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Meme souci, et j'ai un perso masculin. Enfin c'est sur une autre quête appelée Mefiance. Et quand je tente de faire un ticket, comble de la chose, c'est le ticket qui bug. XD
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j'attend de voir ce qui sera achetable avec les credits du cartel. En fonction, la suite de swtor se fera avec ou sans moi, on verra bien.
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j'avais cru noter une baisse d'activité et je me suis aussi posé la question... j'ai peur que la réponse soit "F2P"
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Différencier BG normaux et cotés selon le niveau des joueurs
Aklabem replied to BlackenedCat's topic in Boîte à idées
en attendant, c'est parfaitement insupportable de se faire depop purement et simplement par une equipe completement fumée en face alors qu'on veut faire son stuff. En une semaine, je galère à avoir mes 9 victoires quoi. -
c'est sûr, tu as raison mais autant envisager tout de suite pour permettre aux développeurs de mieux penser. Moi, j'avais pensé à un truc genre les maîtres d'effroi avec en planète de départ un endroit sur Belsavis. Serieux xD fais gaffe, ca donne pas envie de lire. Et les maitres d'effroi sont un nombre determiné donc pas utilisable.
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un peu tot pour envisager de nouvelles classes je pense. Mais sinon actuellement il manque une veritable classe de commando imperial, peut etre a opposer à un "copain" de l'agent imperial avec un membre de SIS.
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personnellement je la prend c'est pas le souci. (j'avais meme aps vu qu'elle etait offerte sur mon premier 50 d'ailleurs) Mais je dis juste que ca change limite pas grand chose.
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Ashara zavros la seula avoir ce soucis :(
Aklabem replied to samsammasterjedi's topic in Boîte à idées
ca t'apprendra à vouloir mater Ces pauvres partenaires feminines doivent redouter tous les personnages social 2... je compte pas le nombre de personnes qui se baladent avec cette tenue -
meme avec le stuff recrue (et deux trois pieces superieures) tu te fais ouvrir en deux en debarquant en bg où tout le monde en face est stuffé. L'ecart entre le recrue et l'autre est tellement enorme que le joueur derriere ne fait pas la difference, juste le stuff.
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ca me fait penser à Lineage 2 et la Zariche. L'arme tombait sur un mob au hasard, et à partir de là, le joueur qui avait l'arme devenait LA cible a tuer pour tous les autres. Ses stats etaient boostées à fond, bref ca devenait un WB Par contre il n'y avait pas de loot à gagner, et heureusement sinon oui, la triche serait vite présente
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Demande de retours sur la classe avancée : Mercenaire
Aklabem replied to CharlotteDubois's topic in Commando / Mercenaire
Mercenaire Heal niveau 50 1. Comment pensez-vous que le Mercenaire est perçu par les autres classes ? pvp : Tres vite detectable comme un heal à partir du moment où on tente une petite regen à coups de tirs de blasters pour regen un membre du groupe (les tirs verts bien visibles en pleine bataille), j'ai generalement une cible sur la tronche tout au long du bg. Une fois que j'ai un jedi au cac sur le dos, plus rien à faire, on doit balancer de heals a tour de bras, aucun moyen de regen des qu'on a balancer le skill pour baisser la surchauffe, je me fais bousiller en quelques coups malgré mon stuff qui n'est plus si mauvais que ça. Aucune resistance donc mais est ce du au desequilibre apporté par le stuff ou par la classe? je ne saurais le dire. Donc je suppose qu'on est clairement perçu comme un danger si on nous laisse tranquillou mais comme un danger facilement tuable pour arranger la situation mais bon, tout bon groupe focus les healers :3 2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ? Mais quand il s'agit d'healer les autres, cette classe est particulierement agreable à prendre en main et beaucoup plus dynamique que l'agent healer. Pour avoir tester specialiste et mercenaire, j'accroche beaucoup plus à cette spécialité du chasseur de prime beaucoup plus adaptable à la situation. C'est actuellement mon main au moins niveau pvp -
Invasion de nouveaux joueurs lvl 15 bientôt free to lvl 15
Aklabem replied to auldur's topic in Discussion générale
la derniere quete de classe autorisée avec ces comptes est celle du vaisseau mais impossible de prendre le vehicule :3 -
Invasion de nouveaux joueurs lvl 15 bientôt free to lvl 15
Aklabem replied to auldur's topic in Discussion générale
Leur autoriser le vaisseau, c'est leur autoriser l'accès à toutes les planètes. Hors je pense que bioware veut eviter ça ^^ -
techniquement, dans l'univers de SW où tu peux perdre une main, on t'en refait une bionique, je pense que s'occuper d'une vieille cicatrice est tout à fait possible, tout comme se faire totalement refaire le visage. D'ailleurs, il me semble qu'en quête on croise un mec qui défonce le visage de ses hommes pour en faire des répliques de mecs de la republique pour l'infiltrer. Quand aux bêtes, certaines vont en théorie plus vite que les vehicules dans les zones qui leur sont natives. Un tauntaun aura moins de mal à se déplacer qu'un vehicule gelé. Apres je suis pour l'ajout des montures organiques et à la limite pour l'acceptation de celles ci partout. C'est pas parce qu'un chameau est tout particulierement resistant à la chaleur qu'on peut pas en chevaucher dans un pays au climat plus doux. De même pour un yack ou un lama plus habitués aux temperatures basses. Apres ouais, je dis pas, un tauntaun sur Tatooine, là ca devient zarbe mais bon, ca sera certainement dur d'interdire les montures sur les planetes illogiques tout en les autorisant sur d'autres. Bref, esperer sur le bon sens des joueurs semble le mieux à mon gout.
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sans compter que si on veut en jouer un de chaque race et que des races sont ajoutées
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pas fait gaffe je viens des serveurs jcj a la base donc je supposais ^^ Pour le jdr, je t'invite a aller lire par là
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JDR : jeu de rôle, tu joues ton personnage en tant que tel, lui donne une vie, .... (tres tres tres résumé) JCJ : le flag joueur contre joueur est toujours actif, tu peux etre attaqué par le premier qui passe et inversement. JCE : le flag JCJ est desactivé sauf activation désirée. On ne peut t'attaquer qu'a la sortie des ZG et dans les zones de pvp ouvertes.
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L'équipement social adaptable en action !
Aklabem replied to TonyMoreno's topic in Discussion générale
sans compter que rift inclue des teintures donnant des effets tout a fait sympathique -
j'avoue, surtout avec le temps de chargement entre chaque pj.