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SkyVega

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Everything posted by SkyVega

  1. Dafür Dank zu erwarten, halte ich auch für zuviel. Ich amüsier mich aber dafür immer zu sehr darüber das diejenigen, denen ich beim Aufstehen helfe dann auch gleich wieder umkippen. In einem hektischen Kampf danke sagen, würde ich wenn ich reden kann. Aber das übern Chat zu klären ist mir in dem Moment zuviel. Andersrum verlangen Tank und DD nicht auch permanent Dank für ihren Teil der "Arbeit". Es ist halt eine Kameradschafft da unterwegs die da nur zusammen durch kommt. (noch sülziger kann ich das wohl nicht ausdrücken ) Mir passiert es aber nun mittlerweilse als Mediziner, dass die DDs in den Taktischen FPs die schon immer Taktisch waren nicht genug schaden machen. Jeder Bosskampf zieht sich hin, oder ist aufgrund seiner übertriebenen Länge gar nicht erst zu schaffen. Auf Manaan konnte niemand solange die Konzentration oben halten, das er permanent den Wasserfützen rechtzeitig ausweichen konnte. 2 DDs und 2 Mediziner. Irgendwann wurde auch ich als letztes gegrillt, mit Boss und Adds an den Backen. Jetzt gerade hat mich einer der Czerka FPs völlig verwirrt. Wieder das Gleiche, dass so ein Boss kaum an Lebenspunkten einbüsst. Sandsturm konnte ich solange und ewig nicht gegenheilen und irgendwie bringt es auch nichts ihn von Punkt zu Punkt zu schicken. Das was da halt grün leuchtet. Gut nehmen wir den anderen, den mit den Pilzen. Der fängt sich plötzlich an dauert zurückzusetzen, nachdem er einen durch den raum schubst. vornämlich am Rand. Aber vorallem scheint man bei diesen Bossen auch nichts anderes machen zu können als von Heilknöpfchen zu Heilknöpfchen zu rennen. Ohne Gruppe mit der ich da schauen kann was Falsch läuft, geht mir die Geduld aus. Ich mag es ja Knackig und Schwierig. Aber das ist Zäh,für mich zu Zäh! Vielleicht weiß hier jemand schon warum man dort diese Fehler macht/ oder Fehlern begegnet. Dann zähle ich mich auch gern wieder zu den Seltsamen Leuten. Aber der Höhepunkt war Rakata Prime HM. Beim Bonusboss das Blitzgewitter gegenheilen, keine Chance. Und da ich ihn nicht kenne und mich auf die Worte der Gruppe verlassen muss, kenn ich dafür auch keine Lösung. Endboss lief mit zwei Nahkampf DDs gar nicht. Erst nachdem ein Nahkampf DD den Fp verließ und ein Fernkampf DD kam, lief es. Allerdings musste ich da auch sehr an meinen Defensivfähigkeiten feilen und üben, bevor ich dort erfolgreich die Gruppe am Leben halten konnte. Ich brauch wohl mittlerweile einen Erklärbär. Ich hab die "taktischen FPs" immer sogern gemieden. Viele Grüße!
  2. Wie weiter vorn schon jemand schrieb: Leichter sind die Flashpoints dadurch nicht geworden. Mir gefällt das sehr, auch wenn es den Nachteil hat, dass jeder einzelne auch selbst für sich sorgen muss. Ich konnte bei meinen Mitspielern dort aber eine Lernkurve feststellen. Hatte also noch keine Schwierigkeiten. Schlacht um Ilum mit zwei Tanks und zwei DDs. Rannten die DDs vor, starben sie auch sehr schnell, auf Grund der großen Gruppen, ich konnte seltsamer Weise eine Gruppe auch allein machen (Juggertank), ich bin falsch abgebogen während die andern drei richtig liefen. Als ich wieder auf dem richtigen Weg war, fand ich noch 2 Mobs und 3 Tote Mitspieler vor. Die Tierchen in den Höhlen waren das härteste in dem FP auf Taktisch, da hab ich als Tank (208) sogar ordentlich Schaden abbekommen. Mit drei DDs und einem Sanitäter war ich zu Besuch bei den Mandalorianischen Räubern. Das einzige Problem war der erste Boss. Keiner konnte den Boss ja vom Heiler abspotten, während 3 DDs versucht haben einen Hund fertig zu bekommen. Und da der Boss ja gern die Aggro wechselt war es ein wahnsinns Gewusel wenn DDs den Boss von den Hunden wegbekommen wollten und trotzdem weiter versuchten Schaden anzubringen. Im Nachhinein aber ein riesen Spaß. Der Rest lief Gut, auch wenn unsere Sanitäterin sich sorgen darum machte, dass sie 3 DDs nicht permanent am Leben halten konnte. Erstaunt war ich aber als ich mich dann doch lieber für einen HM FP listete. Es kam Black Talon... Der HM FP, der auf Stude 50 damals ja die Anfangsempfehlung war. Das fand ich passend. Unser Tank satte Stufe 58, mein erster Gedanke: Bei guter Ausrüstung (Stufe 55 oder 56) ist der Werteverfall bei 2 Stufen doch schon sehr groß. Aber es Passte alles. Stimmung war angenehm. Skippen wurde erfragt, aber wir überließen es jeden einzeln. Also gab es viel Zeit zum Enstspannen. Beim Droiden Boss brauchten wir einen zweiten Versuch. Ich brauch als DD wohl noch etwas Übung, es gab schon ordentlich auf die Mütze wenn man versuchte die Adds zu jagen. Bei den Sondendroiden war es ja dann kein Problem mehr, als wir alle merkten das wir die nur von Sani und Tank fernhalten mussten. Unser Tank allerdings würfelte auf alles Bedarf. Halb so wild da dort eh kaum brauchbares kommt was man erwürfeln muss. Aber nachfragen kostet ja nichts. Ich bekam eine Gegenfrage: "Wo ist denn der Unterschied zwischen Bedarf und Gier XD?" Ich dachte aufgrund der Schreibweise das er mich auf den Arm nehmen will, aber eine andere aus unserer Gruppe erklärte ihm Geduldig den Unterschied. Darauf hin bedankte er sich, dass es ihm endlich mal jemand erklärt hat und er Passte auf die nächste reihe an Gegenständen. (wir philosophierten noch eine Weile über das Wort: Gier) Überraschend positive Stimmung machte sich in der Gruppe breit. Beim Endboss "der netten Padawan" starb ich auch gleich. Ich wusste nicht mehr was welcher Spruch mir als Nahkämpfer sagt, dass sie gerade alles an sich heranzieht. Ich sah auch niemanden rumfliegen. Netterweise wurde ich aufgehoben kurz bevor unser Tank umfiel der permanent nicht von ihr weg wollte. Unsere Sanitäterin arbeitete sich einen Wolf und unsere DD Marodeuse rettete uns dann im alleingang den Tag (Die letzten 5%). Unserem Tank (Rang: Darth) war es ausserordentlich peinlich von einer Padawan besiegt worden zu sein. Unsere Marodeuse antwortete aber verdient: "Padawane verspeise ich zum Frühstück!" Nach dem Boss verschwand unsere Sanitäterin mit einem kurzen "bb". Naja die letzten zwei Mobgruppen noch so weggemacht und geduldig bis zum Abflug mitgemacht. Da ist ja der FP danne erst zu Ende. Allem in allem muss ich sagen, das sich zu Vorher gar nicht soviel verändert hat. Gut, Hardmode FPs und Operationen hab ich das letzte mal mit Stufe 50 gemacht. Aber die Grundregeln bleiben die selben. DDs müssen zum Beispiel immernoch von Klein nach Groß arbeiten um den Schaden auf die Gruppe zu vermindern. Nur Sanitäter, Mediziner und Heiler haben jetzt mehr zu tun als vorher, ich empfinde das allerdings nicht als Schlimm. Apsolut nicht zu vergessen, dass setzen von CC! Ich war doch sehr erstaunt und angetan, dass schlafende Humanoide und schielende Droiden auch erst als letztes angegangen wurden. Sanftes Wecken und das anhängen von Sicherungsbolzen waren alle ohne Problem möglich. Zu der Idee das wir uns hier ein wenig mehr zusammen finden: Ich bin auf VC gern dabei. Zur Zeit aber nur da und auch nur auf Imperialer Seite [Leisha (JuggerTank 208) & Khorad (Operative DD 208)] And Khorads Medizinausrüstung arbeite ich noch. "Jahaaa, Tante Edith! Dein Kaffe läuft ja schon durch. Wenn ich hier fertig bin bekommst du auch einen. Kann ja keiner was dafür das du ja unbedingt FIlterkaffee haben willst." Seltsam war ich noch beim Falschen Imperator! Ich wollte ihn ja unbedingt runterschubsen. Ich gehöre ja zu denen die ihn gerne Wiedersehen wollen. Vette heilte und wurde natürlich als erste von seinen Blitzen gegrillt. Dann blitzte er von der Treppe bis zu den Granatenkisten und Deckung suchen war auch nicht sinnvoll. Einer nach dem anderen viel bis nur noch ich übrig war. Zu einem Schubsversuch kam ich dann endlich... boah war ich aufgeregt... also, Granate los...Malgus zweifelte...und nun fliege alter ...äh Bekannter... Er blieb natürlich mit dem Hacken an einer Kiste hängen und ich musste ihn doch noch schnell umhauen bevor das ganze in unser aller Untergang geendet wäre... Puh, mein Redefluss hat ein Ende gefunden. Mich motiviert dieses Addon einfach, ähnlich wie Oggurob es beschreibt. Tante Edith? Nochn Kaffee?
  3. Da muss ich doch unbedingt etwas zu den Relikten sagen. Von Stufe 1-50 halte ich es für völlig unnötig Relikte zu tragen. Ich wurde letztens auch darauf angesprochen, meine Antwort darauf bleibt immer die Selbe: Ich spiele die Missionen nach eigenen Vorlieben und nicht nach "Hell" oder "Dunkel", dadurch bleiben meine Chars zu meist völlig neutral. Ich kenne erst Relikte ab 50 die ich mit neutral tragen kann. Sich nach den Punkten zu richten macht einige Storys recht langweilig. Also legt bitte auf dieses Ausrüstungsstück keinen Wert. Durch das x12 vernachlässige ich meine Ausrüstung auch, aber nur in dem Grad das ich mir zumindest immer wieder den Orangen Kram und Gürtel, Armschienen hole. Ich hatte damit auch schon Angst als Tank, bei Entermanschafft, bei diesem "Burstboss" zu versagen. Aber der Gruppe sei Dank es hat alles hingehauen. Mir wurde sogar der Bonusboss erklärt, nachdem ich erwähnte das ich ihn nach jahrelanger Pause nicht so richtig verstehe. Ich kenn das aus Zufallgruppen sonst auch eher so: Der ist ... Den lassen wir aus! @Tarlok: da ich ja streitlustig bin, hätte ich erstmal nachgefragt ob sie wissen wo ich bin. Allerdings denke ich das dein einziges Fehlverhalten war, dich auf ihr Nivau zu begeben. Sonst hätte dir deine Albernheit sogar soviel Spaß gemacht das du zufrieden und mit nem grinsen aus dem FP gekommen wärst. Also viel Spaß euch allen weiterhin! Vielleicht trifft man sich.
  4. Muss ich mich doch glatt wieder melden: Ich hatte ja vor einiger Zeit mit meiner Gelehrten das Vergnügen in Cademimu nicht auf Tanks warten zu müssen. Nach jedem der ging oder flog kam direkt ein Neuer. Heute wurde das aber in klein Athiss getopp. Ich komme an, selbst als DD mit Tankskliilung. Stört mich bei Athiss nicht so, also "Zylinder" gewechselt und gut. Unten angekommen, sehe ich ein Sabo Mediziner. Schöne Sache, daneben stand noch ein Powertech...mit Ionenzelle und wir warteten auf unsern Juggernaut Tank. Diese blieb aber leider afk. So suchten wir nach einem neuen, naja in dem fall dann wohl DD. Mussten dann 10 Minuten auf einen warten. Naja mit dem ersten Boss waren wir bis dahin fertig. 3 Tanks und ein Heiler find ich schonmal ne lustige Mischung, auf diesem Level zumindest.
  5. Danke für die Anmerkung. Ich bin deswegen auch nicht weiter darauf eingegangen. Ein Fehler war damit aber warscheinlich den "Neuling" völlig zu verwirren. Die seltsamen Begegnungen gehen natürlich weiter. Athiss mit Powertech - Tank Ich: "Pullende DDs brauchst du nicht heilen!" Reaktion vom Heiler: Ab da pullte sie... 2. Boss Schon lange nicht mehr dort gewesen und auch Schwierigkeiten mit einigen Lags. Der übergroße Akk-Hund steht vor mir und schubst mich nach links. Er kommt mir hinter her und tritt mich platt. Kommentar von unser Heilerin: (O-Ton leider nicht mehr vorhanden) "Wer aus der Range rennt bekommt auch keine Heilung!" Attentäter DD haut seine Tankhaltung rein und sie legen den Boss. Ich hab im Bosskampf selbst wieder aufgeschlossen. Zwei Mobgruppen weiter: Attentäter: "Warum bin ich DD wenn ich jetzt doch Tanke?" Vor meinen Augen platzen verwirrt die Fragezeichen vor sich hin. Naja, ich habe ihn dann darauf aufmerksam gemacht das er das ja nicht muss, ich bin ja da. Ich denke in dem Moment hätte einfache Übersicht über die Gruppe gereicht um zu sehen das dieses kurze Gespräch ja eigentlich nicht nötig war... Ich weiß da auch nicht wie die Gruppe mich eingeschätzt hat. "Pingeliger TankNOOB in einem ogogog FP?" An einem anderen Tag für die Markendaily wieder angemeldet und ab mit Stufe 22 in die Hammerstation: Pullende DDs die unser Heiler sterben ließ. Eine eigentlich nette Klischee Marodeuse und eine zu voreilige Juggernautdame. Jugger meinte immer ich soll mich beruhigen das klappt auch so. Ja wir waren alle über dem FP Level nur unsere Maro nicht. Diese starb mit Level 15 sehr schnell, wenn sie die Gruppe mal wieder ausser acht ließ. Aber wir anderen drei amüsierten uns darüber. Tankziele nicht beachtet (also beim zweiten Boss) aber "Es geht ja auch so." Beim Endboss dann wird uns die Marodeuse von der Brüstung geschubst und unsere Jugger sieht durch Bebachtung bei ca der Hälfte des Kampfes ein, das auch sie ruhig den Heiler von Adds befreien darf. Boss liegt und es kommt: "Ging doch auch so." Ich musste lachen... entweder 15 minuten lang "geordnet" durch den FP flitzen oder 40 minuten lang "Geht doch auch so!" sich anhören!? Bevor die Gute die Gruppe verlässt kann ich noch schreiben: Das ist ja genauso wie: Weil ich es kann.... Trotzdem wirkten alle durchweg Sympathisch. Auf Dromund Kaas stand die Marodeuse dann plötzlich vor mir, schaute mich eine Weile an und winkte mir zum Abschied bevor sie das Spiel verließ. Auch deswegen soviel Sympathie für die Marodeuse. . Viel Spaß weiterhin! Sky
  6. Ansonsten gibt es auf den meisten Planeten bei "Spezialhändlern" oder auch bei einfacheren Händlern Orange Roboterteile zu kaufen. Irgendwo sogar für marken (könnt Nar Shadaa gewesen sein). Auf Dromund Kaas gibts ein Oranges Ausrüstungsteil direkt am Raumhafen für ca 700 credits, aber eben mit Mods für Stufe 11. Aber die kann man ja nach belieben austauschen. Wie das allerdings mit Setbonis aussieht weiß ich leider nicht.
  7. Hehe, die Antwort ließt sich am Anfang fast beleidigent. (oder mit d am Ende?) Bringt dann die Sache super auf den Punkt. Beide Ausrichtungen spielen sich so unterschiedlich, dass erstmal nur deine eigene Vorliebe entscheiden kann. Alles weitere kannst du dann auch nur für dich selbst austesten.
  8. Genau! Kurz zusammengefasst: Solange du kein Lichtschwert in der Haupthand trägst, kannst du auch kein Lichtschwert in die Nebenhand nehmen.
  9. Ja hier mische ich mich so spät auch gern noch mit ein. Nach meinem Geschmack und wie ich es empfinde (deusche synchro): Jedi-Ritter: Weiblich: zu süß, wird aber besser wenn man nicht mehr so viele Klischeeantworten hat. (Körperstatute/KS 1 empfehlenswert) Männlich: Einfach nur entspannt und nett. War für mich ein Brüller wie gut das zu KS 4 passt. Besser Männlich Botschafter: Weiblich: fällt irgendwie zwischen den anderen Stimmen kaum auf. Hat aber immer ein Paar Hohe spitzen in den Sätzen. Mänlich: Angenehm neutral und Charismatisch (etwas weicher/runder als die Frauenstimme) Beser Männlich Schmuggler: Weiblich: Super Raucherstimme, zusammen mit einer erstellten Frau mittleren Alters super. Männlich: Wie schon gesagt wurde, trocken und abgebrüht Lieber Weiblich Soldat: Männlich: etwas Hektisch und auch etwas belegt, schafft es aber trotzdem Autorität auszustrahlen Weiblich: langsam und überlegt, macht mir immer Lust aufs Dunkel sein...(Rote Zabrak desween erstellt) Beide Gut Sith-Krieger Männlich: Kann mich dem schon gesagten nur anschließen. Weiblich: Absoluter Traum für mich, Tief - Charismatisch - Durchsetzungsfähig - ab und an auch angsteinflößend Lieber Weiblich Hexer Weiblich: Zu Cool, passte für mich eine Figur die noch Jung ist und sich nichts sagen lässt. Mänlich: Klingt alt die Stimme, langatmig aber bedrohlich Lieber Weiblich Agent Weiblich: Aufdringlich, klar...passt gut zu jemanden die weiß was sie will Männlich: Sportlich, Kompetent, Direkt und ja die Stimme...Hektisch und Aufdringlich und doch Charmant Besser Männlich Kopfgeldjäger Weiblich: fröhlich, "sexy", Charmant Männlich: Bedrohlich, brummt... Beide Toll Naja, wer weiß ob meine Erinnerungen da auch richtig sind und damit jemand was anfagen kann!? Sky
  10. Ich danke auch für die Marodeur Aufklärung. Aber beim Beitrag über mir kann ich die Peinlichkeit nicht erkennen. Es klingt nicht so, als hättest du keine Zeit gehabt auch nur irgendwie auf die Gruppe einzugehen. Aber nun zu mir: Durch das x12 Event teste ich gerade mal mit einem Powertech durch, was da ohne sich viel zu kümmern möglich ist. Auf Stufe 15 angekommen, gerade mit einem Einzelgang durch die Black Talon fertig und noch schnell die Markenhose auf Dromund Kaas abgeholt, gleich mal für die Hanmerstation angemeldet. (Als Tank) Es hat gedauert. Als es soweit war: Gruppe bestand dann aus Pt Tank(mir), Maro, 2x Söldner. Ein Söldner war als Sani eingeteilt. Aber ich würde hier ja nicht schreiben wenn er wirklich einer gewesen wäre. Ach und wisst ihr wer gleich alles Pullte? Ja genau, Richtig! Nicht der Maro sondern unser Sani. Der Maro wollte zwar auch, hat sich das dann aber überlegt als er merkte das ich dann nicht tanke. Ich schaute nach unserem Sani. Brennstoffzelle! Ohje, schon vor ein paar Wochen gemerkt das Söldner (auf der Stufe) mit ihren zwei Standardheilungen und deren CDs ohne Erfahrung keine Gruppen am Leben halten können. Der andere Söldner hatte einen Disconnect, dadurch war der erste zu erwartende Wipe nicht ruhig zu Stellen. Wir kämpften dann mit der großen Droidengruppe am Shuttle... ca 3 Tode lang. Ich beschäftige mich stehts noch mit schreiben um zu untermauern das das hier ja nicht Kuat ist und die Wipes nahm ich als Beweise. Ich wollte ja einen Punkt erreichen mit dem wir den FP auch schaffen können. Der Sani reagierte mit wenig Buchstaben und der Maro gar nicht . Ich wartete danach hinter der Ecke bis die beiden da waren und heizte dann in die Gruppe die Abzweigung rechts lang. Sani rennt an mir vorbei und pullt die Nächste Gruppe. Nächster Vipe. Wie gesagt meine Ausrüstung größten Teils auf BT Nivau und meine Stufe eine unter den Mobs. Ich war also abhängig von Heilung. Nachdem sich ja nichts nach allen Kommunikationsversuchen änderte , startete ich einen Votekick/Kickvote gegen unseren Sani und es passierte eine ganze Weile... nichts. Wir standen ca. 2 Minuten einfach rum. Der 2. Söldner war kurz vorher wieder online. Scheinbar wusste niemand mit dem Votekick etwas anzufangen, da er ja ewig brauchte um nicht durchzugehen. Naja was soll es, dann halten wir eben Zusammen, frei nach der Devise: "Jede Geminschaft hat ein schwarzes Schaf". Das in diesem FP jeder seine Aufgabe erfüllen muss/sollte stellte ich vorher schon klar. Als Reaktion auf den gescheiterten Kickversuch sagte ich dann allen Beteiligten, dass wir mit der Konstellation einiges kompensieren müssen um durchzukommen. Die Gruppe änderte sich... ein kleines bisschen. Ich durfte nun Tanken und man ließ mich zwischen den Mobgruppen regenerieren. Kolto gab es keins. Wir stehen vorm ersten Boss. Kommunikation kam zu 95% von mir. Die beiden DDs sagten nichts. Das der Boss wohl nichts wird erwähnte ich noch und das ich mich aber auch gerne überraschen lasse. 2 Wipes folgten, es kamen keine erhofften Überraschungen. (Der Maro hätte mir ja solange er nicht selbst in Gefahr ist den Strahl abnehmen können oder ich hätte ihn ja auch bei ihm ablegen können und die beiden Söldner hätten sich ja mit ihren Heilungs CDs abwechseln können.) Es gab pro Kampf genau eine Heilung, worauf sich unser Sani dann bezog: "Ich heile doch!" Plötzlich verließ er wortlos den FP und ließ uns drei stehen, ich darauf: "Gehst du umskillen oder verlässt du uns?" Antwort: "Umskillen" Ich seufzte und sah eine kleine Chance auf Besserung. Ich schaute mir aus langeweile das Equipment der anderen an: Der Maro hatte zu 2/5 List und ein teil Willenskraft in seiner Rüstung. Ich schrieb ihm ungefragt an und erklärte ihm in satten drei Sätzen das er ja nur Stärke braucht. Reaktion blieb aus. Ich würde mich ja wenigstens dagegen wehren wenn mich jemand ungefragt zuchattet. Als der "Sani" zurückkam unterhielt ich mich mit ihm noch über "Zylinder", den passenden zum Heilen fand er aber nicht. Na dann nächster Versuch. Wer kann sich schon vorstellen was kommt? Genau..., der Kampf lief genauso wie die beiden davor. Es gab nur eine Heilung und wir vielen fein säuberlich nach Aggroliste um. Der Sani natürlich als Letzter. Er hatte seine "Aufgabe" wieder nicht erfüllt. Als ich das gerade Schrieb verließ er die Gruppe. Der Söldner meldete neu an und ich meinte das wir nun wohl erstmal warten. Aber mir kam ein Lichtblitz, lassen wir doch Mako heilen. Meine Idee hatte ich noch gar nicht mitgeteilt, da war der Maro auch weg. Naja so hatten wir dann zweimal Mako dabei und schlenderten dann zu Zweit ohne Probleme (gut zwei Vipes wegen Schaden dem ich nicht Stand halten konnte, hatten wir noch) und angenehm gemütlich durch den FP bis zum Endboss. Ich war noch seltsam weil ich in meiner "Schreibwut" irgendwie geschafft hatte denn FP zu verlassen... kurz entschuldigt und zurück. Zum Reparieren bin ich dann auch nochmal raus. Den Endboss schafften wir nicht, leider auch nicht mit Heldenmoment. Also warteten wir. Gelistet waren wir ja noch. Ich hohl mir aus der Küche was zu Trinken und die Gruppe war voll als ich wiederkam. Endlich eine schöne Überraschung. Zwei gut gelaunte und gut gestylte (fand ich) Leute kamen dazu. Marodame und Saboteur. Endboss lag im ersten Versuch jeder erfüllte seine Aufgabe und reagierte auf die Mechanik. Ich selbst war da wohl der langsamste. Mich hätte es auch noch beinahe von der Plattform gekickt als ich noch alberner Weise überlegte: "Wo stell ich mich denn hin?" Ich bedankte mich mit leicht leuchtenden Augen und und bekam drei fröhliche Kommentare zurück. Ausrüstung bekam ich keine, ich überlies sie dem Söldner da ich das Level dafür eh noch nicht hatte und der Saboteur dann den Loot vom Endboss verdiente. Ich wollte ja auch nur die 20 Marken, finde aber das 2 Stunden Investition doch etwas ineffizient sind. Liebe Grüße Sky
  11. Hier etwas loszuwerden tut dem Schreiberling durchaus gut. Egal in welche Richtung, ich empfehle dabei auch immer sich selbst zu hinterfragen. Das mit den Neulingen ist ein seltsames Thema für sich. Ich war auch in meinem erstem MMORPG immer hinterher die Mechanik zu verstehen und gehörte teils trotzdem zu den Klischeeanfängern, weil ich mit solchen klassen auch fehler machte. Ich selbst brauch teileweise 3x den selben Fehler um zu verstehen was falsch lief. Ich verließ selbst einnmal eine Athiss SM Gruppe weil ich wegen CC setzen und dadruch pullen zugeflamed wurde. Ich spielte Söldner und wollte nur Patroillen von der Gruppe verhalten. Aber wenn man vorher Juggernaut und Saboteur spielte, dann ist diese Mobreaktion echt neu. (Also für mich in diesem Moment und dem Chaos der Gruppe drumherum) Neulinge aber ohne Grund aus der Gruppe schmeißen hilft leider niemanden. Andersrum bin ich mittlerweile auch überfordert damit jemanden das Tanken zu erklären der nicht mal den Aufgabenbereich des Tankens kennt. Ich spiele ja jetzt auch erst seit 3 Wochen wieder. Ich hatte die Situation jetzt 2x hintereinander. Ich komme Verlorene Insel HM rein und schreibe extra das ich den Fp schon ewig nicht mehr gemacht habe und aber noch weiß, dass es dort 4 gut koordinierte leute braucht. Tank war stufe 51, seine Ausrüstung ausreichend. Nicht nach den neuesten möglichkeiten sich ausrüstung zu besorgen, aber auf minimum für den HM Mode. Er tankte wenn überhaupt nur einen Mob und mir viel die Kinnlade runter als er sich dabei immer auf den schwächsten stürzte und uns DDs die großen überließ. Er wartete auch gerne darauf das unser Wächter pullt, nein der sprang erst nach längeren warten in die Mobs. Ich wusste nicht was ich sagen sollte. Ich verabschiedete mich nach dem 3 bosswipe. Wie Zeit intensiv sowas sein kann wird mir jetzt erst wieder bewusst. Mir tut das ganze schon ein bsschen für die engargierte Heilerin leid. Aber da wusste ich echt nichts zu sagen. Ich wusste echt nicht wie ich demjenigen über Chat bei minimal Konversation seinerseits im schwersten 50ger HM FP das tanken nahebringen soll. Wie gesagt schlichtweg überfordert... Aber wie oben schon gesagt muss ich da ja selbst schauen wie ich solche Situation besser lösen kann. Sie tauchen ja immer wieder auf. Neulinge sind ja ein normal und guter Kreislauf. Bringt im besten Fall neuen Schwung ins Spiel. Seit dem ich hier reinschrieb, hab ich vermehrt solche Fälle. Anfangs waren sie noch mit 1-2 Sätzen im Chat gut zu lösen. Aber um mal auf den Punkt zu kommen. @ halkira-anubis: Gibt es möglichkeiten wie wir dir Tipps und Hilfe anbieten können das dir dass nicht mehr passiert? Also kannst du dich auch an Gründe erinnern earum man dich rausschmiss. Ausser Neuling, ich hoffe sehr das nicht jede Gruppe so dermaßen Ignorant war.
  12. Schönen Abend, ich melde mich auch mal in diesem "kleinen" Kreis. Ich melde mich mit meiner Jedi-"Gesandten" (30) im GF an und bekomme Mandalorianische Räuber (War das Wort mit den Mandas wirklich so lang?) Komme etwas zu spät, da ich noch den Sanitätskasten zusammen packen musste. Alle sagen kurz Hallo und die erste Mobgruppe liegt schon. Ich bin schon etwas verwirrt, weil ich gar nicht weiß wer da eigentlich was macht. Also umgeschaut Tank gefunden und schon ging das wundern los, das übliche...warum Tank ich eigentlich? Die erste Sause: Revodame rennt vor pullt eine Gruppe und noch keiner da, also keine ahnung ob absichtlich oder ausversehen. Tank läuft mit uns mit bleibt aber einen Raum vorher stehen. Ich schau mir das ganze an und danl mir, da man ja nur einen Tank heilt lass ichs mal. Revo tot (Kommentar Revo: Heiler N1°) und Tank legt los, Von aggro halten keine Spur aber es klappt alles. Meine Antort: "Kann sein, dass ich das jetzt zu überzogen gesehen habe, aber wir werden sehen." Ruckzuck bis zum ersten Boss. Ich derweil nach den Gründen geforscht, was mich dann zum Fazit hinriss, das ich auch kuntun musste: "Ach ein Klassiker, Tank in DD Haltung und Pullende DDs" ...keine Reaktion. Ich schreibe dann noch schnell: "Tank wechsel bitte in die Soresu-Form damit wenigstens der Boss bei dir bleibt!" darauf der Tank, Ich fands Klasse musste sofort lachen: "Ups^^" und stellte alles um. Also alles Super, neee denkste! Kommande DD: "Ich greif Braxx an!" Antwort von mir: "Erst auf die Hunde!" Er griff Braxx an. Naja Boss klappte Trotzdem und er schien das ganze zu beobachten, weil er sich in der Mitte des Kampfes doch dazu entschied auf die Hunde zu Wechseln. Der weitere FP war durchwachsen, DDs griffen alles an nur nicht was sie sollten. Ich schrieb ungefähr drei mal: Bitte erst auf die kleinen/schwachen! Der Kommando warscheinlich aber nur um sicher zu gehen das ich keine Aggro bekomme. Muss ich im Nachhinein mal so feststellen. Jedenfalls auf "Erziehungsmodus" umgestellt. Alle die in meinen Augen mist bauten wurden nicht geheilt! wenn sie was richtig machten bekamen sie auch ihre medizinische Versorgung. Das hat Funktioniert. Die Gruppe wurde immer besser. Ich denke aber mal wir spielten uns so langsam einfach nur ein. Das Highlight war aber das ich bei doppelten Geschützen CC setzte, das dann auch wirklich niemand angriff bis der Tank dran war. Musste mir in dem Moment erfreut Schlaf aus den Augen reiben. Bei den Boss Kämpfen immer wieder alle geheilt aber es klappte trotzdem. Beim Endboss sag ich wieder an. "Bitte erst auf die Geschütze!" Das haben sie auch alle gemacht. Aber sie standen trotzdem lange und es schossen gern auch vier Gleichzeitig. Zum Abschied dann kam dann von mir: "Vielen Dank das ich zumindest Potenzial gesehen habe und das ich so richtig schön arrogant rüberkomme." Darauf der Tank: "Das machen Heiler immer! ^^" Dafür war nur eine halbe Stunde vorher ein Cademimu lauf über den GF mit meinem Söldner (33) in nur 15 min beendet! Ich hatte kaum etwas zu tun und bin aus dem Staunen auch nicht mehr rRausgekommen. Aber einmal musste ich dann noch an diesem Tag herzhaft lachen: Ich erstelle mir einen Marodeur! Natürlich Körpergröße 3 und ja ich freue mich auch schon darauf runterfallenden Mobs hinterher zu springen. Ich komm auf Korriban an und lese als erstes im Chat: "Wer mich findet und als erstes meinen Gildennamen in den /1 schreibt, bekommt 30.000 Credits! Als die Einführungssequenz dann vorbei war, stand noch nichts neues im /1...hmm na dann. Ich öffne das "Wer" Fenster und such ihn raus, schreib in dem /1 seinen Gildennamen. Naja Ende vom Lied war dann das er mich fragte wie ich das ja mit Level 1 gemacht habe. Ich erklärte es ihm und sagte auch er könne mich dafür auch gern disqualifizieren. Startgeld auf Level 1 = 30.000 Credits. ;o) Also die typische Arroganz und Ignoranz die ich für einen Marodeur brauche ist damit auch da! Ich hab Spaß am Spiel.
  13. Das nervige Liebespaar auf Tython, nachdem ich schon so einige verschieden Sachen da erlebt habe sagt doch meine Reinblütige Sith-Botschafterin: "Grüßt mir den Imperator!" Ich hab meinen Schmuggler genau wie meinen Agenten gespielt, pro Imperial. Da kommen schon seltsame Sachen bei raus, aber als ich auf Tatooine fertig war musste ich Fassungslos in den Gildenchat schreiben: Ich habe aber schon soviel in diesem Spiel gelacht, das ich mich an das meiste schon gar nicht mehr erinnere. Ach noch eins. Zum Lachen muss man das aber wohl selbst erlebt haben. Sith-Krieger Start von Akt 3:
  14. Qyzen Fess erzählt in einem seiner ersten Gespräche, das er für "Braden" gearbeitet hat. Das ist der "Ziehvater" von Mako. Der etwas eifrig schleimige Typ gleich am Anfang der Kopfgeldjäger Reihe, der einen zur großen Jagd bringen will. Da kann ich mir schon vorstellen das Qyzen auch mal mit Mako "telefoniert". Das wiedersehen mit Darth Lachris in der Botschafter Reihe fand ich toll... Wo doch einige Imperiale Spieler schon fast Fans von der Chaotin geworden sind, inklusive mir. Nun frage ich mich allerdings, ob eine Imperiale Klasse auch irgendwie mit der Gouverneurin von Taris zu tun hat? (die Twi'lek, Saresch heißt sie glaub ich) Alles in allem finde ich die Zusammenhänge klasse, das erhöht für mich den Wiederspielwert. Ich brauch dazu dann doch wohl 16 Charakterplätze auf einem Server. Tante Edith: Ach mist noch eins, das liegt mir noch auf der Zunge: Ein und der selbe Ort auf Taris (Krieger/Bothschafter) Solche und andere kleinigkeiten lassen mich Schmunzeln. Soviel dazu.
  15. Ich hatte vor patch 1.2 keine probleme und ich habe auch jetzt keine Agroprobleme. In den Momenten in denen ich Aggro verliere, gabs auch damit kein Problem. Ich verstehe wohl wie immer die ganze Sachlage nicht. Oder bin ich der einzige, der seine Art zu tanken diesem Spiel angepasst hat?
  16. Zitat von klein Anakin zu seiner Mutter Shmi: "Ich werde zurückkommen und dich befreien!" und üblerweise tut er genau das in Episode II, wie ihm seine Mutter da ja bestätigt.
  17. Laut Episode II hatte Anakin eine Verbindung zu Qui-Gon Jin, der ja wie in Epsiode III erwähnt wird zurückkam (der alte Freund den Yoda erwähnte). In Episode I sieht man auch das sich Qui Gon auf den Tot vorbereitet. 2 Schläge vor seinem Tod liegt dieser sozusagen schon für alle erkennbar in der Luft. Einfach mal beobachten. Was Anakin/Vader betrifft, ist er für mich schon ausreichend stark genug in Epsiode IV-VI, das er 1 und 1 zusammenzählen kann. Da er sich ja ähnlich wie Qui Gon in Episode 1 auf den Tod vorbereitet. Beiden hat es vorher niemand gezeigt.
  18. Der Imperator scheint wirklich nicht mehr Fleischling zu sein. (Sith-Krieger)
  19. Ich hab gesucht und nichts zu diesem Thema gefunden. Falls ich im falschen Forum bin, weist mir bitte den Weg. Mein Anliegen. Ich würde gerne von vielen Leuten lesen, was für Eckpunkte sie sich im weiteren, kommenden Storyverlauf (Sprich nach patch 1.2 und spätere) für jeweilige Klasssen wünschen würden. Ich persönlich würde mir wünschen in der Storyline als Sith-Krieger auch mal vor dem Rat der Jedi treten zu dürfen. Je nachdem wie man selbst spielt von: "Wenn ihr kein Sith wäret, würden wir euch Willkommen heißen" bis hin zu "Ihr habt hier nichts verloren". Vorrausgesetzung dafür wäre eine zufällige oder auch Schicksalshafte "Begegnung" (welcher Art oder Dimension auch immer) die ein gemeinsames Ziel zur Folge hätte. Als Dialogrichtung schwebt mir auch sowas vor wie: Sith: Ich bin hier weil ich etwas von euch brauche/mir etwas von euch nehmen werde. Rat der Jedi: Von uns bekommt ihr nichts/Euch kann man nicht trauen (Was ja immer kommt) ... ... ... einer im Rat der Jedi: Wir könnten allerdings einen Handel eingehen: Wir geben euch was ihr wollt wenn ihr für uns eine Bedrohung beseitigt. Welche schöne Duskussionen allein Darauf schon folgen würden. Die Hand hat natürlich befohlen das die Jedi am leben bleiben, damit der "Rote" gesprächsbutton nicht plötzlich noch anfängt zu glühen. Soviel zu meiner Idee!
  20. Hats schon jemand angesprochen? Ich hatte den Eindrück das auf Republik: Hellblau 125.000 Violett 250.000 Imperium: Hellblau 250.000 Violett 125.000 Ich würde sagen, man sollte sich mal auf Nar Shaddaa treffen, wenn das Geld nicht weniger werden soll.
  21. Mein Sith-Kriegerin hat aber auch so ihre Probleme gehabt, bevor sie sich auf Quinn einließ. Erst kommt er rüber wie ein Schmalzkanten, das ich das gefühl hatte meine Kriegerin würde gleich ausrutschten. Macht aber zwischenzeitlich ein auf ausgezeichneten Offizier. ich hatte ein oder zwei Flirtoptionen genutzt, als er dann sagte er müsse sich versetzen lassen, kam von ihr nur "Bitte, dann geh!". Das was vor Corellia komnt hat mich dann sehr gestört. (Spoiler) Sie sprachen miteinander als hätten sie eine Beziehung, das ging mir vielleicht auf die Nerven, aber ich konnte wenigstens erstmal einen Schlussstrich drunter ziehen. Im Nachhinein fand ichs "naja" ganz witzig (Spoiler ende) Aber ihr absoluter Favorit ist ja "Timmns", aber der meinte ja nur, wir treffen uns auf ein "Gespräch" nach dem Krieg, was für ein "ingnorantes A..." dachte sie sich. Wie lange soll SWtoR laufen? mir kamen da was von 15 Jahre zu ohren, na ich glaub ja kaum das es nach so langer Zeit zu einem "Gespräch" kommt. Mich hatt es schon bei Mass Effect sehr gestört das Beziehung nur innerhalb der Crew möglich waren. Ich mag nicht mit leuten ne Beziehung haben, mit denen ich Arbeite. Um es klassisch auszudrücken. Aber mir reicht es wenn es per Missionen da plötzlich eine/einen gibt, man sich entscheidet. Vergeben ist und weiterreist. ;o) Allerdings bitte nicht nach der Devise wie es oft bei angefreundeten Figuren ist: "Kommt mich mal besuchen, wenn ihr wieder in der Gegend seit." Da muss mir mal jemand sagen ob ich da was übersehe, weil ich immer das gefühl hab, das geht ja gar nicht. ;o( Achso und irgendwie fehlte mir oft der "Stop, bis hier hin und nicht weiter Button". Von Kalayio Djannis bin ich als Figur auch sehr begeistert. Sie kommt glaubwürdig rüber, in Sinne von: Man merkt das sie vorher ein Leben hatte, das sie niemanden wirklich an sich herranlässt. Spieler können mit ihr ja echt alles anstellen, "Küssen und mit ihr in die Kiste steigen" haben bei ihr aber keinerlei Bedeutung. Ich steh bei ihr noch ganz am Anfang und bin mal Gespannt wie die Figur sich weiter entwickelt. Bis jetzt macht mir es allerdings sehr viel Spaß bei ihr Minuspunkte zu kassieren. Diese Tiefgehenden Figuren fehlen mir beim Sith-Krieger. Beim Krieger sind sie mir alle irgendwie schon fast zu Klischeehaft. Aber das ist ja zum Glück geschmackssache. puh ende...
  22. Ach, der Beitrag währe so schön erheiternt wenn nicht einer es vergeigt hätte. Ich las es als schöne Meinungssammlung und habe wunderbar gelacht. Doch nun zu dir Lord_Killroy, (Was ich jetzt schreibe kann als Beleidigung verstanden werden, doch das liegt nicht am Text sondern am Leser.) Ich fand es interessant deine Meinung dazu zu lesen, aber die Diskussion die du führst, geht "am Thema vorbei". In das plötzliche und dann auch ewige "rumbocken" und "ausweichen" interpretiere auch ich eine Person rein. Du schweifst innerhalb deiner Texte auf andere Probleme ab, wodurch ich den Eindruck habe, dass du andere Dinge diskutierst als alle übrigen hier. Dir aber die Fähigkeit fehlt, dein eigentliches Problem klar auszudrücken. Dir selbst gegenüber schon. Also egal welche Einflüsse, Probleme, Erfolge usw dein Leben bestimmen, hier hast du versagt. Liebe Grüße
  23. Entschuldigt meine Ausdrucksweise. Ich wollte damit ledig sagen, so wie es beschrieben wurde, ist es andersherum völlig genauso. Ein Nahkämpfer kann dir schneller die Aggro klauen als ein Fernkämpfer. Also ja, die Vermutung ist richtig!
  24. Das mehr Schaden mehr Aggro zieht, wurde noch nicht Bewiesen. Andersherum die Tabelle, die aussagt das Aggro allein durch "Aktivität" aufgebaut wird auch nur ein Beleg, auch noch kein Beweis. Allerdings muss ich das nochmal überprüfen. Beweis für mich wäre ja zur zeit nur eine Stellungname von Bioware. *rotwerd* Wie heißt denn diese Fähigkeit mit der wir alle 6 sekunden Kontern können und uns gleichzeitig die Defensivwerte verbessern. Für mich ist diese Fähigkeit eher der Schlüssel. Da sie keine Abklingzeit auslöst und ich dadurch, wenn wir von aktivität ausgehen immer stück für stück mit der Aggro davonlaufen können.
  25. 1.Sich auf seine Begleiter einlassen ist bestimmt nett, aber spielt man dann mit eigener Meinung? Für die Story, kann man auch die Minuspunkte bei den Gefährten riskieren. Wie die meisten schon schrieben, es gibt genug Möglichkeiten es wieder auszubügeln. 2. Man muss ab und an auf einige Gegenstände verzichten wenn man Neutral bleibt. Aber es gibt immer Alternativen. Gegenstände (Waffen) die Hell/Dunkel benötigen sollten auch nur dann genommen werden wenn man die jeweilige Ausrichtung hat. Wenn sie andersherum aber Hell/Dunkel verbieten, reicht es den Farbkristall umzutauschen. Einzig Problematisch sind die Relikte, bis auf den Matrixwürfel (Bei Missionsbelohnungen bin ich mir nicht sicher) brauchen alle Relikte Hell/Dunkel. Aber darauf verzichte ich dann meinetwegen auch. Rüstungen waren bei mir von Stufe 1-50 nicht abhängig von einer Gesinnung. 3. Wenn man einen Sith Hell spielt, ist und bleibt man trotzdem ein Sith. Die Entscheidungen bestehen meist nicht aus: "Ich bin der Nette von nebenan." Ich persönlich habe durch zufall angefangen Hell zu Spielen. Weil ich festgestellt habe das ich dadurch auf Korriban Baras komplett hintergehe. Was für mich wieder normal an einem Sith ist. Ich bin dann dabei geblieben und war auch sehr positiv vom Verlauf der Geschichte überrascht. Andersrum besteht für mich Dunkel nur aus chaotischem Gemetzel, was allerdings nur ein Eindruck ist. Es gab manche Stellen an dem mir dabei nur auffiel, dass man, wenn man den "Töten-Button" drückt, einem irgendwie die Hälfte der eigentlich spannenden Situation flöten geht. aber wie gesagt das ist nur ein Eindruck.
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