Jump to content

Bachardy

Members
  • Posts

    89
  • Joined

Everything posted by Bachardy

  1. Que ce soit Mantle ou DN. Pour moi, c'est un "pire pour un mal". Quand tu vas sur TOFN ou t'as 3 fois la population de DN tu peux aussi te dire la même chose de DN. Le problème dans ce jeux c'est pas l'équilibrage, ni même le serveur en lui même mais sa trop faible population. J'aime beaucoup ce jeux; je trouve que le game play pvp est excellent mais bon on finit par tourner en rond en BG normal, a frag les mêmes pélos. Perso, tant que y'a pas un interserveur ou autre chose, pr moi ce jeux est dead (peu importe le serveur). Du moins il ne m'intéresse plus dans l'état actuel.
  2. Bachardy

    SoloQ DN

    Bonjour, Perso, je m'ennuyais un petit peu hier matin et sur un coup de tête j'ai migré un de mes perso sur TOFN. En fait je voulais me faire une idée de ce que pouvait donner le serveur. Je vais pas vous faire du blabla sur le niveau du serveur...ça n'a aucun intérêt. Tout ce que j'ai constaté c'est que premièrement y'a largement plus de monde (3 flottes hier , avec 120 personnes sur la 3ème). Deuxièmement, le solo ranked proc plus. J'en ai fait en chaine tout l'après-midi non stop (avec des temps d'attente inférieur à 5 min). Par contre on était dimanche je sais pas ce que ça donne en semaine exactement. En fait maintenant. Qd je voudrais faire un peu de solo ranked je me prendrais pas la tête, j'irais sur TOFN. Sachant que je peux toujours bg et team arène sur DN. Alors, pour ceux qui ont plusieurs persos, qui ont 10 euros à dépenser (et oui c'est pas gratuit). Je pense qu'avoir un perso serveur anglais n'est pas une mauvaise idée. De plus parfois ça fait du bien de voir de nouvelles têtes.........
  3. Non pourtant j'ai une carte graphique ATI et un processeur AMD et leur patch n'a rien résolu pour moi étant donné que je n'ai pas de problème de stabilité dans le jeux (sauf sur ste map d'arene). Je vois pas pourquoi l'ensemble du jeux marche avec mon matos et pas cette map. Pour moi y'a un truc foireux...... J'ai même essayé de mettre les graphismes en très bas sur cette map alors que je joue habituellement au max et ça ne change rien du tout.
  4. Bonjour, je voudrais savoir si des personnes ont le même probleme que moi : j'ai d'affreux freez sur la nouvelle map d'arene (genre 2 à 3 sec). Et seulement sur cette map, ce que je trouve étrange. Les freez ne sont pas systématiques mais bien une fois sur 2 la rendant injouable pr moi. Ce que je ne capte pas c'est que je n'ai aucun probleme de freez ou de lag sur ce jeux hormis sur cette map. J'ai bien sûr fait un ticket ou on me renvoit à ma connection ou ma config mais bon j'estime que qd le problème se situe sur un seul endroit du jeux (cette arene) ce n'est pas une question de config ou de connection mais bien un pb avec ste map.
  5. Je ne suis pas convaincu par leur histoire à Bioware, mais bon pourquoi pas. Ca tagait très bien le solo ranked la première semaine après la sortie de la Maj. Moi je crois que leur "moteur de proc" se galère faute de monde. Après que ça marche je ne demande que ça, donc espérons que ce soit ça.
  6. J'ai souvent voulu tag en arène solo classée cette semaine en après-midi (svt après 16h) et en soirée et franchement la plupart du temps (si ce n'est quasi tout le temps), je me suis barré au bout de 30 min sans proc. Je crois qu'il m'est aussi arrivé d'attendre une heure sans proc (je faisais autre chose en attendant bien-sûr). Si je dis pas de conneries je crois qu'on était en période de vacances de la toutsaint.....Il y a un peu plus de gens connectés l'après-midi et pourtant.... En fait y'a personne qui tag (ou y'a personne tout court ds ce jeux) c'est surtout ça le pb. Je ne peut pas me connecter le soir donc j'ai du mal à faire de l'arène en team, mais le peut que j'en ai fait cette semaine il n'y avait presque pas de teams à tourner et par exemple jeudi soir, on a fait des matchs contre la même (et seule) team qui tournait avec nous. Personnellement je suis déçu (pas par les arènes) mais par le peu de fréquentation. Du coup j'ai beaucoup de mal à m'amuser ds ce jeux actuellement et je me connecte de moins en moins. NAB : moi le PvP spatial ça m'emmerde rien que d'y penser
  7. Bernard Pivot est mort à la fin de la page 1.
  8. Bonjour, Il faut reconaitre qu'en BG PU c'est souvent très difficile contre la répu. Après je trouve qu'il y a plus de guildes PvP coté répu, on voit bcp de gp de 4 (bcp plus que chez nous), sous vocal, donc je ne m'étonne pas trop de perdre les bg, surtout quand on est en full PU. Qd ça tag BG, de notre coté je vois souvent 6/7 noms de guildes (des guildes que je ne connais pas, bien souvent). Coté répu je vois régulièrement les même nom de guilde (die aries, falcon, fury, crackers, legendary, force sauvage et elux (anciens joueurs).... bien souvent en team de 4 / 3 ou 2. Après faut relativiser aussi. Ca reroll bcp aussi en ce moment (perso je bg peu avec Baka en ce moment) et parfois y'a pas du super stuff en bg Hier soir, on a tag a 4 avec nos main et une team opti (1 tank, un heal qui envoie du paté et 2 dps qui piquent), on a pas perdu un seul bg contre la répu. Tout est question de team (je vois régulièrement du heal et du tank chez les répus), de composition de team (ça manque souvent de heal en PU chez nous) et de vocal. Un full PU perdra toujours (bien souvent) contre un groupe composé de teams.
  9. Lut, 32k pv pr un tank c'est trop juste. Met des amélios fortitude et monte à 39k pv (c'est ce que j'ai actuellement). Après t'as bien de trop de def. La def c'est bien qd t'es focus (sf que t'es pas focus si les mecs st pas trop con). Par contre pr protéger tes mates qui ont la protec t'as besoin d'absorption et d'être un sac à PV aussi. Perso je joue la spé tank en RBG et je résiste très bien. Pr ce qui est du DPS, ça fait un bail que j'ai laissé tomber ça avec le tank -> je me contente de protec, taunt , tag et faire chier les autre (stuns, mezzs, interrupt, grap, jump) et je m'efforce de coller mon débuff 5% dégats et mon mezz sur tt le monde. Le DPS en spé tank c'est anecdotique et ça sert à rien ou pr finir les restes. En ce qui concerne la mobilité -> t'as une manip hydrau, un jump (qui stun), un mezz de masse, un jet d'huile (-70% de mobilité), une cabonite -> tout ce qui faut pr aller de droite à gauche sans être emmerdé.
  10. Justement le vrai c'est celui qui fait des fautes d'orthographe.
  11. C'est quoi ton nom in game car j'ai peur d'avoir loupé un épisode ou de ne pas tout comprendre?
  12. Plutôt d'accord avec ce que dit Dieweb, sauf sur un point : le commando (spé arsenal) fait des dégâts monstrueux ds une compo (faut rappeler qu'il n'a pas besoin d'aller au CAC, à la différence du spécialiste qui, par rapport au dps actuel manque de survie). Si tu rajoutes des cd défensifs au merco ça va devenir nimp. En ce qui concerne le spécialiste, actuellement ds une compo rbg il trouve plus facilement sa place en tank ou en spé proto. La spé pyro n'offre pas suffisamment de dps comparé à sa survie (d'ailleurs au même titre que le sorcier, il fait souvent parti des premiers focus) et on lui préférera largement un marau ou un autre dps distance tel que le TE ou le merco arsenal. Ce qui est triste c'est surtout de voir que la majorité des compos RBG sont à base de marau et de TE actuellement (nous de même) laissant parfois un peu les autres classes DPS sur la banc de touche. L'équilibrage est quelque-chose de compliqué et bien souvent la roue tourne : les gens ayant joués à wow le savent que trop bien.
  13. Ils ont leur reroll pour certains. Il est ou le PB ? Actuellement, vu la facilité à reroller, t'as bcp de personnes ayant un perso sur Dn et TFN
  14. On sait tous qu'on se fait niquer par Bioware. Effectivement j'aimais bien qd Dn était blindé, mais les mecs qui ont migré l'on fait parce qu’ils le voulaient bien. Après quand je prend un forfait chez Orange, je suis aussi au courant que je me fais niquer. La majorité des mecs que je connais qui ont migré savent très bien qu'il peut y avoir un inter-serveur.....Des "on m'aurait menti", t'en verra pas beaucoup. Les joueurs sont pas des glandus. Ils ont pour la majorité préféré investir leurs tunes ds cette migration, plutôt que faire autre chose avec.
  15. Et après....., c'est quoi exactement ce que tu veux dire ? Certaines grosse team ont migré pour plus de compétition. Qu'il en soit ainsi, et c'est sans doute une très bonne idée. Utini et d'autres grosses team (allemandes ....etc...) cherchent un Challenge qu'ils n'avaient pas sur leur serveur d'origine. je pense que d'ailleurs ils profitent plus du RBG que s'ils étaient restés sur DN. Il est ou le PB : "oui ils ont payés l'équivalent de 1800 pièces du cartel"...T'es peut-être pas au courent mais on est un paquet à pouvoir mettre 10 euros ds une migration, sans qu'on soit obligé de faire la manche toute la semaine. La migration ça n'empêche pas le serveur DN de vivre.... Aujourd’hui je me suis acheté un Malbak a 6E50 et je suis allé bouffer au Mac'Do. Peut-être que certaines personnes préfèrent investir leurs tunes dans une migration plutôt que boucher ses artères comme moi. Mais faut m'excuser si je fais tout ça c'est surtout pour devenir aussi visionnaire qu'un Ricain!!!!!
  16. Faut sortir avec les coupings sinon ça peut faire mal aux fesses!!!
  17. Jean-Claude Van Damme sort de ce corps.
  18. Oui, ça serait cool qu'il reste de bonnes team PvP coté répu. Je dis ça, c'est surtout pour l'ambiance du jeux. Bonne chance pour votre recrutement, ça doit bien se trouver coté répu ça. Je suis sûr que y'a des bons joueurs qui se cachent
  19. C'était comme ça avant la 2.0, le pyro n'a jamais été une classe à gros dégats. Par contre c'est la multiplicité des coups à 6k, 5k, 4k cumulés aux dots qui la rendait puissante. J'ai pas encore assez de recule pour le moment car je n'ai pas assez de temps de jeux et je ne suis pas très bien stuff (6 ou 7 pièces pvp, dont l'arme 55). Par contre ce dont je suis sûr c'est que pour jouer en pyro faut avoir le buff de set 15% de crit (je ne sais pas si tu utilise le 8% dégats du set pve en pyro mais c'est pas une bonne idée). Perso, je joue en 11/7/28, avec le jet d'huile et pour le moment je m'en sort plutôt bien mais bon je joue plus souvent en team qu'en PU. Après je trouve le pyro plus mobile et plus résistant qu'avant (merci la surcherge de kolto), mais pour bien s'en rendre compte faut du heal dans la team. Ne pas prendre le jet d'huile alors que tu es si proche? ça m'a sauvé les miches plus d'une fois, qu'en t'as un fufu sur la tronche c'est le genre de truc qui les fait bien chier. Permet de bien temporiser aux portes et au hutt-ball. Très efficace quand t'as 2 maraus qui te sautent sur la tronche.
  20. pcoi ne pas prendre le jet d'huile surtout? talent très utile pour le jeux en team et qui ne coute que 1 pt de talent. Toi même tu dis que niveaux dégâts ça vole pas haut, donc autant être solide et chiant.
  21. La spé 11/8/27, avec le jet d'huile m'a l'air pas mal sur le papier. Après faut voire si le jet d'huile est efficace sur le terrain. Jet d'huile + manip hydrau je sens que ça peut être efficace en BG. A test en tt cas.
  22. Je me pose des questions niveau template comme beaucoup de gens je suppose. Surtout sur le détonateur thermique. Avant la maj, je jouais en 8/8/25 parce que j'avais remarqué que je faisais plus de dps avec cette spé plutôt qu'un traditionnel 7/3/31. Actuellement pour jouer une spé avec le détonateur thermique il faudrait faire un 5/5/36. Ce qui me dérange c'est que pour arriver au fameux 36 de la branche pyro, il faut prendre trop de talents inutiles à mon goût. Premièrement démagnétisation : ok, cool c'est un moyen de ne pas de faire root, sauf qu'avec une manipulation hydraulique à 30 sec, le spécialiste est loin de souffrir de problèmes de mobilité. Après y'a l'aération rapide, talent que je prenais toujours avant la maj. La le CD de la dissipation de chaleur et la manip thermique passent à 30 sec et comprend un bonus 2% d'alacrité. Je ne considère pas cette compétence inutile mais personnellement y'a toujours moyen de gérer sa chaleur et de plus 1 min de CD ce n'est pas si long que ça. J'ai l'impression qu'il y a eu des changement concernant la chaleur. Ce n'est peut être qu'une impression mais je la trouve plus facile à gérer qu'avant la maj. Après on a le choix entre défenses automatiques, talent useless à mon goût et capteurs infrarouges que je préfère à défense automatiques car on gagne un peu de def et personnellement je trouve qu'on peut facilement griller un fufu hésitant grâce à cette compétence (mais bon compétence loin d'être indispensable). Enfin y'a le pack cardio et combinaison de flamme qui me semble peu utiles. Donc pour arriver à ce fameux 36, il faut mettre 6 points de talents dans des compétences plus ou moins utiles. Après y'a le détonateur thermique (très bonne compétence), mais personnellement les dégâts bruts ne sont pas extraordinaires et sont compensé par des dots. Le souci c'est que nous avons donc 3 dots, ce qui peut faire bien mal quand le combat s'éternise mais généralement ce n'est pas le cas. Je trouvais l'ancienne version plus efficace permettant un gros burst couplé au tire aligné. Donc en gros nous envoyons plein de dots mais si c'est pour tuer personne ça sert à rien. L'autre spé à laquelle je pense est la 7/8/31, sans le détonateur thermique. La pour arriver au 31 de la branche pyro, il n'y a que 2 point de talents a mettre dans une compétence plus ou moins inutile (mon choix se porterait plus sur capteurs plus que démagnétisation, mais sans grande conviction). après les 8 points dans la branche proto vont chercher le fer rouge (6% dégats de feu) + cylindre prototype (3% crit techno pr un pt de talent, pas dégeu) et du coup 2 point ds l'hypercarburant pour up de 4% les dégats de feu aussi. Sachant que la rafale de flamme bénéficie des 30% bonus crit de la pyromanie et coûte 8 en chaleur -> 2 rafales de flamme à suivre me donne l'impression d'avoir plus de burst qu'avec le détonateur. Surtout que le taux de crit ds cette spé est très élevé (la je suis à 39% au lv 50 en 5/8/28). Bon j'espère avoir été claire, j'aimerais surtout avoir votre avis sur la question. Est ce que certaines personnes au lv 55 on testé ces 2 spé (7/8/31 et 5/5/36) et quel est leur avis.
  23. Bachardy

    [YT] Marauder 2.0

    Comme dans WOW à chaque extension : le stuff vert lv 61, 71 et 81 avait les mêmes stats qu'un T4/T8/T12 violet lv 60 - 70 et 80. En gros ton stuff vert lv 51 doit avoir un niveau 155. Donc si tu garde ton stuff violet lv 50 au lv 55, t'as l'équivalent d'un stuff tout vert lv 51 et donc des stats toutes moisies. Après ça peut paraitre étrange d'avoir des meilleurs stats au lv 50, qu'au lv 55, on se dit que finalement notre perso lv 50 est plus puissant qu'un perso lv 55. Sauf que t'es pas sensé rester avec ton stuff violet 50 au lv 55. T'auras déja du stuff vert/bleu lv 55 d'un niveau 190/200. Surtout que la montée des stats de base, les nouveaux pouvoirs et les 5 points en plus dans l'arbre de talents sont sensées compenser cet écart de stats entre un lv 50 et un lv55. Il paraît aussi normal qu'avec un perso lv 55 équipé d'un stuff de base lv 55 (vert/bleu), tu sois avec les stats un peu moisies, comme quand t'as un perso fraichement 50 avec du stuff niveau 115. Après, tu fera plus de dps avec un mec lv 50 full stuff sur un mannequin lv 50, qu'un mec lv 55 stuff de la chouette sur un mannequin lv 55, ça me parait logique. faut voire aussi qu'avec ton perso lv 50, tu feras quasi aucun dégâts sur un mannequin lv 55 car non seulement t'as 5 lv de moins mais en plus t'as l'équivalent d'un stuff vert lv 51. Je sais pas si je suis claire, je vous conseille de lire 2 fois, même moi ça m'embrouille ce que j'ai écris^^
×
×
  • Create New...