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zu schwer


yxnighthawkxy

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Also das Bioware bei KLASSEN-Quests Gegnergruppen aus Elite (Gold) und Champions (Gold-Weiss) macht glaube ich nicht.

 

Ähhh ... doch, machen sie.

1 Elite + 1 Stark + 1 Normal

oder auch mal

3 Starke

 

Da muss man sich schon überlegen wie man die legt, und welche zuerst.

 

Geskilltes 60s CC funktioniert nur bei ersterem, 1 Stark + 1 Normal.

Bei zweiten kann man nur 1 raus nehmen, den 2. der Gefährte, den 3. man selbst (kiten).

 

Caster-Mobs lassen sich übrigens sehr einfach foppen ... wenn sie was Casten einfach ausser Sichtlinie gehen, und der Cast kommt nicht durch.

 

Inzwischen sind mir die höheren Klassenquests wieder zu einfach, es stehen oft Hilfsmittel wie Kälteboxen (geben einen HoT beim zerstören) oder Frostbomben rum.

Oder auch mal Rohre an der Wand, die beim ersten rechtsklick kaputt gehen und Öl auslaufen lassen, beim zweiten klick dann brennen. :p

 

Nutzt einfach alles was so da ist und was der Char kann, dann sind alle Gegner kein Problem.

 

 

Auch die Endquest auf Hoth ist mit ein wenig denken witzlos. Wenn man vorher sich die Story angehört hat weiß man doch vorher das man ihn "mehrmals töten" muss, wurde dort erklärt.

Er springt halt mehrmals wieder auf 100%, auch zu sehen an einem stackenden Debuff den der Gegner hat. Je höher der stackt desto weniger Schaden macht auch der Boss, da kann man einfach stehen bleiben und ihn langsam und machtsparend runter hauen.

 

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Ich hab bei dieser Quest erst auch heftigst geflucht und BW verdammt, danach hab ich mich hingesetzt und mir ne Taktik überlegt.

Gereicht hat eigentlich schon das Ausschalten des EMP-AoE's von Qyzen. Danach stunnst du die zwei stärkeren Gegner und tötest den Schwächsten. Bei den 3er Championgruppen funktioniert das auch recht gut, ich brauch eigentlich kaum länger als 10 Sekunden um einen down zu kriegen :).

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Ähhh ... doch, machen sie.

1 Elite + 1 Stark + 1 Normal

oder auch mal

3 Starke[/QUOTe]

 

Öhem ... ich sprach von Gruppe die aus Elite UND Champions bestehen, dass was Du aufzählst ist eher normal härtere Kost mit maximal 1 Elite und mit Companion und CC richtig eingesetzt trotzdem gut zu legen.

 

Geskilltes 60s CC funktioniert nur bei ersterem, 1 Stark + 1 Normal.

 

Was meinst Du? Wo funktioniert der 60s CC "nur"?

 

Bei zweiten kann man nur 1 raus nehmen, den 2. der Gefährte, den 3. man selbst (kiten).

 

Gerade wenn man 2 starke Gegner hat, dann ist es unsinnig das der Companion einen nimmt und man selber auch einen nimmt. Die macht man zusammen mit dem Companion einen nach dem anderen down. Dafür empfiehlt sich ein Tank-Companion falls man selber nicht Tank ist.

 

Caster-Mobs lassen sich übrigens sehr einfach foppen ... wenn sie was Casten einfach ausser Sichtlinie gehen, und der Cast kommt nicht durch.

 

Und? Was bringt das? Da unterbreche ich den Caster lieber und halte mit meinen High-Dmg-Skills die in der Mehrzahl der Fälle Casttime haben oder Channeled sind Full-Dmg druff.

 

Aber gut ... jeder so wie er zu Recht kommt. ;)

 

Gruß

 

Rainer

Edited by Shalaom
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Ich hab bei dieser Quest erst auch heftigst geflucht und BW verdammt, danach hab ich mich hingesetzt und mir ne Taktik überlegt.

Gereicht hat eigentlich schon das Ausschalten des EMP-AoE's von Qyzen. Danach stunnst du die zwei stärkeren Gegner und tötest den Schwächsten. Bei den 3er Championgruppen funktioniert das auch recht gut, ich brauch eigentlich kaum länger als 10 Sekunden um einen down zu kriegen :).

 

 

EMP ist klar, aber was ist AoE´s?

Leute könnt ihr auch mal so schreiben das es auch jeder versteht, und nicht alles in MMORPG-Slang und Abkürzungen??

 

Meiner einer und mancher einer, sind nicht so bewandert in der MMORPG-Sprache, und würden trotzdem gerne was dazulernen von den Könnern und Elitegamern.:D:D

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EMP ist klar, aber was ist AoE´s?

Leute könnt ihr auch mal so schreiben das es auch jeder versteht, und nicht alles in MMORPG-Slang und Abkürzungen??

 

Meiner einer und mancher einer, sind nicht so bewandert in der MMORPG-Sprache, und würden trotzdem gerne was dazulernen von den Könnern und Elitegamern.:D:D

 

AoE, von "Area of Effect" - ein Flächenangriff im Gegensatz zu einem Angriff, der nur auf das ausgewählte Ziel geht.

 

Man kann dann noch weiter unterscheiden zwischen PBAOEs (Point Blank AoE), das sind AoEs, die vom Castenden als Epizentrum ausgehen (zum Beispiel Macht-Welle oder ebne Qyzens EMP-Blast) und TAoEs (Targeted AoEs) - das sind im weitesten Sinne AoEs, die man irgendwie zielen muss (ob auf den Boden ("Tod von Oben" vom Kopfgeldjäger) oder auf einen bestimmten Gegner (die meisten Granaten)). Man kann auch noch weiter unterscheiden, aber ich glaube, das wird dann zu viel ;-).

Edited by Muesliac
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also erstmal Muesliac: ich denke das ist ein Bug das da mehrere Gruppen kommen. Ist mir auch 2 mal passiert und beide mal hatte ich keine Chance gegen solche Horden an Gegnern.

 

Auf Quesh war ich jetzt auch. Der Boss dort war jetzt nicht so das Problem, aber die 3er Gruppen fand ich schon ganz ordentlich. Zumal ich das mit den Stationen auch erst am Ende kapiert habe (obwohl ichs hier gelesen hatte :o). Am nervigsten war eigentlich noch, das trotz der beiden ausgeschalteten AEs von Qyzen, hin und wieder mein CC Gegner raus kam. Keine Ahnung warum. Auf Hoth gabs dann keine Schwierigkeiten.

 

Übrigens bevorzuge ich auch die Taktik Qyzen alles tanken zu lassen und ihn ggf. nur zu heilen (bin Heiler). Wenn er voll HP hat dann mach ich natürlich auch Damage mit. Übrigens mach ich deutlich mehr Schaden als er.

 

Mittlerweile bekommt Qyzen von mir auch Oranges und blaues Equipe von den Marken, weil es da oft keine Verbesserungen für mich gibt.

Edited by Gonz
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AoE, von "Area of Effect" - ein Flächenangriff im Gegensatz zu einem Angriff, der nur auf das ausgewählte Ziel geht.

 

Man kann dann noch weiter unterscheiden zwischen PBAOEs (Point Blank AoE), das sind AoEs, die vom Castenden als Epizentrum ausgehen (zum Beispiel Macht-Welle oder ebne Qyzens EMP-Blast) und TAoEs (Targeted AoEs) - das sind im weitesten Sinne AoEs, die man irgendwie zielen muss (ob auf den Boden ("Tod von Oben" vom Kopfgeldjäger) oder auf einen bestimmten Gegner (die meisten Granaten)). Man kann auch noch weiter unterscheiden, aber ich glaube, das wird dann zu viel ;-).

 

Danke für die Auskunft, jetzt Blicke ich schon besser durch.

Aber das wirft eine weitere Frage auf, welche Fertigkeiten von Oyzen schaltet man den genau aus, damit er den schlafenden Boss/Elite nicht aufweckt.

 

Die Schlaffunktion ist klar, beim Jedi-Schatten ist es Geist-Labyrinth und funktioniert nur aus dem Stealth-Modus heraus. Was auch irgend wie Sinn macht.

 

Aber ich muss auch sagen das Taran als Heiler und Fernkämpfer auch ein sehr starker und Ausdauernder Begleiter ist. Man kommt mit ihm bei manchen Situationen weiter wie mit Oyzen. Weil er sich selbst und meinen Jedi ständig heilt und trotzdem mit seinem Blaster ins Kampfgeschehen eingreift. Mit ihm habe ich schon einige Bosse erfolgreich gelegt.

 

Ich glaube es würde jetzt auch mal Zeit für einen ausführlichen Klassen-Guide, mit Tips und Tricks. Das würde viele Fragen klären. Bei WoW gibt es sowas in Form einer Zeitschrift..Es gibt schon einige Elite und Hardcore-Gamer die schon bei Level 50 herumturnen und sich langweilen, gerade die könnten hier mal mit tips und tricks anderen Gamern hilfreich unter die Arme greifen

Edited by Waldecker
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Hatte vor 3Tagen den Sith-Inquisitor angespielt und bis auf Level 11 gespielt.

Bekamm gestern eine Mail mit Gratulation zum Sith-Inquisitor das ich Level 10erreicht habe mit einem Link zum Sith-Inquisitor-Leitfaden auf den SWTOR-Seiten.

 

Warum habe ich diese Mail nicht bei meinem Jedi bekommen? Wo finde ich diesen Jedi-Botschafter-Leitfaden? Hatt da jemand einen Link?

 

Werde den Sith erstmal bei Level 11 belassen und mit meinem Jedi (Lvl.26)weiter spielen.

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Danke für die Auskunft, jetzt Blicke ich schon besser durch.

Aber das wirft eine weitere Frage auf, welche Fertigkeiten von Oyzen schaltet man den genau aus, damit er den schlafenden Boss/Elite nicht aufweckt.

 

Alles, was auf mehrere Gegner in einem bestimmten Radius geht. Das sind der EMP-Blast und, hm, das andere Teil direkt daneben in Qyzens Skill-Leite (dieses Explosionsdingens halt).

 

Dabei beachten: aktuell ist es so, dass sich die AoE-Skills selber wieder aktivieren, wenn man Fahrstuhl fährt, Gleiter fährt, zu laut hustet und zu zig anderen Gelegenheiten. Vor einem Kampf besser einmal nachschauen, ob der AoE wirklich aus ist. Sonst steht man schnell blöd da, wenn der 2te Elite plötzlich wach wird.

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Quest "Atiss Station" (Level 36-38)

war für mich als Level 36 Heiler (18/9/0) DEUTLICH einfacher mit Zenith zu spielen: Den Buff aus der Maschine holen, Force Lift auf den einen Sith, Burst auf den low hp Typ (interessanterweise ist der 1 lvl höher), dann in Ruhe den freien Sith zerlegen. Distanz zwischen Zenith und sich selbst groß halten, Zenith und sich selbst durchhotten und -schilden. Genüssliches Aggro-Ping-Pong (mit dem Aggro-Reduce ganz gut machbar).

 

Vorteil gegenüber Qyzen: Die Gegner laufen mehr zwischen Companion und einem selbst hin- und her und laufende NPCs machen keinen bzw weniger Schaden.

 

Mit Qyzen Fess ist das Problem, dass er zu heftigen Schaden bekommt, sobald das Schild mal ausläuft. Und dann ist es schlecht heilenderweise auf Qyzen zu sein, weil man dann die Casts der Gegner nicht sehen kann. Abhilfe schaffen gute Keybindings und vor allem die Nutzung des Focus-Targets sowie die richtige Skillung: Der HoT darf NIEMALS auslaufen. Das Schild MUSS auf CD aufgebracht sein. Debuffs sollten entfernt werden und die Reinigung sollte geskillt sein. Dann brauchts nicht mehr viele Heilungen.

 

Es hilft auch häufig Qyzen zunächst passiv zu schalten, mit Force Lift einen rausnehmen und anschließend sofort aus der Sichtlinie. Dann müssen die Mobs kommen. Wenn rundherum alles sicher ist, dann kann man die eigenen AoE Fähigkeiten und die des Companions verwenden und dann wird vieles viel leichter. Mit Qyzen bin ich auch ein paar mal gestorben oder musste rauslaufen... mit Zenith ging's dann wie gesagt.

 

Sidonie Garen (Quest "The Summit") (Level 30-32)

Ich hab' die auch mit Level 29 probiert. Irgendwer sagte mir "Nur die Heilspells unterbrechen". Ging gar nicht. Ich hab einfach zu viel Schaden kassiert :)

Dann hab ich einem Level 32 Sage geholfen in der Hoffnung, es könnte für mich mitzählen. Tat es nicht, aber ich hatte Zeit mir ihre Casts genau anzusehen. Mit dem Wissen und Level 31 ging's dann ganz easy.

 

Kurzum:

"Atis Station" war mit Level 36 zu schwer, denn es hat ewig gedauert. Soll ja auch im Verhältnis zur erlangten Erfahrung und Beute stehen.

"The Summit" wäre mit Level 29 vermutlich irgendwie gegangen. Aber das war mir zuviel Tüftelei und es stand in keinem Verhältnis.

 

Nach einem Nerf schreie ich nicht - aber vielleicht passt man mal das empfohlene Level an, damit die Quest mit schon mit Level 36 gelb wird, sondern erst ab 38 oder so. Mit den gegebenen Gegnern ist diese Quest auch da sicher noch knackig genug.

 

Und wenn die dann einer solo "in orange" macht, dann bricht man sich auch nix ab, wenn man diesen Leuten viel mehr EP dafür gibt. Vergebt doch doppelt- oder gar dreifach EP für orangene Quests und noch mehr für rote. Dann hat niemand ein Problem damit, sich etwas Zeit für eine Quest zu nehmen. Mir würde das mehr Spaß machen als das ewige Questrocken. Leider levelt man mit dem Runterleiern grüner Quests aber schneller...

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Alles, was auf mehrere Gegner in einem bestimmten Radius geht. Das sind der EMP-Blast und, hm, das andere Teil direkt daneben in Qyzens Skill-Leite (dieses Explosionsdingens halt).

 

Dabei beachten: aktuell ist es so, dass sich die AoE-Skills selber wieder aktivieren, wenn man Fahrstuhl fährt, Gleiter fährt, zu laut hustet und zu zig anderen Gelegenheiten. Vor einem Kampf besser einmal nachschauen, ob der AoE wirklich aus ist. Sonst steht man schnell blöd da, wenn der 2te Elite plötzlich wach wird.

 

Das habe ich auch schon bemerkt, es nervt etwas das sich diese Fähigkeiten ständig von alleine wieder aktivieren, hatte auch deswegen schon öfters das nachsehen und der Boss hatte mich gelegt.

Bin aber mittlerweile so ein bisschen mehr mit Tharan am fighten, alleine schon wegen seiner Fernkampf und Heilerfähigkeiten. Den als Jedi-Schatten bin ich selber Nahkämpfer und tanke mehr, da ist ein Heiler im Rücken von großem Vorteil.

Edited by Waldecker
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Ich habe mit mein Hexer sogar 4 Spieler Quest Schaffen können. Einfach aus dem Grund weil man 1 Gegner 100% CCn kann. Ein lässt man vom Begleiter Tanken und mehr Elite sind es dann auch meist nicht.

 

Was für ein Spiel spielst Du,oder bist du erst Level 10?

Nur 2 Gegner sind eher die Ausnahme,wie kommst du zu Deiner Annahme das man meistens ja nur einen CC muss und sich nur auf einen konzentrieren müsste?

 

Das ist einfach nicht wahr, sorry.

 

Es sind allgemein öfter mal 2 silberne und 1 Elite oder 2 Elite und ein silbener.

Auch bei späteren Quests sind 3 relativ anspruchsvolle Gegner eigentlich die Regel.

 

Wie auch immer,wir können uns alle sehr glücklich schätzen wenigstens einen CC zu haben.

Edited by KnightOfTython
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was denn für ne andere taktik?es ist unmöglich 3 champions oder 1 elite und 2 champions auf einmal platt zu machen.vorallem wenn die alle 3 gleichzeit machtblitz los lassen.

 

 

nein ist es nicht, l2p

 

(mal ehrlich...was will man auf so ein statement sonst antworten?:confused:)

Edited by Haffelpaff
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hmm ich versteh das gar nicht, ich hatte bei der quest nichtmal den hauch von problemen.. bei quest wie z.b. gegen Sidonie Garen (hoffe der name stimmt) hatte ich viel mehr Probleme.

 

Die hatte ich heute zum ersten Mal. Hat nicht ganz geklappt, aber ich konnte aufsteigen und hab nun einen neuen Heilzauber. Mal sehen wie der kampf morgen oder über morgen so aussieht.

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So - habe gerad heut Abend die Atiss-Mission auf Quesh gemacht.

 

Vorbemerkung: Ich war bereits auf Level 40 und fand es doch... anspruchsvoll und bin auch einmal gestorben direkt beim ersten Versuch, als ich mir die Gegner (trotz Warnung hier) nicht genauer angeschaut habe.

 

1. Es waren in meinem Fall KEINE 3-4 Elite-Mobs pro Gruppe dort...

 

2. Es sind insgesamt 7 Gegner-Gruppen. Zunächst 6-Gegner-Gruppen um den Boss-Gegner herum, und nachdem man den Boss-Gegner gelegt hat, kommt nachmal später eine Gegner-Gruppe. Alle Gruppen lassen sich einzeln bekämpfen, wenn man ein wenig auf seine Position acht gibt.

 

3. Die Gruppen bestehen immer aus drei oder vier Gegnern - maximal einer davon Elite, einige Gruppen OHNE einen Elite - allerdings in jeder Gruppe 1-3 "starke" Gegner, wovon einer dieser "starken" aus meiner Sicht "das Problem" ist (siehe Punkt 4). Die härteste war die siebte Gruppe, wo drei starke Gegner warteten - einer davon der Problem-Gegner.

 

4. Das große Problem bei diesen Gruppen ist der sogenannte "Sith-Ganove" - ein Sith-Hexer, der absolut heftigsten Schaden austeilt - weit mehr als alle dort rumstehenden Elite-Mobs oder der Boss-Mob. Obwohl meine Echse nun bereits über 10K Hitpoints hat und auch sehr gut bzgl Rüstung ausgestattet ist, hat der Ganove mit einem Special etwas mehr als ein Drittel der Hitpoints meines Gefährten in Null Komma Nix runter gehabt. Wer zusätzlich noch einen weiteren, aktiven Gegner hat, um den er sich kümmern muss, liegt schnell flach, vor allem, wenn man noch mit deutlich geringeren Level dort aufkreuzt.

 

5. Mit einer passenden Strategie sind die Gruppen meines Erachtens aber dann allesamt zu erledigen. Man muss sich halt überlegen, wie man vorgehen will, wenn in einer Gegner-Gruppe einer dabei ist, der so einen Hammerschaden austeilt. Und da ich bereits genug verraten habe... sag ich besser nicht mehr :)

 

Gruß

Booth

 

Hm, ich hatte die Quest mit Level 37 meinte ich erledigt könnte uach 38 gewesen sein bin mir nicht ganz sicher. Allerdings stellte es jetzt nicht so ein grosse Problem da, eigentlich garnicht.

 

Hatte/habe völlig gemischte Ausrüstung an und Verwende ausser bei 2 oder mehr Elite/Bossen Theran ansonsten Zenith der allerdings eine Modulares Scharfschützengewehr hat immer auf dem Maximalsten Stand. Ich selber bin Kinetic Schatten versuche meine Ausrüstung immer mit Modulen auf dem Neustenstand zuhalten, hatte zu dem Zeitpunkt 5 Teile Modular. Das einzige was immer "Top" Module hat ist das Lichtschwert.

 

Von mir angewante vorgehens Art, einer in Minde Maze den Fernkämpfe mit Force Pull ran gezogen und drauf geholzt, die Caster Bubben hab ich immer in den CC gestellt. Und ansonsten Verteidigungs Buffs an und immer wieder Unterbrechen und Betäuben, ging eigentlich ganz gut ab und an bisschen knapp aber durch aus im Bereich das möglichen.

 

Für den Boss in der Mitte hatte ich dann Theran ausgepackt, hätte vieleicht auch mit Zenith geklappt aber bin auf Nummer sicher gegangen lieber langsam aber sicher dafür :D

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Soll er Kommando Soldat mit der M1 Kampfsau spielen,dann fallen sogar die richtigen Champions wie die Endgegner in Helden 2 Instanzen.

 

Kannst schon mal auf Nar Shadar an den Helden 2 Endbossen üben.

 

Oder ab 24 gleich mal in Tatooine anfangen und nicht erst so spät hingehen,dann kommst du mal langsam auf den Geschmack und wo man solo noch was umskillen sollte.

 

Vorteil ist,dass dann auch mal was vernünftiges droppt,und nicht wie in der Regel 3-4 Level unter deinem ist. :rolleyes:

 

Wie auch immer, es gibt ja angeblich auch ein Video von einem Gelehrten der die Helden 2 auch soloed wie ein Kommando und auch nur 4 Level über dem Champion ist.

Edited by KnightOfTython
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Auf Tatooine hab ich fast alle H2 Quests (außer Rein in den Bunker) auch solo gemacht, allerdings mit 3-5 lvl darüber. Ist relativ simpel bis auf den Endboss jeweils, da alle Gruppen aus drei Gegnern bestehen.

 

Drei Gegner, den übelsten aus dem Kampf nehmen, fokus dmg auf das Ziel von Qyzen, dann den zweiten und zum Schluss den Elite bzw. Boss. Beim Endboss ist es halt eine Frage der Machtreserven, geht aber auch. Ab und zu DOTs und Force Stun (die 4 Sekunden können einem schon gut Luft verschaffen) drauf, ggf. unterbrechen und sonst auf Qyzen acht geben (bubblen, HOT nutzen, Krits erhöhen, etc.).

 

Es geht schon einiges mit dem Sage, wobei es ganz auf den Gegner ankommt. Hatte auch schon Probleme mit einem einzigen Champion, der richtig fiesen Schaden ausgeteilt hat. Im zweiten Anlauf mit allen Skills hats dann aber gereicht ;)

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auch wenn es vielleicht schon irgendwo mal geschrieben wurde, aber ...

 

habe heute die quest selber gemacht.

und wenn man sich mal in dem raum umschaut, gibt es da mehrere Konsolen, die einem einen Buff geben. Dieser reduziert den schaden, welchen die Mobs in diesem Raum austeilen.

 

Also, Konsole anklicken und die Quest ist absolut KEIN Problem !

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Ja wollt ich auch grade schreiben...das is halt wenn mann schnell schnell schnell durch will und dann nix von der Story und der Welt gesehn hat dann passiert das halt...

 

 

Es wurde eh schon geschrieben wer in dem Spiel mit einer Klassenquest ein problem hat der sollte sich erst mal erkundigen und net gleich hier dem Spiel die Schuld geben was es für eine FEHLPRODUKTION is...bei manchen liegt die FEHLPRODUKTION dann im Kopf und sollten vielleicht echt Tetris spielen...

 

 

Mir macht das Spiel voll Fun bin auch schon LvL 50 und hab den Infiltration auch schon im Griff...

 

Story erklärt sich von selbst....DAS IS EIN MEISTERWERK wenn Ihr mich fragt...vor allem alles voll Vertont-RESPEKT...

 

 

 

Möge dir Macht mit Euch sein.

Edited by Sasabing
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Auf Tatooine hab ich fast alle H2 Quests (außer Rein in den Bunker) auch solo gemacht, allerdings mit 3-5 lvl darüber. Ist relativ simpel bis auf den Endboss jeweils, da alle Gruppen aus drei Gegnern bestehen.

 

Drei Gegner, den übelsten aus dem Kampf nehmen, fokus dmg auf das Ziel von Qyzen, dann den zweiten und zum Schluss den Elite bzw. Boss. Beim Endboss ist es halt eine Frage der Machtreserven, geht aber auch. Ab und zu DOTs und Force Stun (die 4 Sekunden können einem schon gut Luft verschaffen) drauf, ggf. unterbrechen und sonst auf Qyzen acht geben (bubblen, HOT nutzen, Krits erhöhen, etc.).

 

Es geht schon einiges mit dem Sage, wobei es ganz auf den Gegner ankommt. Hatte auch schon Probleme mit einem einzigen Champion, der richtig fiesen Schaden ausgeteilt hat. Im zweiten Anlauf mit allen Skills hats dann aber gereicht ;)

 

Du hast mit deinem Gelehrten also unter anderem den Endgegner Droiden Lvl 26 auf Tatooine geschafft?(Stahl heisst der glaub ich). Demnach warst du Level 30.

 

Und das hast du mit Ausnahme des Bunkers mit allen anderen H2 auch so ohne jegliche Hilfe mit deinem Gelehrten durchgezogen?

 

Ich zweifle das hier Bubble und Hots auf Qyzen reichen,denn die Endbosse hauen sehr böse zu und rupten auch häufig z.B die Droiden mit ihren Blitzen.

 

Was ist deine Spec und vorallem wie heilst du das bitte weg und willst nebenbei noch Schaden machen?

Edited by KnightOfTython
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