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[Liste] Vos suggestions pour Swtor !


Nuizible

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en meme temps, là il faudrait qu'il garde en memoire tous choix fait tout au long des quêtes, ca ferait peut etre beaucoup. Mais sinon, j'aurais proposé de le mettre en place dans le vaisseau. Faut lui donner de l'utilité a ce vaisseau!
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vi Nuizible je sais bien que j'ai fait des doublons,

 

mais la base j'avais fait un topic à part car je n'avais pas vu celui là, j'ai juste copié-collé mon ancien topic ici, le temps de lire ton 1er post et de faire le tri.

 

edit : le tri est fait.

Edited by Renscrab
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Pour ma proposition concernant le système permettant de rejouer les quêtes de classe, tu l'as écartée car elle te paraissait trop difficile à mettre en place. Peut-être aurais-je dû préciser que cela existe sur Lotro. Grâce à des gameobjects dans les villes on peut sélectionner un chapitre de l'histoire et refaire juste la quête correspondantes. Ce serai bien plus pratique que de reroll pour revivre notre de classe.

On peut justifier ça par exemple par un holocron dans lequel on aurai enregistré nos aventures, on active l'holocron et hop.

 

Je te demande donc, tu l'auras compris, de l'intégrer à la liste. Merci d'avance.

 

Une autre proposition a été faite une page plus tôt : Pouvoir revoir toutes les cinématiques du jeu.

La question est donc : Tu veux les cinématiques, ou les combats ?

 

Dans tous les cas, tu aurais du préciser en effet l'histoire de LOTRO, je n'ai pas pensé à un système ressemblant à ça.

 

La suggestion sera ajoutée lors de la prochaine mise à jour. (Dimanche). :)

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Je me permet d'ajouter d'autres suggestions.

 

Social

 

  • Une armurerie comme sur World Of Warcraft
     
  • Un arbre de talent par classe spécialisée et par classe OFFICIEL sur le site OFFICIEL avec une possibilité d'essayer de nouveaux template "Beta" s'il est amené à il y avoir des changement sur le jeu plus tard dans les arbres des classes.
     
  • Ajout d'un "tabard" pour différencier les guildes et quelles aient une identité propre.
     
  • L'insertion en jeu d'un calendrier pour les guildes pour les évènements en jeu (raid, event) et si c'est possible techniquement ... Permettre aux membres de s'inscrire à ces réunions. (La création d'event pourra être créée par certains grades dans la guilde selon le bon vouloir du GM).

 

Interface / Sacs

 

  • Avoir la possibilité de créer facilement et automatiquement des stacks d'objets ou de composant avec une commandes à insérer du type : Séparer ce tas de 20 objets en 4 tas de 5 (avec des champs modifiables forcément).
     
  • Permettre à ceux qui le souhaite d'accèder à un "kikimeter" (ou un système de statistique), via par exemple un objet dur à avoir (cher ou par des quêtes interminables). Ou alors par tout autre moyen. Le seul but = Comprendre son cycle de DPS, s'améliorer et donner un meilleur rendement.

 

Choix et Skins

 

  • Plus de formes de speeder disponible
     
  • Un speeder +300% pour aller plus vite (beaucoup plus cher que les autres ou à loot en raid)

Jeu de rôle/ Immersion

 

  • Corriger les bugs sur la corpulence. On ne peut pas accèder à tous les datacrons si l'on est barraqué ou gros. C'est embêtant en PVE HL ou en PVP HL. Exemple du datacron volonté dans le chateau panteer sur Aldérande.
     
  • Mettre une bonne fois pour toute la bonne traduction pour "Furie de l'empereur" pour les guerrier sith (Darth ou Dark non ?). J'ai jamais vu furie de l'empereur Vader. :)
     
  • Rendre plus vivante les cantina. Hormis les quelques PNJ et la possibilité de se "reposer" pour gagner de l'xp, on ne s'y retrouve pas.
     
  • Ajouter plus de population dans les cantinas. Dans les films, les cantina sont bondées.

 

Métiers, Artifice, objets

 

  • Permettre de rendre les objets fabriqués en artifice lié quand porté au lieu de lié quand ramassé (principalement pour les reliques).
     
  • Permettre de déconfectionner des objets orange modifiable pour accèder à des plans plus performant. (Apriori ce n'est disponible que pour les objets vert, bleu et violet). Autrement, les métiers de confection n'auront plus aucunes utilités une fois 400 et le joueur 50 avec des objets niveau 48 ... (pour les rerolls oui, mais après ...).

 

 

Il ne me vient que ça pour ce soir. L'inspiration viendra peut être plus tard. C'est ensemble qu'on avance :)

 

A bientôt

 

Ysu

Edited by Ysuk
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Bonjour. Quelques petits suggestion d'amélioration des raccourcis / réglage de dysfonctionnement. :)

 

  • Impossibilité de binder ², ou tout autre combinaison comme CTRL+² ou ALT+². Solution : rentdre la touche ² (et tous les dérivés comme CTRL+² ou ALT+²) bindable, obviously. ^_^
     
  • Raccourci CTRL+A bindable dans le menu, mais lors de son utilisation on a un message d'erreur indiquant "Ambiance ON" (ou OFF), ou quelque chose du genre. A l'évidence, cette combinaison est réservée par le système. A noter que "Ambiance" n'est pas bindable dans le menu de raccourci donc aucun moyen de contourner le souci en mettant un autre bind. Solution : Rendre le bind "Ambiance" réglable, avec CTRL+A en valeur par défaut mais pouvant être changée comme tout bind.
     
  • Pas de possibilité de binder les marqueurs de cible, même si cela faciliterait la vie (des tanks souvent ^^) en instance ! Solution : Proposer des binds (même non affectés par défaut) pour les marqueurs de cible.

Edited by Yorgl
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Apres quelques missions spatiales :

Mais pourquoi diable n'y a t il que le premier partenaire (dans mon cas Mako) qui fait des commentaires pendant ces missions? J'aimerais bien entendre Torian ou Gault moi! En bref, l'ajout de commentaires des autres partenaire quand on les a dans le vaisseau.

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Voila ma suggestion :

 

Bonjour,

 

Je voudrais soumettre une idée au développeurs de SWTOR. Comme j'ai pu le constater, l'équipe écoute les joueurs. Avec un délai...mais certes, ils lisent nos posts.

 

 

Donc je voudrais soumettre l'idée de mettre en place une sorte de taxe dans les guildes.

Je m'explique, dans plusieurs jeux les membres de la guilde versent un pourcentage de leurs gains à la banque de guilde pour permettre aux membres de bénéficier d'un fond financier pour certain métier.

 

 

M'fin bref, un système extrêmement simple à mettre en place.

 

Si cela a déjà été évoquer, je m'en excuse d'avance.

 

Merci

 

 

En résumer :

 

 

Suggestion : Mettre une taxe sur tout les membres de la guilde.L'argent se reversé dans le coffre de la guilde.

 

Exemple : Un joueur gagne 1100 crédits a la fin d'un BG, 110 crédits vont être reversé dans le coffre de guilde.

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Bonjour,

 

ci-dessous deux idées d'améliorations du jeu. La première est un peu fumeuse ^^'

 

Le jeu permet de faire évoluer son personnage (pas seulement en terme de niveau) et je trouve ça bien. Mais le monde extérieur n'évolue pas. Serait-il possible de faire évoluer le monde en fonction de nos actions. Par exemple à Balmorra, on pourrait imaginer que certaines zones soient plus ou moins occupés par la République ou l'Empire. Ou faire des quêtes cycliques...

 

Sur Nar Shaddaa, le casino c'est marrant. Je me voyais déjà dépenser mon argent dans des jeux de casino avec mon chasseur. Bah, y a rien et c'est dommage. Est-il possible de créer quelques jeux simples (comme un bandit manchot par exemple) dans ce casino ? Et le rendre plus vivant aussi (un peu comme les cantina quoi, mettez des flippeurs dans les cantinas ^^).

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Et les nouveaux 50 qui doivent BG avec les mec qui sont full stuff maitre de combat ils font comment pour survivre et pas trop se faire farm ?

 

On peut toujours se débrouiller, et des sur-stuff y'en aura des deux côtés.

Et puis les bg sont aussi tactiques alors on peut se faire farm mais la jouer fine et gagner le bg (et se stuff plus vite).

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Problème rencontré : Deserteur à cause du loading screen trop long

Suggestion :

 

Une solution pour éviter ce désagrément:

 

Retirer ce buff à l'entrée en bg, l'activé dès lors qu'on passe une première fois la "porte" (ou le mur "invisible").

 

Aussi, afin d'éviter tout abus, si on à pas passé au moins 1 fois la "porte", le joueur n'obtiens rien en cas de victoire ou défaite.

 

 

 

Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) :

 

Je tag pvp.

J'accepte.

Loading screen.

J'entre en bg.

J'arrive devant le portail (mur invisible).

Je passe le mur au top.

Jusque là aucun tag déserteur

Je joue, comme un autre.

je meurt, comme tout le monde !

Je repop derrière le portail.

Le tag déserteur s’enclenche.

Si d'ici la fin du buff j'ai pas passé le portail, bye bye o/

Sinon je continue de jouer.

 

2ème cas.

 

Je tag pvp.

blablabla...

J'arrive devant le portail.

Je décide de ne pas le passer. (gros leecher en vue)

J'attend la fin du bg.

Et à la fin, j'ai rien obtenu, car je n'ai pas passé une seule fois le portail !

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Problème rencontré : La flotte, trop de monde difficile d'accéder aux bornes répétables/quotidiennes

 

Suggestion :

 

Ajouter des bornes de missions dans nos vaisseaux

 

 

 

Problème rencontré : Couleur du symbole de quêtes répétables

 

Suggestion:

 

Une fois la quête terminée une fois, le symbole passe d'une autre couleur lorsqu'elle deviens à nouveau disponible, ainsi on sait si on l'a déjà fait ou non.

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Sugestion:

 

- Enlever la notion de NIVEAU presentement offerte comptenu qu'il s'agit d'un jeu sans fin.

 

- Remplacer par l'implantation progessive des choix a faire par le joueur:

Exemples choisir entre:

 

Defense: (Sans limite)

Augmenter ligne de vie + Points

Diminuer recuperation - Secondes

Champs de force + Defense

Technique de combat + Defense ( + Animations)

Autres....

 

Attaque: (Sans limite)

Technique de combat + Dommage ( + Animations)

Immobilisation(Force/Bombe) + Secondes

Augmenter Precision + Chances de toucher

Autres....

 

Et ce, aussi bien pour notre perso et que notre compagnion car je ne vois la raison que notre compagnion soit toujours au meme "niveau" que nous. Chacun doit avoir la possibilite de graduer differemment.

 

Exemple: Un Jedi ne devrait pas avoir le meme niveau que son compagnion quand celui-ci est consider comme son padawan.

 

- Vision du changement:

Un joueur ayant fait des choix judicieux d'entrainement (sans tenir compte d'un certain niveau proprement dit) pourrait vaincre un autre joueur qui aura trop diversifier ses entrainements car il a preferer la quantite a la qualite.

 

Merci!

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Problème rencontré : La flotte, trop de monde difficile d'accéder aux bornes répétables/quotidiennes

 

Suggestion :

 

Ajouter des bornes de missions dans nos vaisseaux

 

 

 

Problème rencontré : Couleur du symbole de quêtes répétables

 

Suggestion:

 

Une fois la quête terminée une fois, le symbole passe d'une autre couleur lorsqu'elle deviens à nouveau disponible, ainsi on sait si on l'a déjà fait ou non.

Gros +1 à cette suggestion.

Je me suis toujours demandé pourquoi les quêtes quotidiennes n''étaient pas dispo chez "nous"

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La Réputation

 

Je vous explique,mais je crois que vous voyez ou je veux en venir. On devrais crée un système de réputation qu'on pourrait augmenter au diminuer comme on veux en tuant telle mob ou faisant telle quête se qui ferait descendre ou monter notre niveaux de réputation.

 

Exemple: Chez l'empire on nous demande de tuer des troupes républicaine. Se qui ferait baisse notre réputation de la république.

 

Les réputation pourrais débloque certain objet ou stuff décoratif

 

Exemple: l'uniforme des officier ou soldat impériaux chez l'empire.

 

-----------------------------------------------------------------------------

 

L'armement.

 

Le fait de pouvoir porter tout les sorte d'arme. J'exclu les sabre-laser pour les non utilisateur de la force. J'ai un mercenaire et sincèrement je voudrais le voir avec un fusil mitrailleur au lieux de ses pistolets blasters. Bon oui les skills et tout ça fait en sorte que je ne peu pas, mais sincèrement on des mercenaire on devrais pouvoir manœuvrer tout sorte d'arme, même des vibro lames.

 

Cela ne s'adresse pas que au chasseur de prime. Le soldat, l'agent impérial et le contrebandier son toucher par ça. Un agent secret avec un fusil d'assaut ça fait pas très agent secret.

 

Aussi quelque chose qui ma choquer c'est les classe qui utilise des blaster ne peuvent pas taper à mains nue. C'est un manque de cohérence grave.

 

------------------------------------------------------------------------------

 

Neutralité

 

Je ne parle pas de l'alignement, mais d'une vrais neutralité. Le fais que ton personnage n'est pas avec l'empire ni avec la république.

 

Pour moi on devrais tous commencer neutre (peut-être pas les sith et les jedis) et ensuite on choisie de notre faction ou on reste neutre.

 

Rajouter aussi des faction secondaire comme les Mandalorien ou le cartel des hutts qu'on peu rejoindre grâce à une série de quête.

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J'aimerai que l'on revoit totalement l'attribution des loots en raid et en général.

 

1) Permettre de réaliser une commande /random

 

2) Changer le système d'attribution automatique de loot

 

Le système où dès que le boss est mort = Attribution automatique d'un loot est totalement nul.

 

Bien sûr il va il y en avoir qui vont être content et loot 3 objets sur 5 boss mais pour les autres qui n'ont rien c'est embêtant.

 

Cela empêche de faire avec les besoins précis des personnes. L'un va avoir tantôt un T2 de jambière, alors que son autre copain de classe en a peut être beaucoup plus besoin (bonus de set, celui qui reçoit l'a deja, homogénéité du groupe de raid). Actuellement, celui qui l'a deja pourra loot sans que ça serve aux autres.

 

Instaurer un système libre à la wow permettra de garantir une efficience de la distribution optimale sans passer par la case random "Ah bah tient tu as déjà ton set full T2 mais on te donne des pièces de T2 quand même pour ton pet".

 

De plus, on pourra instaurer le bon vieux système des DKP pour certaines guildes où les plus présent seront les plus récompensés dans la mesure où notamment les gens peuvent être responsable et laisser bien sûr ce qu'ils peuvent acheter avec leurs points à d'autres.

 

Je suis plus dans le cas où ces temps ci je vois mon pseudo pas mal de fois en regardant les entrailles du boss.

 

Laisser le choix aux joueurs, c'est permettre d'avancer dans le même sens.

 

Puis surtout, d'éviter dans laiser la majorité en responsabilisant les joueurs.

 

De plus, j'ai pu constater un bug où celui qui loot doit avoir le ML pour récupérer son objet. C'est embêtant ... Si vous voulez faire un nouveau système faites le bien ... Et si possible arrêtez de le faire.

 

Merci

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A quand un vrai système de RVR du style prise de forto ?

 

Coller une instance hebdomadaire pour chaque planète "indépendante" (non affilié à l'empire et république).

 

Cette instance, afin de conserver le modèle actuel, serait un champs de bataille "plus évolué" et plus complexe (mélanger le type "capture de points" et "destruction de points" sur plusieurs phases. Les attaquants auraient un temps limite pour atteindre un certains nombre d'objectifs avec un world boss à la fin. Les défenseurs devraient défendre dans ce même laps de temps.

 

De temps en temps, une faction neutre pourrait reprendre le contrôle de la planète (si contrôle trop long d'une faction, par exemple 3 fois d'affilée).

 

 

Alors maintenant j'imagine que vu les problèmes de latence actuel en RVR, cela serait difficilement réalisable ... mais que diable, ca rendrait le jeu beaucoup plus attractif en PVP !!! J'imaginais même pas un SW sans çà.

 

Le gagnant obtient des avantages particuliers pendant une semaine, en débloquant par exemple une instance supplémentaire (normal/HM/op) propre à la planète. De même ces derniers auraient le droit à du stuff supplémentaire social, obscur/lumineux correspondant à la planète. Des plans aussi, voyons large ...

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Problème rencontré : Tag PvP lorsqu'on utilise un soin ou un buff sur un membre du groupe tagué PvP.

 

Suggestion :

 

Je me quote, puisqu'un droide m'a proposer de poster ici en suggestion.

Je rebondis la dessus car, il m'arrive très souvent d'avoir ce flag, c'est très gênant, en utlisant seulement le buff de groupe, on est tagué.

 

En zone "safe" ça passe, mais dans des zones contestés (sur serveur pve donc), les 5min ne fonctionnent pas, à moins d'aller dans un endroit sécurisé.

 

Ce ne serait pas possible d'éviter d'être tagué pvp quand on soigne ou buff un membres qui n'est pas engagé dans un combat contre un autre joueur mais qui est tagué lui même pvp ?

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Bonsoir,

 

Petite suggestion pour avoir en fin de quête on puisse facilement signaler les bugs dans les cinématique. Tel des décors qui empêche de voir la scène.

 

Par exemple:

Le module de création de ticket garde en mémoire la dernière quête.

Il n'y a plus qu'à remplir le problème. Toutes les informations nécessaire aux services debug :) les aura automatiquement.

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je l'avais deja mise mais Nuizible a du la loupé car peut etre mal formulé..

 

 

Problème :

 

Sur serveur PVE/RP PVE personen tagué PVP qui viens se mettre dans une zone d'effet pour forcé une personne a passer en mode PVP.

 

Solution :

 

Comme sur rift une option dans l'interface qui empéche tout passage non désiré en mode PVP, imposible de heal ou de buff un joueurs en mode PVP poru les allier, pas de passage en PVP sur sort de zone quand un joueurs adverce viens a coter de nous pour nous forcé la main.

 

Ils l'ont fait sur rift et c'est marche tres bien pourquoi pas ici.

 

 

Solution secondaire : Que les joueurs aimant le PVP sur les serveur PVE ne viennent pas faire "gros mots censurable" mais ca je crois que c'est comme croire encore au pere noel.....

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Problème : annulations intempestives d'aptitudes instantanées.

 

Solution : calcul des divers pré-requis des aptitudes instantanées au moment de leur commande et non pendant leur animation, surtout quand celles-ci ont une animation longue.

 

Exemple : Ombre - Frappe tournoyante, le coup nécessite que la cible soit à -30% et le personnage fait tourner le sabre pendant une bonne seconde avant de l'abattre. Mais si pendant que l'ombre fait tourner le sabre, la cible remonte au-dessus de 30% le coup s'annule faisant finalement perdre un temps précieux. Valable aussi pour des coups comme Frappe d'ombre.

Edited by Altheran
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je l'avais deja mise mais Nuizible a du la loupé car peut etre mal formulé..

 

 

Problème :

 

Sur serveur PVE/RP PVE personen tagué PVP qui viens se mettre dans une zone d'effet pour forcé une personne a passer en mode PVP.

 

Solution :

 

Comme sur rift une option dans l'interface qui empéche tout passage non désiré en mode PVP, imposible de heal ou de buff un joueurs en mode PVP poru les allier, pas de passage en PVP sur sort de zone quand un joueurs adverce viens a coter de nous pour nous forcé la main.

 

Ils l'ont fait sur rift et c'est marche tres bien pourquoi pas ici.

 

 

Solution secondaire : Que les joueurs aimant le PVP sur les serveur PVE ne viennent pas faire "gros mots censurable" mais ca je crois que c'est comme croire encore au pere noel.....

 

Non non, il est bien là :

 

Rendre impossible, via une option dans les paramètres, de heal ou de buffer une personne qui est en PVP actif sur un serveur PVE.
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(Ce message ne t'es aucunement Destiné Sluisvan, je te préviens quand même :) )

Au vue des 4 dernières pages, je vais me permettre de reposter le pavé que j'avais mis suite à la dernière mise à jour. Car apparemment, certains continue de poster des doublons et c'est vraiment, vraiment difficile de différencier le nouveau de l'ancien.

 

 

Y'a pas de quoi :o

Par contre, je vais me permettre pour la première fois sur ce sujet un petit (Gros) coup de (Désolé pour le mot) gueule concernant la liste.

 

En effet, je suis, depuis 18h, en train de m'occuper des 12 pages de suggestions qui se sont accumulée en l'espace d'une semaine. Aucun problème avec ça, y'a pas de soucis.

 

Ce que j'apprécie beaucoup moins, c'est de perdre facilement deux heures à devoir lire des pavés de suggestions qui sont déjà en gros, avec des balises populaire, proposé dans la liste des suggestions. Ce que je veux dire par là, c'est quel est l'utilité de proposer une liste de suggestions si vous ne cherchez pas à la lire avant de proposer de nouvelle suggestion ?

Donc voila, il arrive que parfois je me retrouve avec quelqu'un qui fait une liste 18 suggestion en gros pavé, un bon mur de brique. Et je me rends compte qu'au bout des 18 lignes, il y'en a 1 seule qui n'a pas été proposée.

 

Et encore, car il arrive parfois que j'en mette un en doublons dans la liste justement car je pense qu'il n'y est pas (Je ne connais pas la liste par coeur).

 

Donc voila .. Je demande juste aux gens d'être un peu plus sympathique et de lire la dite liste avant d'en proposer des nouvelles. Si vous preniez tous 10 minutes pour lire cette liste et donner de nouvelle suggestion en connaissance de cause, ça m'éviterais quand même d'avoir 5 heures afin de mettre à jour la liste.

 

________________________________________________________

 

Après 10 pages, je peux assurer que beaucoup de suggestions n'ont pas due être lue .. Et j'en suis désolé, il va falloir les reproposer. (Et s'il vous plait, si avant vous faites un pavé pour expliquer votre suggestion, essayez de changer de couleur la phrase exprimant la suggestion. car je me retrouve parfois avec des pavé de 20 lignes à chercher dedans où se trouve la suggestion.

 

Voici les suggestions qui n'ont pas été ajoutée. Si un suggestion que vous avez proposé n'est pas dans la liste, et ne figure pas non plus dans celle ci-dessous, merci de la reproposer.

 

 

 

 

Si on mets tout à disposition dans le vaisseau, y'aura t'il encore un intérêt d'en sortir ? Je laisse cette suggestion de coté temporairement.

 

 

 

Je rappelle que les partenaire, bien que ce soit des PNJ, n'en restent pas moins des pets. ils sont là pour vous aider au combat. pas pour tout faire à votre place ...

 

 

 

 

Déjà dans la liste

 

 

 

 

Ce genre de chose risque d'être très, très compliquée à mettre en place. Je dirais que c'est plutôt aux joueurs de créer ce genre d'évènements.

 

 

 

Hors-sujet, Ouin ouin.

 

 

 

Aucune suggestion sur la difficulté du jeu. Ce n'est pas le sujet.

 

 

 

Ajouté, même si j'hésite à rajouter une balise contesté car cette suggestion reste limite auprès de la communauté.

 

 

 

Merci d'être plus précis. Barre de dialogue ? Celle du chat ? Celle quand on choisi les réponses aux pnj ?

 

 

 

...

 

 

 

Suggestion faisant appel à une appréciation personnelle. Quelques pages plus tot, quelqu'un se plaignait justement qu'il y'en avait pas assez et que les élites n'avaient pas assez de vie ... Impossible de proposer une suggestion afin de contenter tout le monde : C'est la raison pour laquelle les suggestions sur la difficulté est interdite.

 

 

 

je pense que le mieux serait de reroll dans ce cas ... Car difficile d'instaurer ce genre de chose ...

 

 

 

Ne crois tu pas que s'ils sont inutilisable en pvp, c'est bien justement car ils sont déséquilibrés ?

 

 

 

C'est un jeu autorisé aux plus de 12 il me semble. ça violerait les droit vis à vis des signalisation -10 -12 -16 -18 etc ...

 

 

 

Donc voila, désolé pour le coup de gueule mais bon ... Je le signale d'avance : Les long pavé de suggestion où il y'avais dés la premières ligne une suggestion déjà dans la liste, je les ai directement sauté. Donc si vous ne voyez pas votre suggestion reproposez là.

 

Enfin dernière chose, je suis en train de changer tout le système de liste du forum. Par conséquent, j'ai rangé les dernières suggestion un peu en foullis, de façon à y aller vite et ils seront rangés bien dés que la réorganisation sera faite.

 

Bonne soirée à tous,

Nuisible

 

Merci d'avance.

 

Par la même occasion, j'annonce qu'une mise à jour de la liste est en cours.

Je ne vais pas actualiser les suggestions, mais je vais complètement refaire le système de liste. En modifiant les catégorie afin de les rendre plus lisible.

 

A toute !

Edited by Nuizible
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