Jump to content

Hexer Nerf mit 1.2


elsilentio

Recommended Posts

Es ist nun echt nicht unmöglich, in einem Voidstar als Hexer 1 Mio zu heilen...

Das klappt natürlich längst nicht in jedem Voidstar und alles über 700k ist schon eine Ausnahme, aber im Prinzip ist es mir auch herzlich egal, ob du es glauben magst oder nicht. ^^

 

 

Für alle die es immernoch nicht verstanden haben:

Der Knackpunkt an dem Patch ist nich der Dmgoutput oder der Burstheal, welche beide nur geringfügig generft wurden(und das in verständlichem Maß), sondern das Resourcemanagement für Heiler, welches erheblich beeinträchtigt wird.

 

Warum bitte ist das Resourcenmanagement denn erheblich beeinträchtigt?

Und warum ist der Burstheal in einem verständlichen Maße generft, wenn wir sowieso nur 2 direkte Healzauber haben und nur der eine einen halbwegs vernünftigen Wert heilt, in Zukunft aber nach einem 2,5 Sekunden Cast mit! Skillung?

 

Entweder ist besonders der Part mit dem Ressourcenmanagement ein guter Troll von dir oder du hast da leider irgendwas nicht so ganz verstanden. :D

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 160
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Warum bitte ist das Resourcenmanagement denn erheblich beeinträchtigt?

Und warum ist der Burstheal in einem verständlichen Maße generft, wenn wir sowieso nur 2 direkte Healzauber haben und nur der eine einen halbwegs vernünftigen Wert heilt, in Zukunft aber nach einem 2,5 Sekunden Cast mit! Skillung?

 

Entweder ist besonders der Part mit dem Ressourcenmanagement ein guter Troll von dir oder du hast da leider irgendwas nicht so ganz verstanden. :D

 

Ich verstehe die Klasse sehr gut, wohingegen ich bei manchen hier nicht das Gefühl habe, dass sie das ebenso tun, wenn ich lese, worüber sich der Großteil bei dem Patch beschwert :)

 

So wie der Hexer designed ist, war es mMn nie geplant ihn zu nem sehr starken Tankheal zu machen, was mit dem momentanen Exploit von Machtwoge aber der Fall ist.

Im moment ist das Heilerverhältnis in etwa so: Hexer ist in etwa gleichwertig mit Sabo und Söldner, was den Tankheal betrifft.

Und er läuft was Gruppenheal angeht aufgrund des recht starken AoEs den anderen beiden Meilen weit davon ;)

Hinzu kommt ein bisher recht einfaches Resourcemanagement, wo es keine Rolle für die Regg spielt, wieviel Resource noch da ist. Auch ein Vorteil gegenüber dem Sabo zB.

 

Also was mach ich als Entwickler, ich nehme ihm den Exploit von Machtwoge(war ja eh nie so geplant), was den Burstheal stark reduziert.

Da ich DI nun nur noch einmal verstärken kann, rechnet sich die Zeit, die ich für Resurgance+ kurze DI(1,35-1,5sec) brauche aufgrund des Global CDs(1,3-1,5sec) mit ner normalen DI(2,2-25sec) ziemlich auf.(Resurgance+DI=2,6-3sec / DI=2,5sec)

Der GCD variert je nach Instant oder Channelcast.

Also besteht kaum Anlass, dass Resurgance die Castzeit von DI runtersetzt, oder?! :)

 

Sprich Exploit ist raus(war nie geplant), der Rest nimmt sich nichts und damit ist der Hexer bei seiner ursprünglich geplanten Healleistung.

Da ich jetzt also weniger HPS hab als vorher, steck ich noch mehr Punkte in Haste, um die HPS zummindest halbwegs wieder hochzudrücken.

Das führt aber zu nem Einbruch des HPF(Heal per Force), weil ich Punkte aus Woge/Crit nehmen muss, um sie in Haste zu stecken.

(wobei Haste sowieso schon wichtig war, hat nur keiner mitbekommen, hab in paar anderen Threads dazu mal bisschen Theory-Crafting dazu betrieben)

 

Wenn ich jetzt auch noch den wichtigsten Punkt der Machtreg mit Verbrauch wegnehme, wird das Resourcemanagement des Hexers plötzlich ganz schön sportlich :)

 

Und seine eigenen Lebenspunkte mit Verbrauch dauerhaft zu drücken, ist nen starkes Risiko, weil der Hexer dann bei dem kleinsten unvorhergesehenen Pust umfällt und damit 50% Heal im Raid komplett raus sind.

Zumal er bei vielen Bossen in den OPs(zb. Droide in EV) zummindest dauerhaft bei 80-90% Live liegen sollte, um Encounter wie die Raketen zu überleben.

 

Also hab ich noch die Möglichkeit Blitzschlag mit Umsturz zu nutzen, um die Machreg hoch zu halten.

Dies kostet aber erstens jedes mal 1,5sec Castzeit+GCD und außerdem 3% Willenskraft oder -10% auf die Barriere(wegen der Talentbäume,hab ich in nem früheren Post hier schon erklärt), was wiederum zu weniger HPS führt.

 

Wie dus drehst und wendest, es ist nen starker Einschnitt.

Und dabei ist nicht der Burstheal entscheidend, sondern die Resource.

 

In wiefern die Kostenreduzierung durch Machtwoge bei DI das ausgleichen, kann und mag ich nicht beurteilen.

Vllt sieht es auch nur schlimm aus und dabei rechnet sich das wieder halbwegs auf....

Edited by mrphstar
Link to comment
Share on other sites

Es ist nun echt nicht unmöglich, in einem Voidstar als Hexer 1 Mio zu heilen...

Das klappt natürlich längst nicht in jedem Voidstar und alles über 700k ist schon eine Ausnahme, aber im Prinzip ist es mir auch herzlich egal, ob du es glauben magst oder nicht. ^^

 

Hi,

 

wenn ich sowas lese könnt ich kotzen. Pics or it didnt happen. Die Sache ist ganz einfach.

Im Gegensatz zu anderen fange ich mal mitm Pic an.

 

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/680khealu1ac5bejvh.jpg

 

Typisches Voidstar Zerg BG. Relativ lange Deffphasen und Angriffsphasen. Wenn ich jetzt mal großzügig den Bonus abziehe, den ich durch den Exploit habe, lande ich so übern daumen bei 600k.

 

Da andere in diesem BG nicht so viel geheilt haben, scheint meine Klasse wohl einfach nur OP zu sein... unabhängig davon, ob ich schon jahrelange MMO PvP Erfahrung habe und einfach mal weiß was ich da mache oder nicht. ;)

 

 

mfg

Link to comment
Share on other sites

kann "derlasse" der anscheinend keinen plan von nichts hat aber hier permanent im hexenforum dummfug von sich gibt mal den rand halten wenn er keine ahung hat und vor allem nicht pvp spielen kann.

 

danke:rolleyes:

 

@lesatron

 

so wie du dich freust bist und bleibst du ein pvp opfer.

die hexe heilt weniger aber das macht gar nichts wenn man amateure als dd schlachtet.

also viel spass beim weiterheulen ebenso lasse:D:cool:

Edited by SullaSelenas
Link to comment
Share on other sites

Hi,

 

wenn ich sowas lese könnt ich kotzen. Pics or it didnt happen. Die Sache ist ganz einfach.

Im Gegensatz zu anderen fange ich mal mitm Pic an.

 

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/680khealu1ac5bejvh.jpg

 

Typisches Voidstar Zerg BG. Relativ lange Deffphasen und Angriffsphasen. Wenn ich jetzt mal großzügig den Bonus abziehe, den ich durch den Exploit habe, lande ich so übern daumen bei 600k.

 

Bei einer 15-minütigen Runde Voidstar, in der nur ein einziger Gegner auf über 300k Dmg kommt, ist es klar, dass dein Gesamtheal evtl schmaler ausfällt.

 

Schau dir den trololol Voidstar Thread im PvP Forum an, da sind ein paar Screens mit 800k+ Heal dabei: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=337525&page=7

 

Aber Hexer und Gelehrter Heal op? Seh ich nicht so.

Link to comment
Share on other sites

Vom Prinzip bleibt das Ressourcenmanagement genau so, wie es jetzt ist.

Du verlierst halt 15% Leben beim Benutzen von Verbrauch, aber du wirst es ja trotzdem weiterhin benutzen und damit genau die gleiche Menge Macht reggen wie bisher, weiterhin auch ohne Debuff.

Der große Heal castet statt 1,3 Sek meinetwegen 2,2 Sek, kostet dafür statt 51 Macht auch nur noch 36, sofern man vorher den HoT benutzt hat.

Diese Tatsache trägt jetzt auch nicht wirklich dazu bei, dass man weniger Macht hat, sondern halt noch im Gegenteil. :D

 

Ich habe auch relativ viel Schnelligkeit jetzt schon auf dem Gear dank des Rakatazeugs und weiß nicht, warum Leute bei über 70% Woge immernoch weiter Woge stacken seit dem Patch.

50 Woge bringen bei 70% Woge noch irgendwie knapp 2% Woge, 50 Schnelligkeit bringen bei einem Wert von meinetwegen 8% Schnelligkeit aber noch locker über 1% Schnelligkeit.

Hab die genauen Werte jetzt nicht da, aber mir kann keiner erzählen, dass 2% Woge > 1% Schnelligkeit sind. :D

 

 

Zum Thema meiner 917k Heal im Voidstar:

Weiterhin kein Screen vorhanden, ist aber in Arbeit.

Gibt im PVP-Forum einen schönen Thread mit Rekordwerten, ich habe mal die beiden besten bisher rausgesucht.

 

http://img6.imagebanana.com/img/1ftioa6m/Screenshot_20120223_23_58_35_996364.jpg

 

http://img839.imageshack.us/img839/8886/screenshot2012031201314.jpg

 

Immernoch Fragen? Unser AE-Heal ist OP, deswegen sind solche Zahlen möglich. Wer das nicht versteht, der wird solche Zahlen halt auch nie erreichen.

Link to comment
Share on other sites

Und welches Gleichgewicht meinst Khaalan?Meinst das Gleichgewicht das viele Hexer von heal auf dd speccen und somit im Raid kaum noch heiler zu finden sind?Oder das Gleichgewicht das nur mehr die Warris und Bhs/Soldaten Dmg machen und alle anderen Klassen nur mehr die hübsche Umgebung betrachten können?Denn du scheinst mir einer dieser PvPler zu sein der ganz einfach auf Freekills aus ist!Aber ich verspreche dir eines^^!Auch wenn sie denn Hexer bis zum geht nicht mehr nerfen,freekill wird er trotzdem nicht^^!!!!Denn ich weiss nicht wie es bei anderen ist,aber warum ich Hexe spiele siehst in der sig.!Denn wasich an dem Spiel besonders liebe ist die Tatsache das nicht jeder Gamer der dir über denn Weg rennt,ein Krieger oder Todesritter ist^^!Und nu heulen die kleinen Sweethearts weil ihr OP Krieger nicht so häufig vorkommt^^!Have a nice Day:D!

 

mfg Neyeesha^^!

Link to comment
Share on other sites

Und welches Gleichgewicht meinst Khaalan?Meinst das Gleichgewicht das viele Hexer von heal auf dd speccen und somit im Raid kaum noch heiler zu finden sind?Oder das Gleichgewicht das nur mehr die Warris und Bhs/Soldaten Dmg machen und alle anderen Klassen nur mehr die hübsche Umgebung betrachten können?Denn du scheinst mir einer dieser PvPler zu sein der ganz einfach auf Freekills aus ist!Aber ich verspreche dir eines^^!Auch wenn sie denn Hexer bis zum geht nicht mehr nerfen,freekill wird er trotzdem nicht^^!!!!Denn ich weiss nicht wie es bei anderen ist,aber warum ich Hexe spiele siehst in der sig.!Denn wasich an dem Spiel besonders liebe ist die Tatsache das nicht jeder Gamer der dir über denn Weg rennt,ein Krieger oder Todesritter ist^^!Und nu heulen die kleinen Sweethearts weil ihr OP Krieger nicht so häufig vorkommt^^!Have a nice Day:D!

 

mfg Neyeesha^^!

 

Freekills? ich spiele meinen jugger als tank...auch im PVP. mich interessieren freekills nicht.

 

dir ist nicht zufällig aufgefallen, das in einigen BGs teilweise 6 von 8 gegnern hexer(oder das republikanische gegenstück) sind?

offensichtlich ist deine klasse nunmal leicht zu spielen....verlangsamungseffekte en mass, 360° hirnloses rumgekicke, feiges wegrennen durch sprint, heilung und damage in keinem verhältnis zu den anderen skills, etc.

DAS könnte auch ein grund für den nerf sein :)

Link to comment
Share on other sites

Vom Prinzip bleibt das Ressourcenmanagement genau so, wie es jetzt ist.

Du verlierst halt 15% Leben beim Benutzen von Verbrauch, aber du wirst es ja trotzdem weiterhin benutzen und damit genau die gleiche Menge Macht reggen wie bisher, weiterhin auch ohne Debuff.

Der große Heal castet statt 1,3 Sek meinetwegen 2,2 Sek, kostet dafür statt 51 Macht auch nur noch 36, sofern man vorher den HoT benutzt hat.

Diese Tatsache trägt jetzt auch nicht wirklich dazu bei, dass man weniger Macht hat, sondern halt noch im Gegenteil. :D

[

 

Eben das ist der Punkt. Nicht nur, dass du damit, wie beschrieben, zeitweise hohe Risiken bei Bossfights eingehst, sondern du verwendest für jeden Verbrauch direkt wieder ein Innervate/DI auf dich selbst, um dich wieder zu stabilisieren.

Damit wird die Machtreg von Verbrauch halt mittelbar geringer, da du die Kosten deines Skills umd den Lebenverlust auszugleichen ja wieder abrechnen darfst.

Hinzu kommt, dass du durch den signifikant höheren Schaden auf dich in jedem Kampf, unterm Strich mehr gegenheilen musst.

Dieses Innervate alle 15sec-30sec auf dich selbst, um Verbrauch zu negieren, kostet dich somit jedes mal 2,5-3sec Zeit, welche sonst für Heal für die Gruppe zur Verfügung gestanden hätte.

Kurz: Lebenverlust durch Verbrauch-->Kosten und Zeit für Selfheal steigen-->HpS auf die gesamte Gruppe bezogen sinken

 

Andernfalls geht man wie gesagt nen hohes Risiko, wenn der Verbrauch nicht zeitnah gegengeheielt wird.

Daher wird sich zeigen, wie lohnenswert der GCD für Verbrauch unterm Strich noch ist und, wie ich auch schon erwähnt habe, ob -15 Force auf DI dieses Defizit ausgleicht.

Also auch, ob sich bei unseren sowieso nun längeren Castzeiten dieser CD für Verbrauch Sinn macht.

Und damit komm ich auf mein Ausgangsproblem: Macht es VIELLEICHT Sinn Verbrauch wegzulassen und das Resourcemanagement anders zu handeln?!?:confused:

Aber bevor das hier keiner getestet hat, wird man da kaum zu ner einheitlichen Meinung kommen ;)

Link to comment
Share on other sites

Jetzt wird mir so langsam klar, wie du das gemeint hast.

 

Anfangs hörte sich das für mich so an, als ob du denken würdest, dass man den Machtregdebuff auch neuerdings trotz Machtwoge bekommen würde, deswegen war ich etwas verwirrt.

 

Ich teile eure Sorge bezüglich der gelegentlichen 15% Lebensverlust nicht wirklich.

Es liegen doch andauernd im Raid AE-Healzonen rum, in denen man die 15% sofort wieder gereggt hat. Sollte das mal nicht der Fall sein und man ist auf 85% Leben für ne gewisse Zeit, dann gibts zumindest im aktuellen Content selbst auf NM glaube ich keinen einzigen Boss, bei dem dich irgendwas innerhalb von 2 Sekunden so treffen könnte, dass du stirbst.

Notfalls muss man sich jeden zweiten HoT selber geben, was natürlich auch nicht optimal ist, weil man nicht auf beiden Tanks den Rüstungsbuff halten kann, aber mit z.B. 2 Hexerheilern im Raid schon wieder locker möglich wäre.

 

Aber wie du schon sagtest, wird man es abwarten und selber Erfahrungen machen müssen, bevor man hier die definitiv beste Lösung finden wird.

Drüber reden schadet ja aber auch nicht. :D

Link to comment
Share on other sites

Neben den 15% Lebensverlust kommt eine schlechtere Machtregenerationsrate von 25% für 10 Sekunden hinzu. Der Effekt Verbrauch kann bis zu 4x gestapelt werden und würde dann somit bei 100% weniger Reg liegen. Im PvE nicht gerade ideal.
Link to comment
Share on other sites

Freekills? ich spiele meinen jugger als tank...auch im PVP. mich interessieren freekills nicht.

 

dir ist nicht zufällig aufgefallen, das in einigen BGs teilweise 6 von 8 gegnern hexer(oder das republikanische gegenstück) sind?

offensichtlich ist deine klasse nunmal leicht zu spielen....verlangsamungseffekte en mass, 360° hirnloses rumgekicke, feiges wegrennen durch sprint, heilung und damage in keinem verhältnis zu den anderen skills, etc.

DAS könnte auch ein grund für den nerf sein :)

 

 

 

 

Warum ist es feige wenn mir als fernkämpfer ein nahkämpfer auf die Pelle rückt und ich stun denn dann und renn weg^^!Oder wieso ist es hirnlos wenn ich einen deiner moves unterbreche dich stunne und wieder wegrenn und dir dann aus der ferne!!!!Dmg mach^^?Also i-wie versteh ich diese argumentation jetzt echt nicht^^!Denn ein Hexer ist ein fernkämpfer und darauf ausgelegt aus der FERNE zu agieren!Und sollte einem ein Nahkämpfer nahe kommen so muss ich als fernkämpfer darauf achten aus der range des melees zu kommen^^!Tu ich das als fernkämpfer nicht bin ich zu doof fürs game und sollte auf Tetris umsteigen^^!

 

Also erklär mir das bitte^^!!!

 

mfg Neyeesha^^!

Edited by Helllicious
Link to comment
Share on other sites

Neben den 15% Lebensverlust kommt eine schlechtere Machtregenerationsrate von 25% für 10 Sekunden hinzu. Der Effekt Verbrauch kann bis zu 4x gestapelt werden und würde dann somit bei 100% weniger Reg liegen. Im PvE nicht gerade ideal.

 

 

Wenn du Verbrauch weiterhin nur dann benutzt, wenn du den Machtwogeproc hast, dann kommt dieser Debuff eben NICHT dazu.

Sonst wäre der Effekt von Machtwoge ja quasi aus dem Spiel entfernt, warum sollte es den Effekt dann überhaupt noch geben, wenn es auch den Machtregdebuff geben würde?

Link to comment
Share on other sites

Wenn du Verbrauch weiterhin nur dann benutzt, wenn du den Machtwogeproc hast, dann kommt dieser Debuff eben NICHT dazu.

Sonst wäre der Effekt von Machtwoge ja quasi aus dem Spiel entfernt, warum sollte es den Effekt dann überhaupt noch geben, wenn es auch den Machtregdebuff geben würde?

 

Danke für den Hinweis - :o

Link to comment
Share on other sites

Jetzt wird mir so langsam klar, wie du das gemeint hast.

 

Aber wie du schon sagtest, wird man es abwarten und selber Erfahrungen machen müssen, bevor man hier die definitiv beste Lösung finden wird.

Drüber reden schadet ja aber auch nicht. :D

 

Na wenigstens reden wir jetzt vom gleichen :)

Link to comment
Share on other sites

kann "derlasse" der anscheinend keinen plan von nichts hat aber hier permanent im hexenforum dummfug von sich gibt mal den rand halten wenn er keine ahung hat und vor allem nicht pvp spielen kann.

 

danke:rolleyes:

 

@lesatron

 

so wie du dich freust bist und bleibst du ein pvp opfer.

die hexe heilt weniger aber das macht gar nichts wenn man amateure als dd schlachtet.

also viel spass beim weiterheulen ebenso lasse:D:cool:

 

Könnte er, aber da er auf so welche wie dich sicher nicht hört, wird er weiter seinen Senf dazu geben :-P

Dass ich nix drauf hab im PVP kannst DU schon mal gar nicht beurteilen, also halt dich an deinen eigenen Tipp und halt den Rand, Danke

 

Und dass der Hexer ne absolute Noobklasse ist, darüber brauch man sich eigentlich gar nicht streiten. Keine andere Klasse hat so viel CC und Defskills wie der Hexer, also wie oben schon erwähnt, Halt den Rand und gut is.

 

Nur weil du scheinbar zu dämlich bist einen deiner "Oh-****" buttons zu treffen heißt das nicht dass es anderen Hexern genauso geht

Link to comment
Share on other sites

Und dass der Hexer ne absolute Noobklasse ist, darüber brauch man sich eigentlich gar nicht streiten. Keine andere Klasse hat so viel CC und Defskills wie der Hexer, also wie oben schon erwähnt, Halt den Rand und gut is.

 

 

Keine andere Klasse hat so viele Defskills wie der Hexer? ***? :D

 

Entweder war das der beste Troll der Geschichte aller MMO's oder du musst mir leider erklären, welchen Skill du damit genau meinst. Ich komme nämlich leider genau auf 0.

 

Defskills sind für mich Spells, die den erhaltenen Schaden reduzieren, die erhaltene Heilung erhöhen, dich Interruptimmun oder komplett CC-immun machen, Vanish, dein Leben kurzzeitig erhöhen, etc...

 

Jetzt erwähn bitte nicht das Schild, das ist Teil der Klasse und kann als Instantheal von 3k betrachtet werden, denn auch den hat der Hexer komischerweise nicht. xD

 

Edit: Grad mal alle Skills durchgegangen, man könnte Machttempo in dem Sinne als Defskill bezeichnen, der aber natürlich gegen die meisten Klassen sinnlos ist, weil sie hinterher springen oder eben diesen Skill selber haben.

Dem würde ich aber soweit sogar zustimmen, wenn du es aufzählen würdest.

Edited by DarkNili
Link to comment
Share on other sites

Könnte er, aber da er auf so welche wie dich sicher nicht hört, wird er weiter seinen Senf dazu geben :-P

Dass ich nix drauf hab im PVP kannst DU schon mal gar nicht beurteilen, also halt dich an deinen eigenen Tipp und halt den Rand, Danke

 

Und dass der Hexer ne absolute Noobklasse ist, darüber brauch man sich eigentlich gar nicht streiten. Keine andere Klasse hat so viel CC und Defskills wie der Hexer, also wie oben schon erwähnt, Halt den Rand und gut is.

 

Nur weil du scheinbar zu dämlich bist einen deiner "Oh-****" buttons zu treffen heißt das nicht dass es anderen Hexern genauso geht

 

Dann Spiel bitte als noob einen Hexer richtig^^!Die fülle an möglichkeiten dich vor dem Tod zu retten würde einen noob echt erschlagen^^!Und ich weiss wovon ich spreche^^!MeineFrau hat nie zuvor ein mmo gespielt und wenn ich wow gespielt hab,hab ich laut ihr gesuchtet^^!Und dann hat sie sich doch breitschlagen lassen einen Blick auf swtor zu werfen^^!Und ich kann dir eines versichern^^!Ich komme selber kaum zum spielen da alle paar Minuten kommt"Wozu ist das gut,warum sterb ich hier dauernt,warum muss ich meinem gefährten ein Schild geben ,ich dachte der wäre Tank,etc.^^!"Das Glückmeiner Frau ist das ich mich auskenne,aber was meinst du wie lange ein noob spielt dem das alles nicht erklärt wird^^?

 

mfg Neyeesha^^!

Link to comment
Share on other sites

Dann Spiel bitte als noob einen Hexer richtig^^!Die fülle an möglichkeiten dich vor dem Tod zu retten würde einen noob echt erschlagen^^!Und ich weiss wovon ich spreche^^!MeineFrau hat nie zuvor ein mmo gespielt und wenn ich wow gespielt hab,hab ich laut ihr gesuchtet^^!Und dann hat sie sich doch breitschlagen lassen einen Blick auf swtor zu werfen^^!Und ich kann dir eines versichern^^!Ich komme selber kaum zum spielen da alle paar Minuten kommt"Wozu ist das gut,warum sterb ich hier dauernt,warum muss ich meinem gefährten ein Schild geben ,ich dachte der wäre Tank,etc.^^!"Das Glückmeiner Frau ist das ich mich auskenne,aber was meinst du wie lange ein noob spielt dem das alles nicht erklärt wird^^?

 

mfg Neyeesha^^!

 

Und wo bitte ist jetzt der Sinn deines Postes ? Entweder ich hab deinen versteckten Ironie Button übersehen, oder das ist nur weinen wegen deiner Frau. Also zähle doch bitte die Skills auf oder kläre mich über deinen Post auf !

Link to comment
Share on other sites

Sehe nur einen pvp nerf...... das die letzen honks auch noch schaffen einne heal zu unterbrechen.

 

Wenn 2 meeles auf dich einprügeln und spielen können bekommst du von 6 heal seinen raus (incls fakecasting).

 

Wenn die casttime reduction kommt sehe ich im pvp wenn die meeles spielen können kein land mehr da hilft auch guard nicht mehr........

 

Spiel ich im pvp wieder dd und problem solved.

 

Aber im grossen und ganzen abwarten wie es wird die anderen klassen bekommen auch anderungen und man muss jetzt schen wie sich das gesamtbild jetzt auswirkt.

 

Man darf nur nicht die notes hernehmen und anfangen mit jetztigen klassen zu vegleichen.

 

lg Shuto

 

eben, abwarten und tee trinken. die 1,5 sekunden sind zwar nett um mal kurz jemanden den arsch zu retten aber ich denke das wird sich schon irgendwie ausgleichen lassen :D

 

ich seh bei uns zwar auch nicht wirklich viel heal hexer in den wz, aber wenn alle dann auf DD umskillen wird bestimmt auch wieder geheult..hehe :cool: außerdem werd ich bei uns eh nur jedes 10te spiel mal ernsthaft in fokus genommen. am besten sollten sie dem heal noch direkt eine markierung spendieren, damit auch der letzte spieler merkt, dass es vll sinniger wäre auf mich einzuprügeln statts minutenlang auf meinem teammate rumzukauen und sich zu wundern warum dessen lebensbalken nicht schwindet ;)

 

bin jedenfalls gespannt auf 1.2

Link to comment
Share on other sites

Und wo bitte ist jetzt der Sinn deines Postes ? Entweder ich hab deinen versteckten Ironie Button übersehen, oder das ist nur weinen wegen deiner Frau. Also zähle doch bitte die Skills auf oder kläre mich über deinen Post auf !

 

Ich muss mich doch Der Lasse anpassen^^!Nö scherz beiseite^^!Ich wüsste echt nicht wo ich anfangen müsste mit dem nicht auskennen meiner Frau,da mmos absolutes Neuland für sie sind^^!Ich muss ihr echt alles erklären!Fängt an bei neuen Zaubern,setzt sich fort in warum sie Ashara nicht wie einen Tank(Khem)einsetzen kann,geht weiter mit eq,setzt sich dann weiter fort in einer ausführlichen erklärung meinerseits und endet meist damit das sie sich trotzdem mit Asharadurch die Quests whipped^^!Und nö es ist kein whinning oder ähnliches sondern ich wollte Heern Der Lasse nur zeigen das sich ein noob verdammt schwer tut^^!Und da ich nicht so der Erklärbär vom Dienst bin,hört sichs jetz wahrscheinlich sonderbar an^^!Also sry wenns nicht schlüssig klingt^^!Aber ich bin nunmal ne Niete was das erklären und Schildern von Tatsachen betrifft^^!

Link to comment
Share on other sites

eben, abwarten und tee trinken. die 1,5 sekunden sind zwar nett um mal kurz jemanden den arsch zu retten aber ich denke das wird sich schon irgendwie ausgleichen lassen :D

 

ich seh bei uns zwar auch nicht wirklich viel heal hexer in den wz, aber wenn alle dann auf DD umskillen wird bestimmt auch wieder geheult..hehe :cool: außerdem werd ich bei uns eh nur jedes 10te spiel mal ernsthaft in fokus genommen. am besten sollten sie dem heal noch direkt eine markierung spendieren, damit auch der letzte spieler merkt, dass es vll sinniger wäre auf mich einzuprügeln statts minutenlang auf meinem teammate rumzukauen und sich zu wundern warum dessen lebensbalken nicht schwindet ;)

 

bin jedenfalls gespannt auf 1.2

 

 

Das gegnerische Team kann dir in einer Warzone ein Symbol geben. :D

Theoretisch muss nur einer merken, dass du Heiler bist, gibt dir meinetwegen das Lichtschwertsymbol, welches dann für alle anderen des Teams in der Warzone auch sichtbar ist und schreibt in den Chat: "Lichtschwertsymbol ist Heiler, bitte Fokus."

Dann haste halt 100% direkt 2-3 Leute mehr am Arsch.

 

Ich glaube aber, dass sich viele mit den Funktionen noch nicht so richtig auskennen und es deswegen selten gemacht wird.

Ebenso könnte man im Huttenball z.B. Juggernauts und Powertechs mit Defequip Symbole geben und unter allen Umständen vermeiden, dass diese den Ball holen.

Das resultiert halt meistens in einem Gegentor.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...