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Ca ne choque personne ?


Scrouik

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Parce que tu trouve normal d'avoir une classe qui mobilise 2 voir 3 joueurs pour être tombé ?

 

Si je suis ton raisonnement, je suis assassin tank (un vrai, pas un hybride), il faut 2 gars pour me tomber, un seul, ca marche jamais, je dure trop longtemps, en suivant ce raisonnement, les assassins tanks vont etre les prochains à être nerfé ? parc eque vous arrivez pas à les tomber ?

 

Oui, y'a eu une réhausse sur les senti/marau, c'est pas ca qui m'empeche de les tomber :D

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Si je suis ton raisonnement, je suis assassin tank (un vrai, pas un hybride), il faut 2 gars pour me tomber, un seul, ca marche jamais, je dure trop longtemps, en suivant ce raisonnement, les assassins tanks vont etre les prochains à être nerfé ? parc eque vous arrivez pas à les tomber ?

 

Oui, y'a eu une réhausse sur les senti/marau, c'est pas ca qui m'empeche de les tomber :D

 

Dans le cas d'un tank oui c'est normal, la senti / marau a autant voir plus de cd défensif qu'un tank faut peut être pas abusé quoi.

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3vs1 sur un senti et il tombe pas?

 

Je suis sentinelle, bravoure 75, je pense pas mal me débrouiller et je peux vous dire une chose!! C'est que si j'ai 3 gars sur la tronche avec leurs stuns et malgré les buffs defs (rien à voir avec ceux d'un gardien soit dit en passant comme j'ai pu lire ici et la) je suis désolé je ne tiens pas!! Je vais faire mal mais je me fais depop sans aucun problème.

 

Après, on est DPS.. si on pique c'est normal!

 

A part le fait que nos dégâts ont été augmentés (en échange d'un nombre de points de concentration plus important, il faut qd même le dire aussi) rien n'a changé avec la 1.2!! Les buffs defs y étaient déjà!

 

Le jedi senti tue plus vite mais meurt plus vite aussi...

 

EDIT:corrigé! me semblait que ca coutait des points

Edited by dreamskid
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Euuuuuuh quoi? Désolé de te contredire mais nos buffs ne coutent rien en concentration, ils ont juste un CD important.

 

Je vois des gens rager pour notre boubou de 12 sec au CD de 3 min, j'ai quand même envie de rire, le "god mod" selon la spé vas de 2 mins (je crois) à 45 sec pour 5 sec et bien sûr la réprimande au CD de 1 min qui dure 30 sec à condition de se faire systématiquement taper... arrêtez de dire qu'on peut pas nous tomber, vous me donnez trop l’impression d'être un noob quoi vu comment je me fais aligner lol.

 

Ok quand mes 3 buff def sont up je peux tenir 1 voire 2 gars quelques temps sur un objectif, mais ils le sont de loin pas toujours et une senti sans ses buff tombe en 10 sec chrono sans heal, pensez à ne pas oublier que de se faire depop ne réinitialise pas nos CD hein....

 

Alors oui je vous l'accorde, bien utilisés et soutenu par un tank ou heal ces skills peuvent donner l'impression qu'on est immortels mais c'est faux. Faut jouer senti pour comprendre la senti et ici je vois surtout des gens qui ragent sans avoir jamais touché à cette classe.

 

Pis permettez moi encore de vous rappeler qu'au cac, à part nos jumps (dont un seul a 30m) on est extrêmement limités pour toucher, suffit qu'un mec bouge sur le côté pour qu'on aie un magnifique "impossible de voir la cible" ou encore "cible non alignée" vous connaissez au moins ces expressions la vous messieurs les distances qui râlent par ce qu'ils se font ouvrir en cac?

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Me permet d'ajouter ma pierre à l'edifice, bien que je n'ai pas tout lu.

 

Les gens font l'amalgame entre le up du guerrier/chevalier et la refonte de l'expertise.

 

Je fais du pvp depuis le debut, et à la 1.2, les degats sont devenus très violent....trop...Les heals vous le diront, ça tape plus fort que ça ne peut heal....Mon main est un assassin avec lequel j'ai toujours joué hybride. Et bien c'est violent comment je peux me faire depop en 2-3 seceondes par moment, sans que je pige vraiment pourquoi (souvent je prend le focus de 2 mecs)...Enfin l'autre moitié du temps, c'est moi qui depop plein de monde sans vraiment comprendre non plus....

 

Dans ces conditions, un marauder/sentinel qui a vu ces degats up au patch, parait carrement tutoyer le divin quand il claque sa "force nous garde" au milieu de 5 gars qui ont deja tout cramé sur lui, et de le voir defoncer tt le monde effraie un peu, c'est vrai. Mais ils ne font rien de plus qu'ils ne faisaient déjà avant le patch.

 

Ca peut paraitre impressionnant et cheaté, mais c'est plus la refonte de l'expertise qui est en cause!

Sinon les marau/senti, sniper/franctireur sont des dps pures, je trouve normal qui puissent faire plus mal que ceux qui sont plus polyvalent, et moins axé sur le dps.

Donc faites comme moi, quand il claque son god mode, fuyez pauvre fous! Pour revenir 3 sec après et le finir avec un pauv' coup blanc.... ;)

Edited by Levmo
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Donc faites comme moi, quand il claque son god mode, fuyez pauvre fous! Pour revenir 3 sec après et le finir avec un pauv' coup blanc....

 

Et pendant ce temps, il ne claque pas un heal à 35%, on ne le heal pas, il reste AFK 5S ?

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Vous me faîtes rire. ...

Bref, comme disait un collègue, on vous farmait avant la maj, on vous farme pendant, et on vous farmera encore après le nerf.

 

Rahaaahaaa ! tu donnes presque toutes les solutions à nos adversaires :) :) mais on en a encore sous le pied :p heureusement :)

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De toute façon les gens qui pleurent ici sont incapables d'appliquer les conseils que je donne, 8 fois sur 10 tu tombes sur un âne qui applique son cycle et quand il se rend compte que j'ai 100% de vie et lui 20% il essaie de fuir...
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De toute façon les gens qui pleurent ici sont incapables d'appliquer les conseils que je donne, 8 fois sur 10 tu tombes sur un âne qui applique son cycle et quand il se rend compte que j'ai 100% de vie et lui 20% il essaie de fuir...

 

Tu peux tromper 1000x une personne mais pas 1x 1000 personnes ... heu ça serait pas l'inverse :s

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moi je joue spécialiste pyro et le DPS marau ça me choque pas plus que ça, effectivement ça pique qd c'est bien joué mais c'est pas la seule classe. Par contre une classe que je trouve vraiment violente c'est l'assa tank avec un stuff dps. Je joue en team BG avec un mec (stuff comme moi environ, mix 140, 3-4 pièces 146), qui est spé tank (sa spé pr PVE) et qui a un stuff PVP dps, il est increvable, avec du heal au cul c'est encore pire, et en terme de dps il fait quasi autant que moi et un pote marau. Après ce qui est puissant c'est surtout un bonne team pvp sous vocal, la tu déboite tout : l'équilibre 1v1, ça n'existe pas, ou c'est très difficile à atteindre. Je préfère un mec qui indique qd ça tag qu'un marau qui déboite tout se qui passe a portée de sabre.
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Euuuuuuh quoi? Désolé de te contredire mais nos buffs ne coutent rien en concentration, ils ont juste un CD important.

 

Je vois des gens rager pour notre boubou de 12 sec au CD de 3 min, j'ai quand même envie de rire, le "god mod" selon la spé vas de 2 mins (je crois) à 45 sec pour 5 sec et bien sûr la réprimande au CD de 1 min qui dure 30 sec à condition de se faire systématiquement taper... arrêtez de dire qu'on peut pas nous tomber, vous me donnez trop l’impression d'être un noob quoi vu comment je me fais aligner lol.

 

Ok quand mes 3 buff def sont up je peux tenir 1 voire 2 gars quelques temps sur un objectif, mais ils le sont de loin pas toujours et une senti sans ses buff tombe en 10 sec chrono sans heal, pensez à ne pas oublier que de se faire depop ne réinitialise pas nos CD hein....

 

Alors oui je vous l'accorde, bien utilisés et soutenu par un tank ou heal ces skills peuvent donner l'impression qu'on est immortels mais c'est faux. Faut jouer senti pour comprendre la senti et ici je vois surtout des gens qui ragent sans avoir jamais touché à cette classe.

 

Pis permettez moi encore de vous rappeler qu'au cac, à part nos jumps (dont un seul a 30m) on est extrêmement limités pour toucher, suffit qu'un mec bouge sur le côté pour qu'on aie un magnifique "impossible de voir la cible" ou encore "cible non alignée" vous connaissez au moins ces expressions la vous messieurs les distances qui râlent par ce qu'ils se font ouvrir en cac?

 

Hum...

 

-Camouflage de souffrance: 1mn de CD, -20% de dégâts pendant 6 à 30 sec (que 6 sec quand t'es pas focus ok... mais un CD def quand t'es pas focus ben tu le claque pas ^^) et puis ca renvois un peu de dégats à l'attaquant... tant qu'a faire...

 

-Faux Fuyant: 1mn de CD (voir 45 sec selon la spé), Réduit la précision de la cible de 90% pendant 6 sec

 

-Rage Eternelle: 90sec de CD, sacrifie la moitié des pv et réduit les dégâts subit de 99% pendant 6 sec

 

-Retour de sabre: 3mn de CD, augmente la défense de 50% et réduit les dégâts techno et force subits de 25% pendant 12 sec

 

Tu trouve que c'est long comme CD? tu veux comparer aux autres classes dps pour voir? ^^

 

Quand à la mobilité d'un maraudeur je pense que j'ai montré qu'il a largement les moyens d'éviter de se faire kitte comme un neuneu (si franchement t'as des soucis à ce niveau c'est que tu ne fais pas d'efforts)

Edited by Dorados
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Perso sur Star Map tu va en bg coté empire c'est full Rava/Marau et tout le monde crée cette classe pcq c'est abusey, tandis que coté république beaucoup moins de création de Sentinelle/Gardien
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A la base je ne me plaignais pas véritablement du Jedi/Marau ! Je les dépop même plutôt bien, avec mon malfrat ( a stuff égal)

Moi ce qui me gène c'est cette espèce d'immune de chiotte que le mec claque un peu après son vanish qui lui permet de tempo de façon plus qu'abusé. Immune qui lui permet de marquer avec 5 mecs sur le dos au huttball, tempo pour empêcher de tag en attendant les potes !

C'est l'unique truc qui me gave chez le marau !

Peut être aussi un peu les combats de masse quand en face il y a 2 voir 3 marau, comme c'est souvent le cas du coté de l'empire, suffit que les mecs claquent leur AE en même temps pour que tout le monde se retrouve en slip.

Il est vrai que même si la spé AE n'est pas la plus viable, elle fait super c... dans les combats de masse !

 

Et il me semble, mais la je dis peut être une bêtise que c'est la seul classe capable de te claquer un 6k cash dans les dents !! non ?

Edited by Scrouik
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Et un petit message à la plupart des maraudeurs/sentinelles, oubliez cette foutue spé combat et apprenez à vous servir de pacification (jamais eu le débuff sur moi depuis début février sur des milliers de bg), histoire de me faire frissonner un peu en 1vs1.

 

Dommage qu'on soit pas sur le même server alors ... en 1vs1 entre senti/marau celui qui le claque, gagne ....

Mais bon c'est comme les senti/marau qui restait face a mon commando pendant mes cast a taper comme des bourrin et moi qui castais allégrement en rigolant derrière moi clavier ....

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Dommage en effet :)

Y'a tellement de boulets je les compte plus, encore un ce soir, un sentinelle, je lui conseille de couper les sorts s'il veut venir à bout d'un heal (je le voyais galérer comme un âne), il m'a répondu textuellement "komen on fai ?"

Rien à ajouter...

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je joue dps jedi erudit et j'ai trés peur des malfrats et des agent secret .... des sith .... et des chasseurs de primes tout est dans le stuff . Comme la dit quelqu'un au debut face a mieux stuffé notre bulle c'est du petit marseillais :D
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