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Jeanine

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Everything posted by Jeanine

  1. Ganz ehrlich, wenn ich hier so einige Kommentare lese frage ich mich wie arrogant und egoistisch muss man eigentlich sein. Ein Abo Spieler der monatlich 13€ bezahlt hat ein Anrecht auf Support und ein F2P Spieler der sagen wir jeden Monat 15-20€ für Kartellmünzen ausgibt hat kein Anrecht auf Support? Wer kann denn hier mit Gewissheit behaupten das F2P Spieler keine zahlenden Kunden sind? F2P wurde hier einzig und allein eingeführt weil BW/EA die paar Groschen der Abo Spieler zu wenig waren und die Server immer mehr zu Ghost Valley mutierten. Ich kenne zumindest kein F2P Spiel wo F2P Spieler nicht auch den gleichen Support geniessen wie Abo-Spieler. BW will etwas verkaufen aber verwährt potenziellen Kunden von vorne herein die Beratung und den Support? Wenn ich in ein Geschäft gehe als Neukunde oder eben potenzieller Kunde, erwarte ich eine genauso gute Beratung/Hilfe wie jemand der dort schon etwas gekauft hat aber wenn an der Tür schon groß steht, keine Kundenberatung für Neukunden naja da erübrigt sich dann der Rest... viele sagen hier so schön wer Hilfe möchte muss auch was investieren... aber bitte nicht vergessen das das für beiden Seiten gilt, denn BW/EA will auch was von uns und das ist unser Geld. Btw... ich bin Abo Spieler...
  2. weder elv noch paypal funktioniert wie eigentlich schon seit release... traurig das man sowas nicht mal langsam auf die reihe bekommen hat. tja gibts eben kein weiteres abo für EA =)
  3. Ich bin mir sicher das du deine Flat kündigst wenn es mehr als nur ein tag im monat nicht funktionieren würde, swtor hat auch nicht nur 1 kleines problemchen, sondern eine menge dinge die hätten anders laufen müssen.... wenn du dir im saturn einen fernseher kaufen gehst und zu hause feststellst das das teil nicht wirklich richtig funktioniert setzt du dich sicher nicht auf deine Couch mit dem gedanken: ach das wird schon wieder... sondern packst dir das teil unter deinen arm fährst in den saturn und reklamierst und wenn man im saturn nicht auf die bäume will was dann? gerät zurück geben (abo kündigen) und woanders einkaufen (spielen) und sowas nennst du albern? sorry aber ich finde mein hart verdientes geld nicht albern
  4. Ich kann den unmut und frust vieler spieler hier durchaus verstehen, ich spiele selbst kaum pvp von daher interessiert mich das rated pvp recht wenig aber es ist durchaus nachvollziehbar das spieler die dafür ihren account reactiviert haben sich jetzt etwas für dumm verkauft vorkommen. ausserdem geht es ja nicht nur ums pvp sondern um viele andere dinge die einem schnell die lust vergehen lassen an swtor und das finde ich ziemlich schade. beispiele dafür: schlauch leveln, keine wirkliche individualisierung möglich... einzige unterschied sind die story quests der unterschiedlichen hauptklassen wovon die meisten aber wirklich recht miess und eintönig gestaltet sind. massenhaft verbuggte story gegner, verbuggte flashpoints und operationen, ein vermächtnis system das meines erachtens viel zu spät kommt... sowas hätte release content sein müssen und nicht erst nachdem man den account voll hat mit den klassen die man spielen mag...usw. meine GTC läuft in 36 tagen ab und auch ich überlege ernsthaft weiter zu spielen, denn wenn man ex swg'ler ist und die vielfalt in swg zu lieben gelernt hat ist es schwer an einem tunnel system wie in swtor gefallen zu finden. an die flamer und hater die auch jetzt über mich herfallen wollen... spart es euch denn eure kommentare interessieren mich absolut nicht, ich weiss nur das ihr sicherlich genau die art menschen seid die nach kauf eines defekten gerätes am lautesten nach reklamation schreien.
  5. Für mich ist der Attentäter/Schatten der beste Tank, auf 50 hat er fast genauso viel Rüstung wie ein Juggy/Hüter, die Verteidigungswerte/Schild stehen sich in nichts nach ABER der Schatten/Attentäter hat viel mehr aoe fähigkeiten + den aoe spot, kann mobs zu sich ziehen man hat also immer alles schön um sich herum, man heilt sich ein wenig selbst durch die tank stance was aussersem noch extra aggro (heal aggro) mit sich bringt,macht wesentlich besseren schade als der Hüter/Juggy also nochmal extra aggro... dazu verfügt der Schatten/Attentäter auch über zusätzliche Schutz skills also alles in allem der bessere Tank besonders wenn es darum geht mob gruppen zusammen zu halten. Ich habe einen 50er Hüter schon teilweise mit Columni Equipment aber wenn ein Schatten im Team ist fühle ich mich ziemlich gimped.....
  6. Jeanine

    Beste Story

    Sith Inquisitor HELL = 1+EPISCH Jedi Ritter HELL = 4+ Imperialer Agent DUNKEL =3 (Akt 1) Sith Krieger DUNKEL = 2- Jedi Botschafter HELL = 3 (Akt 1)
  7. genau das ist das problem das ich immer und immer wieder erlebe, gegnerische heiler werden in den warzones total ignoriert und dann wundern sich alle warum die gegnerische gruppe einfach nicht kaputt zu kriegen ist.... heiler down focussen dann ist der rest auch toast aber lieber haut man stundenlang auf nem tank solo rum und jammert dann ich krieg den nicht down @TE mal überlegt das du vieleicht nicht dazu bestimmt bist solo einen heiler zu legen? wer sagt das du alles solo down zu kriegen hast? das gleiche habe ich einem guild member versucht zu erklären der wollte das die scharfschützen deckung nen CD bekommt weil er sonst keine wirkliche chance hat diese klasse solo zu legen xD es gibt einfach klassen denen man besser aus dem weg geht wenn man ein schlechter verlierer ist und nicht gleich /ragequit und /forumtrollon ich will klasse xy generft. jede klasse hat ihre stärken und schwächen gegen andere klassen man muss sie nur erkennen können und siehe da pvp macht spass wenn man es beherrscht =)
  8. Ich zünde meine defense skills nicht erst bei 50%, ich bin in die 2 silver gesprungen und war instant auf ca 50% hp runter. beim 2. versuch bin ich mit gezündeter Klingen Barriere rein und hatte genau das gleiche wieder instant 50% hp weniger ohne nennenswert schaden gemacht zu haben. natürlich benutze ich stims aber was ist schon ein 3600er stim heal alle 90 sek wenn der mob mit einem angriff 3k schaden macht, das mal 2 da es ja 2 silber elite sind, bei ca 12.500hp die ich insgesamt habe. wenn ich nicht gleich Erfurcht benutzen würde um die mobs für 3 sek ausser gefecht zu setzen hätte ich nichtmal die chance einen defense skill zu benutzen. btw zu dem Belsavis Klassen Quest Boss, ja ich weiss das ich unterstützung in form von einem champion npc + adds habe, das problem ist nur das ich nach dem gespräch gleich zwischen den Fronten stehe und es den boss garnicht interessiert was da alles auf ihn schießt sondern gleich auf mich losgeht ohne das ich irgendwas gemacht habe und somit gleich down gehe.
  9. dir sind keine probleme bekannt weil du dich damit einfach vor 3-4 wochen nicht abgeben musstest weil sie vieleicht noch nicht da waren, deshalb kann ich aber nicht sagen ihr seid alle zu dumm zum spielen nur weil du diese probleme nicht hattest. um mal ein paar beispiele zu nennen: 1. Der Tyrann H4 quest belsavis, der endboss haut mich mit 2 hits um so schnell konnte ein lvl 50 heal specced gelehrter in full rakata nicht reagieren, wir mussten uns im ts echt die tränen verkneifen. 2. endkampf klassen quest auf belsavis, 1 champ mit adds... ich habe auch nen champ mit adds als rückendeckung + kira... das gespräch ist beendet der kampf beginnt... der champ geht direkt auf mich ohne das ich auch nur irgendwas gemacht habe und ohne das ich auch nur die chance hatte ein stim einzuwerfen war ich auch schon tot, aus der instanz gekickt und die instanz war nach betreten vollkommen resettet, also alles von vorne. das habe ich in allen varationen ausprobiert bis ich mangels credits und roter rüstung aufgeben musste und das ganze nur noch mit 50er hilfe zu schaffen war. 3. H4 Quest Cyber Söldner oder so ähnlich auf Voss, wir gehen mir voller gruppe rein ich spring in die mobs zünde den aoe taunt , heiler tot.... wipe, nach etwas verwirrung haben wir uns wiederbelebt und nochmal das ganze, heiler macht sein schild auf mich, ich spring rein aoe taunt und den aoe angriff, heiler tot... wipe... die mobs interessierte es garnicht das ich da drin stand sie sind einfach auf den heiler der bis dahin im kampf noch nicht einen skill benutzt hat... 3. anlauf wir schaffen die hälfte der mobgruppe und wieder wipe weil heiler tot... bewachen konnte ich nicht auf den heiler machen, alles probiert es ging einfach nicht, angeblich schon bewacht aber wayne..... wir stehen wieder auf nach ein paar sekunden steht die volle mob gruppe wieder da als wäre nichts passiert und das in einer instanz? o.O 4. Bereichsquest Voss, die erste relativ am anfang.... ich bin 46 up to date equipped same auch für Kira... das quest lief super so weit, selbst die single gold elite kein problem mobs alle so 44-45.... komme zum endstep wo man die Wächter anlocken soll... ich klick die kiste die 2 silber elite spawnen kira und ich springen rein da bin ich schon auf 50% hp runter, zünde den ersten defense skill... hp sinken weiter, ich zünde den nächsten, nutze riposte und die die schall barriere, nutze mein stim und bin schon tot... da war der erste von den beiden gerade mal auf 30% runter....3 mal das ganze dann hatte ich keine lust mehr.... 5. mache meine normalen side quests auf Voss weiter.... 3 trashmobs, alle 3 hauen mir nen dot drauf der anscheinend auch noch stackt... 2 waren tot dann lag ich im dreck... trashmobs keine silber oder irgendwas anderes sondern 3 ganz normale mobs die gingen auch recht schnell down aber der dot... wahnsinn 6. side quest instanz, 2 trash und ein silber... der kampf lief halbwegs gut und schaffe alle 3 mit ca 25% rest hp, Kira fast tot.. char hockt sich hin zum reggen da löst sich Kira auf als wenn ich sie weggeschickt hätte und ich falle tot um... o.O und so könnte ich weiter und weiter erlebnisse aufzählen die einem das leben zur hölle machen und an all die ich bin zwar erst 25 aber alles läuft super hüter.... ich hatte bis BELSAVIS auch nie probleme mit mobs aber ab da war das spielen die hölle... also abwarten bis ihr da auch angekommen seid und wir werden uns hier im forum sicher wieder sehen mit einem neuen thread about Hüter. Das der Hüter in gewissen Dingen eine Überarbeitung braucht steht ausser Frage so viel ist klar aber dazu gehört auch das sich BW ihre Planeten nochmal anschaut besonders ab 40+ evtl ist bei der skalierung der mobs was schief gelaufen! das den ganzen 1 button und cc klassen sowas nicht auffällt erklärt sich auch von alleine aber wenn man keine cc's hat und immer mitten drin steht ist das schon ein gewaltiger unterschied und trägt nicht gerade zum spass am spiel bei.
  10. dazu kann ich nur sagen schnapp dir einen 44er Hüter und leg auf belsavis los ka wann du 50 geworden bist aber ich denke das ist schon eine weile her als das game noch recht in ordnung war aber mitlerweile von bugs nur so überflutet ist... meine Kira ist up to date, sogar so gut es geht mit lila armierungen, heft, mods, verb. etc ausgebaut.... vieleicht liegt es ja auch nicht direkt am hüter und die mob skalierung im spiel ist einfach total im eimer wer weiss das schon, nur wie gesagt ich finde es interessant das wohl anscheinend eine menge spieler die zur zeit ihre hüter leveln wohl alle unfähig sind diesen zu spielen.... deine argumentation ist ungefair so wie die pvpler die dir heute sagen: stell dich net so an da mussten wir alle durch und unser gear ergrinden...ABER das sie das mit 50 and lows im mixed bg gemacht haben wird dabei verschwiegen. ich habe bis ich nach belsavis kam auch keine probleme mit meinem hüter gehabt und ich hatte auch noch keine gruppe die sich über mein spielgeschick im gruppen spiel beschwert hat, demnach kann ich meinen char schon spielen... ich verstehe nicht warum so ziemlich jeder seine augen vor anscheinend bestehenden problemen verschliesst und mit l2p um sich wirft anstatt mal darüber nachzudenken ob da vieleicht nicht wirklich etwas nicht so funktioniert oder programiert wurde wie es sein sollte aber ihr seid auch der typ mensch der trotzdem in den fahrstuhl steigt und ihn benutzen will, selbst wernn dran steht DEFEKT und die anderen als zu unfähig bezeichnet den knopf zu drücken. btw schau dir diesen thread nochmal an und vieleicht liest du auch mal die posts wo nicht l2p drin steht, eine menge spieler teilen meine probleme und ich habe hier gepostet weil ich eben ihre probleme auch teile. von daher ist deine logik nicht gerade die beste =)
  11. genau das meine ich, ein l2p in den raum werfen aber mit einem post das 0 sinn macht... aber moment du hast recht, ich denke BW hat vergessen ein warnschild an den tank tree zu kleben auf dem steht, benutzung unter lvl 50 auf eigene gefahr....nur seltsam das das anscheinend nur für den Hüter gilt den andere tank klassen scheinen da nicht wirklich probleme zu haben.
  12. also wenn ich diese l2p und deine eigene schuld gefasel hier lese muss ich einfach nur noch schmunzeln. der hüter ist definitiv ein witz und alles andere aber kein tank, mein hüter ist jetzt 46 und jedes lvl ist eine qual. ich bin full tank gespecced, mein gear ist up to date und ich weiss meine skills einzusetzen aber seit belsavis und dann voss geht einfach garnichts mehr, so schnell kann ich garkein geld machen wie ich im dreck liege und es an rep kosten wieder ausgebe. 2 silver mobs prügeln mich binnen 2-3 sek tot selbst wenn ich die defenses alle anwerfe und stims benutze habe ich 0 chance... ich brauche gut und gerne einen ganzen tag um ein lvl zu schaffen wärend andere klassen mit mach 1 an mir vorbei rauschen und in der gleichen zeit 2-3 lvl machen. für das bisschen lächerlichen schaden den diese klasse macht muss sie viel zu viel einstecken, mir macht es keine probleme nach einem kampf zu reggen was ja ziemlich schnell geht aber wenn ich jeden 2. kampf mind einmal sterbe geht der spass faktor ganz schnell in den keller.... bestes beispiel bereichsquest voss: zum schluss muss man 2 silver elite anlocken, die mobs spawenen, springe in die mobs zünde meine def skills nach einander, nutze riposte, halte die barriere aufrecht so gut es geht, 1. mob auf 30% runter und ich bin tot....muss ich mir nun echt nen heiler zum groupen suchen wärend ein dd vorbei kommt ruft die mobs schickt seinen tank begleiter rein macht ein bisschen pew pew und geht wieder? Sorry aber mein fazit: der Hüter ist ein mega fail im vergleich zu allen anderen klassen, selbst komando und schatten tanks lachen dich aus wärend sie gemütlich ihre gegner weghauen dabei kaum schaden nehmen und dazu auch noch toll schaden machen. naja aber hauptsache man kann sich jetzt den cooldown mit zeitangabe anzeigen lassen welche auch nicht wirklich funktioniert aber vieleicht sollte BW die prioritäten etwas anders setzen und anstatt jede woche nicht wirklich getestete katastrophen patches auf die live server zu werfen mal anzufangen ihr spiel wieder auf beta stand zu bringen denn da lief es um einiges besser und dann die patches wirklich zu testen. im moment kommt es mir eher so vor alls wolle man in die fußstapfen von funcom mit AoC treten. kaputt patchen 4tw.....
  13. Nur weil du es nicht gelesen hast heisst das nicht das es nicht existiert, ich habe den artikel auch gelesen und ich meine es wäre in einem der offiziellen blog einträge gewesen nur habe ich jetzt ehrlich gesagt keine lust es nochmal raus zu suchen. Gesagt wurde das man den extremen unterschied zwischen einem frischen 50er und einem high kompetenz 50er anpassen wird um auch neuen spielern im pvp eine chance zu geben. das war zu dem zeitpunkt aufgeführt als auch bekannt gegeben wurde das die pvp taschen geändert werden, also mehr marken und weniger item tokens. ehrlich gesagt finde ich es gut, wegen mir könnte man den kompetenz wert auch ganz entfernen und dafür eine allgemeine schaden/heil reduktion von ca 30% einführen um pvp kämpfe spannender und länger zu machen. in swg gab es auch keinen kompetenz oder abhärtungs wert der langzeit pvplern einen unnötigen vorteil verschaffte. aber dadurch das pvp ja nicht mehr als freizeit spass angesehen wird und man solches ja nur noch spielt weil es belohnungen gibt könnte man zb besondere titel einführen, wie es sie in swg gab, wo dann die titel spezielle belohnugen beinhaltet haben wie zb besondere gleiter, spezielle lichtschwert kristalle etc. eben dinge die keinem einen vorteil verschafft haben.... als frischer 50er kann man wenigstens bei den HC FP's mitmachen ohne gleich als kanonenfutter zu enden, so wie man es im pvp ist mit 0 kompetenz.
  14. wie jemand anderes schon sagte, wenn man keine ahnung hat lieber garnichts posten... der mod der dort benutzt wird hat nur die animationen wieder sichtbar gemacht die vor dem NGE vorhanden waren aber durch die nge vereinfacht wurden da das ganze spiel auf ein dämliches konsolen niveau gebracht wurde, SOE hat sich damit erhofft damit neue spieler zu gewinnen nur leider ging der schuss nach hinten los. wenn ich die animationen so wie ich sie noch original kenne aus swg mit dem vergleiche was hier geboten wird ist das schon traurig bei den heutigen möglichkeiten der computer animationen, die animationen hier sind langsam, eintönig und nicht wirklich action lastig, Jedis kämpfen jedenfalls schneller und action lastiger selbst im swtor trailer sieht das ganze wesentlich flüssiger aus als das was man ingame zu sehen bekommt.
  15. Die Frage hier ist nur, wie haben sich die leute ihr equipment verdient? durch lows farmen als es noch 1-50 bg's gab? easy mode... mit illum tapferkeit exploit? easy mode....usw. wie verdient man sich heute sein equip? gegen lvl 50 in full T2 oder T3.... eine qual kaum noch tokens in den taschen ab 1.1.2 okay mehr marken aber trotzdem eine qual wenn man mehrere tage braucht um 1 bg daily abzuschliessen, weekly ja okay das lassen wir dann mal... usw ich verstehe es nicht, die pvp items haben schon bessere stats als ich sag mal das quest gear das man besitzt wenn man 50 wird, das ist in meinen augen schon bonus genug wofür also dieser dumme kompetenz wert der das ganze balancing ruiniert? jetzt werden nur einige pvp'ler wasser in ihren augen haben vor angst sie könnten von einem pve t2 oder 3 set überrollt werden, wie unerhört das jemand der pve macht so gut ausgerüstet ist wie ein pvp'er.... ich verstehe diese ganze "Was hat der arme Wicht auf meinem Golf Platz zu suchen" art und weise nicht.....
  16. den finde ich jetzt mal richtig gut, wie erklärst du mir dann bitte das ich (Hexer) von Hütern oder Juggernauts im pvp in wenigen sekunden in der luft zerissen werde aber selbst keine chance habe diesen spieler down zu bekommen ohne mit 2-3 spielern fokusen zu müssen damit sich sein hp balken mal bewegt? Tanks zu schwach? sorry aber das ist lächerlich, heavy armor, defense ohne ende, hp ohne ende und machen schaden wie dd's, haben genug mittel um andere zu rupten, zu stunnen, anspringen etc... achja und bevor ich es vergesse... das beliebte non stop strafing, durch dich durch rennen etc der tanks was jeden caster daran hindert an dir schaden zu machen weil die line of sight fleissig umgangen wird! ich finde es immer wieder belustigend im huttenball wenn der gegnerische tank mit dem ball durch sämtliche flammen spaziert wärend ihm eine komplette gruppe am hintern klebt und schaden macht, den ball ins ziel bringt sich dann rum dreht und einen nach dem anderen mit 3-5k hits auseinander nimmt wärend er nicht stunbar und verwundbar ist.... das gleiche gilt für Heiler klassen in heavy armor, wenn 2-3 davon im gegnerischen team sind und am besten noch ein tank dabei braucht man schon garnicht mehr weiter spielen denn so viel schaden kann man garnicht austeilen wie diese gegner einstecken und weg heilen können. ich weiss jetzt schon wie die zukünftigen arena settings aussehen---> Ranged Tanks/DD's in Heavy Armor, Melee Tanks/DD's in Heavy Armor und 2 Heiler in Heavy Armor die ja genausoo gut tanken und schaden machen.... das ist alles was man braucht. sorry but you guys made my day
  17. sorry ich musste lachen, den find ich gut... 4-5k und das in heavy armor... ich frage mich langsam wirklich warum ich einen light armor hexer spiele
  18. naja aber etwas muss ich dazu sagen, balancing gibt es erst im pvp wenn du 50 bist und full pvp equipment hast.... aber selbst dann gibt es noch so ein paar ungleichheiten die das balancing ziemlich durcheinander bringen und das sind die damage klassen, schuld dafür ist der unterschiedliche armor typ den sie tragen können: schwer>mittel>leicht zb als Hexer sollte man gepflegt die finger von allem lassen was medium oder heavy armor trägt, dagegen hat man selten eine chance da sie vom rüstungsfaktor und den trefferpunkten her überlegen sind und dazu noch gleich viel oder mehr schaden machen. oder als beispiel die Bountyhunter mit ihren raketen spams, 3-4 hits (3000-4000 critical damage) und ich bin geschichte wärend ich mich 500-1000 schaden tot caste. ich muss dazu sagen das ich noch nicht volles pvp equipment habe und da ist das nächste balancing loch..... welchen sinn hat eigentlich kompetenz, wenn ich das richtig sehe neutralisiert sich doch dieser bonus wenn zb 2 50er mit gleichem kompetenz wert gegenüberstehen, sprich schadensbonus negiert schadensresistenz und umgekehrt. also ist das balancing für neu dazu kommende spieler restlos ruiniert, man macht kaum schaden und geht instant down. also warum nicht den kompetenz bonus ganz weglassen? stimmt dann hätten die fulltime pvp'ler ja keinen vorteil mehr und würden die lust verlieren, denn es kann ja nicht sein das ein neu 50er einen rank 50+ besiegen könnte. fsazit: pvp wird erst interessant wenn du dich lifeless durchs pvp grindest bis du endlich dank des klasse loot systems dein pvp set zusammen hast, dann ist wenigstens die erste hürde genommen, dann steht dir nur noch das klassen balancing im weg sprich damage dealer in heavy armor wie zb nicht stun und verwundbare tanks die dich in wenigen sekunden schadens technisch auseinander nehmen.
  19. @TE Für den Inqui brauchst du bisschen mehr als nur 2 Tasten, glaub es mir aber die Klasse spielt sich nicht so einfach wie jeder denkt. Nur weil es viele davon gibt heisst nicht das auch alle diese Klasse auf max level spielen, die spieler die nicht damit zurecht kommen werden sich dann was anderes suchen. Die Klasse zu entfernen... you troll made my day xD
  20. ich habe bis vor kurzem noch DAoC gespielt und muss sagen das ich froh bin hier zu sein... was im moment in DAoC noch so abgeht: lvl 1-50 in ca 3-4 Tagen BG Quests grinden, selten mit gruppe... ab lvl 40+ in den bg's beim questen nur noch abgefarmt zu werden von high rvr ranks... mit lvl 50 dann open rvr in den frontzones, kaum eine chance in eine gruppe zu kommen weil der großteil nur noch in stammgruppen rumläuft, also ohne gilde kein spass im rvr ausser man steht auf solo sterben. tja also mit 50 zusehen wie man RR13 wird oder den account mit twinks voll grinden... ich denke da gibt es in swtor mehr und weit interessanteres zu tun xD
  21. also auf Exar Kun kann man sich auch nicht beschweren, die bg's starten so schnell das man es nichtmal schafft zwischen durch ein quest zu erledigen xD aber das was der TE hier von sich gibt ist wieder die typische pvp "elite" ignoranz, alles unter max level hat nichts im pvp zu suchen denn nur nolifers die nach der ersten release woche 50 waren haben die 007 lizenz... schon klar! ich freue mich jedesmal wenn ein spieler wie du sein abo kündigt und wieder in wow arena rubbeln geht. swtor ist absolut nichts für euch. =)
  22. Ich finde es ist nur extrem schwierig mal eine funktionierende gruppe zu finden, mich frustriert es als tank in ein team zu kommen, man betritt die instanz und möchte gern eben ein paar worte dazu sagen wie zb wartet bis ich in den mobs bin und meine aoe's raus habe, blitz ist wirbel, stern ist stun, fadenkreuz ist tank fokus... nein was tu ich hier meine gruppe kämpft ja schon längst.... die gruppe wiped und schon gehts los mit den flames... es besteht einfach keine chance als tank auch mal eine verpatzte situation zu retten oder wenigstens einen teil der gruppe am leben zu halten... warum ist der Juggernaut überhaupt als Tank gedacht wenn es klassen gibt die weit besser tanken können allein durch ihren genialen flächen schaden wie zb der BountyHunter. welchen sinn macht es die aufmerksamkeit der mobs nur für 6 sekunden zu bekommen und danach machen sie eh wieder was sie wollen und ich renne planlos von einem mob zum nächsten und versuche sie vom heiler und dd runter zu bekommen. #laut tank stance beschreibung soll man erhöhte aggro auf die gegner haben wovon ich nicht wirklich etwas merke, als beispiel ein maurauder und ich hauen auf einen gold elite, ich mache alles was geht an schaden aber der mob ignoriert mich total wärend der marauder 2 schläge braucht und den gegner auf sich hat... ich taunte und der mob gehört mir für ganze 6 sek und dann geht er wieder auf den marauder. der marauder geht down und das erste was man zu hören bekommt: WARUM TANKST DU NICHT?! ich verstehe das einfach nicht und es macht so einfach keinen spass eben nur ein 6 sekunden tank zu sein... wenn ich meine Hexe spiele bevorzuge ich mittlerweile Tank geskillte Attentäter da kann ich mir 100% sicher sein egal was ich mache der mob bleibt da wo er hingehört.
  23. Hallo zusammen, Probleme habe ich mit meiner Juggy absolut nicht, sie macht super viel spass und ist eine tolle klasse mit extrem viel starwars feeling. ein punkt jedoch stört mich ziemlich und das spührt man doch meist nur im gruppen spiel, ich meine das taunten bzw aggro halten. die aggro zu halten ist eh schon schwer genug weil so ziemlich niemand einem die chance gibt die aggro erstmal zu bekommen, es wird gleich voller schaden gefahren als wenn es etwas zu gewinnen gäbe aber dann beim tank beschweren wenns was auf die mütze gegeben hat. was ich nur viel schlimmer finde sind die stats der taunt skills.. mal ehrlich 6 sek aggro auf mich aber ne cooldown zeit von 1 minute beim aoe taunt ist ein scherz in meinen augen. ich kann damit keine gruppe von 3 oder 4 mobs kontrollieren was eigentlich die aufgabe des tanks ist. klar gibts meist CC's in der gruppe aber ehrlich ich habe noch nichts unsinnigeres in einem spiel wie swtor gesehen, meine hexe ist 43 und nen wirbel casten ist zeitverschwendung da er eh gleich wieder raus geprügelt wird. Bioware sollte wirklich etwas an den tauns des Juggernauts verändern die CD's unsere skills sind teilweise eh schon eine qual wärend andere klassen ihre skills perma spammen können. die meisten passiven effekte im tank tree sind absolut sinnfrei wie wutkosten reduzierung, wer bitte hat denn probleme mit wut... raus mit dem unsinn und dafür passive aggro verbesserungen für die tank stance wie dmg/aggro aura oder cooldown reduzierung der taunts in angemessenem maße damit meine ich nicht die lächerlichen 3 oder 5 sek wenn der skill 30 oder 60 sek cd hat. wenn ich schon einen tank spiele dann möchte ich meine gruppe auch beschützen können und nicht wie irre hinter den mobs herlaufen und versuchen jeden einzelnen mit dem 30 sek single taunt wieder auf mich zu bringen wärend ich 1 minute auf den aoe warten muss. Und zu guter letzt, der Bewachen Skill für die Glaskanonen im Team, sorry aber diese Fertigkeit ist durch die 50% Schadensteilung absoluter Selbstmord im zusammenhang mit den ziemlich miesen möglichkeiten die aggro zu halten. beispiel: ich habe 4 mobs auf mir was schon fast unmöglich ist diese auch zu halten, Tank Fokus? was ist das, jeder meint sich sein eigenes ziel aussuchen zu müssen? bitte... hexer zieht sich nen mob und bekommt ordentlich schaden den ich durch bewachen auch noch zu 50% einstecken muss ergo ich bin innerhalb von wenigen sekunden down wärend die anderen mobs auch noch auf mich einprügeln. den mob vom hexer wegtaunten? fehlanzeige die taunts haben ja noch cooldown:eek: Also bitte BW schaut euch das nochmal an und macht uns das leben ein wenig leichter damit es auch in gruppen spass macht einen TANK zu spielen. =)
  24. Sharee Nightsky, imperialer Jedi Elder auf Starsider Sharee Nightsky, republikanischer Jedi Elder auf Gorath Es war eine tolle Zeit und ich hoffe SWTOR schaut sich ein paar schöne SWG Features ab wie zb das Housing xD R.I.P. Starwars Galaxies
  25. Es haben glaube ich bisher die wenigsten verstanden das eine helle oder dunkle Gesinnung weder etwas mit der Republik noch mit dem Imperium zu tun hat. Da ich nur imperiale Charakter spiele kann ich sagen das wärend die dunkle Seite skrupellos mordet verhält sich die helle Seite weise, strategisch, hinterlistig und verlogen. das beste beispiel war in einem Dialog auf Korriban: Über das Schicksal eines Verbrechers entscheiden.... Dunkle Seite: Töten.... Helle Seite: Rekrutiert ihn und lasst ihn die Drecksarbeit machen! daran erkennt man das eine helle gesinnung auf Imperialer Seite nichts mit Blümchen pflücken zu tun hat, man ist halt gnädiger als die dunkle seite... ich morde nicht skrupellos durch die Galaxis, ich mache meine Feinde zu meinen Untertanen und benutze sie für meinen persönlichen Vorteil. Fazit: Helle Gesinnung im Imperium macht ja so viel mehr Spaß!! xD
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