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Misocard

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Everything posted by Misocard

  1. Tu m'as dit un but en 5 secondes ... Sur ta vidéo on voit : 5 secondes parès le début de la vidéo - on te fait une passe depuis le milieu de terrain (je vais prendre ce moment comme T0) T0+5secondes - tu passes le premier piège de feu T0+ 12 secondes - tu passes le deuxième piège de feu T0 + 13 à T0 + 18 - Les ennemis te font perdre 5 secondes T0 + 20 secondes - tu passes la ligne d'en but Donc 15 secondes pour marquer ... 3 fois plus que ce que tu m'as promis Pour l'histoire de la charge j'avais mal compris ton poste. Je croyais que tu avais un sort "préméditation" qui te permettait de remettre à 0 tes charges (je ne connais pas du tout ta classe et ça me semblait plausible). J'ai fiat une erreur, désolé. EDIT : Je viens de voir la suite des postes. et vu qu'ils gagnaient ça m'étonnerait fort que ce soit un cheat ou un bug exploit. C'est juste un bug, mais je ne vois pas pourquoi il aurait été exploité
  2. Prouve le ... en 5 secondes. Même avec les ennemis bien placés tu dois en avoir pour 3 saut grand minimum, et avec le global count down et le temps de sélection des ennemis tu es déjà au dessus de 5 secondes.
  3. Souvent, descendre un heal en 1 vs 1 n'est pas une tache facile. En commando certains ennemis avec un sabre dans chaque main me font de la peine. Ils grattent mon armure m'ennuient un peu, mais au final il sont juste gênant. Certains autres me démontent sans que je puisse comprendre. Ca doit dépendre de la spé donc c'est peut être normal. Pour ce qui est des dégâts, 200 000 c'est déjà du bon dps quand on joue les objectifs. Si les autres font mieux c'est peut être par ce qu'ils ne jouent pas les objectifs (dps à 40 mètres de la tourelle, ...). En ne jouant pas les objectifs c'est plus simple de monter haut dans le dps (et dans le hps). Certains joueurs jouent peut être en zone. Si je ne me trompe pas, ta classe avec une bonne spé peut avoir un sort de zone qui fait 5K de dégâts en critique. Une dizaine de capacités de ce type bien placées font monter pas mal le dps aussi. Un autre truc un peu con qui permet de monter en dégâts c'est de focus les dps adverses quand il y a un heal en face. C'est pour ça que je nuance souvent le dps qu'un joueur a fait avec le nombre d'ennemis qu'il a tué ou qu'il a aidé à tuer. Enfin tout ça pour dire que 200K de dégâts c'est pas rien, que la spécialisation peut jouer (monocibles / multi-cible) et que, parfois, jouer mal permet d’augmenter ses dégâts effectués. A ta place je ne m'inquièterait pas trop, tu as encore le maitre de combat pour t'améliorer, et avec une arme principale centurion le dps est plus faible également.
  4. Marquer un but en 5 secondes c'est peut être possible (mais faut quand même être rapide sur les grappins, c'est pas instantané le déplacement). Mais après tu as une minute de recharge, dans le cas du posteur c'est 3 buts rapides qu'il y a eu.
  5. /taunt Si tu perds si souvent, peut être que c'est par ce que tu ne sais pas jouer ... en regardant tes ennemis jouer peut être que tu apprendras comment on fait pour gagner. Même si l'issue du match ne t'intéresse pas, sache que en quittant tu pénalises un autre joueur (un humain comme toi, mais souvent en mieux) qui devra subir TA défaite. Mais bon, merci de confirmer à tous ceux qui en avaient encore besoin que le leave est dans 90% des cas (et je suis gentils) un acte égoïste. /spit
  6. Misocard

    dps nerfé en bg?

    Si j'ai bonne mémoire ce n'est qu'un bug d'affichage.
  7. Je suis heal république sur star map et je finis souvent un BG en ayant le plus de morts et de dégâts subis dans mon équipe. Bon je sais que je suis très mauvais sur le placement, mais généralement quand je regardes un peu les stats à la fin c'est les heal qui prennent le plus (peut être par ce qu'ils restent plus longtemps en vie, mais vu qu'ils meurent plus souvent aussi j'en doute). J'ai fait 2 bg ce soir et je me suis fait exploser (bon mon équipe aussi tu vas me dire ...) mais en gros sur certains combats je n'avais même pas le temps de placer un heal (stun + focus ==> mort en 4 secondes ...). Mais bon, peut être que j'ai eu du mal par ce que ceux en face cheataient (J'ai envie d'y croire mais en même temps je me dis que c'était pas ça ). Pour le bug des goals marqués (car à la base c'est un bug, même si ce n'est pas une raison pour l'exploiter), j'ai déjà perdu un match république vs république comme ça. A 3 secondes de la fin on gagnait 4 à 3, un ennemis reçoit une passe au proche du milieu, il relance presque directement la balle et le Bg se termine. J'étais tout contant d'avoir fini ma journalière ... sauf qu'en fait on avait perdu à cause de ce fichu bug ... (oui je ne peux pas croire qu'en république vs république quelqu'un s'abaisserait à faire ça exprès)
  8. 1.2 Le problème des couloirs c'est que certaines classes vont plus vite que d'autres (rush, saut allié).
  9. Pour moi un soldat qui crame ses munitions est un no-skill. On crame ses munitions dans 2 occasions. Des soins urgents et indispensables ou un burst permettant de tuer un ennemi rapidement. Donc tu n'étais pas dans ce cas. Lui a il a bien géré ses munitions et pas toi. De plus il n'y a pas de raisons qu'un dps puisse tuer un heal en 1 vs 1.
  10. Oui mais le dopant est disponible pour tous et s’annule, donc je ne le prend pas ne compte pour l'équilibrage pvp. De plus 3 minutes de réutilisation ...
  11. Les quêtes des compagnons se débloquent avec l'avancement de l'histoire de ton personnage et avec leur affection. En avançant dans l'histoire principale du soldat (en finissant un nouvel acte je crois), tu débloqueras de nouvelles quêtes. Petit spoil :
  12. Heu ... les mercenaires ont le même nerf, et c'est ceux qui te soignent en bg ... De plus les commando spécialisé en soins ne peuvent pas faire de 3K (ou alors en maitre de guerre face à un érudi sans expertise). Quand j'active tous mes cd (surcharge et relique) et que j'utilise le sort qui me semble faire le plus de dégâts (tir de canon chargé ou un truc dans le genre) je ne fais toujours moins de 3000. Donc le gars qui te fait des 3000 est spé dps, et un spé dps il mets 2 soins et il perd 5 munitions sur 12. Donc il passe à une régen de 0,36 munitions par secondes. Donc ça m'étonnerait fort qu'un commando puisse t'enchainer des 3K 7 fois et en plus puisse se placer des soins . Même si c'était le cas, ce n'est pas un commando heal. Donc le nerf du commando heal ne va rien y changer. Par contre celui du commando artilleur (si je ne me trompe pas de branche) te concerne plus. Mais ça c'est dans un autre sujet.
  13. Si tu es fufu cette technique est incontrable C'est pas pour rien que je me laisse mourir dès que la bombe explose sur la première porte. Pour revenir au sujet, si vous lisez bien la bombe a été posée mais il n'avait pas la possibilité de la désamorcer (pas de trucs bleu à cliquer au centre des portes). Pour ma part je n'ai aucune idée, je n'ai jamais rencontré de bug aussi étranges ni de hack, et pourtant je fais pas mal de pvp :s
  14. Oui actuellement. Mais dans les phases critiques le nerf sur le cout en cellules et le nerf sur la surcharge va nous couter très cher. Le malfrat heal va être up, et le nerf érudit heal ne me semble pas très pénalisant pour le pvp.
  15. Ce que j'aime bien avec la résolution c'est que parfois elle baisse alors qu'on est assommé. Ca m'arrive souvent avec la grenade aveuglante du malfrat ...
  16. De toutes façon il semblerai qu'a un moment ou à un autre je serai obligé de m'y faire. J'ai refait un peu de pve (en normal) et il semblerait que le commando s'en sorte très bien (sauf pour le soins de groupe). L'autre healer pouvait passer pas mal de temps à dps. Donc effectivement de ce coté ça passera certainement. Mais en pvp je ne me sentais pas spécialement puissant. Les malfrats semblent même un cran au dessus (beaucoup plus de survivabilité). Pour prendre un mauvais exemple, Fane me semble être le meilleur healer sur star map (2 factions confondues) et pourtant c'est un malfrat :s .
  17. Maradas J'aime, dans ton poste tu m'attaques sur l'age, tu me provoques en duel et tu écris comme une sous-merde. Tu ressembles assez bien à l'idée que je me fais du "Kévin". Tu n'es pas vennu ici pour lancer un débat. Tu es venu ici pour signaler que tu perdais plein de BG et que pour ça tu remettais en cause l'équilibrage république/empire, et surtout une mise à jour récente (mise à jour dont j'ai mis les 2 seules modifications, dont aucunes ne touche à l'équilibrage entre factions). Ensuite j'aimerai te signaler que les seuls déséquilibres entre faction avantage très légèrement l'empire (mais ce sera normalement fixé à la 1.2). Si tu relis ton poste, tu verras que tu signales à tous que tu perds plus de 50% de tes matchs quand tu joues république et que tu fais à peine 50/50 quand tu es dans l'empire. Explique moi comment ça se fait que quand tu joues dans l'empire la république a plus de chance de gagner. Sur l'assignement de tes touches, la seule chose que je critiques c'est que tu utilises tes binds les plus simples à atteindre (1234) pour des compétences d'attaque alors que tu es healer. Je dois admettre que je n'avais pas pensé utiliser cvb avant de voir ton screen, mais en tant qu'healer jamais je ne le ferai pour mes sors de soins. De plus tu signales que si sur ton screen tu as le plus mauvais heal c'est par ce que tu as dps. Mais tu as fait moins de 50 000 de dégâts sur 10 minutes de jeu (moins de 72 dps). Pour le fenêtré à ta place j'utiliserai le fenêtré plein écran (pas d'affichage de la barre windows et retours windows très rapides) Au final je persistes, tu n'es pas venu ici pour lancer un débat mais pour déverser ta bile. Et tu ne joues pas bien, car à la place de te remettre en question sur ta façon de jouer tu accuses les développeurs d'avoir effectué des changements dans une mise à jour sans en avoir informé les joueurs. J'ai actuellement 2 personnages 50 coté république avec lesquels je gagne plus de 50% de mes rencontres (en pick up). PS : je n'ai pas très bien compris d'où tu sors ton PPS : Si le débat devait concerner l'équilibrage république/empire suite à la mise à jour 1.1.5d, j'en parles. Si le débat devait concerner tes défaites j'en parles aussi. Si le débat devait concerner l'équilibrage healer/tank/dps au sein d'une même équipe en JCJ tu n'en parles pas ...
  18. j'ai fait les cubes de belsavis sur 3 perso en moins d'une heure par perso (et j'ai 3 cubes qui trainent en prime). Il y a 9 spot de repop dans la zone (référencés sur plusieurs sites). Il y a toujours 1 et un seul cube actif dans toute la zone et le repop est très rapide. Il suffit juste de patrouiller entre les points.
  19. Sur le forum anglais. C'est vrai que j'ai pas vérifié. Mais en gros vu que les soins coutent plus cher on devra faire des soins gratuits (ultime et pilon) durant 50% du combat. Passer en dessous des 8 munitions (3 soins non-gratuits) sera plus pénalisant. Je joues principalement en pvp, et je ne pourrai pas me contenter du pilon pour soigner. Les autres heal ne seront pas autant pénalisés (en pvp). 12 munitions ça veut dire moins de 10 soins en situation critique (80% du temps en pvp quand on heal). Après on devient inutile, le suicide deviendra la seule solution, et si on est pas focus c'est mort (et vu cette faiblesse ce sera moins utile de nous focus).
  20. Je vais refaire son poste Avant j'étais républicain, mais je perdais tout le temps par ce que l'empire était cheat. J'ai donc été dans l'empire par ce qu'ils étaient plus fort et je faisais 50 / 50. Donc avant l'empire gagnait souvent, mais depuis que je suis chez eux c'est équilibré. Mais depuis la mise à jour qui a effectué les changements suivants : Je perds presque tous mes BG. J'en déduis donc que Bioware a décidé de renforcer la république, la preuve je ne gagne plus que contre d'autres impériaux. Les francs tireurs de la république sont totalement cheaté actuellement. La preuve de tout ce que j'avance ? Voici un scren illisible fait en fenêtré. Sur ce screen vous verrez qu'il n'y avait pas de franc tireurs adverses, mais on a quand même perdu. Vous verrez aussi qu'on avait 3 healers (dont 2 très bon, vu qu'ils ont soigné mieux moi) et un super tank (122 000 de protection et mort 4 fois) et que malgré ça on est mort plus souvent qu'eux. Ce n'est pas moi qui manque de skill car je suis un nolife qui joue plus de 10 heurs par jours depuis 3 mois. PS : Je suis sorcier spé heal, mon interface de raid se trouve sur le coté de l'écran, j'ai soigné 165 000 pv en 11 minutes (250 hps), et mes sors de dégâts sont positionnés sur les touches 1, 2, 3, 4 --------------------------------------- Je ne vais pas prendre de pincettes, tu es un très mauvais joueur
  21. Tu as du passer à coté des autres nerfs ... Au hasard ? Le talent Triage qui ne réduit plus de 2 mais de 1 uniquement le cout en munitions de la sonde médicale après avoir utilisé la sonde médicale avancée. Rien que ces 2 nerfs là foutent en l'air tout le gameplay (qui n'était déjà pas très folichon). Après lis bien les autres nerfs, y'a que notre soin ultime qui n'est pas affecté directement, tous les autres soins prennent (et pas qu'un peu). 20 à 30% de soins en moins c'est pas rien ... Et si tu me trouves quelque part une preuve que le commando heal était trop puissant je suis preneur. Car sur le forum JcJ je n'ai jamais vu une seule plainte envers le commando heal (parfois vers les healers en général, mais jamais le commando tout seul). En pve la seule classe heal qu'on essaie d'avoir dans notre raid c'est l'érudit pour son soins de zone. Que l'autre soigneur soit un malfrat ou un commando on s'en fou.
  22. Tu exagères un peu la chose. Je suis entrain de monter un Jedi obscure et le conseil n'est pas aussi stupide. Quand ils voient que tu penches du coté obscure ils s'en inquiète directement "Ta soif de sang est troublante, tu dois apprendre à contrôler tes émotions". De plus il ne faut pas oublier que l'on est dans un contexte de guerre, les jedi font moins attention à la "qualité" de leurs padawan (apprentissage en étant adulte, ...). Et puis dans le genre conseil aveugle on a Anakin Pour l'affiliation des classes, les techniques et autre il ne faut pas oublier qu'il n'y a que 8 personnages en tout. Donc quand on joue un contrebandier qui aide la république ça ne veut pas dire que tous les contrebandiers sont dans la république. Ca veut dire qu'un contrebandier suit la république (une seule histoire, un seul personnage). Quand on joue un sith qui peut soigner ce n'est pas un parmi d'autres, c'est un des sith les plus puissant de l'empire (et c'est la même chose pour les Jedi). Pour le soldat on joue clairement l'un des meilleur soldat ayant servi sous la république (et pas le troufion de base). On a un équipement hors du commun, on dirige la meilleure escouade de la république dont chaque membre a été sélectionné car il était le meilleur dans son domaine.
  23. Misocard

    Gros MDR

    L'ombre spé tank (et son équivalent empire) ont également le grappin. En plus ils ont un bump.
  24. Par ce que vous êtes mauvais ? Mis à part le malfrat les healers n'ont presque pas de heal instant et mis à part le commando toutes les classes ont un anti sort. A 3 sur un healer il ne doit même pas lancer un soin.
  25. Le débuff est là pour faciliter l'équilibrage pve/pvp et il faut reconnaitre que sans ça on serait bien fumé. En fait ils nous jugement tellement fort qu'ils vont même nous nerfer pour la 1.2 (sauf le malfrat)
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