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khaalan

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Everything posted by khaalan

  1. einfach ignorieren, die H4 brauchts nicht
  2. gibts net fang einfach neu an, 22 geht ruckzuck, auch wenns nervig ist
  3. Freekills? ich spiele meinen jugger als tank...auch im PVP. mich interessieren freekills nicht. dir ist nicht zufällig aufgefallen, das in einigen BGs teilweise 6 von 8 gegnern hexer(oder das republikanische gegenstück) sind? offensichtlich ist deine klasse nunmal leicht zu spielen....verlangsamungseffekte en mass, 360° hirnloses rumgekicke, feiges wegrennen durch sprint, heilung und damage in keinem verhältnis zu den anderen skills, etc. DAS könnte auch ein grund für den nerf sein
  4. Ist nur Cheaten, wenn ein hdmi Kabel verwendet wird
  5. was willst du auf so einem video denn sehen? im normalfall bei guter latenz kriegt man soviele CCs draufgeschnallzt, das man eh nicht unterschieden kann, was vor und was nach der vollen entschlossenheit drauf war.
  6. der verlinkte thread bringt nix, da das system buggy ist. seit ich umzugsbedingt mit einem surfstick unterwegs bin, fällt es mir mehr denn je auf. trotz voller entschlossenheitsleiste bin ich erst vorhin wieder im wirbel eines hexers verschwunden. kampfablauf: - ich bekomme machtwürgen ab - danach nach einigem gemetzel zwei "stunns" (keine ahnung von welchen klassen, war viel zu hektisch), auf jedenfall war die entschlossenheitsleiste voll - ich lauf hinter dem ballträger her, entschlossenheitsleiste ist bis zur hälfte runter - werde gewirbelt, entschlossenheitsleiste wieder voll, bleibe aber im wirbel. mit der höheren ping durch den surfstick fällt es besonders auf. keine ahnung wie das spiel diese entschlossenheitsgeschichte verrechnet, aber es scheint so, als ob das ganze clientseitig verrechnet wird, was erklären würde, wieso einige trotz voller entschlossenheitsleiste nochmal im CC landen. wenn ich mich recht erinnere wurde bei wow genau aus diesem grund das ganze umgestellt auf serverseitige verarbeitung solcher dinge
  7. das mit kiddy galt nicht dir, lies einfach hierzu weiter oben nach zum thema sabo bzw. andere klassen nerfen und pushen: es ist natürlich nicht nur die spieleranzahl oder nur der schaden. als entwickler schaut man sich alle wichtigen faktoren an, wägt die gewichtung ab und verändert entsprechend die klassen. es gab auch schon fälle in anderen mmos, bei dem die heiler so krass generft wurden, das der neue content kaum zu bewältigen war. der grund war ganz einfach: der entwickler wollte das spiel quasi in die länge ziehen, stichwort timesinking. das dadurch das balancing nicht immer perfekt klappt, sollte wohl jedem klar sein. (hierzu möchte ich noch erwähnen, das ich immer noch der meinung bin, das in einem mmo PVP und PVE niemalsnicht nebeneinander existieren können, ohne das eins von beiden wegen dem anderen leiden muss. aber das ist ein andere thema) was ich im großen und ganzen sagen will: alles mögliche kann ein grund sein, wieso klassen generft oder gebuffed werden, aber das lächerliche rumgeflenne gehört garantiert nicht dazu. vorallem weil die verantwortlichen sich eh nicht im forum blicken lassen. dafür sind die communitymanager verantwortlich. die picken sich sinnvolle, klar verständliche und vor allem in sich logische threads und vorschläge raus und leiten diese weiter. ich bezweifel mal ganz frech, das threads mit titeln wie "nörf <bitte klasse hier einfügen>, schaden ist imbar1111!!!!!" überhaupt bearbeitet werden....vom schließen mal abgesehen.
  8. das geheule spiegelt vielleicht teilweise die zahlen wieder, welche die entwickler vor sich haben, aber sind garantiert kein grund, um klassen zu pushen oder zu nerfen. das war und ist bei wow so und bei jedem anderen mmo auch. übrigens: der schaden einer klasse muss nicht unbedingt der grund für einen nerf sein. in vielen mmos wurden klassen bereits generft, wenn es zuviele von ihnen gab. "kiddy"klassen(beachte bitte das wort kiddy ) ziehen nunmal die masse an spielern an, da muss dann der spielehersteller reagieren um ein gleichgewicht zwischen den klassen reinzubekommen
  9. wie kommt ihr eigentlich drauf, das der hexernerf die schuld der community ist? glaubt doch wirklich keiner hier, das spielehersteller nach den versage....ich meine schreihälsen im forum, die klassenbalance ändern. die werten einfach stupide zahlen und fakten aus und entscheiden entsprechend.
  10. *notiert sich das* besser kann man es nicht ausdrücken
  11. ich habe einen hexer auf stufe 18 und würde niemals behaupten, das diese klasse zu einfach ist, da einfach massig spielerfahrung fehlt. denk mal scharf darüber nach, was du da von dir gibst: du behauptest, das eine klasse mit schwerer rüssi, welche im normalfall vorne beim gegner steht, im vorteil, während der fernkämpfer mit leichter rüssi im nachteil ist. hier müsste es eigentlich schon bei einem gesunden menschenverstand anfangen zu rödeln *rolleyes* ********, nur weil man ein spiel runtergeladen hat, ist das kein zeichen für spielerfahrung (die dir ganz offensichtlich fehlt) blödsinn, natürlich haben die nahkämpfer ihre vorteile, aber zu behaupten, das die fernkämpfer im nachteil sind entbehrt jeglicher logik und geht an der wahrheit völlig vorbei. schau dir mal die skills deiner klasse an. wenn du diese den skills der nahkämpfer entgegenstellst, solltest selbst du merken, das irgendwo doch ein gewisses gleichgewicht herrscht. ....welche klasse ist denn dann die "kiddy"-klasse? ein recount würde nichts an der aktuellen situation ändern, denn die entwickler kennen die daten und werte der einzelnen klassen. nur weil wir keinen zugriff auf diese daten haben, heisst das nicht, dass die entwickler auch nicht auf die daten zugreifen können siehe oben.... schau dir erstmal die änderungen an, bevor du vergleiche anstellst. das heilen wird anspruchsvoller, nicht weniger. hierzu empfehle ich dir das englische forum. nur die heiler, die vom tuten und blasen keine ahnung haben, müssen sich anpassen oder werden auf der strecke bleiben. so einfach ist das an dem tag, an dem ein heiler sagt: "schulligung, war meine schuld!", gestehe ich die existenz von GUTEN heilern ein.
  12. Der Nerf freut mich richtig, da er auch so pfeifen wie dich trifft...wenn ich schon sowas lese wie kiddy...... .to the Grund,Baby!!!!!!
  13. Meine Meinung: ein Patch dieser größenordnung (egal ob er sich 1.2 nennt oder nicht) kommt einfach nur zu spät. Die hälfte davon hätte beim release reingehört. selbst wenn die abonenntenzahlen stimmen sollten: es hätten vielleicht auch 2 millionen sein können...oder sogar noch mehr. monatelang ein halbfertiges spiel anzubieten (ja, die größe des patches zeigt, das swtor halbfertig auf den markt gekommen ist) ist völlig für die katz, wenn man dann mit einem "bug-fix-patch" gegen GW2, diablo 3 und terra auf dem spiele markt bestehen will.
  14. Also ich finde die bgs auf unserem Server ok. was bisschen nervt ist illum ....viel zu wenig los....diese kistensammlerei nervt.
  15. je mehr posts wir hier reinspammen, desto schneller sind die server wieder on....hab ich mir sagen lassen
  16. jo, aber dort hat auch derjenige, der beschissenes equip hat, keine chance, gold zu gewinnen so einfach ist das
  17. ähnliche meldung bekomme ich bei mir im geschäft auch...auzf n24.de und diewelt.de...was sagt uns das über solche systeme?
  18. ceo Olaf Coenen über origin als antwort auf die frage, ob origin auf andere daten auf der festplatte zugreift als auf die der installierten spiele: nur mal um ein beispiel zu nennen
  19. *hust* lass mich raten: dein server ist so voll, das es wartezeiten gibt # da es sich um den ceo von EA handelt, würde ich sogar einen schritt weiter gehen und sagen: er lügt. meine meinung!
  20. na ist doch klar, die ganzen inquis würden neu hochleveln *kichert*
  21. na rat mal warum dir vielleicht keine änderung aufgefallen ist scherz beiseite: das einzige, was fehlt ist ein weltweiter channel, den jeder spieler auftomatisch betritt, wenn er sich einloggt (viele spieler sind sogar zu doof für /cjoin lfg). weitere lösung: gescheite gilde suchen. die meisten, die sich über fehlende mtispieler beschweren, dümpeln in ihren 10 mann gilden rum, bei dem 8 spieler nur einmal alle paar tage vorbeischauen.
  22. abonennten =/= aktive spieler ausserdem: raffinierterweise wurde der patch verschoben, erstmal den monat nach dem patch abwarten
  23. thats life...bis 1.2 dauerts noch ewig...bei der menge an tapferkeit, die man zur zeit bekommt, hat jeder die möglichkeit, sich das ding zu besorgen
  24. du hast es erfasst. dafür sind die SP da. ein anreiz, gemeinsam in der gruppe zu questen. ich kenne spieler, die waren auf 50 schon fast auf sozial X während ich grad mal sozial I geschafft habe, die anderen haben halt in der gruppe alles gemacht....mmo und so. das die sozialpunkte für andere gruppenaktivitäten nicht vergeben werden ist eine ganz andere geschichte...wäre ja nciht das erste thema, was BW hier verbockt hat.
  25. vermutlich weil viele den sinn hinter den sozialpunkte einfach nicht verstanden haben ist wohl der erste schritt, bevor die sozialpunkte komplett entfernt werden
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