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Parms

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Everything posted by Parms

  1. A lire l'annonce, au niveau contenu il n'y a toujours pas de zone remplaçant Illum et offrant un véritable contenu PvP... donc on ajoute des combats spatiaux, on ajoute du contenu PvE et on tourne la page... dommage. Mais je ne me fais pas de souci, Lucas sera revendre une 3ième fois sa licences Star Wars... à dans 10 ans ici ou ailleurs !
  2. Non c'est juste qu'ils ont complètement merdé ! beaucoup de joueurs orientés JcJ voire RvR attendent désespérément un vrai contenu dans SWTOR à ce niveau. Une fois de plus, entre la com et le marketing et la réalité du jeu y'a juste l'une des plus grosses tromperies de ces dernières années dans les MMO ! Pour te plagier, mais arrêtez de vous faire des illusions, ça fait que 4 ans qu'ils nous ont parlé de quelque chose de neuf pour l'open pvp !
  3. Comme tu l'as noté, j'avais souligné sous windows dans mon message, là tu fais référence à un kernel linux ! Mais une fois encore, on parle de poupouilles... si tu regardes les tests de pref sous windows, y'a rien à y gagner.
  4. Depuis le début des bugs aussi énormes passent entre les mailles de leurs tests internes... la plateforme du jeu est foireuse, maintenant tout le monde le sait, ce sont des pansements sur des jambes de bois qu'ils nous font payer le prix fort.
  5. Tu parles sans savoir, jamais manqué une pièce aux boites de LEGO que j'ai offert à mes enfants depuis 5 ou 6 ans. C'est un kindersurprise... tu achètes une jolie boite et à l’intérieur après avoir manger le chocolat (qui n'est pas très bon) qui est doux et sucré, passer ce petit plaisir tu te retrouves avec un un truc qui n'a pas de forme et qui finit à la poubelle !
  6. C'est tjrs le gros fantasme du 64bits >>>> 32bits... c'est juste pour des adressages mémoires, enfin bon... d'un point de vue performance sous windows cela n'apporte rien sauf si le jeu avait un besoin dévorant de mémoire vive.
  7. la stabilité des serveurs... ils sont bancales depuis le début ! c'est juste un problème de conception initiale, ils ont certainement pris une mauvaise voie qui au final les conduit dans le mur avec ces problèmes de stabilité à répétition... Quand une architecture est mal branlée au départ dans un système informatique c'est très difficile de redresser la barre sans une refonte en profondeur, en principe on retrouve au bout d'une pique la tête de l'architecte ! Bon courage ! Edit de François : on va continuer en section Discussion Générale, s'il vous plaît.
  8. Perso je revenais faire un tour par ici après 2 mois d’absences... et comme on dit : "on ne change pas une équipe qui gagne..."
  9. Ok pour l'info, donc en résumé... il n'y a plus aucun craft de vraiment intéressant coté PvP :-) De mémoire, je craftais des stims Exotech qui était permanent pendant 2h (qui ne tombe pas après une mort PvE ou PvP), sont-ils nerf aussi ?
  10. Non mais pouvoir opter pour le même look dans une équipe pour aller faire un BG à 8 !!! C'est vrai que cela va attirer du monde... Ah ! je crois que dans la roadmap des devs, ils ont oublié les BG coté ne sont toujours pas sortis et que le PvP sauvage n'a toujours aucun intérêt... donc l'intérêt de se balader déguisé en homme des sables sur Illum par exemple... Ah ! je crois que dans la roadmap des devs, ils ont oublié de préciser que Illum n'était plus une zone de combat RvR... tout ça pour ça !
  11. les popo rakata ont été nerf depuis bien longtemps mais cela te permet d'utiliser des stims et popo en mode infini sans avoir à en acheter.
  12. +1 depuis le début ! J'ai joué healeur c'était la merde puissance 10 ! et pour le joueur qui se fait taper c'est tout pareil, car le heal a vu avec le lag de 2s souvent c'est trop tard ton heal part dans le vent ! de tout façon le jeu est truffé de bug d'init, par exemple pour que les bonus de stuff mdc/mdg soient up quand tu changes ton stuff, tu as tout intérêt a déco reco par exemple...
  13. hum hum... je ne veux pas casser l'ambiance... mais bon l'année prochaine ... donc voilà pour le nouveau contenu qui est prêt attendre 6 ou 8 mois de plus... sans rien à ce mettre sous la dent pour le PvP par exemple. Courage !
  14. Pour faire simple : 60$ la boite pour faire la moyenne avec 3 mois d'habo ... donc en gros 90$ 200 - 1,5 * 90$ ... manque 65 millions... mais j'ai un doute sur 200 millions sur 5 ans... 40 Millions par ans qd même..
  15. Parms

    Bg 50

    En fait je crois que nous sommes d'accord Tu peux passer ton temps à faire l’essui glace par exemple entre deux portes ou 2 tourelles en heal ou dps et tu ne toucheras pas de médailles, il faut "camper" un temps soit peu pour que cela rapporte enfin cela reste une impression. En effet à plusieurs reprises sur les tourelles tu défends becs et ongles tu passes ton temps mourir pour empêcher que la tourelle soit prise et bien au final tu te retrouves avec des adversaires qui ont bcp plus de médailles et toi tu as atteints à peine les objectifs... nous sommes d'accord sur cette situation paradoxale... mais comme les dev naviguent à vue sur le PvP, ils retirent les récompenses quand tu perds, les mecs quittent les BG en moins d'une minute, tu laisses des récompenses quand tu perds tu favorises les mecs qui vont jouer les médailles et pas les objectifs... au final, j'ai toujours l'impression que celui qui y gagne c'est le mec qui joue ces objectifs perso...hélas. Perso j'essaie de jouer les objectifs et quelques fois tu as les médailles qui tombent avec !
  16. Parms

    Bg 50

    Je te suis dans ton raisonnement mais comme tu le sais les objectifs et les médailles font 12 dans ce jeu.. tu as beau jouer les objectifs tu feras bien moins de médailles qu'un mec qui va faire ces 300K de dps ou de heal sans même prendre une tourrelle ou la défendre... je me trompe p-e ?
  17. Personnellement je trouve hallucinant ces anonnces ! Franchement pour le moral des troupes et des joueurs c'est tout simplement dingue ! encore une erreur de communication une de plus !
  18. Je rappelle l'horreur noir du déploiement de la 1.2 avec un patch qui a entraîné pour la 1er fois dans le monde du MMO une régression ! résultat 3 mois après baisse de fréquentation 20% des joueurs... Sans oublié les effets d'annonces sur les BG coté et autres miroirs aux alouettes ! Je doute que le marketing est été touché... ils font un super boulot regarde l'annonce de la 1.3 ! hallucinant !
  19. On n'a pas fini de s'emmerder en tournant en rond dans les BG et taper des PnJ pour des quêtes journalières... du contenu ... du contenu... les fonctionnalités sont bien mais cela n'améliorent en rien le contenu. Allez BW montrez nous enfin ce que vous nous avez fait miroiter... Contant de savoir que je vais pouvoir prendre ma tenue d'esclave pour aller en BG ! super ! rien que pour ça j'ai hâte d'avoir ce patch ! on se moquerait pas un peu de nous là ! Pour les BG coté, en effet, on en parle plus d'un autre coté faire des BG coté avec 3 teams qui se battent en duel sur le même serveur...
  20. Personnellement, je laisse encore une chance d'atteindre les objectifs qu'ils se sont fixés... 1.3 avant le début de l'été avec les BG coté c'est un peu ce qu'on peut espérer avec un vrai event JcJ qui remplacerait Ilum. Après je pense que l'été risque d'être fatal si rien ne me retient...
  21. Comme on dit les paroles s'envolent les écrits restent, pour mettre nos amis BW face à leurs responsabilités, je vous invite a relire ces deux blogs officiels : le 13/12/2011 (avant même la sortie du jeu) et avant la sortie de la 1.2, le 30 mars dernier Dans le premier vous retrouverez le cultisme " Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde" et dans le second ce qu'aurait dû être la 1.2 ! Après on me dira que c'est un post ouinouin... moi je parle de faits, d'écrits, pas de qu'en dira-t-on à la c'est prévue à la prochaine MAJ... nous sommes allés de déceptions en déceptions, de bugs en bugs, de régression en régression car il y a un décalage entre ce que BW écrit et ce qu'ils font.
  22. Rahaaahaaa ! tu donnes presque toutes les solutions à nos adversaires :) mais on en a encore sous le pied heureusement
  23. Une bonne fois pour toute, peut-on comparer les classes IG, qu'un maraudeur fasse une copie de son arbre de compétence avec le détail par compétence et qu'une senti en face autant et que chacun se fasse une idée... effectivement il y a une symétrie parfaite entre Empire et Rep ou pas...
  24. Poser la question aux américains ? Ah! non eux n'ont pas ce souci d'avoir des maintenances qui commence à 9h et finissent vers les 13h et 14h... Merci pour l'effort consenti hier, autant le reproduire tous les mardis maintenant que nous savons que vous êtes capable de commencer à 7h du matin cela n’amputera pas trop les nuits des joueurs américains et pas trop nos journées françaises.
  25. Je joue des deux coté et je vois pas de différence... c'est juste dans la tête que l'Empire fait plus de dégâts et ont l'air bien plus méchant que les Rép...
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