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Bezüglich Server-Warteschlangen


MatPletschacher

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Ich weiss von vielen die sich gestern ne Macro Tastatur geholt haben damit sie nicht rausfliegen... Ich finds einfach nur schade und btw. wäre es mal "Patchenswert" die Wartezeigenzeit-Anzeige anzupassen, denn die Stimmt nur weil da ein > davor sitzt .. 50 Minuten seht bei unserem Server .. in Real sinds 3 Stunden - ich finde das sollte man auch so darstellen wie es ist..
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Wenn ich hier lese das einige wegen den warteschlangen VOR RELEASE ihr spiel

zurückgeben wollen, dann haben diese leute wahrscheinlich noch kein release mitgemacht. :o

Ihr (mich nicht ausgeschlossen) haben zwar bereits alle vorbe3stellt - aber dennoch fängt

die offizielle dienstleistung erst am 20.12 an!

btw. alle die ihr game wegen so etwas zurück geben - gut so - sowas brauch ich hier nicht ;)

geht weiter pandacraft spielen :D

 

und in 2 tagen is heile welt.... dich sollte mal jemand aufwecken oder dir die drogen wegnehmen.

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Ich meine es war eine stellungnahme eines GM's im englischen forum - kann

es leider nicht mehr finden/verlinken - sry :X

Ich schaue dem aber insgesammt entspannt entgegen, da diese methode bereits bei

anderen mmo's angewand wurde um ausgleich auf den servern zu schaffen.

Es würde zudem in meinen augen kein sinn ergeben, wenn BW bereits am anfang die

server auf 100% laufen lassen - da sie wie ja bereits erwähnt, über die vorbestelleranzahl

bescheid weiß und so versucht, dass die spieler sich am anfang server auswählen, die

nicht so dermaßen überfüllt sind.

 

mfg Tex

 

Also das ist doch Unfug!

 

Wenn BW bei einer bestimmten Anzahl an Accounts pro Server einen Accountstopp macht und man keinen Char erstmal erstellen kann ist das ok (gerade mit Blick auf die Möglichkeiten durch das Guildenprogramm wo man lange Zeit hatte, sich mit den Freunden zusammen zu finden).

 

Aber wenn es stimmen sollte, dass die Wartezeiten KÜNSTLICH durch BW erzeugt werden dann ist es eine Frechheit uns Kunden gegenüber......

 

Wie wäre es z.B. spezielle Server frisch zum Release zu erstellen und die Pre-Order Server für neue Spieler erst einmal nicht zuzulassen?

 

Kann es nicht verstehen das die Situation so als "gegeben" hingenommen wird.

 

LG,

 

Kwich

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die offizielle dienstleistung erst am 20.12 an!

 

Nein! es wurde mit einem Heatstart zwischen 1-5 Tagen geworben somit fängt die Dienstleistung auch dort an.

 

Der Heatstart war ausdücklich bestandteil der kaufvertrages aber das ist ne ander baustelle.

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Prinzipiell besteht aber dann das Recht für den Käufer, vom Kaufvertrag zurückzutreten, wenn sich durch Nachbesserung oder Ersatzlieferung der Sachmangel nicht beseitigen lässt. Die von Tingil genannten 3 Nachbesserungen sind laut meinen Informationen nicht mehr aktuell. Es ist allgemein im BGB nicht direkt festgelegt, die Grundsatzurteile gehen aber eher in Richtung von nur noch 2 möglichen Nachbesserungen, die zumutbar sind. (also zwei mal kaputt, zweimal Repariert). So wird es auch meist in der Praxis gehandhabt, dann ist die Nachbesserung halt fehlgeschlagen. Weiterhin gilt allgemein eine Möglichkeit zur Ersatzlieferung als ausreichend. Also ist der erste Fernseher kaputt, der zweite gelieferte auch, ist in der Regel rechtlich ein Rücktritt vom Kaufvertrag möglich.
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Hier mal ne kleine Rechnung, damit ihr euch in etwa ausrechnen könnt, wie lange die Wartezeit wirklich ist. Nach mehreren Tagen auf dem Server Jar'Kay Sword ist uns dies aufgefallen: pro Minute Wartezeit, steigt man in etwa 5,5 - 5,8 Plätze in Warteschlange.

Ich wollte mich gerade einloggen und bin auf Platz 1450 eingereiht worden. Dies habe ich dann durch 5,6 gerechnet und es kam eine Wartezeit von ca. 4 Std und 20 Minuten raus.

Die angegebene Wartezeit von Bioware ist ein Witz. Also:

 

Warteschlangenpositon / 5,5 = max. Minutenanzahl in der Warteschlange.

 

 

Bioware hat es mal ganz krass verkackt und ich glaube, dass sie dadurch wieder sehr viele Spieler verlieren werden.

Edited by -Zeak-
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Wenn ich im RL Zeit habe um gemütlich Online Spielen zu können dann will ich das auch uneingeschränkt tun dürfen.

 

Serverwartung ist verständlich. Wartezeiten wegen Überlastung sind Planungsfehler, somit vermeidbar

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Platz 12 - wir sehen uns ingame (oder auch nicht) :D

kommt mal runter und chillt mal ;)

 

mfg Tex

 

Wie heißt es so schön "Der Kunde ist König". Wir wollen dieses Spiel spielen, weil es uns gefällt, gerade daher regen wir uns so sehr auf, weil das durch die Wartschlangen verhindert wird.

Ich habe für dieses Spiel bezahlt und erwarte meine 30 Tage Spielzeit ab dem 20.12. voll nutzen zu können, ansonsten hat Bioware ihren Anteil nicht erfüllt und ich besitze das Recht vom Vertrag zurück zu treten, da ich dieses bei einem deutschen Händler gekauft habe. Es kann nicht angehen, dass Wartschlangen in diesem Maße und überhaupt auftreten. Das Spiel hat 142 Mio. gefressen und benötigte 5 Jahre Entwicklungszeit. Da kann ich als Kunde deutlich mehr erwarten und gerade solche Hinhaltetaktiken vom Kundendienst nützen niemanden etwas, außer Bioware selbst, um den Kunden etwas zum Nagen zu geben.

 

:eek:

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Sich jetzt schon aufzuregen lohnt sich nicht und nützt niemandem...

Allerdings steht für mich fest, wenn ich das Spiel aktiv spielen will sind Wartezeiten von über 20min für mich inakzeptabel...

Wenn ich Abends nach der Arbeit meine Angelegenheiten geregelt habe will ich mich für 2-3 Stunden vorn Rechner chilln und zocken und nicht 1,5 - 3 Stunden in der Warteschlange hängen und dann ins Bett gehen.

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An alle Spieler die damit prahlen, dass Sie bereits öfters an einem Release dabei waren und die Wartezeiten schon immer vorhanden waren bei einem Release.

 

Ja Ihr habt recht es gab bei vielen Spielen mit Release Wartezeiten. Aber die lagen nie höher als 30min. Für meinen Server muss ich mitlerweile fast 2h warten, vorausgesetzt der Client stürtzt nicht ab sonst sind es dan locker 4h.

 

Somit ein dickes Fail von Bioware und daran gibt es nichts auzusetzen.

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Ich weiss von vielen die sich gestern ne Macro Tastatur geholt haben damit sie nicht rausfliegen... Ich finds einfach nur schade und btw. wäre es mal "Patchenswert" die Wartezeigenzeit-Anzeige anzupassen, denn die Stimmt nur weil da ein > davor sitzt .. 50 Minuten seht bei unserem Server .. in Real sinds 3 Stunden - ich finde das sollte man auch so darstellen wie es ist..

 

Das Problem daran ist, dass die Wartezeit mit keiner Formel verlässlich zu ermitteln ist. Denn es müsste ja das Verhalten der Spieler einigermaßen zuverlässig und linear berechnet werden; also "Wie viele Spieler werden pro Minute die Server verlassen etc". Das soll jetzt keine Entschuldigung sein, denn mir ist völlig klar wie frustrierend es ist wenn man eh schon warten muss, und dann auch noch die Anzeige nicht stimmt (ich habe in meinem Zockerleben auch schon jede Menge in solchen Schlangen verbracht, und war auch alles andere als glücklich damit), aber vielleicht hilft es dabei zu verstehen warum ETAs in solchen Schlangen ein Problem sind.

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Das ja auch lustig war 10 Minuten afk wegen pers sachen und dann Gekickt jetzt Position 860 qq echt nice!!!!

:mad:

 

Glaube ich kaum, dass es zehn Minuten waren. Erstens, wirst du nach 10 Minuten noch nicht ausgloggt und zweitens kommst du wenn du ausgeloggt wirst erst mal in den Charakterauswahlbildschirm zurück, wo du auch noch einiges an Zeit hast, bis du wirklich ausgeloggt wirst. Dürfte also mindestens 30+ Minuten gewesen sein.

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wenn sie nicht was an der servern machen wird das spiel nicht sehr erfolgreich. es ist nichtmal der 20. dezember und die server sind alle ausgelastet. wie wird es erst am 20. ablaufen. macht echt kein spaß wenn man mit jemanden unterwegs ist und dann vom server fliegt und beim verbinden sieht das man 900er in der warteschlange ist. damit ist der abend gelaufen.

 

schraubt die kapazität der server rauf und stellt paar neue ein. kann ja nicht sein das es nur 2-3 deutschsprachige pve server gibt

Edited by Anbiorix
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Die Wartezeiten sind ein Witz, war platz 294 und sollte 20min warten. Bin jetzt platz 154 und es sind schon weit über 35min vergangen.

 

Meine Freie zeit zum Spielen ist gleich vorbei, somit hat es sich für heute wahrscheinlich erledigt.

 

No go

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Ja Ihr habt recht es gab bei vielen Spielen mit Release Wartezeiten. Aber die lagen nie höher als 30min. Für meinen Server muss ich mitlerweile fast 2h warten, vorausgesetzt der Client stürtzt nicht ab sonst sind es dan locker 4h.

 

 

Falsch. Bei WoW am Anfang 7 Stunden!!!!!!

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generell ist das statement nachvollziehbar. es wirkt aber auch etwas scheinheilig, denn neue server verursachen natürlich weitere kosten, was für mich nach einem weitaus realistischeren grund klingt.

 

realistische wartezeiten zwischen 15 und 30 minuten mögen (zum start eines solch beliebten spieles) noch akzeptabel erscheinen, aber selbst das ist auf lange sicht nicht wirklich förderlich für den spass am spiel. 1-2 wartestunden hingegen sind selbst für ein frisch gestartetes spiel eine zumutung. wenn ich im restaurant 1-2 stunden auf meine bestellung warten muss, dann ist das auch nicht akzeptabel, selbst wenn ich in der zeit mit guten freunden im gespräch bin! und ob ich dann noch "spass" habe, ist auch fraglich...

 

wir befinden uns immernoch in der prephase....wie soll das zum offiziellen start des games werden? 2-4 wartestunden am abend? ;)

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Das Problem daran ist, dass die Wartezeit mit keiner Formel verlässlich zu ermitteln ist. Denn es müsste ja das Verhalten der Spieler einigermaßen zuverlässig und linear berechnet werden; also "Wie viele Spieler werden pro Minute die Server verlassen etc". Das soll jetzt keine Entschuldigung sein, denn mir ist völlig klar wie frustrierend es ist wenn man eh schon warten muss, und dann auch noch die Anzeige nicht stimmt (ich habe in meinem Zockerleben auch schon jede Menge in solchen Schlangen verbracht, und war auch alles andere als glücklich damit), aber vielleicht hilft es dabei zu verstehen warum ETAs in solchen Schlangen ein Problem sind.

 

Lässt sich daraus entnehmen, dass ihr die Serverkapazität beschränkt? Dann dürfte sie ja noch nicht am Limit sein, als warum die Beschränkung?

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Glaube ich kaum, dass es zehn Minuten waren. Erstens, wirst du nach 10 Minuten noch nicht ausgloggt und zweitens kommst du wenn du ausgeloggt wirst erst mal in den Charakterauswahlbildschirm zurück, wo du auch noch einiges an Zeit hast, bis du wirklich ausgeloggt wirst. Dürfte also mindestens 30+ Minuten gewesen sein.

 

1.: Nö! Du wirst sogar früher ausgeloggt!

 

Und 2.: Nö! Kommst du nicht!

 

Woher hast du deine weisheit? ich war 3 ( in Worten: DREI) Minuten afk... und hatte über eine Std. zeit rür replay...

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Ja danke bioware für die anteilnahme und das meine ich nicht sakastisch.

 

Aber ich habe imo eine wartezeit von 1 stunde und 30 minuten weil 1400 leute vor mir in der warteschlange sind. Ich hoffe ihr bekommt das bald hin :)

 

 

PS SERVER: Kals Sword PVP Server

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