Jump to content

Enrasil

Members
  • Posts

    402
  • Joined

Everything posted by Enrasil

  1. Bedeutet dass , wenn ihr meint das Server XY "Fine" ist , bekommt er gar keine möglichkeit zum Transferieren ?
  2. In wie fern macht es eigentlich Sinn jetzt alle Server nacheinander zu füllen und dann "Superserver" zumachen ? Die werden ja dann "leer" sein oO
  3. Hat noch jemand den "Yellow Post" in dem steht das Jedi Tower KEIN Ziel server ist ?
  4. Hat noch jemand den "Yellow Post" in dem steht das Jedi Tower KEIN Ziel server ist ?
  5. Jetzt wird auch klar , warum sie die "Liste mit Info's" so lange zurück gehalten haben. Bin mal gespannt wie lange man braucht bis alle Server Transfer-Ready sind.
  6. @TheCoffeefiend: Du musst mir mal die Lottozahlen vorraus sagen Aber groß angekündigt haben sie die Transfer's. Deswegen hat man also auch die Info's so lange zurück gehalten !
  7. Haha ich kann nicht mehr. Groß angekündigt und dann können nur ein paar wenige das "Feature" nutzen.
  8. Das man mit den Patchnotes immer erst herraus rückt wenn die Server wieder hoch fahren ist ... gewöhnungsbedürftig aber annehmbar. Aber das sie bei so einem wichtigen Schritt ebenso zurückhaltend sind ist eine Frechheit.
  9. Ist eigentlich schon das Problem: " Was ist wenn ich auf dem Ziel Server 8 Char's habe ? " , geklärt ?
  10. hä ? Man kann ja sowieso nichts dran ändern. Egal ob ich das Heute oder morgen erfahre.
  11. Rofl und Probleme mit dem Transfer und / oder verlängerte Wartungsarbeiten ? Man wird's sehen. Sicherheitshalber schon mal Matrixwürfel ablegen
  12. Spätestens HIER sollte ein guter Gilden / Raidleiter eingreifen und mit Spieler A den Boss sowie allgemeine "Schwächen" besprechen. Sollte das nicht der Fall sein , steht der Gilde sowieso keine lang lebige Zukunft bevor. Auch neue Spieler können nen schlechten Tag haben und / oder sind mit der Taktik / Encounter nicht vertraut und bauen deswegen mist. Wenn man aber da schon sagt , das man den nicht dabei haben will , begeht man schon hier den ersten Fehler und wird kaum den "Mr. Right" finden. Viele Unterschätzen aber leider die Verantwortungen die man an dieser Position trägt. Man ist nicht nur da um die Taktik anzusagen und die Leute auf ihre Plätze einzuteilen. Ein Raidleiter muss immer ein Auge auf seinen Leute haben. Sowie was die Leistung im Raid betrifft als auch die Stimmung während des Raid's. Sollte es ein Problem geben , egal welcher Art , muss man es schnellst möglich beseitigen. Und die angesprochene "Grüppchen"-Bildungen wird es IMMER geben. Es muss nicht mal eine Einteilung in gut und schlecht sein. Oft hängt Max mit Peter zusammen in Game XY rum und deshalb wollen sie möglichst auch im Raid immer "zusammen spielen". Hier muss man schauen das es nicht allzu ausschweifend wird und das die Leute auch ausserhalb des Raids miteinander reden. Eine reine "Zweck-Beziehung" wird ebenso nicht lange halten. In jeder Gilde gibt es Spieler die herraus stechen. Sowohl positiv als auch negativ. Aber ich hätte niemals einen Spieler hinnaus geworfen nur weil er nicht an dem Abend seine Leistung bringt. Genau wie ich keinen "Elite-Spieler" geduldet hätte , der immer zuspät kommt und auf den 7 Leute warten müssen. Selbst wenn man mal dafür eine ID den Raid absagen muss. Also einen echten "Stammplatz" hatte keiner. Jeder durfte mal ran ( wie das klingt). Wenn man aber immer nur die Elite mitnimmt und dann einer für längere Zeit ausfällt ist es klar , das man Probleme bekommt. Tl:dr version : Alles steht und fällt mit dem Gildenleiter. Wenn der also eine Nuss ist und er die Gruppe in eine "falsche Richtung lenkt" , dann tritt so eine von dir geschilderte Situation natürlich auf und ist nicht abzuwenden.
  13. Richtig. Ein MMO mit einem riesen Namen und ein Hack & Slay sowie ein "Asia Game" nagen an den Zahlen. Wie soll da ein 1.4 gegen die enormen Erweiterungen von WoW sowie Rift bestehen ?
  14. 30 Bosse ( 3 Schwierigkeitsgrade mit jeweils 10 Bossen , die alle die selbe Mechanik haben ) von Januar bis April. Und 8 Bosse ( 2 Schwierigkeitsgrade mit jeweils 4 Bossen , die alle die selbe Mechanik haben ) von April bis mindestens August. Das ist definitiv nicht genug Content. Selbst wenn man nur 2 Raidtage die Woche hat. Edit: auf dem Papier klingen 30 Bosse zu release ziemlich eindrucksvoll. Aber da es keine Unterschiede in der Mechanik gab , waren es einfach nur größere Zahlen.
  15. War man bei 1.2 nicht derselben Meinung das jetzt alles besser wird und der großteil der Spieler zurück kommt ? Wie viele Leute kennt ihr den die mit 1.2 wieder kamen und immer noch da sind ?
  16. Ist das korrekt , dass es keine Art von Gear Anforderung gibt um sich für die Operationen oder Flashpoints anzumelden ? Hab im englischen Forum gelesen das manche in Denova rein gekommen sind , obwohl ihr Zeug dafür noch nicht bereit dafür waren. Leider war da nicht genau beschrieben welches Gear die Leute anhatten. Aber wenn man sich mit Grünen Level 40 zeug anmelden könnte , läuft etwas schief.
  17. Wird es eigentlich , wie auf dem Guild Summit angekündigt , anderen loot für den Nightmare mode geben ? Edit: Wobei , das ist ja eh hinfälliig mit der Level-Cap erhöhung
  18. Das ist ja leider der Haken an der Sache. Alles was bisher da ist , wird "übersprungen". Möglicherweise wird der ein oder andere es "Out-geared" nachholen , aber das ist schon das höchste der Gefühle. Zudem hat eine große Ankündigung immer einen Nachteil : Langeweile. Da durch das man das jetzt bestätigt hat , ist wohl bis November ( Wenn sie schnell sind ) ruhe was Content angeht. Die PvP'ler dürfen sich des Rated BG's erfreuen. Und die Pve'ler werden sich in Denova Nightmare rum schlagen. Ob das ein Lückenfüller für 3 Monate ist / wird ?
  19. Danke für den Link. Viel wurde ja nicht gerade gesagt. Ob die Level-Cap erhöhung als neuer "Messias" gehandelt wird ? Man darf gespannt sein. Dead Space 3 bekommt fast doppelt so viel Zeit als Sw:Tor. Das sagt wohl alles.
×
×
  • Create New...