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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

[Liste] Vos suggestions pour Swtor !


Nuizible

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Merci pour ces efforts de cohérence, la liste devient sacrément longue, ça fait peur...

 

Je propose une autre suggestion: réduire le coût (ou annuler) en crédit des respécialisations. Cela atteint des montants astronomiques, sans aucune raison valable.

 

ainsi qu'une autre toujours en rapport avec les crédits:

 

réduire le cout des réparations à lvl50. J'ai eu le retour de joueurs HL pour qui cela coûte 150k par soirée de raid (avec les wipes)...

 

Ajouter à cela les coûts pour avoir des compo de craft, il ne reste que les quêtes journalières à farmer pour obtenir la somme toute juste pour assumer les wipes lors d'un raid... Bref j'estime que c'est trop cher, on ne devrait pas être obliger de farmer 6h par jour pour pouvoir raider correctement pendant 3 heures.

Attention tout de même avec ce genre de demande.

Ce que tu suggère de reduire ici, ce sont tous des mechanismes destinés à faire disparaitre des credits de la circulation, et donc réduire une inflation qui finira forcément par montrer le bout de son nez.

Le remède que tu reclames pourrait s'avérer, sur le long terme, bien pire que le mal dont tu souffres actuellement.

 

Ceci dit, c'est un avertissement, pas un jugement de tes propositions : il est possible qu'elles soient justifiées et que certains ajustement soient recquis.

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Sans entrer dans un débat économique je ne pense pas qu'on risque de créer une zone d'inflation dans le jeu. Au contraire je pense que la zone risque de devenir inflationnaire si la plupart des joueurs consacre ses crédits à ses réparations plutôt qu'à consommer et faire vivre le marché galactique du commerce. Car il n'y aura pas ou peu d'échanges au final.

 

En l'état actuel des choses ce n'est pas mon propre retour d'expérience qui plus est c'est un constat de joueur HL et donc à priori une minorité de la population.

Or si vouloir raider veut dire passez sa vie à farmer des compos et vivre son aventure tel un Hermite avare de la moindre dépense futile, mon choix sera vite fait ;)

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Problème rencontré : Impossible de lire le chat -_-'

 

Suggestion : Pouvoir augmenter la taille du chat (et de tous les textes mais plus particulièrement le chat)

 

Exemple : Je joue sur un projo HD mais le problème semble être le même sur une TV HD (en fait dès qu'on est à plus d'1 mètre de son écran...).

Le texte est illisible particulièrement pour les groupes (couleur violet avec contour sur fond bleu foncé :-/). Du coup, ben je groupe très peu et demande au gens de parler en caps lock :p

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En tous cas, bravo Nuizible pour ce joli travail du synthèse, ça doit en demander du boulot tout ça.

 

Personnellement, je suggérerais d'améliorer la précision du ciblage à la souris. Il arrive que, pour looter un ennemi ou recolter, de devoir plus ou moins deviner où cliquer, le modele affiché n'étant pas intégralement interactif. Voire parfois, devoir carrement cliquer à côté du modèle.

Plus génant, en tant que soigneur il m'est parfois arrivé de vouloir filer un coup de main à un joueur que je vois en difficulté... mais si ce joueur est un CaC, il devient extrêmement difficile de le cibler à la souris, le mob étant ciblé systematiquement en priorité. Resultat, le temps de retrouver le raccourci "ciblage de l'allié le plus proche", le type est deja mort.

Le probleme ne se pose evidemment pas en groupe.

 

 

A part ça, j'ai remarqué une suggestion concernant la mise en place de tableaux pour chasseurs de prime, afin de coller/recolter des primes sur d'autres joueurs.

Idée sympathique en soit, mais pour faire court : ça ne peut pas fonctionner.

Tout bêtement parce qu'un joueur ne meurs pas, il reapparait quelque part.

Du coup celui qui paye la prime n'y gagne rien, puisque le joueur ne cesse pas son activité. Et la cible n'y perd pas grand chose, ce qu'il ne l'empêche donc pas de continuer.

Pire, c'est facilement exploitable. Il suffit d'avoir un complice. Des lors, il suffit d'avoir une prime sur sa tête, de demander à son complice de recolter la prime, et de se partager le butin. Le système de primes encourage dès lors les comportements qu'il était censé réprimer.

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Pour répondre à Nuizible , toutes les instances de niveaux normaux (pas encore testé au dessus) sont beaucoup trop simples , car on peut les faire avec 4 niveaux de moins que le niveau recommandé , et prendre comme tank notre pet.

 

De plus , les bugs sur les boss et mobs classiques étant très nombreux , cela n'aide pas.

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Pour répondre à Nuizible , toutes les instances de niveaux normaux (pas encore testé au dessus) sont beaucoup trop simples , car on peut les faire avec 4 niveaux de moins que le niveau recommandé , et prendre comme tank notre pet.

 

De plus , les bugs sur les boss et mobs classiques étant très nombreux , cela n'aide pas.

 

Oui mais quel niveau je veux dire de pexxing.

Car si tu parle des zone litigieuse de niveau 10 à 20, c'est pas réellement étonnant, puisque ce sont les premières instances, histoire de mettre dans le bain ^^

 

 

En tous cas, bravo Nuizible pour ce joli travail du synthèse, ça doit en demander du boulot tout ça.

 

Et bien malheureusement je ne suis pas satisfait.

Les listes me semblent parfois trop longue, et j'ai parfois du mal à caser certaine suggestion car plusieur catégorie englobent celle-ci.

Je pense que je vais encore diviser certaine catégorie, surtout celle de l'interface utilisateur enfait ... car vu la longueur de la liste, ça va rapidemment devenir illisible et pas réellement plaisant à lire :/

 

Je mettrais à jour toutes les prochaine suggestions le 5 janvier. Continuez à poster, et le 5 je remets à jour la liste avec les nouvelle suggestions :)

 

 

A part ça, j'ai remarqué une suggestion concernant la mise en place de tableaux pour chasseurs de prime, afin de coller/recolter des primes sur d'autres joueurs.

Idée sympathique en soit, mais pour faire court : ça ne peut pas fonctionner.

Tout bêtement parce qu'un joueur ne meurs pas, il reapparait quelque part.

Du coup celui qui paye la prime n'y gagne rien, puisque le joueur ne cesse pas son activité. Et la cible n'y perd pas grand chose, ce qu'il ne l'empêche donc pas de continuer.

Pire, c'est facilement exploitable. Il suffit d'avoir un complice. Des lors, il suffit d'avoir une prime sur sa tête, de demander à son complice de recolter la prime, et de se partager le butin. Le système de primes encourage dès lors les comportements qu'il était censé réprimer.

 

à l'inverse, moi cette fonctionnalité me plaît énormément et me donne énormément d'idée.

Enfait, certain problème dont tu fais part sont simple à régler.

- Certe il ne meurt pas, cependant le simple fait de savoir que le joueur qui t'as tué, s'est fait zigouillé ça te calme je pense :p . Le but n'est pas de cesser une activité, juste de se venger et de savoir qu'on a été vengé.

 

- Concernant l'abus, Tu cherche peut-être un poil trop loin :D . Sachant qu'on pourrait mettre une comission semblable à l'hv, et que les primes ne dépasseraient pas un certain nombre (Exemple : 5000 crédits). ça serait exploitable, oui. Mais pas vraiment intéressant enfait ;)

 

Après je te rejoins, ça ne sera pas mis en place, et c'est très difficile à mettre en place.

Edited by Nuizible
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[Mineur] Compagnon : Pouvoir discuter plus souvent avec nos compagnons de sorte à découvrir quels sont leurs gouts en matiere de cadeaux au lieu de tester à l'aveugle.

 

[Mineur] Social/Interface : Si on a plusieurs chat empilés, afficher une étoile si on a un nouveau message non lu (caché par une autre fenetre de chat)

Ceci permetra de savoir si on a des wisp au autre sans etre floodé par tout le reste.

Ajouter des sons.

 

Interface utilisateur : Ajouter des barres de compétences un peu partout, et surtout en bas (et pouvoir les mettres ou on veut, mais ca c'est deja dit)

 

Jeu : Plus de patrouilles dans les zones de jeu histoire de ne pas rentrer comme dans un moulin un peu partout et augmenter l'effet dangereux du lieu

 

[Espace] Pouvoir faire des missions spaciales avec le vaisseau de guilde (chacun à une tourelles, ou un pilote et/ou un gestionnaire de l'energie avec des competances propres)

- Tourelles/Missiles quelques sorts spéciaux + stock limité de missile

- Pilotage avec maneouvre d'evitement, boost temporaire (ou droide en mode auto)

- Gestion de l'energie à la xwing avec repartition sur armement/propulsion/bouclier et répartition des boucliers avant/arriere/cotés

 

Personnaliser la couleur des tennues (ou voir les effets de nos mods sur les armures/armes), c'est en cours chez bioware mais c'est pas implémenté.

 

Suggestion majeure : Faire en sorte de le compagnon ne se perde pas en route à chaque passage de porte ou de zone, c'est pénible de devoir le ressortir à chaque fois !

 

[Mineur] Mettre une bulle d'aide sur les slots d'objets modulable pour savoir quel métier les crafte style : Augmentation = Piratage, Sophistication = Artifice, etc..

 

[Mineur] Pouvoir désactiver le vocal du droide du vaisseau :) En plus il m'a limité mon rationnment ce fou !

 

Ajouter un consommable pour les biochimistes afin de créer des poisons ou des paralysants (flechettes avec cooldown). Et valoriser les dopants qui sont assez peu interessant (buuf trop court pour etre efficace)

 

C'est tout ce que j'ai en stock pour le moment, beau travail en tout cas !

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Ha oui, j'oubliais : mémoriser pour de bon nos choix de compétence pour nos compagnons car à chaque passage de porte/zone, il faut tout refaire, spécialement pour le grappin qui peut etre pénible. C'est peut etre plus un bug qu'un ajout/amélioration, j'en suis conscient.
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Au fait, pensez vous que je devrais refaire un topique mais cette fois-ci pour les bugs ? Je suis assez indécis .. Le forum service client est un vrai bordel, donc une liste serait sympa pour les aider. Après .. Peut-être qu'ils connaissent déjà tous les bugs présents ..

 

j'attends vos retour :p

Bonne journée !

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à l'inverse, moi cette fonctionnalité me plaît énormément et me donne énormément d'idée.

Enfait, certain problème dont tu fais part sont simple à régler.

- Certe il ne meurt pas, cependant le simple fait de savoir que le joueur qui t'as tué, s'est fait zigouillé ça te calme je pense :p . Le but n'est pas de cesser une activité, juste de se venger et de savoir qu'on a été vengé.

 

- Concernant l'abus, Tu cherche peut-être un poil trop loin :D . Sachant qu'on pourrait mettre une comission semblable à l'hv, et que les primes ne dépasseraient pas un certain nombre (Exemple : 5000 crédits). ça serait exploitable, oui. Mais pas vraiment intéressant enfait ;)

 

Après je te rejoins, ça ne sera pas mis en place, et c'est très difficile à mettre en place.

Je parle par expérience en fait. Plusieurs jeux (dont EvE online par exemple) proposent ce genre de système, et ça ne fonctionne pas vraiment.

Bien sur, tu peux limiter le montant de la prime, taxer, pour rendre le systeme moins interressant à exploiter. En fait, moins interressant tout court :p Qui irait passer des heures à courir apres un joueur pour une somme qu'il peut acquerir beaucoup plus facilement par d'autres moyens ?

Mais bon, je suppose que basé sur ces termes, l'existence même du systeme ne serait pas problématique, je n'ai donc pas de raison de m'y opposer.

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Au fait, pensez vous que je devrais refaire un topique mais cette fois-ci pour les bugs ? Je suis assez indécis .. Le forum service client est un vrai bordel, donc une liste serait sympa pour les aider. Après .. Peut-être qu'ils connaissent déjà tous les bugs présents ..

 

j'attends vos retour :p

Bonne journée !

On peut trop signaler un bug, mais on ne fournit jamais trop de détails sur la manière dont ils se produisent, et comment on peut eventuellement les contourner.

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Je parle par expérience en fait. Plusieurs jeux (dont EvE online par exemple) proposent ce genre de système, et ça ne fonctionne pas vraiment.

Bien sur, tu peux limiter le montant de la prime, taxer, pour rendre le systeme moins interressant à exploiter. En fait, moins interressant tout court :p Qui irait passer des heures à courir apres un joueur pour une somme qu'il peut acquerir beaucoup plus facilement par d'autres moyens ?

Mais bon, je suppose que basé sur ces termes, l'existence même du systeme ne serait pas problématique, je n'ai donc pas de raison de m'y opposer.

 

Personnellement je n'ai aucune expérience dans ce domaine, donc ton retour d'avis là dessus et mafoi très intéressant. Merci beaucoup pour le coup :p . C'est vrai que quand on affiche l'idée, elle semble très intéressante. Après, faut voir d'autre aspect comme ceux que tu cite plus haut.

 

On peut trop signaler un bug, mais on ne fournit jamais trop de détails sur la manière dont ils se produisent, et comment on peut eventuellement les contourner.

 

Enfait, je pensais juste faire un topique Copié/Collé de celui-ci. Sauf qu'on y signalera tous les bugs, ainsi que des liens vers des screenshot pour tous les bugs qui peuvent être illustré. Evidemment, on peut aussi dans cette liste incorporer des petits (Spoiler) en m'étant le moyen de le contourner temporairement.

 

Les bugs réglé serait ensuite barré, ou du moins je trouverais un moyen pour faire comprendre que le bug est réglé et voila. :o

 

à voir si cela est vraiment utile pour les CM et autres devs du jeu.

Edited by Nuizible
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Oui mais quel niveau je veux dire de pexxing.

Car si tu parle des zone litigieuse de niveau 10 à 20, c'est pas réellement étonnant, puisque ce sont les premières instances, histoire de mettre dans le bain ^^

 

Ben les premières comme tu le dis c'est normal que ça soit simple.

 

Mais pour celles d'après , on cherche un minimum de difficulté , et souvent on n'en trouve pas pour les instances suivantes

 

Taral V (29-33)

Prison Maelstöm (33-37)

Jeu de guerre Colicoïde (37-41)

 

J'ai pas encore testé les instances du dessus , j'espère donc qu'elles seront plus compliquées.

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Au fait, pensez vous que je devrais refaire un topique mais cette fois-ci pour les bugs ? Je suis assez indécis .. Le forum service client est un vrai bordel, donc une liste serait sympa pour les aider. Après .. Peut-être qu'ils connaissent déjà tous les bugs présents ..

 

j'attends vos retour :p

Bonne journée !

 

L'intérêt est vraiment réel, encore que à mon sens ce que tu fais devrait relever du boulot des CM...

 

Puis, vue la liste des bugs et des suggestions bientôt ça va devenir un boulot à plein temps pour toi ! En as-tu la patience et le courage, en tout cas je serai contributeur :)

 

Sans oublier que si on lit les topic anglais (allemand j'ai pas le courage) y'a déjà beaucoup de sujet de ce type qui fleurissent, bref un vrai travail de fourmi.

 

Concernant les bugs j'encourage vivement ceux qui en voit de faire un ticket dans le jeu.

Edited by vydoll
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En priorité pour moi faudrait revoir :

 

- Le système de respec, bien trop rapidement très cher !!! Second respec déja 58k :eek: , permettre aux joueurs entre 1 et 5 respec de talent à prix reduit faciliterait le choix de la specialisation de son personnage.

 

- La gestion du compagnon à modifier. Cela devient très vite relou de refaire les réglages des attaques automatique à faire ou ne pas faire aprés chaque utilisation de son véhicule ou toute autre phase du jeux ou le compagnon disparait.

 

- L'interface trop peu modifiable.

 

- Le système de recherche de groupe pour instance.

Edited by legrandc
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Excellent sujet, merci à l'OP.

 

Mes suggestions (que je n'ai pas vues dans la liste principale) :

 

- Implémenter du Guild Chat / PvP / Auction House cross-server.

 

Certains servers sont peu peuplés, regrouper les Hotels des Ventes permetteraient d'avoir une économie dynamique partout. De même pour le PvP.

Et je voudrais pouvoir discuter avec mes amis jouant sur un autre serveur pdt le jeu.

 

Enfin, il peut tout à fait y avoir des guildes présentes sur plusieurs serveurs en même temps.

 

- Ajouter des missions spatiales en mode coopératif (voire du PvP, mais ne rêvons pas)

 

 

Sinon,

+ 10 000 pour l'option Musique en boucle. On les entend trop peu souvent, alors qu'elles sont très réussies.

+1 pour pouvoir changer son nom d'héritage "gratuitement" au moins une fois.

 

Merci

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Au fait, pensez vous que je devrais refaire un topique mais cette fois-ci pour les bugs ? Je suis assez indécis .. Le forum service client est un vrai bordel, donc une liste serait sympa pour les aider. Après .. Peut-être qu'ils connaissent déjà tous les bugs présents ..

 

j'attends vos retour :p

Bonne journée !

 

Ne t'inquiète pas pour eux, BioWare doit avoir AU MOINS 50 personnes à plein temps, spécialisés dans la recherche de bugs dans le jeu.

Sans parler des game masters qui recoivent les tickets.

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RP :

- revoir l'attribution des compagnons (je joue sorcier femme, et mes compagnons hommes ou femmes n'ont rien de sex-symbole... je dis pas qu'ils doivent tous êtres des mannequins mais y a un juste milieu :p). Une idée bête : vente de skin pour compagnons : certains pour la tenue et d'autre pour le visage (par la même occasion nous éviterions l'effect "clone")

- implanter une possibilité de mariage avec compagnons ou joueur, attribuant des bonus

 

Quête :

- revoir la coloration des objets sur lesquels nous devons/pouvons inter-agir (ouais je suis un peu bigleu :p)

 

combat spatial :

- en plus de tout ce qui a été dit (diversité, course de speeder,etc...), faire que les combats spatiaux soient jouables avec joystick (immersion)

Edited by asceltis
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Pvp :

 

Ajouter des matchs coté en compétition de Hutball.

- Chaque équipe est composé de 8 joueurs.

- 3 match par semaine coté contre d'autre équipe (Pourquoi pas d'autre équipe d'un autre serveur)

- Un classement comme pour le foot (3 point victoire, 1 égalité, 0 défaite).

- Au bout de 3 mois la saison est terminé offrant une coupe ou autre truc qui sert à rien (famillier, titre, monture, ...) au X premier.

 

Équipement : Pouvoir voir les bonus de sets avant d'avoir la pièce

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