Longman Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 Willkommen bei Star Wars™: The Old Republic™. Das Spiel war viele Jahre in Arbeit, und jeder im Team ist extrem stolz auf das, was wir geleistet haben. Nachdem wir dieses Online-Spiel gemacht haben, werden wir auch die nächsten Jahre damit verbringen, das Spiel zu verbessern. Ihr könnt euch darauf verlassen, dass wir das Spiel regelmäßig erweitern werden, um euch mit neuen Inhalten zu überraschen und zu erfreuen. Wir hoffen, dass wir im Laufe der Zeit nicht nur euer Feedback zum Spiel umsetzen können, sondern auch eure Erwartungen an die Zukunft von Star Wars: The Old Republic übertreffen werden. Viele von euch haben durch eure Teilnahme an unserem Testprogramm dazu beigetragen, das Spiel zu dem zu machen was es heute ist. Ihr habt das Spiel im Laufe des letzten Jahres wachsen sehen, und uns lautstark wissen lassen, was ihr in Zukunft sehen möchtet. Ein Massively Multiplayer Game ist niemals fertig, weshalb wir euch gerne einen kleinen Ausblick auf das geben möchten, woran das Team gerade für zukünftige Patches arbeitet. Unsere oberste Priorität ist und bleibt dabei euer Feedback. • Neue Inhalte – Wir werden unserer Galaxie regelmäßig neue Inhalte hinzufügen. Diese neuen Welten können Operationen, Flashpoints oder auch neuen Content für Solo-Spieler beinhalten. • Gilden-Funktionalität – Gilden sind für das langfristige Wachstum eines MMORPGs extrem wichtig, weshalb wir eine lange Liste an Gildenfeatures haben. Gerade in diesem Bereich werden unsere Bemühungen vermutlich niemals enden. Das erste Feature, das wir implementieren wollen, sind Gildenbanken. Langfristig wollen wir auch die schon oft angedeuteten Schlachtschiffe für Gilden angehen. • UI-Anpassungen – Ihr möchtet mehr Freiheit. Wir haben euch verstanden! SWTOR dreht sich absolut um Freiheit und die Entscheidungen des Spielers. Die Freiheit zu entscheiden wie man ein Online-Spiel steuern möchte ist extrem wichtig. Deshalb werden wir daran arbeiten euch mehr Kontrolle über das User Interface zu geben. Dieser Punkt ist eine unserer Top-Prioritäten. • PvP – Wir haben ein komplettes Team, mit einigen der erfahrensten PvP-Entwicklern auf der Welt, das nur an neuem PvP-Content und -Features arbeitet. Bisher haben nur wenige Spieler unsere fantastische Open-PvP-Welt Ilum gesehen; Spieler können sich hier auf einiges gefasst machen! Zusätzliche neue Kriegsgebiete und PvP-Features werden regelmäßig dazukommen. • Raumkampf – Wir werden den existierenden Raumkampf um weitere Missionen erweitern. Wir haben zudem derzeit ein spezielles Projekt in Arbeit, das die Raumschlachten signifikant erweitern wird, und zwar … Sorry, aber die Details dazu bleiben fürs erste leider unser Geheimnis. • Legacy-System – Die Möglichkeit einen Nachnamen für euren Charakter zu bestimmen ist nur die Spitze des Eisberges. Bald werden Legacy-Erfahrungspunkte und Level eurem Charakter Zugriff auf Fähigkeiten, Gegenstände und andere coole Vorteile geben. • Und viel, viel mehr – Wir haben ein komplettes Team von Entwicklern, das an zukünftigen Inhalten für das Spiel arbeitet und dessen einziger Fokus Star Wars: The Old Republic ist. Ihr könnt also einiges von uns erwarten! Wir sind genauso begeistert wie ihr über den Launch von Star Wars: The Old Republic. Wir veröffentlichen nicht nur eines der größten und eindrucksvollsten Spiele, das jemals erschaffen wurde, sondern wir freuen uns auch darauf, das Spiel noch eine lange Zeit lang zu unterstützen, so dass unsere Fans immer heroische und fantastische Erlebnisse haben können. Vielen Dank, dass ihr mit uns spielt! James Ohlen Game Director Naja, nen paar Sachen haben sie ja tatsächlich geschafft. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paktahn Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 Und nu? Diskussion? Über was? Was willste damit sagen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Calhan Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 Naja, vielleicht den "hohen Herren" mal die Vorgaben, die dieses Spiel mal hatte (und dementsprechend BELIEBT machte), um die Ohren klatschen... Link to comment Share on other sites More sharing options...
KleineTigertatze Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 ... Wir werden unserer Galaxie regelmäßig neue Inhalte hinzufügen ...... Gilden sind für das langfristige Wachstum eines MMORPGs extrem wichtig ...... Ihr möchtet mehr Freiheit. Wir haben euch verstanden! ... Mir tut es echt ein wenig Leid um James Ohlen. Ich bin mir sicher, das es alles mal so geplant war. Hoffe sie lernen aus ihren Fehler für das nächste Projekt. In diesem Sinne ....Unsere oberste Priorität ist und bleibt dabei euer Feedback ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 (edited) Sagen wir es mal so, seit Dezember 2011 hat das Spiel so einiges gesehen, dementsprechend wurden die Ziele der Entwickler längst angepasst und Schwerpunkte verlagert. Edited August 21, 2012 by discbox Link to comment Share on other sites More sharing options...
macumba Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 unendlich gemein sowas nach all dem was passiert wieder hervor zu holen. • PvP – Wir haben ein komplettes Team, mit einigen der erfahrensten PvP-Entwicklern auf der Welt, das nur an neuem PvP-Content und -Features arbeitet. Bisher haben nur wenige Spieler unsere fantastische Open-PvP-Welt Ilum gesehen; Spieler können sich hier auf einiges gefasst machen! Zusätzliche neue Kriegsgebiete und PvP-Features werden regelmäßig dazukommen. das hier ist ein highlight und ca genauso wahr geworden wie "640 kB sollten eigentlich genug für jeden sein." angeblicher quote von Bill Gates zur menge des Hauptspeichers. Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 (edited) Hoffe sie lernen aus ihren Fehler für das nächste Projekt. Hoffen wir lieber dass der neue Executive Producer hat aus seinen alten Fehlern gelernt hat. Wenn nicht bekommen wir hier einen MMO-Abgang erster Klasse vorgeführt. Edited August 21, 2012 by discbox Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cretinus Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 Und nu? Diskussion? Über was? Was willste damit sagen? Er will damit sagen, dass er sich gerade langweilt auf montage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mediin Posted August 21, 2012 Share Posted August 21, 2012 Achja, das waren noch Zeiten als man dem Spiel eine rosige Zukunft zutraute. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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