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Schugger

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Everything posted by Schugger

  1. Ich habe mit Lotro unmittelbar vor der Evendim Erweiterung angefangen - also recht früh. Zurück möchte ich, trotz vieler angenhmer Erinnerungen, dorthin nicht. Die angenehmen Erinnerungen sind dort eigentlich mehr mit den überaus angenehmen Mitspielern verbunden, mit denen ich das Glück hatte zusammenspielen zu dürfen als mit dem Spiel selbst. Die Moria erweiterung hat schon atmosphärisch nicht mehr in das Spiel gepasst und vieles kam mir lieblos dahingeklatscht vor. Von dem unseeligen Gegrinde für den Ruf und das Buch der Taten mal abgesehen, gabs dann auch viele Bugs und vor allem Gummiwände. So viel Spass mir das PvP auch in den Etten gemacht hat, jeder der sich dort öfters aufgehalten hat muss mitbekommen haben, dass die Kämpfe im Massenzerg dort ebenso unspielbar waren, wie die auf Ilum. Trotzdem werden eingefleischte Ettenveteranen noch in Jahren von ihren Erlebnissen dort mit feuchten Augen berichten, während man Ilum scho bald vergessen haben wird.
  2. Sry, du warst auch nicht gemeint. aber dennoch ist der Tenor in dem Thread nicht überhörbar, dass es viele gerne hätten mit ihren High-Level Charakteren in Low-Level Gebiete einfallen zu können um diese dort umhauen zu können, bzw die Questgeber nach instant nach dem Respawn wieder wegzuklatschen um...ja, um was eigentlich zu tun? Open PvP wird damit in Swtor bestimmt nicht produziert. Fahr nach Coruscant, metzel dort 10 Minuten, dann holen kommen vieleich irgendwann die ersten Reb Fuffies um ihren Nachwuchs zu schützen. Aufgrund des extremen zahlenmässigen Ungleichgewichts wird das eine ziemlich eintönige Sache, weil man als Impi einfach vielmehr Leute mobilisieren kann. Irgendwann würden man als Impi dann in Corucant dauercampen, das kann man sich an den Fingern einer Hand abzählen und auf Ilum hat man schon gemerkt, das ausgeglicheses Open PvP eher eine ausnahme denn eine Regel war.
  3. Doch, sie dein unverrückbar, solides Argument verliert mit einem Schlag die Hälfte seiner Validität Natürlich kommt nicht jeder Stun oder Mezz durch, weil man ja hin und wieder seine CC-Leiste voll hat - aber du kannst mir glauben, dass die CC Leiste nie weiss ist, wenn man es wirklich mal brauchen könnte. Neben den Stun und dem Mezz gibt es auch noch einen Root/Snare den jede Klasse hat und der unabhägig von der CC Imunität immer funktioniert. Es gibt also Mittel und Wege dieses mächtige Intrument im Arsenal des Marodeurs zu kontern. Gute Spieler können das kontern, weil sie genau hingucken was der Gegner macht und die entsprechenden Buff Animationen kennen. Dazu ist es natürlich erforderlich nicht seine Skillleiste anzuschauen, sondern das Geschehen auf dem Bildschirm zu folgen. Außerdem darf man nicht vergessen, dass dieser Skill den Maro 50% seiner noch vorhandenen Lebenspunkte kostet. Diesen so mächtigen Skill unüberlegt gegen einen Gegner unüberlegt einzusetzen der seinen Job versteht, kann mal so richtig nach hinten los gehen.
  4. Schugger

    Voidstar-Guide

    Schöner Guide. Finde ich klasse das sich jemand die Mühe macht. Dick unterstreichen möchte ich die im uide gemachten aAngaben zum Nachbuffen der Mitspieler im Kriegsgebiet. Ich habe manchmal den Eindruck, dass viele Spieler denken sie bekommen Zinsen auf der Bank dafür, wenn sie den Buff nicht raushauen. Dem ist nicht so - wirklich. Das Buffen kostet keine Resourcen und gibt euren Mitspielern einen merklichen Vorteil. Gerade wenn man hinter dem grauen Vorhang steht ist wirklich genug Zeit seinen Buff einmal zu verteilen und selbst in der Hektik des PvP Gefechts findet sich ab und an die Zeit irgenwo mal einen GCD fürs Buffen einzupflegen.
  5. STRG+ALT+ENTF funktioniert meistens. Alternativ kannst du ja auch mal im Menü schauen ob du da fündig wirst, wenn die erstgenannte Alternative unbefriedigend für dich ist.
  6. Recht hast du! Dann gibt es noch die Leute, die kaum noch spielen, nichts mit ihrer Zeit anzufangen wissen und irgendwas im Forum posten. ehrlich, da erscheint mir der Kasten Biere vorm rewe schon fast eine Alternative zu sein
  7. Also ich bin ja immer noch der Meinung, das die heimlich eine Serverwartung machen, wenn der Belsavis Ladebildschirm erscheint *duck*
  8. Wer sich solo anmeldet, muss damit rechnen dass in der Gruppe das Interesse am Zusammenspiel nicht besonders ausgeprägt ist. Anders ausgedrückt, wenn er verliert, verdient er es nicht anders. Es steht jedem frei sich vor der Anmeldung für ein Kriegsgebiet mit anderen Mitspielern zusammenzuschliessen, gemeinsam auf einen TS Server zu gehen um dann zusammen zu spielen. Die Möglichkeit besteht schon jetzt, wenn auch nur für maximal vier Mitspieler. Allederings habe ich den Eindruck gewonnen, das die Bereitschaft dazu bei den meisten Spielern nicht vorhanden ist. Genau wie die Bereitschaft überhaupt als geschlossenes Team agieren zu wollen. Da macht schon jetzt lieber jeder seinen eigenen Stiefel. "Schnell aml eben BG joinen, Daily machen" ist die Parole. Wenn man Glück hat klappt es, wenn nicht wird man abgeledert und zwar meist übelst. Finde ich prima. PvP ist ein Teamspiel. Wer nicht bereit ist in einem Team zu spielen und somit seinen Beitrag zu leisten, darf gefarmt werden bis er die englein singen hört. Als PvPler dessen Leistung bestenfalls im unteren Mittelfeld angesiedelt ist, werde ich die Ranked-Kriegsgebiete nur noch mit mindestens vier Leuten die mit mir zusammen im TS hocken besuchen. Alles andere halte ich schlicht für Zeitverschwendung. Sucht euch Teams bevor ihr euch anmeldet und schließt nicht die eute vom Soiel aus, die sich vorher die Mühe machen. Ich bezweifel das nicht. ich bin fest davon überzeugt, dass es genauso laufen wird.
  9. Die jetzt zur Verfügung stehenden Sets zeogen eine beachtliche Lieblosigkeit und tiferen Einblick in Klasse. Mir kam das von vorneherein alles ein wenig - profan formuliert - hingerotzt vor. Das trifft nicht nur auf die WM Teile fürs PvP, sondern auch auf die Rakata Sets fürs PvE zu. Ich wünsche mir bei den zukünftigen Sets weniger Einheitsbrei (der mitunter auch sinnlos ist) und mehr Flexibilität im Hinblick auf die verfügbaren Mods, Armierungen und Enhancements. Warum ermöglicht man es nicht, ähnlich wie beim PvE, durch Marken bestimmte Gegenstandsverbessrungen zu erwerben um sein PvP Set Individualisieren zu können?
  10. Ich bin zwar nicht auf eurem Server, aber ich finde die Initiative mal so richtig geil. Klasse!
  11. Was hat denn Questgeber töten zu können, mit PvP zu tun? NPCs klatschen ist PvE. NPCs klatschn um die andere Seite am Weiterkommen im Spiel zu hindern ist griefen. Klär mich mal auf, bitte. @ Roar oder so ähnlich Erklär mir mal wie du in ein Kriegsgebiet kommst, in dem 50er mit Niederstufigen zusammenspielen wie du es so blumig beschreibst. Würde mich echt mal interessieren. Ich finde es wirklich bedauerlich, das BW es durch Schlampigkeit geschafft hat das Open PvP in Swtor zu versenken, bevor es überhaupt richtig losgehen konnte. Aber die Beiträge hier lassen mich eher vermuten das die Leute nicht den Verlust des Open PvP bedauern, sondern das ihnen schlicht die Möglichkeit fehlt Lowies zu ganken. Letzteres hat für mich mit PvP wenig zu tun.
  12. Ja ist auch meine Erfahrung. Die Riposte bekomme ich eigentlich recht häufig, was aber auch daran liegen mag, das man als Maro numal ganz gerne gefokust wird. Die 6 sekündige CD Reduzierung bei Skillung von Cloak of Annihilation kann schon fast dazu führen, das man den Cloak of Pain dauerhaft aufrecht erhalten kann. Alleine die 20%ige Schadensreduzierung machen das schon so unheimlich wertvoll. wenn man dann noch nebenbei Cloak of Carnage mitgeskilled hat und durch den Cloak of Pain auch noch Wut dazugewinnt, dann wird es richtig lecker. Allerdings muss man schweinisch darauf achten immer 2 Wutpunkte übrig zu haben, damit man die Riposte auch wirklich immer einsetzen kann, wenn es möglich ist.
  13. Ich finde bei Quinn auch die Kombination von den Instant Heilungen und dem "Carbonize" ungeheuer wirksam. Alle anderen Fertigkeiten die Schaden machen, habe ich bei ihm ausgestellt. Trotzdem glaube ich, das man auch mit anderen Begleitern den ganzen Contend bestreiten kann -so schwer ist es ja nun wirklich nicht. Ich würde mir insgesamt wünschen, das es mehr Questreihen zu den anderen Begleitern geben würde und nicht nur welche zu dem Ersten.
  14. Ich finde es am einfachsten "Nahstes Ziel" und "Nächstes Ziel" auf das Mausrad zu legen. Kannst du ja auchmal probieren, unabhängig ob du Tastenjockey oder Hotkeyclicker bist Alledings habe ich hier die Erfahrung gemacht, das dies nicht funktionuckelt, wenn der Mauszeiger gerade irgendwo über irgendeinem UI Fenster steht - schon etwas seltsam. Der weitaus größte Nachteil beim Hotkeyclicken bleibt für mich die Drehung des Avatars. Du kannst dich schlecht mit gedrückter rechter Maustaste drehen und gleichzeitig einen Skill in deiner Leiste anklicken. Für mich war das Grund genug es nach lanähriger Klickeriei mal mit Keybinds zu probieren.
  15. Irgendwie scheint das so, das NPCs die anfangs wenig oder gar kein Interesse an Luxusgütern haben, nach dem Beginn einer Romanze unheimlich darauf stehen. Die Erfahrung habe ich mit Raina Temple und jetzt mit Vette gemacht. Anfangs auf Luxus gar keinen Bock, dann Romanze gestarte und dann hieß es "Diamonds are the girl's best friend". Glitter geht dann immer
  16. Ich fands witzig. Das Niveau war im TS noch nie besonders hoch Meistens ist man gut beraten, eine dicke Schaufel mitzubringen, damit man das Niveau auch anständig beerdigen kann.
  17. Fpr deine Stufe findest du auch jetzt nichts bei den Kristallhändlern, da diese fast ausschließlich nur etwas für Stufe 50 anbieten.
  18. Tut was gegen die Cheater. Wirklich. Auch wenn ich auf meinem Server nicht das Gefühl habe, das diese Spielersorte einen erheblichen Einfluss auf den Spielausgang haben, löst deren vorhandensein und gefühlte Nicht-Ahndung zu einem dicken Knoten in meiner PvP-Brust, welcher mir unterschwellig auf die Spiellaune drückt. Kommuniziert was ihr tut! Dazu muss kein Spieler öffentlich angeprangert werden, aber einfach eine Zahl nennen, das soundsoviele Spieler für Zeitraum x-einen Bann erhalten haben würde bei der größtenteils ehrlichen Spielerschaft wenigstens den Eindruck erwecken, dass man etwas für sie tut. Der Rest dagegen ist schon fast Kleinkram Hindernisse in Huttenball die für gewissen Klassen einfach keine Hindernisse mehr darstellen. Operationsfenster die seit ewiger Zeit nicht alle Mitspieler anzeigen. Gleiter die nicht funktionieren. Eine "Ziel des Ziels" Funktion implementieren, bei der man den Zielgeber nur anzuklicken hat mit einer passenden Zielweiterleitung. Dem Open PvP gebe ich in Swtor aufgrund des krassen Fraktionsungleichsgewichts keine grossen Überlebenschancen. Der Patient war aufgrund der offensichtlich fehlenden Testphase in der überaus langen Beta von vorneherein eine Totgeburt. Wenn zahlenmäßig ausgeglichenes und damit spannendes Open PvP so dermassen vom vom Zufall abhängig ist, wird das nie etwas. Die einzige Abhilfe die mir hierzu spontan einfällt, wäre den Zugang zu dem Open PvP Gebiet für die zahlenmässig überlegene Seite zu beschränken. Dabei bleibt natürlich das Performanceproblem und die Tatsache, das man nicht gerade das Gefühl hat, als würden die Kampfergebnisse einen wirklichen Effekt auf das Geschehen des Star Wars Universums haben.
  19. Mir haben dunkle Entscheidungen eindeutig zuwenig mit einer Philosophie zu tun, sondern eher damit, sich möglichst wie ein blutrünstiger, egoistischer Psychopath aufzuführen. Das war auch schon in Kotor so (eher noch schlimmer) und ich habe hier auch nichts tiefgreifenderes erwartet. Ich glaube nicht das viele Spieler welche dem dunklen Pfad folgen dies unbedingt tun weil sie sich wie die Axt im Walde aufführen, sondern trotzdem. Ob man bei den extrem Dunklen Anhängern den Landkartengesichtern mit Gefrierbrand etwas abgewinnen vermag, muss jeder selbst wissen. Mir gefällt es nicht und ich hätte mir eine etwas dezentere Anpassung gewünscht. Ich treffe meine Entscheidungen eher von einem "patriotischem" Gesichtspunkt her und lande damit eher im unteren helleren Bereich der Skala.
  20. Yup - ich spiele jetzt meinen ersten Twink und habe wirklich nicht gerade Lust nochmal hjede quest auf jedem Pklaneten durchzuspielen. Also mache ich mit dem Klassenquests, ganz selten einen Flashpoint (wobei die wirklich Spass machen) und ansonsten Level ich übers PvP. Ich denke, das hängt von jedem Spieler selbst ab wo er hier seinen Schwerpunkt legt und pauschal zu sagen, dass Swtor einreines PvE spiel ist halte ich für schlicht unrichtig, weil es auf einen nicht unerheblichen Teil der Spielerschaft schlicht nicht zutrifft.
  21. Schugger

    BG Leaven

    "Ich wollt nur den Knopf da unten mal ausprobieren." find ich auch gut.
  22. Wird nicht passieren - macht sich einfach PR-mäßig nicht gut, wenn man wenige Monate nach Release die ersten Server zusammenlegt. Vielleicht kostenpflichtiger Charaktertransfer? Da hätte die Firma ja auch was von
  23. Aber es ginbt nunmal keine offizielle Namenskonvention auf VC, Doc. Daher ist jeder aufgerufen, sich selbst eine Namenskonvention auszudenken und diese anzuwenden. Das hat ein wenig was vom "Wilden Westen", weil jeder das macht, was er für richtig hält. Ich finde es zum Beispiel ganz toll wenn sich Leute mir dem Namen Shnidelwutz und BigMac auf dem Server einfinden und die dann ganz lange auf der Flotte im allgemeinen Chat nach einer Gruppe suchen. Großes Kino! Keiner will mit denen zusammenspielen und die fragen sich wahrscheinlich immer noch, warum sie keine Gruppe finden. Ich könnte mich jedesmal begeiern. Freilich kann man nix machen, wenn die Spieler jemandem in einem Random BG zugelost werden. Du kannst die Warzone verlassen, bestrafst damit aber letztlich die anderen sechs Mitspieler und dich selbst. Aber als Heiler hast du ja z.B. die Möglichkeit nicht zu heilen und es sorgt ja für ein wenig Unterhaltungswert wenn Spieler "Sprühbratwurstrakete" so ganz lang und schmutzig an einem hübsch langsam tickendem DOT eingehen. Man muss versuchen auch dem Ganzen eine positive Seite abzugewinnen, wenn man sich über alles und jeden aufregt und man erkennen muss, dass man eh nichts daran ändern kann sorgt das nur für Gesichtsfaltenbildung und eingefallene Arschbacken
  24. Also auf VC habe ich nichts bemerkt. Vielleicht war der server nicht für Tester zugelassen oder alle fühlten sich durch das Wort "RP" vor dem Servernamen abgeschreckt. Auf der Flotte so um die 150 Leute, etwa die Hälfte von dem was der Server zu Spitzenzeiten hatte.
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