Jump to content

Volkswechsel


Akkir

Recommended Posts

Mit dem Vermächtnis kam die Möglichkeit nette Völkchen freizuschalten und das für alle Klassen.

Das ist echt klasse!

Naja... Nicht ganz...

Stellt euch vor ihr wolltet schon immer einen Miraluka Scharfschützen spielen alleien schon der herrlichen Ironie dahinter wegen.

 

Ein blinder Scharfschütze...

Nungut ich weiche vom Thema ab.

 

Nun ging das nicht und man hat anstelle dessen einen Menschen - Scharfschützen hochgespielt auf 50 und sich nun im Nachhinein die Miraluka freigeschaltet. Was nun? Einen neuen Miraluka - Scharfschützen auf 50 spielen obwohl man diese Klasse schon auf 50 hat? Das ist blöd und macht nur bedingt spaß.

 

Darum mein Vorschlag: Völker die man sich über das Vermächtnis freigeschaltet hat sollte man für einen gewissen Betrag bei einem NPC auf bereits vorhandere charactere übertragen werden können. So spart man sich die Tortur des identische Klasse levelns.

 

Nun könnte der liebe Spieler einfach zu einem NPC auf der flotte gehen und sagen 'Hey, stech mir die Augen aus! Ich will miraluka sein!" Und tadaaa der NPC schickt ihn auf den Charactetrerstellungsbildschirm und lässt ihn seinen Character in einen Miraluka umwandeln.

 

Da hättet ihr wieder was tolles für euer Vermächtnis und wir Spieler freuen uns auchnoch drüber!

 

Und psssst... Aber damit habt ihr auch einen neuen 'Goldsink', etwas das dauerhaft credits aus dem Spiel nimmt und die Ingame-Inflation verlangsamt.

 

War nur so ein Gedanke.

 

Eure Meinungen bitte!

Link to comment
Share on other sites

Und einem reinblütigen Sith schneidet man einfach die Tentakel ab und klebt ihm ein Hörnchen auf die Stirn und schon ist er ein Zabrak?!

 

Ne, also die Idee in allen Ehren, aber ich selber halte von grundlegenden Änderungen, insbesondere der Rasse nichts. Klar, Deine Eingangssituation ist vollkommen nachvollziehbar, aber im nachhinein Änderungen am Char durchzuführen, ist, als ob man ihm die Persönlichkeit wegnimmt. Über 50 Level hab ich mich mit meinem Char identifiziert, ihn gehasst und geliebt, die Hackfresse per Helm verborgen und doch wieder sichtbar gemacht, aber am Ende würde ich ihn im Leben nicht ändern wollen. So ist er halt! Triff Entscheidungen und lebe damit... :)

Edited by Frontsoldat
Link to comment
Share on other sites

Jedem das Seine und ich verstehe auch deine Meinung. Ich habe meinen Rattataki Sabo zum beispiel auch ganz dolle lieb, die alte Kalkleiste. Aber dennoch finde ich es doof wenn ich jetzt schon einen anderen Character auf 50 habe und das Volk nur weil ich vor 1.2 angefangen habe nicht auswählen konnte, Nochsoeinen auf 50 zu spielen. Das ist doch doof da man das Gefühl des auflevelns dieser Klasse und Spezialisierung schon voll kennt und es bei einem zweiten mal irgendwie... Etwas langweilig ist.

 

Ich würde dafür Sogar Geld zahlen. gut, das würde nicht Jeder.

Und das Geld hat auch nicht Jeder.

 

Aber wie gesagt, jedem das seine.

 

Und nein der Sith bekommt ne dicke DNA Spritze in den Hitnern gejagd. Rot ist er ja schonmal . :p

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Ich finde die Idee gut. Ob es rein Mechanik ist oder eine InGame-Erklärung existiert (eventuell eine alte Rakata-Technologie?) ist mir erstmal zweitrangig.

Entscheidungen treffen und damit leben ist schön und gut, dann muß man sie aber auch informiert treffen können, und zumindest bei mir stand kein Fenster da, als ich anfing zu spielen, in dem zu lesen war: "Bitte beachte dass wir später zusätzlcihe Klassen-Volks-Kombinationen zulassen, daher spiel jetzt auf keinen Fall die Klassen hoch die dich interessiere."

Link to comment
Share on other sites

Und wieder möchte ich für eine weitere Meinung danken! :)

 

Ich möchte an dieser Stelle noch eine weitere Begründugn für meine eigene Meinung nachsetzen, die ich in meinem Eröffnungsschreiben nichtmehr untergebracht habe. Lange Romane in Foren liest sich doch kaum Einer durch. :rolleyes:

 

Spätestens wenn durch Patches oder Addons wie bereits angedroht und heiß diskutiert neue Völkchen dazukommen wird es sosnt kritisch. Stellt euch vor man hat auf seinem Server schon alle 8 Charactere und Klassen auf 50!

 

Nein, habe ich nicht aber solche Menschen gibt es! :eek:

 

Glaubt ihr die hätten lust einen heiß geliebten Stufe 50 Character zu löschen nur im sich dann einen Fellknäulspuckenden Cathar zu erstellen und sich die ganze tolle Ausrüstung neu zusammenzusuchen?

 

Fänd ich zumindest nicht schön. Das wird beim vorrausstehenden Catharclysmus (entschuldigung, Der musste sein!) Ein Problem werden können.

 

Oder wie es HK-47 ausdrücken würde... Anmerkung: Pelzbedeckte Fleischsäcke rechtfertigen nicht die Illiminierung einer fähigen Kampfeinheit. :D

 

Und eine antike Rakata-Technologie ist garnichtmal so abwegig! Man erinnere sich an die Questreihe des Inquisitors in der er sich neu erschaffen musste! Die große, libe Mama-Maschiene hat alle anderen Völker erschaffen. Warum sollte man sich den dann nicht in neuer und anderer Hülle neu erschaffen können?

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Eure Standpunkte sind vollkommen nachvollziehbar und tatsächlich sollte in einem technisch solch fortgeschrittenen Star Wars Universum auch die Möglichkeit vorhanden sein über chirurgische Operationen, bzw DNA-Manipulationen die Rasse

zumindest scheinbar modifizierbar sein. Okay, ihr holt mich mit diesen Möglichkeiten durchaus mit dem Thema ab, obwohl ich nach wie vor gegen eine Transformation bin. Schon allein aus spionagetechnischen Hintergründen müßte es solche Möglichkeiten geben, allerdings, wenn man diesen Gedanken weiterspinnt, sollte dann auch die Möglichkeit bestehen auf die Gegenseite zu wechseln (rein zu "Spionagezwecken"). Das gäbe dann auch Spielraum für interessante Storywendungen und -erzählungen. Aber: die Machtsensitiven der Gegenseite könnten dann die "Spione" enttarnen.

 

Bin trotzdem dagegen, denn es wird sicher viele geben, die dann je nach Tageslaune die Rasse, bzw. das Geschlecht ändern - und dann wirds kompliziert und unübersichtlich. Gestern noch ein T'wlek, heute schon ein Ortolaner... :)

Link to comment
Share on other sites

Stimmt auchwieder! Aber;

 

Sollte soeine Rassenspezifische Grundschizophrenie tatsächlich ein Problem sein könntem an dem auch eifnach einen Riegel vorschieben.

 

Möglichekeit A: Steigende Kosten á la Punkte Verlernen. Mit jedem Wechsel wird es Teurer und es setzt sich beispielsweise ein Mal alle X Monate zurück oder so.

 

Möglichkeit B: Zeitsperrung. Ein Umwandeln könnte nur ein mal alle X Tage / Monate möglich sein.

 

Das mit dem Spüren ist soeine Sache. Das spürt nicht jeder, sonst währe die Schülerin, die man als Sith-Krieger in seiner Questlinie jagd ja nichts Besonderes. Sicherlich könnten Machtklassen etwas erahnen aber Wissen würden sie es nur schwerlich. Und sollte es für Spionagezwecke und RPlich sein kann man diese ja anflüstern á la *Du spürst eine Feindseelige Präsenz* .. Oder so...

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Stimmt auchwieder! Aber;

 

Sollte soeine Rassenspezifische Grundschizophrenie tatsächlich ein Problem sein könntem an dem auch eifnach einen Riegel vorschieben.

 

Möglichekeit A: Steigende Kosten á la Punkte Verlernen. Mit jedem Wechsel wird es Teurer und es setzt sich beispielsweise ein Mal alle X Monate zurück oder so.

 

Möglichkeit B: Zeitsperrung. Ein Umwandeln könnte nur ein mal alle X Tage / Monate möglich sein.

 

Das mit dem Spüren ist soeine Sache. Das spürt nicht jeder, sonst währe die Schülerin, die man als Sith-Krieger in seiner Questlinie jagd ja nichts Besonderes. Sicherlich könnten Machtklassen etwas erahnen aber Wissen würden sie es nur schwerlich. Und sollte es für Spionagezwecke und RPlich sein kann man diese ja anflüstern á la *Du spürst eine Feindseelige Präsenz* .. Oder so...

 

Die Idee ist gut, ja. Die Begründung macht auch Sinn. Selbst mit einer anderen Klasse dieselben (Planeten-) Quests nochmal zu machen, wird beim 3. Char öde... ganz zu schweigen von den Klassenquests.

 

Die Zeitsperrung ist eine gute Möglichkeit um den "Wechselwahn" zu umgehen. Möglicherweise könnte man auch über eine kostenpflichtige (im Sinne von echtem Geld) Umwandlung nachdenken - eben so wie Blizz es macht.

Ich für meinen Teil überlege länger wenn es an mein eigenes Geld geht, als wenn es mich nur virtuelle Credits kostet...

Link to comment
Share on other sites

Naja, ein Scharfschütze ohne Augen ist schon komisch :D

Das das Volk auf andere Weise "sieht", kann man hier ja mal außen vor lassen.

 

Die Klassenspezialisierung würde ich auch nicht ändern wollen. Bei der Rasse würde ich noch mitgehen. Viele Twinker ärgern sich sicherlich im Nachhinein... (mich eingeschlossen)

Link to comment
Share on other sites

Genauso wie der "blinde" Miraluka Scharfschütze ist dieser Vorschlag mit einer gehörigen Portion Ironie ausgestattet:

 

1. Die Spezies hat keinerlei spieltechnische Auswirkungen und ist somit eine reine Frage von Style und Rollenspiel.

2. Grade vom Aspekt des Rollenspiels her ist ein Wechsel der Spezies eine sehr fragwürdige Angelegenheit.

 

Aufgrund dieser Ironie bzw. dieses Widerspruchs, das die einzigen, die einen solchen Spezieswechsel eigentlich wollen, die Spieler sind, die nicht-rollenspielende Rollenspieler sind, spreche ich mich gegen diesen Vorschlag aus :)

Link to comment
Share on other sites

Von der Klasse und der Spezialisierung war NIEMALS! Die Rede.

 

Das möchte ich in aller Deutlichkeit betonen. Es geht lediglich um eine charakterkosmetische Veränderung.

 

Diese brignt spielerisch weder Vor- noch Nachteile.

 

Eine Klassenänderung währe nicht möglich da man sich sonst durch einen wechselnden 50 Character sämtliche Vermächtnisfreischaltungen erschleichen könnte.

 

Dagegen möchte ich mich in aller Form aussprechen.

 

Es geht alleine um die Tatsache das die Freischaltung von Spezies einen Zusatznutzen erhält der vielen Spielern eine große Freude bereiten würde.

Wenn man seine Spezies nicht ändern möchte, so muss man das nicht.

 

Zum angesprochenem Rollenspielwiederspruch. Es würde sich perfekt eignen um Charaktertode ausspielen zu können ohne sich von seinen tollen 50ern trennen zu müssen. Man könnte das Volk und das aussehen ändern und Voila hat man sich einen neuen RP Character credenzt.

 

Natürlich währe es unsinnig im RP zu sagen : 'Hallo! ich bin wegen meiner Umoperation hier. Heute will ich Twi'lek sein! Und Morgen wieder Mirilaner!'

 

Das ist wirklich nicht vertretbar.

Es geht darum seinen Charakter verändern zu können, sollte man einen Neuen haben wollen ohne wieder mühseelig aufleveln zu müssen.

 

 

Zum Thema Miraluka: Natürlich sehen unsere freunde von Maskara und Eyeliner ein wenig anders als wir. Durch die Macht. Die Frage ist ob man mit der Macht weitgenug sehen kann um Scharfschütze zu sein. Ich habe diesen wunderbaren Dialog in meinem Kopf.

 

Soldat: 'Schieß! Er kommt immer näher! Schieß!'

Miraluka: 'In welche Richtung?!' *klingt volkommen verzweifelt und fuchtelt mit seinem Gewehr herrum*

 

Darüber hinaus war das lediglich ein Beispiel für die Speziaswechsel-Mechanik.

:D:D:D:D:D:D

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Ich finde den Gedanken auch nicht uninteressant. Selbst als RPLer läßt sich das verwursten.

 

Aber mir geht da etwas anderes durch den Kopf. Muß es unbedingt über einen Händler laufen? Wäre doch interessant einen solchen Wechsel an eine kleine Questreihe zu knüpfen die darin gipfelt das man am Ende vor einem Stück Technologie steht die das dann ermöglicht.

 

Damit würde man einerseits den RPLern eine Möglichkeit bieten, andererseits zu häufige und schnelle Wechsel recht gut ausbremsen und man hätte etwas mehr Content mit dem man sich beschäftigen kann. Nur so ein Gedanke.

Link to comment
Share on other sites

Auch ein wundervoller Gedanke.

 

Dasm it dem Händler oder über Echtgeld war ja lediglich ein Vorschlag.

 

Alles was ich hier verfasst habe sind Vorschläge die überdenkt, übearbeitet und geändert werden dürfen.

 

Wie genau diese Mechanik ins Spiel implimentiert wird würde ich ja hier im Vorschlagsforum gerne mit solchen Ideen für alle zufriedenstellend besprechen.

 

Für diese Questreihe ließe sich diese 'Mutter-Maschiene' der Rakata aus der Inquisitor Questreihe auf Belsavis beispielsweise gut nutzen.

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Also wenn das im Zuge von einer Umfangreichen Missions-Reihe von statten gehen soll das man die Spezies wechselt könnte ich mich dafür sogar noch begeistern lassen. Doch diese müsste auch viel Zeit und Mühen in Anspruch nehmen, viele Mats brauchen und die Leidenschaft die sich ein Spieler damit macht sollte erkennbar sein. UND...

das sollte dann auch absolut und endgültig sein. Und niemals nimmer nicht umkehrbar.

 

Das ganze kann man dann auch noch Prima mit einem Title verbinden. "Der Transformierte" oder so^^

 

Klar kann ich es nachvollziehen wenn jemand einen Char hochgespielt hat und dann eine andere Spezies freischaltet, das er am liebsten sofort die vorhergehende umwandeln möchte wenn es ihm mehr zusagt.

 

Doch wo bleibt den da die Wurzel?

Edited by Blaqueup
Link to comment
Share on other sites

Ich würde gerne wissen nach welcher Wurzel du suchst.

 

Für mich ist diese wurzel durch die Tatsache gegeben, dass man, solltenwir bei diesem beispiel bleiben, Spielgefühl eines Scharfschützen von 1 auf 50 kennt und das Spielgefühl eines Miraluka von 1 auf 50 kennt um diesen freigeschaltet zu haben. Wo läge der Sinn darin den Scharfschützen neu zu erstellen, neu Rakata-Auszurüsten nur um den alten dann endlich nach Monaten des Levelns und ausrüstens löschen zu können, da man nun endlich den Scharfschützen hat, den man eigendlich wollte.

 

Ich finde das weder sinnig noch spaßig. Und SWTOR ist immernoch ein Spiel, das spaß machen soll finde ich.

 

Darum verstehe ich deinen wiederpsruch nicht ganz. Ich respektiere deine Meinung aber würdest du sie mir bitte erläutern? :)

 

Und gegen eine Missionsreihe hätte ich ja auch nichts. Ich wüsste nur gerne warum du gegen eine klassische Umwandlung stehst.

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Weil sich die einen Mühe machen und Ihren Char spielen, Ihm ein "Gesicht" und eine "Geschichte" geben und sich entsprechend Gedanken machen um diesem Tiefe und "Leben" ein zu hauchen. Und ich es ungerechtfertigt finde jedem via "klick" alles feil zu bieten nur weil grade z.B. grüne Ohren in sind.

 

"Ich möchte bitte ab sofort das ich für 10 Euro die Möglichkeit bekomme einen Char auf Level 50 zu erstellen."

 

Ich bin halt dagegen das einfach so mit "Klick" zu eröffnen.

 

lg

Edited by Blaqueup
Link to comment
Share on other sites

Weil sich die einen Mühe machen und Ihren Char spielen, Ihm ein "Gesicht" und eine "Geschichte" geben und sich entsprechend Gedanken machen um diesem Tiefe und "Leben" ein zu hauchen. Und ich es ungerechtfertigt finde jedem via "klick" alles feil zu bieten nur weil grade z.B. grüne Ohren in sind.

 

"Ich möchte bitte ab sofort das ich für 10 Euro die Möglichkeit bekomme einen Char auf Level 50 zu erstellen."

 

Ich bin halt dagegen das einfach so mit "Klick" zu eröffnen.

 

lg

 

Du verstehst die Thematik anscheinend grundliegend falsch. Es tut mir leid mich unklar ausgedrückt zu haben. Es ging nie darum einen stufe 50 Character einfach so zu erstellen.

 

Stell dir nun folgende Situation vor: Mein Character hat ein Gesicht und eine Geschichte. Ich habe ihn auf 50 hochgespielt und betreibe seit Anfang an intensives Rollenspiel mit diesem Character. Nun bin ich aber ein Konsequenter Rollenspieler, was bedeutet das mein Character auch stirbt wenn er sich so richtig in die Sch** geritten hat und sich mit den falschen Leuten angelegt hat.

 

So, nun währe der Character für ein Rollenspiel nie wieder nutzbar und ich müsste mir einen komplett neuen erstellen.

 

Nun habe ich mir auch genausoviele Gedanken gemacht, genausoviel Liebe darein gesteckt mir im Vorfeld ein neues Characterkonzept zu entwerfen, das ich sofort damit loslegen will und ich sowohl mich als auch meiene gesamte Gilde damit begeistert habe. Nun muss ich das Ganze aber wieder von 1 anfangen. Auf 19 Spielen um von Hutta/Korriban und Dromund Kaas herrutnerzukommen und mich an die wichtigen RP Örtlichkeiten zu begeben. Ihn mindestens aus 40 Spielen wenn ein RP Plot auf Belsavis zu einem Ausbruch läuft, auf 50 für ein RP-PVP Event wie es erst kürzlich auf Jen'jidai auf Alderaaan mit weit über 100 Spielern stattgefunden hat. Da frage ich mich... Hat dieser Character den kein 'Leben' und keine 'Geschichte', kein 'Gesicht' ? Die tatsache das ich ihn neu hochstufen muss alleine um eine Imperiale Uniform zu tragen und an gewissen RP Events teilhaben zu können ist für mich eine störende Verpflechtung zwischen OC und RP. Wem schadet es, wem nimmt es den Spaß wenn ich meinen im RP verstorbenen Character den ich noch immer sehr schätze und mit dem ich auch in Nostalgie schwelgen kann umzuwandeln so das ich diesen Character, die Nostalgie und meine Freude aus vergangenen RP's mitnehmen kann, einfach indem ich auf den OC Teil des Auflevelns verzichte?

 

Dadurch habe ich ja nicht einen weiteren Stufe 50 Character sondern immernoch den gleichen, nur den Einen der mir viel bedeutet. Ich persönlich sehe darin keinerlai Nachteil für irgendjemanden.

 

Gut, wenn du persönlich die Levelphase brauchst um eine Bindung aufzunehmen wird dich doch niemand zwingen deinen Character umzuwandeln und du kannst questen gehen wie es dir spaß macht. Ich möchte aber Quests umgehen um schönes und qualitativ hochwertiges RP mit Freunden und Bekannten zu betreiben

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Doch ich verstehe schon richtig.

 

Ich sage nicht das Du einen lvl50 Char auf Knopfdruck verlangst.

 

Es ist eine überspritze Darstellung von dem was der eine für seinen Char machen möchte

und was der andere für seinen Char machen möchte

 

Für den einen ist es wichtig sich nach der Mühe die er sich gemacht hat ein Alleinstellungsmerkmal erarbeitet zu haben.

 

Und der andere will sich den Style via "klick" zukommen lassen.

 

Für mich ist da eine Grenze erreicht.

 

Wie gesagt. eine aufwändige Missionsreihe Ja! "klick" Nein.

 

lg

Link to comment
Share on other sites

Gut, dann möchte ich dir auch für deinen Beitrag zum Thema danken. :)

 

Ich hoffe noch auf weitere Meinungen.

Dafür, dagegen? Wie, wann, warum, unter welchen Bedingungen?

 

:) Meldet euch :)

Edited by Akkir
Link to comment
Share on other sites

Ich bin dafür, da die Gründe sehr gut dagelegt wurde.

Wenn man eine Rasse schon freischalten will, muss man stets einen neuen hochleveln. Ich z. B. hätte so gerne eine Miraluka als Sith-Inquisitorin. Aber einen Botschafter jetzt hochzuspielen, um danach die Klasse zu spielen...

 

 

Und wegen das Argument: "Das geht Rollenspiel-technisch nicht":

Schaut euch die Vermächnis-Freischaltungen an :tran_grin:

Link to comment
Share on other sites

Ich kann euch beide verstehen :jawa_wink:. Mir geht es im Prinzip ähnlich wie dem TE, nur die Gründe sind etwas anders, kann aber die Bedenken nachvollziehen und möchte persönlich auch nicht auf Knopfdruck eine Umwandlung. Zum einen empfinde ich es als unpassend und zum anderen als einfach billig.

 

Kurz zur Erläuterung, ich finde das Vermächtnissystem recht interessant und man könnte damit recht viel anstellen, auch zukünftig. Mein Mainchar ist ein Chiss-Agent mit einem Kopfgeldjäger-Chiss als Schwester. Nun hab ich auch noch einen Sith-Attentäter, aber kann ihn nicht gescheit ins Vermächtnis einfügen, zumindest nicht nach meinen Vorstellungen, da ja Chiss erst freigespielt werden mußten. Heißt ich müßte erst einen Chiss Inquisitor komplett neu aufbauen. Hier würde es mir sehr entgegen kommen wenn ich das von Mensch auf Chiss ändern könnte.

 

Nun möchte ich das aber nicht einfach so bei einem Händler. Wie gesagt, mir erscheint das als billig und unpassend. Deshalb der Gedanke mit einer Questreihe und einer kleinen Story. Ein MMO hat mehr verdient als nur Händler und so Krams und bietet ja auch den Raum dies zu ermöglichen. Und da ich, wie der TE anscheinend, recht stark zu RP neige (auch wenn ich auf keinem RP Server bin) erscheint mir das als eine praktikable Lösung, die sich dazu gut einfügen würde.

 

Mir ist aber auch bewußt das die, ich nenne sie mal "Ich will alles sofort und ohne Aufwand haben"-Fraktion meist größer ist, zumindest in Foren, und sicherlich etwas dagegen hätte. Für mich aber ergibt es eben mehr Sinn solche Dinge, gerade in einem MMO mit diesem Setting, mit Aufgaben und Story zu verbinden die auch ruhig fordern dürfen.

Edited by Yantarai
Link to comment
Share on other sites

Naja, im Endeffekt hat mir die "Quest" für die erweiteren Klassen auch nicht gefallen. Da hätte man viel mehr reinbringen können, aber wenn sowas kommt, sicherlich nicht als Questreihe...

 

Ich wäre auch für eine coole Questreihe auf Voss, die sowas ermöglicht, halte es aber für äußerst unwahrscheinlich :(

Link to comment
Share on other sites

Vorweg: Ich verstehe durchaus die Intention des TEs. Jetzt kommt aber ein dickes "Aber":

 

Ein Rassenwechsel ergibt für mich weder aus logischer Sicht einen Sinn noch ergäbe es für BW/EA einen Sinn.

 

Das Geschlecht zu ändern ist sicher möglich genau wie das Aussehen aber genetisch ist man eben Mensch, Mireiianer, Twi'lek, Reinblüter, Rattataki, Zabrak, Miraluka. Der Cyborg wäre hier wohl noch variabel was er mal war, da ist der wohl am flexibelsten aber sonst? Da sehe ich also aus logischer Sicht keinen Spielraum für einen Rassenwechsel, egal ob Questreihe oder Klick. Man ist das was die Gene aussagen. Ob Grün-, Kalk- oder Rothaut, man wird es immer sein, selbst wenn man das Aussehen verändert.

 

Auch aus Geschäftssicht (EA/BW) ergäbe es vollkommen nüchtern betrachtet keinen Sinn, denn Timesink ist das, was der Firma Geld auf die Konten spült und sich einen neuen Char hochziehen ist eben Timesink, also geschäftsfördernd. Daher sehe ich da kaum eine Chance, das zu verwirklichen, denn BW/EA würde dadurch nichts gewinnen *.

 

Auch aus RP-Sicht sehe ich da keinen Spielraum, die Rasse zu wechseln. Man ist auch hier das, was die Gene aussagen. Man kann sich ja äußerlich ändern, um sich zu tarnen usw. aber ein Mensch bleibt Mensch und ein Miraluka bleibt Miraluka.

 

* In meiner Firma besteht z.B. eine große Chance, einen Verbesserungsvorschlag durchzubekommen, wenn auch die Firma dadurch gewinnt. Erzeugt das aber mehr Kosten als es etwas einbringt, kann man sich fast sicher sein, daß der Vorschlag abgelehnt wird.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.