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Ich verstehe viele nicht!


General_Lucas

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ROT:

Gegner erscheinen in roter Schrift, wenn man selbst und der Gegner eine aktive PvP-Markierung hat. PvP-Gegner sind beim Tabben Primärziele. Demnach tabbst du zuerst auf diese. Das ist hilfreich, um Gegner in Mobgruppen zu markieren, da von Ihnen eine höhere Gefahr ausgeht, als von anderen Mobs.

 

GELB:

Gegner mit aktiver PvP-Markierung werden mit gelber Schrift dargestellt, wenn man selbst keine PvP-Markierung aktiv hat. Diese Gegner gelten als Sekundärziele. Wenn ein Gegner in einer Mobgruppe ist, wird dieser mit als letztes via Tab anvisiert. Daher muss man den Gegner aktiv anwählen. Wenn keine weiteren Gegner in der Nähe sind, der Blick auf diesen Spieler gerichtet ist und man dann Tab klickt, wird er natürlich auch anvisiert. Es ist eben das einzigste angreifbare Ziel.

Natürlich ist diese Hilfestellung nicht idiotensicher.

Wer einen Spieler mit aktiver PvP-Markierung angreift, gibt eben automatisch das Einverständnis für PvP.

Der Angriff kann aber nicht "aus Versehen" passieren, da man diesen Gegner aktiv anvisieren und angreifen muss. In einer Gruppe ist er in der Regel letztes Tab-Ziel.

Edited by fabsus
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Neue Runde?

 

 

All dieses Gejammere hilft aber nichts! Nichts davon ist irgendwie konstruktiv!

Die Frage wäre also, wie man die Problematik lösen könnte?

 

Ein Beispiel wären Cross-Server. So könnte man beispielsweise Instanzen serverübergreifend bespielen. Das gilt für PvE und PvP. Könnte man 24h/Tag PvP betreiben, mit einem gesunden Matchmaking, dann würden weniger PvPler sich in's PvE verirren und die PvEler würden nicht die PvPler mit Ihrer Unfähigkeit im PvP frustrieren.

 

Server übergreifende Instanzen wären nett. Zumindest hätten die PvPler was zu tun und müssten nicht rum nerven. :p Aber wie ich die Leutchen kenne, heißt es wieder: Nänä, die Engine lässt das nicht zu :( Übrigens wenn die PvEler so Unfähig sind, warum seid ihr dann auf einem PvE Server? Gut der scheint ziemlich leer zu sein, aber warum wohl. ;)

 

Und beim Gree-Event ist es auch so, dass man sich als Gruppe eine Instanz aussucht, wo andere Gruppen sind. Einzelspieler abfarmen ist halt nur für den Erfolg sinnvoll, nicht für Spaß. Diejenigen, die danach die Instanz wechseln, um einzelne Spieler abzufarmen, sind in der Regel auch PvEler, die mal groß tun wollen.

Nenene, es gibt auch Leute die Spaß daran haben, in Gruppen, Leute ab zu farmen.

 

Kleiner Vorschlag für die PvPler um sich ab zu reagieren. Trefft euch in den PvP Gebieten und haut euch platt. Ich denke fast alle haben hier Chars beim Imp und bei der Rep. Sollte also leicht sein sich zu verabreden. Das Gree Event ist vorbei, also ist da auch genug Platz. Macht einen Tag/Zeitpunkt aus wo ihr euch alle treffen könnt, dann könnt ihr in Gruppen oder Einzeln nach Herzenslust aufeinander einprügeln. Oder Veranstaltet ein Turnier. ;) Gibt zwar keine Belohnungen, aber wenigstens habt ihr euren Spaß.

Vielleicht findet sich auch welche die für den Gewinner des Turniers was Springen lässt.

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... warum seid ihr dann auf einem PvE Server? ...*

Es wurden hier schon 1000 Mal die Gründe dafür mit sachlichen Argumenten genannt.

Daher ist diese immer wiederkehrende Frage langsam nur noch lächerlich. Entweder verstehst du es wirklich nicht oder du willst es nicht verstehen?

 

Um es vlt. auch dir verständlich zu machen, habe ich hier dazu ein paar Fragen, die du dir selbst stellen kannst.

 

1. Hast du dich in Swtor selbst schon Mal für ein PvP-Spiel gelistet. Ja oder Nein?

 

2. Falls ja, hast du selbst - so wie du es von anderen verlangst- auch brav einen neuen Char auf einem PvP-Server erstellt oder einen Char dorthin transferiert? Ja oder Nein?

 

3. Wenn du nur ab und zu etwas PvP spielen willst, würdest du dann selbst - so wie du hier von anderen verlangst - deine Freunde, Gilde, Haus und Hof zurück lassen und mit Sack und Pack den Server wechseln nur um ein paar Nörgler mit PvP-Phobie glücklich zu machen? Ja oder Nein?

 

4. Was glaubst du wie viele Spieler würden auf VC und T3M4 noch übrig bleiben, wenn alle Profi-, Amateur-, Gelegenheits-PvPler und alle die vielleicht in Zukunft Mal ins PvP reinschnuppern wollen auf einem anderen Server wären? Kennst du den Film "I'm Legend" mit Will Smith oder "Cast Away" mit Tom Hanks?

 

5. In welche Schublade ( im Sinne von Schwarz/Weiß-Denken, PvPler, PvEler, RPler oder was auch immer) würdest du einen Spieler stecken, der ein bisschen Rp macht, gerne die Klassenstorys kennenlernt, ab und zu einen Flashpoint spielt, mit der Gilde Operations macht und mit Freunden ganz gerne auch etwas PvP spielt?

 

6. Auf welchem Servertyp wäre so ein Spieler denn laut dir richtig und auf welchem nicht?

 

7. Glaubst du Spieler die in etwa dieser Beschreibung entsprechen sind selten?

Edited by Opaknack
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ich hab ja meine theorien, warum pvp spieler auf pve wechseln, aber das lass ich mal lieber auf der seite, bevor sich hier welche angegriffen fühlen.

 

wer auf nem pve server ist und pvp betreiben will, der kann sich für bg listen (is zumindest mein vorgehen), anstatt die quest spielenden leute zu griefen!

Edited by Exscarion
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ich hab ja meine theorien, warum pvp spieler auf pve wechseln, aber das lass ich mal lieber auf der seite, bevor sich hier welche angegriffen fühlen.

 

wer auf nem pve server ist und pvp betreiben will, der kann sich für bg listen (is zumindest mein vorgehen), anstatt die quest spielenden leute zu griefen!

 

Ich find's persönlich lustig, dass Leute zwar MMOs spielen / spielen wollen aber die Interaktion mit Mitspielern doch versuchen zu vermeiden.

 

Tut mir leid, aber in meinen Augen macht es doch wenig Sinn ein MMO zu spielen, wenn man dann sowieso nur bestimmte Inhalte die in Singleplayer und / oder Coop Spielen wesentlich besser abgedeckt werden haben möchte.

 

PvP ist ein Grundelement eines MMORPG Spiels, sofern mehr als eine Fraktion vorhanden ist.

 

Im übrigen bedeutet "PvE Server" auch nicht, dass dort nur ausschließlich PvE betrieben werden darf & soll, sondern verweist lediglich auf ein eigenes Regelwerk hin das im übrigen sich auch von MMO zu MMO unterscheiden kann.

 

*mit den Schultern zuck* PvP Spielern also ständig etwas unterstellen zu wollen, nur weil sie eben andere Elemente des Spiels auch nutzen ist lächerlich und lässt schlicht darauf schließen das der Poster selbst lediglich gefrustet ist im PvP kein Land zu sehen. Würden "die" PvE'ler nämlich andere Spieler genauso einfach weghauen können wie Mobs, also aus ihrem eigenen Empfinden heraus, würden sie es tun.

 

PS; Bevor ich geflam0rt werde, weil ich PvP Scheuen Menschen indirekt unterstelle SW:TOR einfach im PvP Bereich des Spiels nicht auf dem selben Niveau wie andere spielen zu können ... Ich bin eine absolute PvP Niete und hab bis dato noch kein Duell in SW:TOR gewonnen :)

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ROT:

Gegner erscheinen in roter Schrift, wenn man selbst und der Gegner eine aktive PvP-Markierung hat. PvP-Gegner sind beim Tabben Primärziele. Demnach tabbst du zuerst auf diese. Das ist hilfreich, um Gegner in Mobgruppen zu markieren, da von Ihnen eine höhere Gefahr ausgeht, als von anderen Mobs.

 

GELB:

Gegner mit aktiver PvP-Markierung werden mit gelber Schrift dargestellt, wenn man selbst keine PvP-Markierung aktiv hat. Diese Gegner gelten als Sekundärziele. Wenn ein Gegner in einer Mobgruppe ist, wird dieser mit als letztes via Tab anvisiert. Daher muss man den Gegner aktiv anwählen. Wenn keine weiteren Gegner in der Nähe sind, der Blick auf diesen Spieler gerichtet ist und man dann Tab klickt, wird er natürlich auch anvisiert. Es ist eben das einzigste angreifbare Ziel.

Natürlich ist diese Hilfestellung nicht idiotensicher.

Wer einen Spieler mit aktiver PvP-Markierung angreift, gibt eben automatisch das Einverständnis für PvP.

Der Angriff kann aber nicht "aus Versehen" passieren, da man diesen Gegner aktiv anvisieren und angreifen muss. In einer Gruppe ist er in der Regel letztes Tab-Ziel.

 

 

Ist ja alles schön und gut. Wäre es dennoch zu viel verlangt die Markierung wirklich ausschließlich manuell zu mache, damit wirklich nur diejenigen markiert sind, die es auch wollen? Fakt ist, dass Spieler markiert werden, die es nicht wollen, weil sie entweder nicht aufgepasst oder zu doof sind (um mal euer Argument aufzugreifen). Was verliert ihr, wenn man eine pvp markierung rein manuell vornehmen muss und nicht mehr durch reines tabben? Richtig, nichts - ausser Opfer. Wir Unaufmerksamen und Doofen müssen halt vor uns selbst geschützt werden. Was stört daran? Und ich rede NICHT vom Gree Event, da stimme ich euch zu und war vom fehlenden pvp anfangs auch enttäuscht und noch mehr davon wie das pvp dann durch miese Aktionen doch wieder auflammte.

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Wäre es dennoch zu viel verlangt die Markierung wirklich ausschließlich manuell zu mache, damit wirklich nur diejenigen markiert sind, die es auch wollen?

Das musst du schon Bioware fragen. Der von dir zitierte Beitrag betrifft den Status Quo, und ist eine Hilfestellung, wenn man das Markieren im aktuellen System möglichst vermeiden will. ^^

Nebenbei bemerkt ist es meist wirklich schwer festzustellen, ob jemand, der PvP markiert durch die Gegend hopst es freiwillig getan hat oder versehentlich. In der Regel erst, wenns Gemecker im 'sagen' gibt.^^

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Es wurden hier schon 1000 Mal die Gründe dafür mit sachlichen Argumenten genannt.

Daher ist diese immer wiederkehrende Frage langsam nur noch lächerlich. Entweder verstehst du es wirklich nicht oder du willst es nicht verstehen?

 

Lächerlich ist das man sich deshalb so aufregt. :rolleyes: Außerdem meine ich damit nicht die Gelegenheits PvPler sondern die es 90% ihrer Zeit betreibe. Die Gilden die entweder nur PvP machen oder bei denen es im Vordergrund steht. Die Leute die 24/7 (hier mal bisschen übertreib) in Kriegsgebiete rennen und die die sich aufregen, das im Open kaum was läuft bzw. das die PvEler keine richtigen Gegner sind. Dazu noch die Leute die sich aufregen das sich paar PVEler in die Kriegsgebiete verirren. Dazu sagen ich nur: Tja PvE Server, da macht halt die Mehrheit PvE und ab und zu PvP :rolleyes: auch ohne richtige Ausrüstung. :p

 

Aber egal, solange man mir damit nicht auf die nerven geht, können die Leute sich so oft gegenseitig plätten wie sie lustig sind.

 

P.S auf meinen Vorschlag das sich die PvPler mal treffen und Party machen wird nicht eingegangen. So arg scheint es wohl mit dem PvP nicht sein. :rolleyes: Lieber wird ein kleiner Satz rausgesucht und runter gemacht.. GZ.

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Lächerlich ist das man sich deshalb so aufregt.. [...]

 

Dem stimme ich zu.... wenn vmtl auch bzgl. der "Gegnerfraktion". Wie oft kommt es denn schon vor, das man sich mal "ausversehen" fürs PvP markiert? Einmal die Woche? Einmal im Monat? AufjedenFall doch eher vergleichsweise selten. Und deswegen ein Fass aufzumachen, finde ich auch sehr lächerlich. Aber klar... geht ja ums Prinzip und so:rolleyes:

 

P.S auf meinen Vorschlag das sich die PvPler mal treffen und Party machen wird nicht eingegangen. So arg scheint es wohl mit dem PvP nicht sein. :rolleyes: Lieber wird ein kleiner Satz rausgesucht und runter gemacht.. GZ.

 

Sowas gabs auf VC immer wieder mal. Problem dabei ist halt meistens, das sich da jemand hinsetzen muss und das alles organisiert. Aber es gabs. Und der Satz ist halt sehr exemplarisch für dieses Disskusionsthema. Sowas wie 24/7 PvPler gibts halt meiner Ansicht nach verdammt selten.

Und bei diesen würde ich sogar den Verdacht wagen, das sie sich gezielt die PvP Server aussuchen.

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Lächerlich ist das man sich deshalb so aufregt. :rolleyes: Außerdem meine ich damit nicht die Gelegenheits PvPler sondern die es 90% ihrer Zeit betreibe. Die Gilden die entweder nur PvP machen oder bei denen es im Vordergrund steht. Die Leute die 24/7 (hier mal bisschen übertreib) in Kriegsgebiete rennen und die die sich aufregen, das im Open kaum was läuft bzw. das die PvEler keine richtigen Gegner sind. Dazu noch die Leute die sich aufregen das sich paar PVEler in die Kriegsgebiete verirren. Dazu sagen ich nur: Tja PvE Server, da macht halt die Mehrheit PvE und ab und zu PvP :rolleyes: auch ohne richtige Ausrüstung. :p

 

Aber egal, solange man mir damit nicht auf die nerven geht, können die Leute sich so oft gegenseitig plätten wie sie lustig sind.

 

P.S auf meinen Vorschlag das sich die PvPler mal treffen und Party machen wird nicht eingegangen. So arg scheint es wohl mit dem PvP nicht sein. :rolleyes: Lieber wird ein kleiner Satz rausgesucht und runter gemacht.. GZ.

 

Kp welche PvPler du meinst aber ich und n Großteil die ich kenne machen nur Open-PvP wenn Gree-Event ist... Weil sonst wer hätte es auch anders gedacht man FAST NIE auch nur einen geflaggten Spieler trifft. Sonst verbinge ich meine Zeit (sofern ich meine Zeit nur innerhalb der BG's und das trifft nicht nur auf mich zu).

 

Und mal ehrlich PvEler die sich in ein markiertes PvP-Gebiet mit explizit markierten PvP-Quests begeben und sich dann drüber aufregen mit ihrem PvE-Gear gefarmt zu werden (die Flames aufm Ilum-Chat sind schon hin und wieder lustig :rolleyes:) sind entweder selber schuld oder einfach nur dumm... tut mir leid aber ich liste mich doch mit meinem PvP_Equip auch nicht für HM-FP's oder HM/NiM-Raid's sondern hol mir zumindest halbwegs passendes Equip, was is dann so schwer daran als PvEler sich wenn man diese 2 Quests halt unbedingt machen will davor PvP-Equip zu besorgen (204er reicht ja), dass dann kurz aufwerten und gut is... sry aber sowas versteh ich dann nicht vorallem wenn man sich dann farmen lässt und dann noch am weinen ist..

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Wie oft kommt es denn schon vor, das man sich mal "ausversehen" fürs PvP markiert?

 

Vielleicht ist das nicht die richtige Frage. Würde man immer wieder an die gleiche Stelle gehen, würde einem das auch immer wieder passieren. Natürlich wechselt man die Instanz oder probiert es an einem anderen Tag. Nur sehe ich es nicht mehr ein, Warum man als PvE-Spieler auf einem PvE-Server immer wieder zurückstecken musss, nur weil ein paar OPvP-Spieler glauben, andere Spieler gegen ihren Willen markieren zu müssen.

 

Die richtige Frage ist doch, wie oft passiert das in einem bestimmten Zeitraum in einem bestimmten Gebiet. Und da muss ich sagen, das passiert sehr oft. Am ersten Tag des Rakghul-Events haben ich und mein Spielpartner das ja eine Weile beobachtet. Beim Java-Händler im H4-Bereich waren es ca. 90% aller Spieler, die den Händler angeklickt haben, die PvP-Markiert wurden, nur weil ein PvP-Markierter in oder auf dem NPC stand. Bei der Lokin-Quest waren es weniger, aber auch die Mehrzahl.

Edited by ValdeCallidus
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Nur sehe ich es nicht mehr ein, Warum man als PvE-Spieler auf einem PvE-Server immer wieder zurückstecken musss, nur weil ein paar OPvP-Spieler glauben, andere Spieler gegen ihren Willen markieren zu müssen.

 

Nachdem nun etliche Beiträge zu diesem Thema gepostet wurden, weiß ich nicht, ob ich nun lachen oder weinen soll.

 

Kopf -> Tisch

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Nachdem nun etliche Beiträge zu diesem Thema gepostet wurden, weiß ich nicht, ob ich nun lachen oder weinen soll.

 

Kopf -> Tisch

 

Ja das frag ich mich langsam auch.

Ich spiele seit über 4 Jahren und bin noch nicht ein einziges mal ausversehen pvp markiert worden. Ok wenn ein markierter in meiner Gruppe ist dann schon aber da kann ich vorbeugen indem ich die Gruppe verlasse.

Und mach ich das nicht nehm ich das halt in kauf. Na und?

 

Ausserdem kostet es nichts bei einem pvp kampf zu sterben.

Also lieber mit ner noob random gruppe in ner OP 20x wipen. Das ist dann besser oder was?

 

Und ich bin wirklich nicht der pvp guru sondern genau das Gegenteil. So gut ich im pve bin so schlecht bin ich im pvp. Aber das ist mir egal weil ab und an macht dieses Gezerge einfach spass. Solang kein Vollposten im Chat seine Allmacht propagiert und alle beschimpft ist doch alles gut.

Aber dieses immer wiederkehrende Gejammer GERADE beim Gree Event kann ich nicht verstehen.

Will ich pvp quests machen muss ich ins pvp gebiet. Was zum geier gibts daran nicht zu verstehen.

Ich glaube das Thema hier sollte geschlossen werden. Es kommen einfach von beiden Seiten keine neuen Argumente. Die Sache nervt. :mad:

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Nur sehe ich es nicht mehr ein, Warum man als PvE-Spieler auf einem PvE-Server immer wieder zurückstecken musss, nur weil ein paar OPvP-Spieler glauben, andere Spieler gegen ihren Willen markieren zu müssen.

 

Ja genau, es waren nicht die Spieler selbst die durch unachtsames rumklicken markiert wurde, NEIN es waren die pösen PvPler™ die sie dazu gezwungen haben... :rolleyes:

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Ja das frag ich mich langsam auch.

Ich spiele seit über 4 Jahren und bin noch nicht ein einziges mal ausversehen pvp markiert worden. ...

Ich ein Mal. Vor vier Jahren als der Flächenschaden auf einen Schleicher noch ausreichte. Aber das wurde ja schon lange gefixt.

Seitdem ist mir das nie wieder passiert. Und das obwohl ich durchaus auch einen nervösen Zeigefinger habe. :D

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ich weiß nicht, auf welchem server das gefixed wurde, aber auf t3 nicht.

 

ich hätte aber mal ne gegeninterpretation zu den questen im pvp gebiet: das pvp im namen der quest soll nur den hinweis liefern, dass diese beiden questen im pvp gebiet absolviert werden müssen, weil es nirgends anders möglich ist. denn der inhalt der questen ist unbestreitbar pve inhalt!

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ich weiß nicht, auf welchem server das gefixed wurde, aber auf t3 nicht.

 

ich hätte aber mal ne gegeninterpretation zu den questen im pvp gebiet: das pvp im namen der quest soll nur den hinweis liefern, dass diese beiden questen im pvp gebiet absolviert werden müssen, weil es nirgends anders möglich ist. denn der inhalt der questen ist unbestreitbar pve inhalt!

 

gut...ich habe mich fürs Lachen entschieden :D

 

PS: Das nächste mal in Huttenball erkläre ich dem Gegner, dass das Bringen des Balls zur Linie ja gefälligst PvE-Contend ist. Dann wirds was mit dem 6:0.

 

PPS: Das Argumente einfach übergangen werden, sieht man ja zur Genüge. Warum auf ein Argument reagieren, das seiner eigenen Selbsteinschätzung widerspricht. Aber das ein Faktum (Nichtmarkieren durch Bereichsangriffe) einfach so in den Wind geschlagen wird... manch einer sieht sich halt gern in der Opferrolle

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ich weiß nicht, auf welchem server das gefixed wurde, aber auf t3 nicht.

....

Doch. Auf T3 auch. Willst darum wetten? Dann liefere ich dir den Beweis.

... das pvp im namen der quest soll nur den hinweis liefern, dass diese beiden questen im pvp gebiet absolviert werden müssen, weil es nirgends anders möglich ist. denn der inhalt der questen ist unbestreitbar pve inhalt!

So gesehen ist im Huttenball Tore machen auch "unbestreitbar" pve inhalt, der leider nur in einem PvP-Kriegsgebiet möglich ist.

Ach ja. Fußball ist Alpiner Skisport.

Edited by Opaknack
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Ah, der frische Duft nach groben Verallgemeinerungen am, äh... Morgen. :D

Mag ja daran liegen, dass ich auf VC spiele, und nicht in ominösen anderen Spielen unterwegs bin oder war, aber das Gepöbel kommt allenfalls von einer vorlauten Minderheit, und zwar auf beiden Seiten. Hält sich hübsch die Waage. Deswegen sind weder 'die PvPler' alle schlecht erzogene Kellerkinder noch sind es 'die PvEler'. :p

 

Dem ist nichts hinzuzufügen.

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ich weiß nicht, auf welchem server das gefixed wurde, aber auf t3 nicht.

 

ich hätte aber mal ne gegeninterpretation zu den questen im pvp gebiet: das pvp im namen der quest soll nur den hinweis liefern, dass diese beiden questen im pvp gebiet absolviert werden müssen, weil es nirgends anders möglich ist. denn der inhalt der questen ist unbestreitbar pve inhalt!

 

auch auf t3 wurde es gefixt, das kann ich aus eigener Erfahrung sagen.

Ich schätze dann hast du dich schon seit langer Zeit nicht mehr versehentlich markiert, wenn du das noch nicht bemerkt hast. Ich denke das kann doch ein Grund zur Freude sein;)

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PS: Das nächste mal in Huttenball erkläre ich dem Gegner, dass das Bringen des Balls zur Linie ja gefälligst PvE-Contend ist. Dann wirds was mit dem 6:0.

 

Das Beispiel gefällt mir. Du kannst mir bestimmt auch erklären wie du das Spiel gewinnst ohne eine PvP Aktion durchzuführen wenn dein Gegner immer den Ball hat. Denn der Sieg ist dein Missionsziel.

 

PS. Ich habe die besagten "PvP-Quest" während des Gree Event erfolgreich abschließen können ohne einen gegnerischen Spieler besiegen zu müssen. Sind es dann immernoch PvP Quests wenn ich keine gegnerischen Spieler besiegen muss?

Edited by Trihion
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Das Beispiel gefällt mir. Du kannst mir bestimmt auch erklären wie du das Spiel gewinnst ohne eine PvP Aktion durchzuführen wenn dein Gegner immer den Ball hat. Denn der Sieg ist dein Missionsziel.

 

 

Hab ja net gesagt, wer mit 6:0 gewinnt :p

 

... wobei, wenn ich den Ball hab, könnte mich ja jemand "gegen meinen Willen", quasi aus Versehen, marken und umhauen. Ohje, dann mach ich einen neuen Threat auf und klage euch mein Leid.

Edited by mpreuss
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PS. Ich habe die besagten "PvP-Quest" während des Gree Event erfolgreich abschließen können ohne einen gegnerischen Spieler besiegen zu müssen. Sind es dann immernoch PvP Quests wenn ich keine gegnerischen Spieler besiegen muss?

 

Ach ja, nach der Definition einiger Spieler hast du nun PvE gemacht. Fühlst du dich besser? :rolleyes:

 

Was ist bloß mit diesen Imps los in letzter Zeit? Haben wohl weiche Knie....

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