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desiquilibre des classes


Psychose

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Je confirme et avoue à force avoir pris les agents impériaux en grippe qui utilisent lors d'un BG toujours la même technique : "je disparais et vas-y que je te colle comme une petite sangsue pitoyable a te donner des coups de canifs qui occasionnent des -4000pv ! " Il faudra que l'on m'explique pourquoi un "canif" est plus puissant qu'un sabre laser ou bientot une sulfateuse de commando! Il est nécessaire de diminuer cette capacité d'attaque en traître pour obliger au joueur de "jouer" plus stratégique ! Car c'est le cas typique d'anti-jeu sauce "kévin" qui détruit un BG! (En revenant sur le film Star Wars episode 5 : l'Empire contre-attaque on a jamais vu un Han Solo abattre Darth Vader d'un coup de blaster! Bien au contraire Darth Vader lui hote son arme sans aucune difficulté!) Donc merci de respecter les forces de chacun.) Edited by Sullexus
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Je confirme et avoue à force avoir pris les agents impériaux en grippe qui utilisent lors d'un BG toujours la même technique : "je disparais et vas-y que je te colle comme une petite sangsue pitoyable a te donner des coups de canifs qui occasionnent des -4000pv ! " Il faudra que l'on m'explique pourquoi un "canif" est plus puissant qu'un sabre laser ou bientot une sulfateuse de commando! Il est nécessaire de diminuer cette capacité d'attaque en traître pour obliger au joueur de "jouer" plus stratégique ! Car c'est le cas typique d'anti-jeu sauce "kévin" qui détruit un BG! (En revenant sur le film Star Wars episode 5 : l'Empire contre-attaque on a jamais vu un Han Solo abattre Darth Vader d'un coup de blaster! Bien au contraire Darth Vader lui hote son arme sans aucune difficulté!) Donc merci de respecter les forces de chacun.)

 

Ha Ha autant retirer toutes les classes qui n'utilisent pas la force, ou alors on les garde juste pour que tu puisses les farmer ! (tu es grave!!)

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Je confirme et avoue à force avoir pris les agents impériaux en grippe qui utilisent lors d'un BG toujours la même technique : "je disparais et vas-y que je te colle comme une petite sangsue pitoyable a te donner des coups de canifs qui occasionnent des -4000pv ! " Il faudra que l'on m'explique pourquoi un "canif" est plus puissant qu'un sabre laser ou bientot une sulfateuse de commando! Il est nécessaire de diminuer cette capacité d'attaque en traître pour obliger au joueur de "jouer" plus stratégique ! Car c'est le cas typique d'anti-jeu sauce "kévin" qui détruit un BG! (En revenant sur le film Star Wars episode 5 : l'Empire contre-attaque on a jamais vu un Han Solo abattre Darth Vader d'un coup de blaster! Bien au contraire Darth Vader lui hote son arme sans aucune difficulté!) Donc merci de respecter les forces de chacun.)

 

 

Ou alors faut que tu arrête la moquette,car la tu est quand même bien atteins,mais merci pour la tranche de rire :D

 

Ps:si tu prends du 4k en chain pense a te stuff sa t'aidera a survivre x)

Edited by Arkatombia
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A force de passer sa route il n'y aura pas de changements ....... heureusement que des gens lancent le sujet merci à eux ^^

 

Oui, ça dépend comment c'est fait :confused:

Après pour les classes, je réafirme le tank doit être en armure lourde

Tu dis avoir jouer à wow donc, tu as fait une crise pareil pour l'armure du nounours ?

il est là pour attirer et encaisser les coups
ou accessoirement les éviter ou les absorber, le background c'est pas pour faire joli, un assassin utilise la force non? c'est sa ressource (la force) qui justifie qu'il puisse tanker en armure légère. En transposant, c'est plus un tank "magique" que "physique".

Honnetement jipux, kumichane, Guzzyx, Gawelll et je dois certainement en oublier retournez jouer a Dofus, là est votre place et oui vous êtes de gros kevin en culotte courte .

Un grand BREF et je rajouterai ça, MAIS QUE FONT VOS PARENTS OU ACHETEZ VOUS UN CERVEAU POUR CEUX QU'ILS LE SONT..

 

*Ironie on* T’étonnes pas d'être mal accueilli en te montrant si constructif...*ironie off*

Edited by Nelloo
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Après pour les classes, je réafirme le tank doit être en armure lourde car il est là pour attirer et encaisser les coups

 

Tiens, ça me rappel les vieilles remarques que j'ai eu parfois sur L2 avec ma Shilen Knight "T'as pas assez de point de vie, tu ne peux pas être tank" alors qu'au final dans certaines situation je tankais mieux que les paladins qui avaient bien plus de points de vie que moi. L'étroitesse d'esprit ce n'est pas vraiment une bonne chose.

 

Un ombre/assassin rempli parfaitement le rôle de tank (en PvE) en PvP il n'y a pas de tank sur ce jeu dans l'état des choses.

 

Juste parce qu'il n'a pas une armure lourde il n'a pas à prétendre au rôle de tank ? Et du coup le soldat/chasseur de primes avec son armure lourde ne devrait pas pouvoir être un soigneur ou un Dps ? Le gardien/ravageur ne devrait pas pouvoir non plus avoir accès à une branche Dps ?

 

La seule raison valable qui pourrait pousser à dire qu'un ombre/assassin ne devrait pas avoir d'arbre tank ce serait qu'il n'arrive pas à tenir l'aggro et à survivre.

 

Dans un jeux il doit y avoir des classes différentes avec des sorts et avantages différents mais à la fin ( et le 1vs1 est la pour justement faire du réequilibrage) tlm doit avoir le meme % de win le duel. Le jeu en équipe est valable si tlm a les même chance de vie.

Non pas du tout, le 1 vs 1 n'a rien à faire en PvP (et encore moins pour juger de l'équilibre du PvP). L'équilibre en PvP c'est quand chaque classe à un rôle à jouer et qu'elle à les outils pour le faire (ce qui n'est pas vraiment le cas à l'heure actuelle sur TOR mais bon).

 

Pour les ravageurs un pote à moi est spe tank et cela ne l'empeche pas de faire de gros dégâts ........... donc à vous de reviser vos devoirs swtor !!!!

C'est l'un des gros problèmes de TOR en PvP, le jeu favorise le Dps au détriment de la survie en particulier pour les tanks (ce qui me laisse encore et toujours pantois), du coup on est juste des off-tank pseudo Dps.

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Je confirme et avoue à force avoir pris les agents impériaux en grippe qui utilisent lors d'un BG toujours la même technique : "je disparais et vas-y que je te colle comme une petite sangsue pitoyable a te donner des coups de canifs qui occasionnent des -4000pv ! " Il faudra que l'on m'explique pourquoi un "canif" est plus puissant qu'un sabre laser ou bientot une sulfateuse de commando! Il est nécessaire de diminuer cette capacité d'attaque en traître pour obliger au joueur de "jouer" plus stratégique ! Car c'est le cas typique d'anti-jeu sauce "kévin" qui détruit un BG! (En revenant sur le film Star Wars episode 5 : l'Empire contre-attaque on a jamais vu un Han Solo abattre Darth Vader d'un coup de blaster! Bien au contraire Darth Vader lui hote son arme sans aucune difficulté!) Donc merci de respecter les forces de chacun.)

 

Excellent ! :D

 

(à mince, t'étais sérieux ?)

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Oui depuis le début du jeu l'agent spe dissimulation n'arrête pas de se faire nerf car la plupart des gens ne savent pas gérer un fufu .... ( remarque non car quand un assassin/ombre vous taille en deux perso rale, pourquoi y sent la rose ? ^^ ) Ensuite il faut voir mes propos dans un environnement général. Qu'un A.S vous taille les fesses ça dérange tlm mais que vos bump soient abusif, que vos classes soient cheatée, là dj beaucoup moins, c'est tout simplement de la mauvaise foie.:eek:

 

La force ..... où il y a de la force la dedans, c'est un jeu alors un couteau doit etre moins puissant mais par contre vous pouvez garder tous vos sorts, voir même les up un peu au cas ou non ? mais stop de dire nimp,

 

Un ombre/assassin rempli parfaitement le rôle de tank (en PvE) en PvP il n'y a pas de tank sur ce jeu dans l'état des choses.

 

C'est l'un des gros problèmes de TOR en PvP, le jeu favorise le Dps au détriment de la survie en particulier pour les tanks (ce qui me laisse encore et toujours pantois), du coup on est juste des off-tank pseudo Dps.

 

DSL mais je n'adhère pas du tout à ton idée, l'assassin/ombre doit avoir un fonction de fufu et de dps (hybride techno et force).

 

ET UN GRAND OUI , le 1 vs 1 permet de voir si les classes sont bien équilibrées sinon pourquoi en avoir fait autant ? il ne fallait faire que des jedi ........ on peut faire du grand nimp pourquoi les jedi ne volent ils pas, pourquoi le soso ne fait pas de grande salves de force qui rasent tout sur leurs passages, pourquoi ne pas être invincible puisque tu as la force ? pfffffffffffffffff

Edited by Psychose
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perso j'ai joué mon inqui en heal (full pas d'hybride) et je me suis bien amusé jusquau lvl 50

apres etre full mdc et la 1.2 passée je me fesais gank par n importe quel 50 sous stufé

du coups j ai reroll un agent secret spé dissi (apres la 1.2 je precise!!) et j ai passé mon 50 en faisant 80% de bg

et là je me suis regalé pas de gank a tout va car je ne suis pas un pgm et joue plus pour le fun mais par le pseudo equilibrage qu il peut y avoir sans l'expertise.

passé le 50 full mdc ( rang 61 ) 2 pièces hdg et bien ca y est je ne m'amuse plus.

-des bugs ?

- tu stun un gars tu peux pas l'enchainer il est derrière toi a 5 mètres...

-t'es en spé fufu la moitié des joueurs te vois meme a 50 m...

- le mec passe devant toi tu veux le stun tu tapes dans le vide ....

- tu veux root le mec devant toi avec coupe tendon rien ne se passe (et une barre de résolution pas full)

-des sorts inutilisables en pvp (là je trouve ca trop enorme)

- une hitbox digne d'un manchot

 

bref trop de bug/soucis serveur qui font que contre du no stuff ca passe tu peux t'en sortir apres face a du stuff equivalent tu te fais ouvrir si t'as pas ton vanish.

 

ca plus le cumul de certaines autres classes qui ont un dps monstrueux qui te colle des 4-5 k en veux tu en voila

dés qu'il te foccus tu est completement desarmé , des mecs qui se prennent pour des marsupilamis et qui peuvent te hit sans meme t'avoir devant eux et des healer qui n'ont meme pas de temps de cast , je pense etre arrivé au bout de ma patience.

 

de plus les BG cotés ne vont qu'accentuer le problème du déséquilibrage car il y aura des team qui n'auront qu une seul sorte de classe , il n'y a qu'a voir passé 00h00 tu fais du bg avec quasi les meme joueurs et tu retrouves tjr les meme classes , t'as pas de sabre laser tu rentres pas!!.

 

c'est quand meme pas compliqué de metre un dps raisonnable a l'ensemble des classes

tu tapes comme une moule t'as une grosse survie tu dps comme un barbare t'as pas de survie.

 

je suis vraiment decu car ce jeux promettait un t'as de choses dans un univers que j'adore des batailles epiques dans l'espaces du pvp sur des planetes entieres du.....

 

bref me reste 31 jours a consommer pour mon addiction apres si rien ne change je ne serai plus la pour l'attendre.

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bon bien je vais continuer tout seul ^^

 

Bref petites idées pour rétablir l'ordre des choses ...

 

1- Faire la différence entre les types d'armures et pour ça quoi de plus simple, lever tous les sorts de protections, sauf pour les heals et ravageur spé tank ( mais à rajouter dans les talents).

 

2- revoir toutes les spécialisations des classes, je m'explique:

( ceux sont des exemples qui me passent par la tête, ne vous sentez pas personnellement visé)

 

-Un maraudeur qui se heal et qui vanish, : à virer

-les bumps abusifs : à virer en bg

-un assassin qui tank mieux qu'un ravageur : virer la spé

-un ravageur qui fait le même dps qu'un maraudeur : à baisser

-un agent secret spe dissimulation qui a un vanish tout pourri : à améliorer ( cd de 45s avec fufu de 15 sec)

-un sorcier qui a des cd pour bubulle et bump abusé : à virer comme dit plus haut, enfin ils vont comprendre ce que s'est d'être en tissu ^^

un spécialiste sans cd sur c sorts de pyro : mettre un cd

 

faite le parallèle coté république :)

 

Ces modifs sont simples à faire, après nous verrons les gars qui jouent bien et ceux qui prennent les classes totalement cheaté.

 

Swtor est le premier jeu où je vois autant de bump et de bubulle, pour les classes distances seul des sorts de ralentissements suffisent et pour les bubulles, à vous de bien choisir votre classe( type armure)

 

je trouves que tu as bien soulevé le problème rien a ajouter

a part +1

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perso j'ai joué mon inqui en heal (full pas d'hybride) et je me suis bien amusé jusquau lvl 50

apres etre full mdc et la 1.2 passée je me fesais gank par n importe quel 50 sous stufé

du coups j ai reroll un agent secret spé dissi (apres la 1.2 je precise!!) et j ai passé mon 50 en faisant 80% de bg

et là je me suis regalé pas de gank a tout va car je ne suis pas un pgm et joue plus pour le fun mais par le pseudo equilibrage qu il peut y avoir sans l'expertise.

passé le 50 full mdc ( rang 61 ) 2 pièces hdg et bien ca y est je ne m'amuse plus.

-des bugs ?

- tu stun un gars tu peux pas l'enchainer il est derrière toi a 5 mètres...

-t'es en spé fufu la moitié des joueurs te vois meme a 50 m...

- le mec passe devant toi tu veux le stun tu tapes dans le vide ....

- tu veux root le mec devant toi avec coupe tendon rien ne se passe (et une barre de résolution pas full)

-des sorts inutilisables en pvp (là je trouve ca trop enorme)

- une hitbox digne d'un manchot

 

bref trop de bug/soucis serveur qui font que contre du no stuff ca passe tu peux t'en sortir apres face a du stuff equivalent tu te fais ouvrir si t'as pas ton vanish.

 

ca plus le cumul de certaines autres classes qui ont un dps monstrueux qui te colle des 4-5 k en veux tu en voila

dés qu'il te foccus tu est completement desarmé , des mecs qui se prennent pour des marsupilamis et qui peuvent te hit sans meme t'avoir devant eux et des healer qui n'ont meme pas de temps de cast , je pense etre arrivé au bout de ma patience.

 

de plus les BG cotés ne vont qu'accentuer le problème du déséquilibrage car il y aura des team qui n'auront qu une seul sorte de classe , il n'y a qu'a voir passé 00h00 tu fais du bg avec quasi les meme joueurs et tu retrouves tjr les meme classes , t'as pas de sabre laser tu rentres pas!!.

 

c'est quand meme pas compliqué de metre un dps raisonnable a l'ensemble des classes

tu tapes comme une moule t'as une grosse survie tu dps comme un barbare t'as pas de survie.

 

je suis vraiment decu car ce jeux promettait un t'as de choses dans un univers que j'adore des batailles epiques dans l'espaces du pvp sur des planetes entieres du.....

 

bref me reste 31 jours a consommer pour mon addiction apres si rien ne change je ne serai plus la pour l'attendre.

 

les sorts non utilisables en bg entièrement d'accord c'est du n importe quoi

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Honnetement jipux, kumichane, Guzzyx, Gawelll et je dois certainement en oublier retournez jouer a Dofus, là est votre place :p et oui vous êtes de gros kevin en culotte courte :).

 

Dans un jeux il doit y avoir des classes différentes avec des sorts et avantages différents mais à la fin ( et le 1vs1 est la pour justement faire du réequilibrage) tlm doit avoir le meme % de win le duel. Le jeu en équipe est valable si tlm a les même chance de vie.

Un grand BREF et je rajouterai ça, MAIS QUE FONT VOS PARENTS OU ACHETEZ VOUS UN CERVEAU POUR CEUX QU'ILS LE SONT.

 

Sinon on est là pour jouer, donc bon jeu a tlm ;)

 

Agressif le jeune ^^ bon écoute mon enfant si tu ne t'en sors pas avec ta classe c'est peut être que tu ne sais pas jouer tu sais le pvp est un jeu d'équipe si tu ne t'en sors pas seul alors tu as du monde pour t'aider il n'y a aucune honte ;) Tu parles d'équilibre des classes mais sache qu'il n'y en à jamais eu peu importe le MMO auquel tu joueras donc maintenant faut te mettre au gout du jour et apprendre à jouer ta classe ou rerol sur la classe que tu trouve plus cheaté comme ça tu auras l'impression d'en avoir une grosse paire ;) Pour finir tu nous demande d'acheter un cerveau mais mon cher enfant vu la façon à laquelle tu réponds nous annonce déjà que tu es quelqu'un de mal dans sa peau de seul et de soumis et donc tu dois sans doute chercher à affirmer un certain charisme dans tes messages et bah je te félicite ton semblant d'assurance m'a donné le sourire :)

 

PS: Les termes de Kevin noob ou autre ne m'atteigne pas donc tu peux user de ces mots autant que tu le voudras j'ai passé l'age d'être touché par ce genre de remarques infantile jeune bambin

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bon bien je vais continuer tout seul ^^

 

Bref petites idées pour rétablir l'ordre des choses ...

 

1- Faire la différence entre les types d'armures et pour ça quoi de plus simple, lever tous les sorts de protections, sauf pour les heals et ravageur spé tank ( mais à rajouter dans les talents).

 

2- revoir toutes les spécialisations des classes, je m'explique:

( ceux sont des exemples qui me passent par la tête, ne vous sentez pas personnellement visé)

 

-Un maraudeur qui se heal et qui vanish, : à virer

-les bumps abusifs : à virer en bg

-un assassin qui tank mieux qu'un ravageur : virer la spé

-un ravageur qui fait le même dps qu'un maraudeur : à baisser

-un agent secret spe dissimulation qui a un vanish tout pourri : à améliorer ( cd de 45s avec fufu de 15 sec)

-un sorcier qui a des cd pour bubulle et bump abusé : à virer comme dit plus haut, enfin ils vont comprendre ce que s'est d'être en tissu ^^

un spécialiste sans cd sur c sorts de pyro : mettre un cd

 

faite le parallèle coté république :)

 

Ces modifs sont simples à faire, après nous verrons les gars qui jouent bien et ceux qui prennent les classes totalement cheaté.

 

Swtor est le premier jeu où je vois autant de bump et de bubulle, pour les classes distances seul des sorts de ralentissements suffisent et pour les bubulles, à vous de bien choisir votre classe( type armure)

 

Ce que tu viens d'écrire est à 95% n'importe quoi.....le seul truc juste c'est qu'un maraudeur ne devrait ni se heal ni vanish vu les dégats monstrueux qu'il occasionne , pour tout le reste tu es a coté de la plaque, c'est normal par exemple que les tissus est une bubulle , car sinon ils se font 3shot

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Non pas du tout, le 1 vs 1 n'a rien à faire en PvP (et encore moins pour juger de l'équilibre du PvP).

 

C'est vrai sur de nombreux MMORPG.

 

L'équilibre en PvP c'est quand chaque classe à un rôle à jouer et qu'elle à les outils pour le faire (ce qui n'est pas vraiment le cas à l'heure actuelle sur TOR mais bon).

 

C'est l'un des gros problèmes de TOR en PvP, le jeu favorise le Dps au détriment de la survie en particulier pour les tanks (ce qui me laisse encore et toujours pantois), du coup on est juste des off-tank pseudo Dps.

 

et, maintenant, tu nous expliques pourquoi ça ne l'est pas sur SWTOR. :rolleyes:

 

On peut donc conclure, qu'actuellement, le jeu souffre d'un manque de cohérence général et que toutes les classes sont à revoir.

Ou alors, que certaines classes ont un gros dps, en inadéquation avec des capacités défensives trop fortes et qu'il convient de les ajuster.

 

N'étant pas développeur de jeu vidéo, je ne sais pas ce qui est le plus simple. ;)

 

NB : dans le titre c'est déséquilibre pas désiquilibre !

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nan aucune classes n'est overcheatés sur swtor, l'équilibre est parfait...

c'est pour ca que coté repus nos bg c'est quasiment plus que du full consulaires mtnt ... wep ultra équilibrées les classes :p

 

on se dirige a grand pas vers du full consu vs full inqui...

 

ca etre genial le pvp de swtor, comme si il etait pas deja assez pourrave ^^

 

ps: je joue une classe godmode et je trouve ca trop abusé, c'est fun 2 jours apres c'est lourdingue...

aucun interet de pvp dans ces conditions. quant à mes collegues ombre spé tank stuff dps qui sont persuadés qu'on est pas du tout OP, ben lol...

 

m'enfin ca m'etonne pas , a force de s'etre fait rouler dessus , et maintenant qu'on a une classe cheated qui nomatch les autres, on va pas s'en plaindre hein ^^

Edited by Naaya
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[…]

Ce que tu viens d'écrire est à 95% n'importe quoi.....le seul truc juste c'est qu'un maraudeur ne devrait ni se heal ni vanish vu les dégats monstrueux qu'il occasionne , pour tout le reste tu es a coté de la plaque, c'est normal par exemple que les tissus est une bubulle , car sinon ils se font 3shot

 

il faut faire un choix dans la vie, gros dps peu de vie ou l'inverse, les soso sont trop habitués a avoir trop de protection et grâce à ça ils survivent, si tu lèves la bubulle, tu verras cb d''entre eux vont reroll ..

 

Un tissu reste un tissu, à distance il fait mal, mais au cac ça doit être en carton. J'entends encore des soso pleurer qu'ils ont étaient nerf mais en bg, le 3/4 dépassent les 300k de dommages...... remettez leurs dps d'origine mais lever leur la bubulle. ( fini de passer à travers le feu au huttball :cool: ) ou alors une bubulle avec un cd d'1 mn avec une durée de 4sec ......

 

SUPPRIMEZ le Vanish

:jawa_tongue:

 

[…]..... perso je ne suis pas contre mais va falloir nerfer tlm alors .......

 

Edité par Najat : du JcJ oui, mais pas sur le forum. Merci de faire preuve de courtoisie lorsque vous répondez à une argumentation.

Edited by NajatHsissou
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SUPPRIMEZ le Vanish

:jawa_tongue:

 

SUPPRIMEZ les pylônes !

 

Alors, dans dans la rubrique des remarques constructives, je souhaiterais

... des zones de guerre, en forme de cercle de 30 m de rayon, au terrain découvert, en dehors d'un mirador central où seul les tireurs d'élite peuvent accéder, un rancor d'arrêt à poil dur, une boite de grenaille de plomb n°8 (le maraudeur ça se tire au 8 ?), le mobile de Scarlett Johansson et 0.85€ pour payer ma baguette.

 

NB : si quelqu'un sait pour Scarlett, je veux bien aussi une boite de Mémantine, je retrouve plus mon Sildénafil :o

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Perso avec mon Spécialiste lvl 11 je fais plus de dégats que des mecs qui ont 20 lvls de plus donc oui je pense qu'il faudrait apprendre a jouer ;)

 

pour qui tu dis ça ? si c en bg c'est tout à fait normal tlm est mis au même nv à par les sorts ..... et si c'est en dehors alors là tout est dit ^^

Spécialiste pourquoi ce choix ? sans être trop indiscret ?

 

Psychose AS sur Hrakhert Rift ?

 

oui pourquoi, je râle souvent ^^

Edited by Psychose
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Tant que le pvp reste en faveur de l'Empire le Pve lui a de beaux jours devant lui. Jouer en groupe accentue le défis de se stuff en fonction des besoins du groupe. Par ailleurs le serveur se transforme en serveur de Pve. Donc que l'Empire se batte contre lui même devient amusant quand on est de cette faction. Ca laisse du temps à la République de se stuffer! Désormais Du 6 contre 8 devient monnaie courante au sein de la République voir le délai d'attente qui s'accentue! Et l'on voit les joueurs déserter le pvp pour le pve n’attribuant aucune gloire à l'Empire qui se bat en surnombre...
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1- Faire la différence entre les types d'armures et pour ça quoi de plus simple, lever tous les sorts de protections, sauf pour les heals et ravageur spé tank ( mais à rajouter dans les talents).

 

Bon, on a bien compris que pour toi, l'assassin ne doit pas être un tank (faudrait peut être sortir du carcan armure lourde=tank, armure intermédiare=dps cac/fufu et armure légère=mago+heal. Aujourd'hui de nombreux mmo proposent des variations autour des archétypes qui enrichissent les possibilités de classe/spé), mais quid du spécialiste? Armure lourde tout comme le rava mais il n'aurait pas droit aux attributs de tank? Et quand est il du mercenaire? un dps distance en armure lourde, omg!!!

 

 

2-

-Un maraudeur qui se heal et qui vanish, : à virer

 

Le vanish du marau est effectivement abusé, avec un cd + court que celui des vraies classes furtives...auquel s'ajoute une réduc de dégats complètement fumée. C'est à peu prêt la seule chose sensée que tu propose!

 

 

-un assassin qui tank mieux qu'un ravageur : virer la spé

 

Comme cela t'as déjà été expliqué, mais vu que tu n'a pas l'air de comprendre: le but d'un tank est d'attirer l'attention des mobs pour éviter qu'ils ne tapent sur ces petits camarades. Pour pouvoir le faire il lui faut une grande résistance. Cela passe soit par une armure lourde (plus un bouclier type porte de garage dans la plupart des mmo "médiéval fantastique"), soit par la capacité à esquiver les coups (et du coup, il vaut mieux être en armure intermédiaire ou légère pour avoir l'aisance suffisante pour se mouvoir assez vite pour éviter les coups)

 

Dans le premier cas, tu prends la plupart des coups mais tu ne prends pas bcp de dégats par coup, dans le second cas tu prends de gros dégats quand tu te fait toucher, mais tu évite un certain nombre de coups.

Par conséquent, tank ne signifie pas forcément armure lourde.

 

 

-un ravageur qui fait le même dps qu'un maraudeur : à baisser

 

En fait, je crois que tu n'as tout simplement pas compris le principe des arbres de spécialisation. Ravageur ne veut pas forcément dire tank. 1 voie tank pour 2 voies dps. J’espère que tu n'a pas jouer à Rift parce qu'avec le système d’âmes à mixer tu aurais péter un câble :)

 

 

-un agent secret spe dissimulation qui a un vanish tout pourri : à améliorer ( cd de 45s avec fufu de 15 sec)

 

Du coup, tu veux nerf toutes les classes sauf l'as que tu veux up. J'en déduis juste que tu as du mal avec ta classe... Bizarre, moi je croise des as qui me no-match si je n'ai pas la libération de up...

 

 

-un sorcier qui a des cd pour bubulle et bump abusé : à virer comme dit plus haut, enfin ils vont comprendre ce que s'est d'être en tissu ^^

 

Tu as oublié le sprint aussi...

Sinon, tu ne veux pas aussi que les sorciers remontent leur burre, écartent les jambes et se penchent en avant?

 

Parmis les attaques faisant le plus de dommage pour chaque classe, le sorcier (peu importe sa spé) a celle qui fait le moins de dégats, il n'a de plus pas la même capacité de burst que d'autres classes, il a un gameplay basé sur les dots (avec un gcd d'1,5 sec entre chaque attaque, le temps de placer les dots t'as pris 3 claques à 3k alors que les dots commencent à peine à tic...), il est en armure légère et par conséquent sa seule chance de survie est de pouvoir se protéger avec sa bulle (qui vole en éclat sur la première attaque) et de temporiser le combat en éloignant son agresseur avec un bump, et toi tu veut supprimer çà... autant supprimer la classe...

 

 

faite le parallèle coté république :)

 

Dans la mesure ou il s'agit de classes miroirs...

 

 

Swtor est le premier jeu où je vois autant de bump et de bubulle, pour les classes distances seul des sorts de ralentissements suffisent et pour les bubulles, à vous de bien choisir votre classe( type armure)

 

Donc tout le monde en armure lourde, c'est çà? il va pas être très discret ton as avec une armure en plaque sur le dos...

Et non, seuls des sorts de ralentissements ne suffiraient pas. C'était valable sur d'autres mmo, lorsque les cac avaient toute la distance max range distance - max range hitbox cac à parcourir en courant, mais avec les charges qui ont quasi supprimer l'avantage d'être un distance, il faut forcément d'autres moyens de contrôle/def pour que les distances aient une chance de faire quelque chose face à un cac.

 

 

Ces modifs sont simples à faire, après nous verrons les gars qui jouent bien et ceux qui prennent les classes totalement cheaté.

 

Et toi, avec ta classe qui mettait des 7k à l'ouverture à la sortie du jeu, tu te place dans quelle catégorie?

Et puis voulant nerf toutes les classes sauf l'as, çà veut dire que tu considère que toutes les autres classes que la tienne sont cheatées? En gros, t'es juste un gars qui ne sait pas jouer sa classe...

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-Un maraudeur qui se heal et qui vanish, : à virer

-les bumps abusifs : à virer en bg

-un assassin qui tank mieux qu'un ravageur : virer la spé

-un ravageur qui fait le même dps qu'un maraudeur : à baisser

-un agent secret spe dissimulation qui a un vanish tout pourri : à améliorer ( cd de 45s avec fufu de 15 sec)

-un sorcier qui a des cd pour bubulle et bump abusé : à virer comme dit plus haut, enfin ils vont comprendre ce que s'est d'être en tissu ^^

un spécialiste sans cd sur c sorts de pyro : mettre un cd

 

UP ma classe nerf les autres svp ^^

D'ailleurs c'est bien connu que le sorcier à un burst de fou, trop de CD, une survie de malade, qu'il fait des 5 - 6k comme certaines classes, qu'il engage un combat avec un dps monstrueux etc etc XD

 

Sinon je suis tout à fait d'accord avec charlycox ^^

Edited by heliande
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Et toi, avec ta classe qui mettait des 7k à l'ouverture à la sortie du jeu, tu te place dans quelle catégorie?

Et puis voulant nerf toutes les classes sauf l'as, çà veut dire que tu considère que toutes les autres classes que la tienne sont cheatées? En gros, t'es juste un gars qui ne sait pas jouer sa classe...

 

Autant je suis d'accord avec toi sur tout reste , autant là j'interviens :

 

1) Oui l'AS envoyé du 7K à l'ouverture du jeu .... sur du level 10 en stuff de la chouette avec dopant, relique et stim...

2) Oui l'AS méritait un nerf , mais je rappelle que le premier nerf a été effectué alors qu'il n'y avait pas encore de BG entre level 50.

 

3) Pré 1.2 la classe était relativement bien équilibrée et malgré tout , on l'a renerf à la 1.2 à cause de trolls et de pleureuses (dont fait partie l'OP) qui ne savent pas jouer leur classe .

 

Pour conclure, "oui" , il y a encore des problèmes d'équilibre entre les classes mais SVP Bioware n'écoutait pas ce genre de joueurs et SVP bon sang ! Changeait d'équipe de développeurs pour le JcJ !

 

Je dirais juste aux pleureuses : "Go reroll la sois-disante classe OP" .

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Tu as oublié le sprint aussi...

Sinon, tu ne veux pas aussi que les sorciers remontent leur burre, écartent les jambes et se penchent en avant?

au cac oui je ne pense pas que ça dérange les soso de dps les as avec dot bump etc ..... la roue tourne, comme je dj dis vous allez comprendre ce que signifie être en tissu :D

 

 

Et toi, avec ta classe qui mettait des 7k à l'ouverture à la sortie du jeu, tu te place dans quelle catégorie?

Et puis voulant nerf toutes les classes sauf l'as, çà veut dire que tu considère que toutes les autres classes que la tienne sont cheatées? En gros, t'es juste un gars qui ne sait pas jouer sa classe.. […]

 

Edité par Najat

 

 

 

charlycox :je ne suis pas d'accord avec ces raisonnements […]. Où j'ai voulu up ma classe j'ai parlé d'amélioration........... […]

 

on peut aussi prendre l'exemple, commando = armure lourde = logique = […]

 

Il faudrait que Bioware arrête de faire plaisir à la plus grande masse débutants et commence à faire un jeu de qualité ( stop de mélanger toutes classes )

 

heliande: quoi dire ..... […]

 

Kapalypso: sur quoi tu n'es pas d'accord ?

 

Edité par Najat

Edited by NajatHsissou
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