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Dépeuplement et déprime des joueurs


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Selon ce qu'ils vont en faire il se stabilisera et deviendra un petit mmo qui fait son chemin et puis voilà. Faut le prendre pour ce qu'il est et faut plus espérer le wow killer.

 

il sera comme starwars galaxie petit communauté il fera sont bout chemin avec extension mais sans plus

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Tout a été dit. Je comparais la désertion de ce jeu à un crash d'avion, en soi, ce n'est peut être pas si catastrophique que l'on pourrait le pense, je pencherait aussi vers une stabilisation. Non, ce qui fait cet effet plutôt décourageant je vous l'accorde c'est les chiffres. Exactement comme pour un crash, ça impressionne, les chiffres sont assez importants, c'est pourtant le moyen de transport qui fait le moins de morts....

Swtor a battu un record, deux millions de jeux vendus en sur ce laps de temps c'est du jamais vu; et comme le jeu n'est pas parfait, je le conçoit, il y a une importante désertion. Les gens veulent plus de contenu endgame ? laissons le jeu prendre en maturité, l'intrigue réellement commencer et peut être que des gens se rappelleront qu'ils avaient un beau moi de décembre (pour la plupart) acheté ce jeu.

 

Ah et j'apporte aussi mon soutient au seul "meuporg" ou j'ai monté un personnage au niveau max et dépassé le mois gratuit !

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L'"effet destructeur", je suis absolument d'accord avec cette théorie Xhylette, de même qu'avec l'interprétation de Souscription, c'était certainement trop de commercialisation et la curiosité ne l'a pas emporté sur l'accoutumance des joueurs, ce qui est fort dommage.

 

En revanche, c'ets la seconde partie de ton développement qui me fâche, toute crise ne se solde pas par une fatale descente aux enfers, et bien qu'un mois ai suffit pour voir la population de SWTOR diminué d'un quart, j'ose espérer que des facteurs nouveaux et décisifs feront leur apparition.

 

A quand le New Deal de BioWare après le flop de la 1.2 ? Un bon coup de publicité pourrait-elle faire changer la donne ? Doit-on compter sur l'effet de masse pour les faire revenir ?

 

C'est aussi avec regret que je note une augmentation des avis négatifs sur SWTOR qui ne font que retranscrire sans cesse le même problème qui n'en est pas tant un : les bugs.

 

"Ils ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés :

On n'en voyait point d'occupés

 

A chercher le soutien d'une mourante vie

Nul mets n'excitait leur envie."

 

 

Merci pour ton accord sur ma théorie tout de même quelque peu fumeuse du régime transitoire mal torché par une commercialisation délirante. Ca, c'est le passé, parlons du futur, pour une fois.

 

Tu dis que "Toute crise ne se solde pas par une fatale descente aux Enfers." C'est exact, "ils ne mouraient pas tous."

 

Tu proposes un coup de pub ; cela vient d'être fait, et je pense qu'avoir jeté de l'argent par les fenêtres en sera le seul résultat.

 

Un effet de masse pour faire revenir ? Quel effet de masse ? Je ne pense pas qu'un joueur déçu revienne en arrière. Personnellement, je ne suis jamais revenu en arrière ; je préfère de loin aller de l'avant, et je ne suis certainement pas le seul.

 

Un New Deal ? Une nouvelle donne ? Oui, mais donner quoi ? Donner ce qu'on a déjà donné, ou donner ce qu'on n'a pas donné, ou mal donné ?

 

J'ai dit de nombreuses fois sur ce forum qu'il faut investir dans ce qu'on fait de mieux là où les autres font pire, plutôt que tenter de réparer ce qu'on a fait de pire là où les autres font bien mieux. Où est le point fort de SWTOR ? Où est son épine dorsale ? Où est la structure porteuse qui le maintien debout ?

 

Certainement pas dans le PvP ; bien que j'y ai fort peu goûté (je n'ai jamais vu Ilum :p ), tous les amateurs de PvP sur ce forum le décrient, aucun ne l'encense. Certainement pas le haut niveau ; je n'y suis jamais allé voir non plus, ma guilde étant tombée en poussière, mais beaucoup se plaignent des bugs incessants qu'on y rencontre, et de son manque d'intérêt.

 

Les bugs ne sont pas un problème pour moi, comme pour toi si je t'ai bien compris, parce que là où je joue, c'est sans conséquence. Par contre, il faut se mettre à la place d'un groupe qui, après deux heures d'efforts, arrive devant le boss final ... saoul comme un Polonais parce qu'il est buggué à mort. Là, c'est un désastre pour les joueurs, et pour le jeu.

 

Par contre, mis à part ceux qui n'aiment pas ça, tout le monde est d'accord pour dire que la montée en niveau est une réussite. C'est donc là dessus qu'il faut porter l'effort ; peut-être avec moins de scénarisation, puisqu'on la dit coûteuse, mais avec beaucoup d'imagination, de créativité, de nouveauté. Pour moi, il faut d'urgence 10 niveaux supplémentaires et une nouvelle galaxie à explorer. Je ne dis pas que cela sauvera le jeu, mais s'il faut réinvestir, s'il faut tenter de redresser la barre, c'est la direction à suivre.

 

Mais il y a plus urgent que cette urgence : avant de repartir vers une nouvelle destination, la priorité première, c'est de rassembler sur le navire les passagers tombés dans des chaloupes. Tout le monde ici est pour une fois d'accord là dessus : il faut mettre un garrot immédiat à l'hémorragie, et pour cela, fusionner immédiatement les serveurs, plutôt qu'une migration hasardeuse et inefficace.

Edited by Xhylette
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"Ils ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés :

On n'en voyait point d'occupés

 

A chercher le soutien d'une mourante vie

Nul mets n'excitait leur envie."

 

 

Merci pour ton accord sur ma théorie tout de même quelque peu fumeuse du régime transitoire mal torché par une commercialisation délirante. Ca, c'est le passé, parlons du futur, pour une fois.

 

Tu dis que "Toute crise ne se solde pas par une fatale descente aux Enfers." C'est exact, "ils ne mouraient pas tous."

 

Tu proposes un coup de pub ; cela vient d'être fait, et je pense qu'avoir jeté de l'argent par les fenêtres en sera le seul résultat.

 

Un effet de masse pour faire revenir ? Quel effet de masse ? Je ne pense pas qu'un joueur déçu revienne en arrière. Personnellement, je ne suis jamais revenu en arrière ; je préfère de loin aller de l'avant, et je ne suis certainement pas le seul.

 

Un New Deal ? Une nouvelle donne ? Oui, mais donner quoi ? Donner ce qu'on a déjà donné, ou donner ce qu'on n'a pas donné, ou mal donné ?

 

J'ai dit de nombreuses fois sur ce forum qu'il faut investir dans ce qu'on fait de mieux là où les autres font pire, plutôt que tenter de réparer ce qu'on a fait de pire là où les autres font bien mieux. Où est le point fort de SWTOR ? Où est son épine dorsale ? Où est la structure porteuse qui le maintien debout ?

 

Certainement pas dans le PvP ; bien que j'y ai fort peu goûté (je n'ai jamais vu Ilum :p ), tous les amateurs de PvP sur ce forum le décrient, aucun ne l'encense. Certainement pas le haut niveau ; je n'y suis jamais allé voir non plus, ma guilde étant tombée en poussière, mais beaucoup se plaignent des bugs incessants qu'on y rencontre, et de son manque d'intérêt.

 

Les bugs ne sont pas un problème pour moi, comme pour toi si je t'ai bien compris, parce que là où je joue, c'est sans conséquence. Par contre, il faut se mettre à la place d'un groupe qui, après deux heures d'efforts, arrive devant le boss final ... saoul comme un Polonais parce qu'il est buggué à mort. Là, c'est un désastre pour les joueurs, et pour le jeu.

 

Par contre, mis à part ceux qui n'aiment pas ça, tout le monde est d'accord pour dire que la montée en niveau est une réussite. C'est donc là dessus qu'il faut porter l'effort ; peut-être avec moins de scénarisation, puisqu'on la dit coûteuse, mais avec beaucoup d'imagination, de créativité, de nouveauté. Pour moi, il faut d'urgence 10 niveaux supplémentaires et une nouvelle galaxie à explorer. Je ne dis pas que cela sauvera le jeu, mais s'il faut réinvestir, s'il faut tenter de redresser la barre, c'est la direction à suivre.

 

Mais il y a plus urgent que cette urgence : avant de repartir vers une nouvelle destination, la priorité première, c'est de rassembler les passagers sur le navire. Tout le monde ici est pour une fois d'accord là dessus : il faut mettre un garrot immédiat à l'hémorragie, et pour cela, fusionner immédiatement les serveurs, plutôt qu'une migration hasardeuse et inefficace.

 

Il sera pas détruit mais il vivra en petite communauté a un moment il sera peu connu il vivra pendant x année comme ça il leur faut que 500 000 pour l' avoir rentable ils savent déjà quoi qu'il arrive ils auront toujours leur 1m d' assuré donc ils s' en foutent completement

Edited by jeromelanders
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Je maintiens qu'ils y gagneront à rendre le jeu en F2p, tant en terme de peuplement qu'en termes de revenus. Ils peuvent proposer moultes services payants aux joueurs. S'ils creusent l'idée ils s'apercevront que cette possibilité est une bonne perspective d'avenir. Mais comme pour la fusion des serveurs, l'avouer serait synonyme d'échec et pourtant ils devront en passer par la. Bien sur cela est imconcevable d'y penser pour l'instant, tant pour eux que pour vous, mais la réalité va se profiler doucement d'ici quelques mois.
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Il sera pas détruit mais il vivra en petite communauté a un moment il sera peu connu il vivra pendant x année comme ça il leur faut que 500 000 pour l' avoir rentable ils savent déjà quoi qu'il arrive ils auront toujours leur 1m d' assuré donc ils s' en foutent completement

 

Pas sur qu'il s'en foutent. Et rien ne garantit que la population ne descende au dessous des 1 millions d'abonnés. Mais je pense aussi que le jeu ne va pas ''mourir'', il va juste conserver un type de joueurs, ceux qui ne sont pas trop regardants sur le contenu end-game et qui ne jouent pas énormément.

Enfin, tout peut changer, mais je doute du fait qu'il puisse attirer de nombreux joueurs désormais, en tout cas il ne les gardera pas au delà de la phase de pex en l'état actuel.

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Premier jeu ou je vois des topics pour dire qu'il n'y a plus personne ig.

Ce qui est surtout flippant, comparé à tout les autres mmo qui se sont écroulés en 6mois, c'est qu'il n'y a pas d'annonces sur le futur de swtor. Au moins sur aion ils avaient essayé de nous entuber en nous montrant le futur du jeu et là rien.

 

Tu n'as pas du faire bcp de MMO, meme sur WOW, tu trouveras ce genre de constatation selon les périodes et les serveurs. Surtout à l'époque où les outils interserveurs n'existaient pas, mais on le retrouve encore notamment sur les serveurs PVP. A une époque, il y avait un mouvement très fort en faveur de la fusion des serveurs sur WoW.

Edited by RealYarrick
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Je maintiens qu'ils y gagneront à rendre le jeu en F2p, tant en terme de peuplement qu'en termes de revenus. Ils peuvent proposer moultes services payants aux joueurs. S'ils creusent l'idée ils s'apercevront que cette possibilité est une bonne perspective d'avenir. Mais comme pour la fusion des serveurs, l'avouer serait synonyme d'échec et pourtant ils devront en passer par la. Bien sur cela est imconcevable d'y penser pour l'instant, tant pour eux que pour vous, mais la réalité va se profiler doucement d'ici quelques mois.

Les mecs qui croient dans le F2P sont les mêmes qui croyaient qu'il suffisait de cloner WoW pour lui piquer des parts de marché. Avec le résultat que l'on connait.

 

Le jeu passera ptet en F2P prochainement, j'en sais rien, mais s'il passe un jour en F2P, alors ce sera officiellement sa mort.

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Le F2P ça serait la mort du jeu selon moi , aucun intéret , par contre va falloir qu'ils se remuent les miches :mad: , car depuis la sortie de diablo 3 , la population a été divisé par 2 , meme sur les sois disant gros serveurs :D .

Et faudrait qu'ils arretent avec leurs migrations car ça va etre le foutoir général , ils doivent FUSIONNER les serveurs .

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ils doivent FUSIONNER les serveurs .

 

"La réaction de fusion et la réaction de fission sont les deux principales réactions appliquées aux serveurs de jeux video ; cependant leur fonctionnement est très différent l’une de l’autre. La fusion consiste à forcer deux serveurs. On utilise alors la propriété de différence de masse (défaut de masse) cette différence étant transformée en énergie. La fission, contrairement à la fusion, consiste à bombarder de migrations un serveur trop peuplé afin de casser son noyau. Cette rupture provoque une libération importante de joueurs."

 

Source : http://fusion-nucleaire.weebly.com/comparaison-fusion--fission.html

 

 

NB. C'est curieux, j'ai comme l'impression que le copier-coller de mon Windows fonctionne mal. On dirait qu'il transforme des mots pendant le transfert. Je me demande si mon Windows n'est pas devenu paranoïde. Faudra vraiment que je me décide à le mettre à jour.

Edited by Xhylette
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Et bien qu'il passe F2p pour les fêtes de noël qu'on en parle plus...de toute manière c'est là qu'il va, Bioware...pardon, EAware va maintenir artificiellement son jeu en vie par de multiples appel du pieds, dont le sacro-saint WE gratuit qui va évoluer, des périodes de jeu gratuite pour les anciens joueurs et le jeu plus bradé que bradé, ça va gonfler ponctuellement et faussement l'impression d'un regain de population.

 

Et quand ils auront finit par abandonner tout espoir, quand ils finiront par se réveiller, il passera F2p après une série de beta test pour le passage à ce format.

On connait tous la musique, le dernier en date c'est Aion...à qui le tour ? Rift à mon avis, ensuite se sera SWtor, je tablerai pour mi 2013, au moins pour l'annonce.

 

En attendant la seule chose que je puisse souhaiter pour ceux qui sont encore sur SWtor c'est bien une fusion des serveurs et non pas une simple migration.

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En attendant la seule chose que je puisse souhaiter pour ceux qui sont encore sur SWtor c'est bien une fusion des serveurs et non pas une simple migration.

 

Ah ben dis donc, c'est pas tous les jours dimanche, d'autant qu'on est lundi, sauf erreur.

 

Voilà qu'on est d'accord, Bonten et moi ... on aura vraiment tout vu, manque plus que le mouton à cinq pattes.

 

Faut fêter ça, champagne pour tout le monde ! :)

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Je vous comprend pas. Ces jeux se partagent les mêmes joueurs ! c'est donc normal de voir la population chuter à la sortie de D3. J'ai aps le temps de jouer à D3 mais si je le pouvais je le ferais !

 

Pourquoi avoir peur de D3 ? TOUS les jeux souffrent de sa sortie (tera par ex.)

GW 2 n'a déja pas les ventes escomptées et D3 lui fais trop mal.

Mais au final ca change rien . j'ai jouer pendant 10 ans à WOW et j'ai pu jouer à toutes sortent de jeu hyper chronophage (fall out, WAR dragon age, battle field, etc...) et ? et bien je revenais à chaque fois, et la population augmentait ezncore... Que pensez donc de cela ... simplement comme tous le monde sait...qu'un MMO à ces cycles de vie et de croissance lié à son contenu, ses events, etc...et que cette croissance est par à-coups et pas continue

 

Il suffira à Bioware de sortir une nouvelle extension SW (sil en on la volonté) en période creuse de sortir jeu blizzard et la population reviendra ... puis repartira pour l'extension de star craftr II, et ainsi de suite.

 

Comme je le suppose il ya de la place pour ses deux jeux et de plus la lisibilité du biorythme d'un jeu comme SWTOR est plus difficile à lire, car c'est un jeu hybride Solo- multijoueur dépendant de son contenu et de sa communauté PVE (ne incluant la données unique: fan de SW) et non PVP, aussi, pour moi, ses courbes de population risque donc de faire régulièrement les montagnes russes au fur à et mesure des sorties de contenu.

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Je vous comprend pas. Ces jeux se partagent les mêmes joueurs ! c'est donc normal de voir la population chuter à la sortie de D3. J'ai aps le temps de jouer à D3 mais si je le pouvais je le ferais !

 

Pourquoi avoir peur de D3 ? TOUS les jeux souffrent de sa sortie (tera par ex.)

GW 2 n'a déja pas les ventes escomptées et D3 lui fais trop mal.

Mais au final ca change rien . j'ai jouer pendant 10 ans à WOW et j'ai pu jouer à toutes sortent de jeu hyper chronophage (fall out, WAR dragon age, battle field, etc...) et ? et bien je revenais à chaque fois, et la population augmentait ezncore... Que pensez donc de cela ... simplement comme tous le monde sait...qu'un MMO à ces cycles de vie et de croissance lié à son contenu, ses events, etc...et que cette croissance est par à-coups et pas continue

 

Il suffira à Bioware de sortir une nouvelle extension SW (sil en on la volonté) en période creuse de sortir jeu blizzard et la population reviendra ... puis repartira pour l'extension de star craftr II, et ainsi de suite.

 

Comme je le suppose il ya de la place pour ses deux jeux et de plus la lisibilité du biorythme d'un jeu comme SWTOR est plus difficile à lire, car c'est un jeu hybride Solo- multijoueur dépendant de son contenu et de sa communauté PVE (ne incluant la données unique: fan de SW) et non PVP, aussi, pour moi, ses courbes de population risque donc de faire régulièrement les montagnes russes au fur à et mesure des sorties de contenu.

 

il y auras des extension mais il se feront comme un patch il vivra x année mais il sera un jeu comme swg lineage 2 ou comme rift qui depuis 2 ans est encore en abonnement et tient le coup de toute façon swtor à déjà sa communauté les 1 millions ils sont assuré deja en asie pacifique il fonctionne bien tinquiet pas si le jeu était vraiment ils ouvrirais pas 38 autre serveurs parceque les serveurs sa coute du pognon

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OMG quoi...t'as encore des personnes pour croire qu'une extension remplira de nouveau les serveurs de SWtor, regardez les autres navets qui ont eu le même destin que lui avant, et venez me dire ensuite que les extensions ont renverser la vapeur...que dalle ouai !

 

Bercez-vous d'illusion, je préfère la vie réelle

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OMG quoi...t'as encore des personnes pour croire qu'une extension remplira de nouveau les serveurs de SWtor, regardez les autres navets qui ont eu le même destin que lui avant, et venez me dire ensuite que les extensions ont renverser la vapeur...que dalle ouai !

 

Bercez-vous d'illusion, je préfère la vie réelle

 

Je pense que oui, une partie en tout cas reviendra jouer pour voir ce que ça donne. Mais ce qui est sur c'est que la majorité ne reviendra pas... Ça peux attirer de nouveaux joueurs éventuellement, si il y en a qui veulent se faire une idée par eux même.

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pas sur que le débat serait posé.

 

la ce qui me déprime c'est le mutisme de BW alors que tous les forum bombardent leurs inquiétudes et que la population chute chaque jour partout, a regarder les statistiques de TOR status (pour peut que ce soit précis)

 

c'est le moment d’être objectif et de dire les choses sans artifice et...silence radio.

 

comme c’est un jeu a abonnement, ça me déçoit assez. la semaine débute donc j’espère vraiment un communiqué officiel et conséquent cette semaine.

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j'aime vraiment bien swtor.

 

Mais bon force est de constater que wow vanilla etait bien superieur en terme de jeu a sa sortir que swtor.

 

Franchement la je me fait chier et obliger de reroll car y as rien d'autres a faire en attendant le reset.

Parlont des operation elle normal elle sont bidon , en hm en carton pas tester le mode NM vu le depeuplement des serveur.

 

Les stuff trop facile a avoir et tousssa quoi..

 

Il parle de migration ( ou fusion on ne sait pas trop ) pour juin minimum la ou bcp sont en examen ou pendant les vacances la ou TOUT les MMO tourne au ralenti nawak quand meme

 

Bioware avait tout pour faire une superbe jeu histoire etc.

Dommage il l'on bacler

Edited by Arsher
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