Ztula Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 (edited) Er kann das nicht ernst meinen, denn wär es so wie bitte soll so jemand überhaupt fähig sein nen PC einzuschalten (ok kann man aus Versehen auf den Knopf kommen) und dann auch noch SW:ToR zu installieren sich anzumelden, nen Char zu erstellen und auch noch den Weg ins Forum finden? Wenn er das alles schafft und das hier trotzdem ernst gemeint ist dann kann meine Katze auch mit Gold gefüllte Eier legen und dabei nur auf den Vorderbeinen laufen und den Radetzkymarsch 4-stimmig pfurzen! Edited June 22, 2014 by Ztula Link to comment Share on other sites More sharing options...
schuichi Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Er kann das nicht ernst meinen, denn wär es so wie bitte soll so jemand überhaupt fähig sein nen PC einzuschalten (ok kann man aus Versehen auf den Knopf kommen) und dann auch noch SW:ToR zu installieren sich anzumelden, nen Char zu erstellen und auch noch den Weg ins Forum finden? Wenn er das alles schafft und das hier trotzdem ernst gemeint ist dann kann meine Katze auch mit Gold gefüllte Eier legen und dabei nur auf den Vorderbeinen laufen und den Radetzkymarsch 4-stimmig pfurzen! Kannst mir 2 Kartons der Eier mal schicken. Dann brauch ich nie wieder zu arbeiten ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) Ich mein ja nicht das der sabo/schurcke nen generator bekommen soll das er mehr schaden macht so das er mehr schutz hat Verzeihung... aber angenommen du trollst echt nicht und dein Versuch hier einen Vorschlag zu machen ist wirklich ernst gemeint, dann paar Tipps für das nächste Mal: 1.) Informiere dich über die Spielmechaniken. 2.) Begründe deinen Vorschlag mit "sachlichen" Argumenten (deshalb zuerst Punkt 1 beachten). 3.) Ganz egal ob die Argumente richtig oder falsch sind, schreibe sie wenigstens verständlich. 4.) Versuch kurze und einfache Sätze zu bilden, damit man versteht, was du meinst. 5.) Wenn dir 20 Spieler schreiben, dass dein Vorschlag keinen Sinn macht, dann überleg kurz und/oder frag einfach, warum er keinen Sinn machen soll. Und zum Thema: Die Klasse Sabo/Schurke ist so gemacht worden, dass sie in der Nebenhand eine Waffe trägt. Es ist aber komplett egal, ob er ein Messer, eine Streukanone oder einen Generator trägt. Der Schaden (als DD) und die Heilung (als Heiler) wird nicht von der Art der Waffe beeinflusst. Deshalb macht dein Vorschlag spieltechnisch keinen Sinn. Es wäre wenn dann nur eine "kosmetische" Änderung. Schönen Tag noch. Edited June 23, 2014 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
VerusVen Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 Ist es jetzt besser, den Generator auszurüsten? Irgendwie sind die Antworten ziemlich schwammig und ungenau... Link to comment Share on other sites More sharing options...
davidno Posted June 23, 2014 Author Share Posted June 23, 2014 (edited) ok ich weiß ich erklärs ziehmlich scheisse Aber ich hab gehört das der generator das attribut "schadenreduktion " ( oder wie das heist) erhötdas wär halt für den heiler super da er sich dann besser auf die anderen konzentrieren kann und nicht immer selber auf seine lebenspunkte schauen musswarum dieses argument ....: über den grp. finder finden sich immer wieder möchdegern tanks,dadurch die anderen dds immer mehr lb verlieren und selber auch Und dann sind alle tot weil sich der heal selber nicht heilen konnte bzw. die anderen nicht Hoffe jetzt ist es verstendlich Edited June 23, 2014 by davidno Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commander_Fox Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) ok ich weiß ich erklärs ziehmlich scheisse Aber ich hab gehört das der generator das attribut "schadenreduktion " ( oder wie das heist) erhöt das wär halt für den heiler super da er sich dann besser auf die anderen konzentrieren kann und nicht immer selber auf seine lebenspunkte schauen muss warum dieses argument ....: über den grp. finder finden sich immer wieder möchdegern tanks,dadurch die anderen dds immer mehr lb verlieren und selber auch Und dann sind alle tot weil sich der heal selber nicht heilen konnte bzw. die anderen nicht Hoffe jetzt ist es verstendlich Schurken/Sabo-Heal ist absolut brauchbar, wenn dein Team verreckt, liegt's an deiner Spielweise oder an grottigen Mitspielern. Auch die Defensive ist in Ordnung. Btw widersprichst du dir ständig selbst, im ersten Post sprachst du noch davon, dass der Heal okay ist, der Sabo aber zu wenig Schaden macht. Jetzt gehts plötzlich um die Def des Heilers. Und die einzige Nebenhand, die die Defensive verbessert, das ist der Schildgenerator. Der ist Tanks vorbehalten und das ist auch gut so. Deine Erklärung ist komplett unlogisch: weil die Tanks zu schlecht sind, muss die Defensive der Heiler besser werden, damit die mehr die anderen heilen können...? Schwachsinn. Edited June 23, 2014 by Commander_Fox Link to comment Share on other sites More sharing options...
davidno Posted June 23, 2014 Author Share Posted June 23, 2014 1. ich hab nie was von schaden geschrieben2. eben deswegen sollte der sabo/schurke nen genertaor bekommen das er mehr schutz hat3. für was braucht der kommando soldat dann nen generator ???? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) ok ich weiß ich erklärs ziehmlich scheisse Aber ich hab gehört das der generator das attribut "schadenreduktion " ( oder wie das heist) erhöt das wär halt für den heiler super da er sich dann besser auf die anderen konzentrieren kann und nicht immer selber auf seine lebenspunkte schauen muss warum dieses argument ....: über den grp. finder finden sich immer wieder möchdegern tanks,dadurch die anderen dds immer mehr lb verlieren und selber auch Und dann sind alle tot weil sich der heal selber nicht heilen konnte bzw. die anderen nicht Hoffe jetzt ist es verstendlich Wie Commander Fuchs schon geschrieben hat: 1.) Nur ein Schildgenerator erhöht die Verteidigung. Dieser ist aber nur für Tanks. Kein Heiler hat oder braucht so etwas. 2.) Ein Kraft-Generator bringt genau die gleichen Werte (Bonusheilung, Techstärke usw.) wie eine andere Nebenhandwaffe Messer/Streukanone. 3.) Der Sabo/Schurkenheiler kann sich selbst besser als alle anderen Heilklassen am Leben halten. Weitere Def-.-Skills braucht er sicher nicht. 4.) Nur weil in einem FP die Gruppe schlecht spielt (egal ob Tank, Heiler, DD) muss keine Klasse verbessert werden. Vier auch nur halbwegs ordentliche Spieler rauschen jeden Hardmode-Flashpoint mit nur einer Hand durch. 5.) Warum du diesen Vorschlag überhaupt gebracht hast, war echt sehr schwer zu verstehen, da du nie klar geschrieben hast, was das bringen soll. Einmal wegen "besser kämpfen" (was auch alles und gar nix bedeuten kann) und nun mehr "Schadensreduktion". Jetzt scheint es klar zu sein. Er soll dem Heiler mehr Verteidigung/Schadensreduktion geben, falls er selbst und/oder der Rest von der Gruppe Mist spielen. Braucht er nicht und hat auch kein anderer Heiler. 1. ich hab nie was von schaden geschrieben 2. eben deswegen sollte der sabo/schurke nen genertaor bekommen das er mehr schutz hat 3. für was braucht der kommando soldat dann nen generator ???? Zu 1. nochmal dein Eingangspost: wie ihr alle wisst sind der sabotuer und der schurke ziehmlich gute heiler ,da die aber nicht die besten im kämpfen sind würd ich vorschlagen das der genarator ein nebenhandgegänstand des sabotuers und des schurken werden würden ..... das die besser heilen könnten Wenn du so unklar schreibst, wie soll man denn da verstehen, was du genau meinst? Ich gehe doch auch nicht mit meinem Auto in die Werkstatt und sage meinem Mechaniker: "wie ihr alle wisst ist mein Auto ziemlich schnell, da es aber nicht am besten im fahren ist würd ich vorschlagen das der genarator der nebenantrib werden würde... das es schneller fahren kann." Da schaut mich dann der Mechaniker auch so an. Zu 2.) Wie schon geschrieben. Braucht kein Heiler und hat auch kein anderer Heiler. Zu 3.) Beim Kommando bewirkt der Generator genau das gleiche wie beim Sabo das Messer. Keine zusätzliche Rüstung oder Verteidigung und keine anderen Vorteile. Es ist nur die Nebenhand, die Techstärke + Bonusheilung bringt. Edited June 23, 2014 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commander_Fox Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) 1. ich hab nie was von schaden geschrieben 2. eben deswegen sollte der sabo/schurke nen genertaor bekommen das er mehr schutz hat 3. für was braucht der kommando soldat dann nen generator ???? Oh man es gibt zwei verschiedene Arten von Generatoren: Kraftgeneratoren und Schildgeneratoren. Kommandos haben Kraftgeneratoren, die bieten NICHT mehr Defensive als das Messer. NUR Tanks haben Schildgeneratoren. Edited June 23, 2014 by Commander_Fox Link to comment Share on other sites More sharing options...
EilahFinn Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) Oh man es gibt zwei verschiedene Arten von Generatoren: Kraftgeneratoren und Schildgeneratoren. Kommandos haben Kraftgeneratoren, die bieten NICHT mehr Defensive als das Messer. Das könnte vielleicht was für meine Sig sein... Deine Verzweifelung bekomm ich da aber wohl nicht rein. Edited June 23, 2014 by EilahFinn Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zottelkrischan Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 (edited) nein ich werde diese Schallplatte nicht kaufen, sie ist zeerrkratzt! :-) oh und dann vielleicht noch das hier. Edited June 23, 2014 by Zottelkrischan Link to comment Share on other sites More sharing options...
davidno Posted June 23, 2014 Author Share Posted June 23, 2014 also wenn der sabo/schurke jetzt nen kraftgenerator bekommen würde, würde sich da nichts ändern ??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
schuichi Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 also wenn der sabo/schurke jetzt nen kraftgenerator bekommen würde, würde sich da nichts ändern ??? 100 Punkte für den Kandidaten ab 101 gibt s die Waschmaschine ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commander_Fox Posted June 23, 2014 Share Posted June 23, 2014 also wenn der sabo/schurke jetzt nen kraftgenerator bekommen würde, würde sich da nichts ändern ??? Ich seh schon, du bist einer von der schnellen Sorte. Glückwunsch zur finalen Einsicht!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 (edited) also wenn der sabo/schurke jetzt nen kraftgenerator bekommen würde, würde sich da nichts ändern ??? War das wirklich so schwer zu glauben? Tipp für das nächste Mal: Schreib den Vorschlag so, dass ein Normalsterblicher versteht was du sagen willst. Edited June 24, 2014 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
ParaDaniel Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Also ich bin auch total für einen Kraftgenerator für Sabo und Schurken !!! Schon alleine wegen der Vermächtnis offhand. Die Armierung ist beim Schurken ja auf Flinte gebunden, was mich total stört. Das ist eine Benachteiligung aller Schurken/Sabo Klassen !!! AGG und so Link to comment Share on other sites More sharing options...
davidno Posted June 24, 2014 Author Share Posted June 24, 2014 Ich find nur das es einfach cool wär wenn der sabo/schurke auch was 2 nehmen könnte (offhand) als nur ein messer/ eine flinte Link to comment Share on other sites More sharing options...
LaznotzFraznotz Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Und wie sollen dann die Messer und Schrotflinten Animationen aussehen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
schuichi Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Das einzigste was ich da noch Zulassen würde wären neue Zusätzliche offhände die einen völlig neue Kampfmöglichkeit zulassen. Laserpeitschen, Dolche , Stachebewehrte Schilder usw. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 (edited) Ich find nur das es einfach cool wär wenn der sabo/schurke auch was 2 nehmen könnte (offhand) als nur ein messer/ eine flinte Was soll z.Bsp. an einem Kraftgenerator besonders cool sein? Das ist ein Gegenstand, den man überhaupt nicht sieht. Oder meinst du gar ein Lichtschwert oder eine Scharfschützengewehr in der Nebenhand? Langsam kommt mir echt der Verdacht, du trollst nur rum. Schon alleine die Schreib- und Ausdrucksweise ist so schlimm, dass es fast Absicht sein muss. Edited June 25, 2014 by Opaknack Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ztula Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 (edited) Was soll z.Bsp. an einem Kraftgenerator besonders cool sein? Das ist ein Gegenstand, den man überhaupt nicht sieht. Oder meinst du gar ein Lichtschwert oder eine Scharfschützengewehr in der Nebenhand? Langsam kommt mir echt der Verdacht, du trollst nur rum. Schon alleine die Schreib- und Ausdrucksweise ist so schlimm, dass es fast Absicht sein muss. Das ist doch EvilGerman, nach dem der mit seinem IQ von über 130 nicht weiter kam probiert er es jetzt auf die Tour! Edited June 25, 2014 by Ztula Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lowfrequenzy Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Das ist doch EvilGerman, nach dem der mit seinem IQ von über 130 nicht weiter kam probiert er es jetzt auf die Tour! Autsch Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ugasonofuga Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Das ist doch EvilGerman, nach dem der mit seinem IQ von über 130 nicht weiter kam probiert er es jetzt auf die Tour! Was ist aus der kleinen Perle eigentlich geworden, vermiss ihn schon fast Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ztula Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Was ist aus der kleinen Perle eigentlich geworden, vermiss ihn schon fast Nach 2.8 zu urteilen Chefentwickler bei BW Link to comment Share on other sites More sharing options...
schuichi Posted June 25, 2014 Share Posted June 25, 2014 Nach 2.8 zu urteilen Chefentwickler bei BW Der war fies. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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