Jump to content

1.2 allons reroll Senti/Marau


Scrouik

Recommended Posts

"ouverture > coup dans le dos > vanish > ouverture"

 

Ce n'est plus faisable puisqu'il y a un CD entre 2 "ouvertures" + le CD de vanish qui peut etre de plusieurs minutes suivant les spé.

 

Après ceux qui ralent "encore" contre les malfrat et comparse je leur demanderais d'essayer avant d'annoncer n'importe quoi.

 

Oui l'ouverture peut faire mal, tout comme un dps distance peut nous défoncer s'ils nous choppe de loin et sait utiliser ses controles.

 

Arf ça ressemblerait à de l'équilibre? non, il est plus simple de se dire que s'il nous tue c'est qu'il est cheat...

 

+1 l'anti malfrat est né en décembre 2011 lors de la sortie de swtor. Même si il y a eu des nerfs on sera toujours la classe cheaté du jeu. Ah oui juste pour dire, si tu actives ton boubou tu crains pas mon ouverture petit sorcier...

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 61
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

"ouverture > coup dans le dos > vanish > ouverture"

 

Ce n'est plus faisable puisqu'il y a un CD entre 2 "ouvertures" + le CD de vanish qui peut etre de plusieurs minutes suivant les spé.

 

Après ceux qui ralent "encore" contre les malfrat et comparse je leur demanderais d'essayer avant d'annoncer n'importe quoi.

 

Oui l'ouverture peut faire mal, tout comme un dps distance peut nous défoncer s'ils nous choppe de loin et sait utiliser ses controles.

 

Arf ça ressemblerait à de l'équilibre? non, il est plus simple de se dire que s'il nous tue c'est qu'il est cheat...

 

C'est l'exemple quote par mon voisin du dessus

Je ne parle pas de classe cheat (surtout l'AS en plus...)

De plus je parle pré-1.2 mais bon...

 

 

Perso

1) les AS/malfrats ne me font pas peur

2) merci je suis au courant pour les CD sur les différentes ouvertures

 

(au cas où je joue sniper donc le côté "agent" du patch je l'ai lu :D)

 

Les gens n'ont toujours pas compris que le malfrat était OP .... dans les 3 premières secondes :p

 

+1 l'anti malfrat est né en décembre 2011 lors de la sortie de swtor. Même si il y a eu des nerfs on sera toujours la classe cheaté du jeu. Ah oui juste pour dire, si tu actives ton boubou tu crains pas mon ouverture petit sorcier...

 

A qui parles tu ? :)

Edited by Ad-renalynn
Link to comment
Share on other sites

juste une parenthese, vous basez pas trop sur ce que vous voyez en BG depuis la 1.2

 

 

la majorite des petits gars sont dans leur beaux stuff champion useless a 500 expertise contre des AS maitre de combat avec 1100 expertise donc oui vous vous faites TRI shot

 

C'est JUSTE LE UP DE L'EXPERTISE

 

a voir dans quelques temps a stuff egale

 

au lieu de go reroll achetez vous du recrue pour ceux qui ne sont pas maitre de combat vous en sortirez mieux en BG

Edited by RazielSeraph
Link to comment
Share on other sites

Sinon l'AoE des senti/marau elle s'esquive :rolleyes:.

Surtout que, même sans jouer cette classe j'ai compris comment ils montent leurs buffs/proc avant de lancer l'AoE, du coup ça devient tellement facile de l'esquiver (alors que je suis une Ombre CaC^^) ou d'y résister (vive la résilience :p).

 

Bref oui il fait mal mais encore faut-il que le coup passe. Pour les autres spés je connais pas assez par contre, faut dire aussi que pour moi ce sont des chips les senti/marau, tellement simples à depop, encore plus depuis que leur vanish ne rend plus invincible.

 

Des fois quand je lis ce forum j'ai l'impression d'être un PGM u_u

 

Enfin bon moi je suis content de la 1.2, ils ont pas touché aux Ombre/Assassins et personne n'a l'air de se plaindre que c'est fumé *o*

 

Bien joué l'assassin avec la spé et le stuff qui va, c'est de loin la classe la plus imba des cac.

 

en tant que sorcier, un mauraudeur ravageur ou agent j'ai plus de chance de les tomber qu'un assassin, car ce dernier fait très mal, il peut vanish et peu s'immun aux cc ( surtout ca qui fait mal :D )

Link to comment
Share on other sites

Et ceux qui veulent reroll senti/marau bon courage. Vous ferez certes 500K/600K avec du heal mais en solo vous vous ferez violer. Parole d'un senti rang 75 full datacron full stuff MDC.

 

Parole d'un Senti/Marau qui sais pas claquer ses CD convenablement.

 

Toutes les classes sont abusées sur SW a partir du moment ou on comprends le "cycle", les priorités et surtout le mécanisme des autres classes.

 

Un maraud tu vois qu'il a 4 stacks tu le kite/mez/snare/bump ou tu claque ton boubou, t'attends pas le choc en tournant le dos ><... En plus si t'est en mouvement continu le choc passe une fois sur trois...

Le spé annihi, il suffit de dispell et de claquer CD durant le ravage.

 

C'est pas compliqué mais vu que les autres passent leur temps a crier au Nerf avant même de savoir de quoi ils parlent...

Je vous ai donné les clefs pour survivre, a vous de les utiliser.

On ne peut pas tuer un adversaire sans en connaitre les failles.

Link to comment
Share on other sites

j'adore les CD defensifs sentinelle / maraudeurs, ils sont clqauez, tu stun,slow, immobilise pendant 6 secondes (1 de moins le renouvellable sur degat subit) et apres ca tombe. De plus si le sjoueur sentinel/maraudeur fait sont boulot (aller chercher les heals caché au fond) en general ils se font focus donc deboiter.

 

Je suis d'accord que focus les gens au milieu de la melee, on survie. Aller attaquer les heal derriere qui font gagner le BG a l'equipe adverse, la c'est plus dur de ne pas etre en carton (surtout quand vos chers amis s'amusent à aider vos adversaires a sortir du stun de masse en leur faisant des dégats avec des AoE).

Link to comment
Share on other sites

Nan mais je crois rever quand j'entend des sentinelles se plaindrent de l'agent secret !!! Vous n'avez clairement jamais joué agent vous ! Depuis la 1.2 et même avant l'agent était clairement très fragile, maintenant n'en parlons pas la gestion de l'énergie est devenue chaotique, des coultdown ont été posés sur nos skills les plus importants et le comble, c'est devenu un calvaire de repasser en mode furtif. Un coup sur 6.

Officiant sur huntmaster depuis bien longtemps en tant qu'agent je ne comprend pas l'acharnement de ces joueurs qui ne supportent pas bouffer du bitume et ce prendre une entame à 3500 sous relique alors qu'eux mêmes envoient des aoe à 4500 à tour de bras.

 

Un équilibrage selon moi catastrophique à ce demander si les gars de chez Bioware on testé leur jeu avant de la lancer.

 

Bref la mauvaise foie n'à aucune limite et si comme vous le dites l'agent est si

cheaté pourquoi est il si peu représenté ? Allez mes amis les pleureuses continué à critiquer les vilaines classes furtives au couteau, Bioware vous écoute et très bientôt vous vous retrouverez dans un jeu avec 3 classes joués.

Link to comment
Share on other sites

pleurer pas les filles y'a 90% des senti qui ont reroll y'a 3 semaine ils sont en carton et ne savent absolument pas jouer ! y'a quelque temps voir une senti en bg c'était rare mtn c juste normal bcp de kevin on reroll :) m'a senti je la joue depuis décembre et je connait sur le bout des doigts mon cycle mm si j'ai du le refaire au vue du nerf concentration et au CD !!!

 

 

bref on a eux un uP damage mais on perd bcp sur le laps de temps entre chaque burts

venais pas pleurer tlm tape plus fort dans les bg ... avant on etait capable de tenir un 1v2 1v3 1v4 mm et tuer ça cible , mtn c fini tlm ce fait déboité en 3 à 4 sc

 

aion is back celui qui engage c celui qui gagne ! parole de sage :)

Edited by lloveme
Link to comment
Share on other sites

Nan mais je crois rever quand j'entend des sentinelles se plaindrent de l'agent secret !!! Vous n'avez clairement jamais joué agent vous ! Depuis la 1.2 et même avant l'agent était clairement très fragile, maintenant n'en parlons pas la gestion de l'énergie est devenue chaotique, des coultdown ont été posés sur nos skills les plus importants et le comble, c'est devenu un calvaire de repasser en mode furtif. Un coup sur 6.

Officiant sur huntmaster depuis bien longtemps en tant qu'agent je ne comprend pas l'acharnement de ces joueurs qui ne supportent pas bouffer du bitume et ce prendre une entame à 3500 sous relique alors qu'eux mêmes envoient des aoe à 4500 à tour de bras.

 

Un équilibrage selon moi catastrophique à ce demander si les gars de chez Bioware on testé leur jeu avant de la lancer.

 

Bref la mauvaise foie n'à aucune limite et si comme vous le dites l'agent est si

cheaté pourquoi est il si peu représenté ? Allez mes amis les pleureuses continué à critiquer les vilaines classes furtives au couteau, Bioware vous écoute et très bientôt vous vous retrouverez dans un jeu avec 3 classes joués.

 

Rien à ajouter.

Link to comment
Share on other sites

Nan mais je crois rever quand j'entend des sentinelles se plaindrent de l'agent secret !!! Vous n'avez clairement jamais joué agent vous ! Depuis la 1.2 et même avant l'agent était clairement très fragile, maintenant n'en parlons pas la gestion de l'énergie est devenue chaotique, des coultdown ont été posés sur nos skills les plus importants et le comble, c'est devenu un calvaire de repasser en mode furtif. Un coup sur 6.

Officiant sur huntmaster depuis bien longtemps en tant qu'agent je ne comprend pas l'acharnement de ces joueurs qui ne supportent pas bouffer du bitume et ce prendre une entame à 3500 sous relique alors qu'eux mêmes envoient des aoe à 4500 à tour de bras.

 

Un équilibrage selon moi catastrophique à ce demander si les gars de chez Bioware on testé leur jeu avant de la lancer.

 

Bref la mauvaise foie n'à aucune limite et si comme vous le dites l'agent est si

cheaté pourquoi est il si peu représenté ? Allez mes amis les pleureuses continué à critiquer les vilaines classes furtives au couteau, Bioware vous écoute et très bientôt vous vous retrouverez dans un jeu avec 3 classes joués.

 

J'ai malheureusement la même sensation avec mon malfrat, ça devient difficile d'être efficace en pvp, même en ouverture. J'attends tout de même de me rééquiper entièrement maître de combat avant de tirer des conclusions trop hâtives, mais la mon stuff champion récemment obtenu ne me sert plus que de mouchoir pour essuyer des larmes de désespoir... Les boules! *sick*

Link to comment
Share on other sites

Les agents secrets qui se plaignent, on aura tout vu.

 

Y'en a qui n'ont pas joué gardien, du moins avantà la 1.2 ça se voit...

 

On regarde les classements bg et en haut on trouve...AS AS AS AS AS AS Sorcier Sorcier Sorcier Merco Merco Merco super....

 

heureusement que la 1.2 est venu limiter ce délire.

Link to comment
Share on other sites

Les agents secrets qui se plaignent, on aura tout vu.

 

Y'en a qui n'ont pas joué gardien, du moins avantà la 1.2 ça se voit...

 

On regarde les classements bg et en haut on trouve...AS AS AS AS AS AS Sorcier Sorcier Sorcier Merco Merco Merco super....

 

heureusement que la 1.2 est venu limiter ce délire.

 

 

Haha jerry golay

 

Mais non tu as raison, les gardiens/rava auraient dû être up davantage. Ils sont uselless , pré 1.2 ils faisaient à peine du 5k+ en aoe . Ils auraient tout de même pu up les dégâts à 15k avec une portée de 30 m.

 

Une ptite image ? allez hop http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=398559

Link to comment
Share on other sites

Je plussoie ! Jouant Sentinelle je peux vous dire que je passe mon temps à crever comme un misérable chien.

Quand j'utilise mes CD défensif en général je me fais chain control' comme un mob.

Et comme je me suis spécialisé dans la seule à faire, harceler les heal, je me fais Focus assez vite et je crève en quoi...5s !?

 

Faut arrêter de baver sur le Maraudeur & la Sentinelle, allez voir Ravageur et vous m'en direz des nouvelles hein...

 

 

 

Il n'y a pas de mauvaises classes, il n'y a que des mauvais joueurs.

T'as pas trouvé mieux comme réplique ? Bioware rêve de joueur dans ton genre.

Béééé...Bééééé....bééééé...c'est trop biiieeennnnn, le problèèèèème vient des joueeeuuuuurs le jeu est troooop biiiieeeeennn fait.

Edited by Bontenmaru
Link to comment
Share on other sites

Il n'y a pas de mauvaises classes, il n'y a que des mauvais joueurs.

 

+1

 

les gars qui étaient bon avec leur sorciers ou AS le sont tjs.

Je joue ma sentinelle depuis l'ouverture du jeu et la prise en main a été longue et difficile!

ça me peine de voir autant de reroll senti et marau debarquer car ils maitrisent pas leur cycle et se contentent de faire du dégat violent mais inutile! ils arrivent pas a tuer qqun mais par contre sont tres fort pour attirer l'attention sur eux et se faire depop en qq sec! resultat l'equipe entiere trinquent. nos healers (deja rares ne sont pas défendus) et donc on meurt encore plus vite. j'ai fait plein de bg ce matin et cette réaction en chaine s'est reproduit a chaque fois!

 

mais bon d'ici qq jours tout va se réequilibrer par la force des choses.

la plupart des kevins ayant reroll senti/marau vont se sentir perdus et blazé de pas pouvoir tout defoncer en bg et retourneront surement à leurs anciens perso( je sais pas si c'est un bien mais ça c une autre histoire):)

 

donc courage les inquisiteurs, AS etc...

Link to comment
Share on other sites

Exact c'est tout bonnement impossible de tuer un maraudeur en 1v1 et assez complexe en 2v1.

 

Il faut aussi dire qui oui les commando on une attaque qui peut(mais vraiment très rarement) faire 6.5k d'un coup mais vu le nombre de boubou que les impériaux ont maintenant c'est presque un coup sur 10 que ça marche.

 

De plus y me semble que les maraudeurs ont:-un stun de masse,

-Un stun perso

-et pour finir une coupure.

 

Alors oui les commando étaient cheaté avec la salve, mais un bon maraudeur pouvait intérompre la salve et nous mettre notre cycle dans le cul alors que les commando n'ont pas d'interruption, n'y de stun de masse......

 

Donc réfléchissez et avouez que vous êtes vraiment vraiment cheaté depuis la 1.2.

 

edit: A oui j'ai oublier ce foutu bouclier qui donne une résistance et 99% et votre fufu, que bien sûr les commando n'ont pas...

Edited by wortino
Link to comment
Share on other sites

J ajoute ma pierre à l'édifice. Un up d'une classe (marauder/senti) qui devient la godmod du moment. Les dev étaient prévnu lors des test par de très nombreux joueurs, mais comme dab on met les oeilleres et on sort un truc qui va frustrer du monde.

 

Le pire c'est qu'il en avaient même pas besoin de ce up vu les nerfs qu se prenaient les autres classes.

 

Bioware de plus en plus décevant, le PVP est une immense frustration.

Link to comment
Share on other sites

Arrêtez la résistance à 99% c'est marrant ça me laisse le temps de tuer un dernier mec avec 212 pv :D

Non je rigole c'est un peu n'importe quoi depuis la màj mon sentinelle perfect quasiment tout le monde en 1vs1 et gagne 70% de ses 1vs2, ce n'est pas normal.

Link to comment
Share on other sites

Il faut vite vite vite VITE enlever au maraudeur sa resist 99% des degats sinon au revoir swtor

 

Il est tout simplement devenu impossible de les tuer , IMPOSSIBLE

 

Faut surtout apprendre à géré ces sort en fonction de l'adversaire, seul bémol tu peus pas géré ceux des nombreux péon qui traine en bg.

 

Y'a qu'à voir le nombre de gugus qui te mettent une cible full résolution au mauvais moment pour avoir une idée du taux de péon qui traine en bg.

 

J'évite de cité également le nombre de joueur qui ne pense pas à anticast en particulier les maraudeur/sentinelle. Quand je vois qu'en fonction de la spec leur anticast est up toute les 8 ou 6 sec. je comprend tjs pas pourquoi j'en vois pas plus focus les heals et autre casteur à durée d'incantation.

Edited by legrandc
Link to comment
Share on other sites

Petit indice : Ne remplissez pas sa barre de résolution trop rapidement et faites un CC pendant son invu, claquez vos cds défensifs sur son burst, trinket sous stase, son effroi osef il le garde pour effroi-vanish pour run et se barrer de vous.

 

Si vous respectez ça tout senti se dépop ... en tout cas je les dépop en 1v1 ils font les malins en ce moment. Ils font mal mais peu de control donc à vous de jouer sur leur faiblesse. A part le 99% le reste des cds défensifs ne devraient pas trop poser de souci, le retour de sabre diminuant ses dégats.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...