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Level up. Aha... War was?


Blaqueup

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Hallo,

 

Im großen und ganzen gefallen mir die änderungen bei SWTOR gut.

Und bis aufbein paar optische Kleinegkeiten wie die unglückliche Positionierung der Schulterkanone bei einigen Charaktermodellen ist alles im lot.

 

ABER es fehlt beim Level up eine onscreen Meldung über die neuen und die gesteigerten Fertigkeiten. Sowie über die Features die jetzt zugänglich sind.

 

Das wird auch neu Einsteigern sehr entgegen kommen.

 

LG

 

Pasknalli

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Öhm mittlerweile lernst du deine Skills schon automatisch und musst nicht mehr, bzw nur noch selten zum Trainer. Was willst du noch? Dass jedes mal wenn du nen Level zulegst ein riesen Fenster aufploppt: Glückwunsch, ihr Skill XYZ ist jetzt auf Stufe 2 und ihr Skill dumm aus der Wäsche kucken ist jetzt auf Level 5. Ihre Lebenspunkte sind um 1234 Punkte auf 54321 gestiegen?

 

Das braucht kein Mensch, ok außer dir.

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Totschlag Argumente erfassen in keinster Weise die Problematik des subjektiven Charakterfortschrittes beim Leveln. Der so sehr spärlich anmutet.

 

Welche die das nicht interessiert können ja mit einer entsprechenden Benutzeroberflächenoption zufriedengestellt werden.

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Totschlag Argumente erfassen in keinster Weise die Problematik des subjektiven Charakterfortschrittes beim Leveln. Der so sehr spärlich anmutet.

 

Welche die das nicht interessiert können ja mit einer entsprechenden Benutzeroberflächenoption zufriedengestellt werden.

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Hallo,

 

Im großen und ganzen gefallen mir die änderungen bei SWTOR gut.

Und bis aufbein paar optische Kleinegkeiten wie die unglückliche Positionierung der Schulterkanone bei einigen Charaktermodellen ist alles im lot.

 

ABER es fehlt beim Level up eine onscreen Meldung über die neuen und die gesteigerten Fertigkeiten. Sowie über die Features die jetzt zugänglich sind.

 

Das wird auch neu Einsteigern sehr entgegen kommen.

 

LG

 

Pasknalli

 

mal ganz ehrlich? wie leicht und idiotenfreundlich willst du das spiel noch haben? am besten nen questtracker, der dir alle questen, op, etc pp durchballert und dich am besten gleich noch ausrüstet?

 

es kann doch wohl echt nicht zuviel verlangt sein, dass man sich wenigstens ein kleines bisschen mit seinem char und dessen fortschritt beschäftigt!

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Hallo,

 

 

ABER es fehlt beim Level up eine onscreen Meldung über die neuen und die gesteigerten Fertigkeiten. Sowie über die Features die jetzt zugänglich sind.

 

Das wird auch neu Einsteigern sehr entgegen kommen.

 

LG

 

Pasknalli

 

also willst du es noch nerviger wie bei wow nein danke

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ABER es fehlt beim Level up eine onscreen Meldung über die neuen und die gesteigerten Fertigkeiten. Sowie über die Features die jetzt zugänglich sind.
Man könnte zumindest sowas wie das aufpoppende Fragezeichen für Tutorialeinträge anbieten, um sich mit neuen Dingen vertraut zu machen.

 

Die Schwierigkeit ist aber: das Konzept des "Trainers", das zumindest für nicht-Disziplinabhängige Skills immer noch greift, ist "Pull". D.h. Fähigkeiten bekommt man dort nicht "geschenkt", sondern muss sie aktiv lernen (früher sogar gegen Credits). Bei den Disziplinen war es vorher (Skillbäume) genauso, d.h. unerwartete neue Fähigkeiten gab es schlicht nicht.

Heute blinkt immerhin bei aktiven Skills das Fensterchen in den Ability-Bars, auf das eine neue aktive Fähigkeit automatisch gelegt wurde. Passive Skills muss man wirklich im Disziplinpfad anschauen - darauf könnte ein "Fragezeichen"-Tutorial hinweisen, stimmt... macht es bei Level 10 ja auch einmalig. Insofern: vielleicht nicht ganz so wichtig. :)

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Jedes Lvlup wird über dem Char signalisiert, und das sogar per Bild und Ton.

Denke es ist nicht zu viel verlangt, dann vielleicht auch mal selbstständig in die Utilities rein zu schauen.

Wie einfach will man es denn bitte noch haben? Nicht schon genug, daß die Skillleiste blinkt wie ne Puffreklame?

Vielleicht bekommen wir ja in Zukunft zusätzlich noch das Kampf-Pausen-Menü wie in den KotoR-Spielen.

Aber selbst da glaube ich, daß viele immer noch überfordert wären :rolleyes:

Edited by Cedrique
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[....]

Passive Skills muss man wirklich im Disziplinpfad anschauen - darauf könnte ein "Fragezeichen"-Tutorial hinweisen, stimmt... macht es bei Level 10 ja auch einmalig. Insofern: vielleicht nicht ganz so wichtig. :)

 

Also mir blinkt das Disziplinsymbol ziemlich deutlich mitten ins Gesicht, wenn du einen Punkt unvergeben lässt.

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Öhm mittlerweile lernst du deine Skills schon automatisch und musst nicht mehr, bzw nur noch selten zum Trainer. Was willst du noch? Dass jedes mal wenn du nen Level zulegst ein riesen Fenster aufploppt: Glückwunsch, ihr Skill XYZ ist jetzt auf Stufe 2 und ihr Skill dumm aus der Wäsche kucken ist jetzt auf Level 5. Ihre Lebenspunkte sind um 1234 Punkte auf 54321 gestiegen?

Haha Made my day.

 

Nene, so was braucht man nicht.

Meine Devise lautete: alle 5 lvl (oder mehr) zum Ausbilder laufen, damit ist man gut bedient. Die Disziplinen leuchten ganz hübsch auf, wenn man was gelernt hat und man kann die gemütlich vor Ort verteilen. Also was will man mehr?

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Also mir blinkt das Disziplinsymbol ziemlich deutlich mitten ins Gesicht, wenn du einen Punkt unvergeben lässt.
Ja, das ist ja die Vergabe der Utility-Points, die wie beim alten Skillbaum funktioniert - davon hatte ich gar nicht gesprochen (bzw. es übersehen). Aber wenn Du einen neuen passiven Skill bekommst (z.B. Dot-Spread auf Smash bei Anni oder erhöhten Schaden bei Sweeping Blasters bei Arsenal oder....) wird das nicht angezeigt.

 

Aber wie schon gesagt: für 90% der Fälle muss man sowieso selber schauen/entscheiden/wird informiert. Sollte also reichen.

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