tech effekte entfernt. Der knockback ist nämlich tech... ach und zu dem skill "ausweichen" sei noch gesagt. der ist entweder buggy und sinnfrei. weil ausser DOTs zu entfernen bringt der nichts. Wieso, der weicht nur standard weißen schaden aus. normale tech oder machtangriffe gehen durch. also heißt es nicht laufzeit verlängern sondern das der allem ausweicht!
  3. also ich habe eine feststelunng gemacht. es geht um den skill "ausweichen" der tooltip sagt es werden nah und fernkampfangriffe zu 100% ausgewichen, mit skillung auch DOTs entfernt. jetzt komme ich zum kern des problems. das ausweichen funktioniert nur bei normalen angriffen. habe es mit einem kopfgeldjäger getestet, TECH angriffe treffen mich genauso wie knockbacks. ich meine allein schon das, dass PVP-set die dauer um 1sek erhöht ist doch dann irrelevant. welche klasse nutzt vorwiegend seine standard angriffe und nicht TECH, Macht angriffe? im PvE ist der skill sicher zu gebrauchen, ich nehme mal an das die mobs nur standard angriffe machen?!
  4. ja ich als sabo finde den soldier muss man anpassen, in form eines nerfs. solange ich nichts habe um schneller an mein feind zu kommen sind alle klassen anzupassen. entweder so das sie das auch nicht mehr haben oder der sabo bekommt es. darüberhinaus sollten wir ein aoe knockback erhalten und mehr dmg machen. so schön dann äßert mal jeder seine wünsche hier...
  5. fusel

    Ilum am 14.02.2012

    also ich muss das nochmal pushen. ich lese hier nahezu nichts, niemand beschwert sich. also heißt es ihr findet es in ordnung? ich habe mein r60 erreicht, aber wenn man die weekly machen will kann man sich tod sterben damit man kills bekommt. ich hab ja nichts gegen den "farm" schutz. aber kann man dann nicht wenigsten die kills zählen lassen???
  6. 250 ist das optimum oder besser zwischen 200-250
  7. fusel

    Ilum am 14.02.2012

    also um es mal kurz und knapp zu sagen, bioware hat es mal wieder verkackt.
  8. sterben lassen, du bist ein rep oder? ^^ also nun gehts wieder keine ahnung ob da ein 10 min cooldown drauf ist.
  9. so eine quatsch aussage, ich mach die ganze zeit schaden aber stehe bei 82 kills. sry exploitschutz gut und schön aber das die kills nicht mehr zählen ist lächerlich.
  10. wenn ich jetzt ein lila bauplan habe und das baue und zerlege, kann ich da noch ein neuen (besseren) lila bauplan erhalten?
  11. Also ich bin mit dem "Nerf" zufrieden, der Sabo ist wesendlich flexiebler geworden. Ich strahle immernoch gefahr aus, mehr als vorher. Wieso, weil mein Ziel zur not ein Stun nachgedrückt bekommen kann. Aber das ist mein empfinden, wenn ich alles an mache schaffe ich auch noch 4,7k crits. Ich habe mir das schlimmer vorgestellt.
  12. Ist mir auch schon aufgefallen, ist aber nur subjektiv. Sinnfrei wäre es aber trotzdem, da es oft passiert das man in ein laufendes BG kommt. Ich relogge dann meist, hat bis jetzt auch geklappt, aber frustrierend bleibt es!
  13. Ich weiss genau was ihr meint, aber ich hab mich auch durchgebissen. Tut das auch wie alle anderen, ich hab auch nichts gemacht um schnell an mein Rang zu kommen. Ich hab mich auch oft abge****t wegen Huttenball und das ich nur Opfer war. Das mit den Backs ab 45 kaufen und mit 50 nutzen find ich in Ordnung. Ach und das eine Daily bei euch eine weekly ist liegt an was anderem.
  14. Es ist definitiv nicht gefixt, hätte nun meine weekly voll, aber der letzte Sieg wurde nicht gewertet. Das bedeutet weiter quälen bis der nächste Sieg folg der hoffentlich zählt!
  15. Also ich mache nur noch 4k Damage wenn alles an ist, aber der Sabo ist immernoch sehr gut.
  16. fusel

    Hexer Wars

    ich hab selber einen 50er hexer...
  17. fusel

    Hexer Wars

    naja ich habe selber einen 50er hexer, aber mir macht der agend mehr spaß. ausserdem fühlt man sich noch als was besonderes als agent. nur spielt man als nahkämpfer der von seinem stealth angriff lebt nach dem patch eine holzklasse. aber das ist wieder ein anderes thema.
  18. fusel

    Hexer Wars

    Also Bioware, was habt ihr euch eigentlich bei der Klassengestaltung gedacht? Ich gehe in Bg's und sehe Hexer, überall. Wer die meisten im team hat und nur drei die wissen was sie machen gewinnt. Aber noch schlimmer ist das er alles kann. Nicht nur schnell laufen, bubbeln, AOE und viele andere tolle sachen, nein er kann seine Teammitglieder ran ziehen. Das ist sicher ganz toll für ein Aggro Resett im PvE aber im PvP dort ist es mehr als lächerlich. Ach und sagt nicht das liegt an Taktik, die Masse an Hexern bestimmt das spiel, jedenfalls beim Huttenball. so whine off
  19. (PVP) Also ich habe einen 50 Hexer und einen 47 Sabo. Ich levle den Sabo weil er mir viel Spaß macht und ich stealthen kann. Ich weiß nicht wie es aussieht wenn der Sabo optimal PvP equipt ist und meine Gegner das sind. Aber ich weiss das der Nerf die Sabo Population hard treffen wird. In allen BGs die ich war sind immer viele Hexer, der hat Range, CC, Stun, AOE Knockback, DOTs und mehr fällt mir grade nicht ein. Vom DMG wollen wir nicht sprechen, den kann man gleich setzen mit dem Kopfgeldjäger. Der hat ungefähr die gleichen Voraussetzungen Range und Schwere Rüstung. Ein Sabo mach sicherlich viel Schaden, wenn er aus dem Stealth kommt. Nehmen wir ein BG, dort ist die Wahl sehr eingeschränkt. Wenn man als Sabo killen und überleben will gibt es nicht viele Möglichkeiten. Man sucht sich nur Gegner die alleine irgendwo stehen, nur nicht beim Ballführenden (Kann nicht wirklich seinem Team helfen, ausser er stirbt des öfteren). Denn ist der Sabo in einem "Großkampf" verwickelt haut er auf einen Gegner aus dem Stealth ein und kann dann höchstens (2min CD) einmal restealthen. Ansonsten ist er im "Kampf" und kann nicht stealthen. Das bedeutet aus dem "Kampf" kommen, unmöglich. Das bedeutet unweigerlich den Tod. Denn ohne Stealth haut er mit einem "Holzmesser" ein und kippt sofort um (Kein AOE Knockback oder ähnliches). An wegrennen braucht er nicht zu denken, denn die Stuns und was da auf einen ein rieselt (Range DMG) kennt jeder. Was hat der Sabo an CC, einen "Schlafpfeil" dieser ist nur verwendbar ausserhalb des Combat, also in BGs nutzlos da sind alle immer irgendwie im Kampf. Als zweites "Entkräften" guter Skill die Stundauer steht leider nicht da aber ich glaube 4sek. Als drittes die Blendgranate, 8sek...um ein ziel zu killen vielleicht noch akzeptabel (Bricht bei DMG). Zum wegrennen bei dem ganzen Range DMG schwachsinnig. Dann gibt es noch "Sehnenriss", geskillt 2 sek Stun. Das hört sich für otto Range Verbraucher nach einer ganzen Latte an. Es sei aber zu bemerken, dass die Range Max 10m ist und der Sabo immer 4m am Gegner sein muss. Der Vorteil von Range Klassen ist unverkennbar, schaut doch mal wer in BGs vorne dabei ist, Hexer und Kopfgeldjäger. Der Sabo wenn er sich immer schön ins Abseitsstellt, seine CDs abwartet und nur einzelne Gegner killt um direkt aus dem Combat zu kommen oder nur stirbt und hofft er nimmt wen mit(Wie oft trifft man in BGs einzelne Gegner, manchmal die nicht in der Gruppe los laufen und kein Scharfschütze sind?) dann ist er sicher auch mal mit dabei. (PvE) Ich habe bei Elite auf meinem Level teilweise Probleme. Wenn ich aus dem Stealth komme schaffe ich sie. Kommt auch auf den Elite an, der DMG output ist sehr verschieden. Da sind manche mit sehr viel Schaden dabei da muss ich mich anstrengen, manchmal auch nicht. Schlimmer wird es wenn ich eine Quest mache und es taucht ein Elite auf. Dort komme ich nicht aus dem Stealth. Der Opener und der 3sek stun auf dem Boden plus DMG fehlt. Ok dann restealtht man, da kommt es meistens vor wenn dein Crewmitglied noch lebt bugt es und man ist trotzdem noch im Kampf. Also erst sterben lassen dann restealthen, dann kommt man meistens aus dem Kampf. Nur passiert es Häufig das der Mob despawnt und man kommt nicht drum herum und muss alles in die Waagschale legen um den umzuhauen (Kann auch an Equipment liegn?!) FAZIT: Vielleicht spiele ich die Klasse falsch, aber das ist es was mir aufgefallen ist. Der nerf macht den Sabo für mich, wenn ich die nackten Patch "Zahlen" sehe ohne es getestet zu haben, zu einer stumpfen Waffe. Dadurch werden viele der oben genannten Eindrücke meiner Meinung nach nur verschlimmert. Wenn diese Klasse den Nerf so erhält, müssen die Range Klassen angepasst werden und etwas gegen die dauer Stuns gemacht werden. Denn Nahkampf ist bei der fülle von starken/vielen Range DMG/Player sehr frustrierend. PS: An alle Flamer, spielt mal einen Hexer/Sabo oder Kopfgeldjäger (Meiner Lev 20) im PvP/BG und vergleicht sie beim Levln. LG an alle
  20. bin auch 12.12 aber noch nicht drin, hab erst abends bestellt...
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