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Une seule spécialisation viable en pvP ?


Bontenmaru

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Tout est dans le titre !

A priori seule la spé Surveillance cartonne plus ou moins en pvP :eek:

J'ai longuement testé la spé combat, ça deal que dalle, un tank fait plus de dégât que cette spécialisation de paraplégique :o

Et quand à la spé' Concentration, c'est celle que je préfère, elle fait largement mieux que la Combat, mais reste un peu trop tendre je trouve...

Quand on voit le nombre de spé capable de se heal on se dit que la fonctionnalité DOT de la spé prend un coup dans le *** :cool:

 

J'aimerai avoir vos avis, mais quoi qu'il en soit on subit encore et toujours 1001 CC et on a tôt fait de mouRIRE sous cC :confused: ou presque.

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Pour ma part aussi spé combat et j'attends toujours se sacré up lol vu que c'est la voie pure dps monocible.

Mais je crois bioware a un peu du mal a gérer tous leur soucis entre bug et équilibrage , et j'ai oublié , le contenu pour qu'on tire la langue =).

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C'est la sentinelle. Se déchainer pour obtenir ce que les autres font avec une seule main.

Ne rêvez pas on aura jamais un up conséquent.

La spé concentration est useless à partir du stuff champion, tu ne fais tout simplement plus rien. La spé combat, tout est dit. La spé surveillance reste la seule viable et la plus facile à prendre en main.

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C'est la sentinelle. Se déchainer pour obtenir ce que les autres font avec une seule main.

 

c'est ça c'est le challenge.

 

j'ai testé aussi les autres spé j'ai monté mon perso en Combat testé vite fait concentration et et je suis passsé definitivement en surveillance, peut etre parceque c'est la spé la plus simple a jouer, bon quand je dis simple c'est relatif et tres personnel, peut etre qu'elle est mieux adapté a mon style de jeu ;).

 

le probleme avec la sentinelle si tu veux test réellement une spé faut que tu réaprenne la moitié de tes cd et reflexe que t'avais avec une spé donc faut refaire un aprendtissage en acceptant de se prendre des vestes pour s'etre habituer a l'autre spé.. donc bon ça motive pas trop pour les tester a fond

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c'est ça c'est le challenge.

 

j'ai testé aussi les autres spé j'ai monté mon perso en Combat testé vite fait concentration et et je suis passsé definitivement en surveillance, peut etre parceque c'est la spé la plus simple a jouer, bon quand je dis simple c'est relatif et tres personnel, peut etre qu'elle est mieux adapté a mon style de jeu ;).

 

le probleme avec la sentinelle si tu veux test réellement une spé faut que tu réaprenne la moitié de tes cd et reflexe que t'avais avec une spé donc faut refaire un aprendtissage en acceptant de se prendre des vestes pour s'etre habituer a l'autre spé.. donc bon ça motive pas trop pour les tester a fond

 

Relatif oui ^^ moi c'est la spé surveillance qui m'a pris le plus de temps a prendre en main. J'avais monté tout mes lvl avec la spé Combat, passé en Concentration le temps de me stuff et finalement changé pour Surveillance... 3 jours et retour en Combat pour faire du PvE HL pour finalement décider de prendre le temps de bien apprendre surveillance. Je suis complètement noob sur ce système et disons que pour moi voir une série de petit chiffre apparaitre c'est moins ''cool'' qu'un très gros chiffre a intervalle régulier ^^

 

Et plus simple; je sais pas, les spé Combats et Concentration, tu as une série de coup a faire dans un ordre particulier et basta. En Surveillance, il faut surveiller tes dots, tes truc que t'active, ne pas perdre ta fente d'exactitude et surtout faire très attention a ta concentration. Mais bon, une fois pris en main c'est un vrai charme ^^

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En gros la Sentinelle c'est LE fake en pvp, comme en pvE hormis en Surveillance...magnifique, moi qui avait cru Bioware capable de faire le boulot correctement en pvP, c'est une grosse grosse déception.

Pour ma aprt j'aime la spé combat, mais j'en pouvait plus, Surveillance j'aime vraiment pas le gameplay, et je me suis donc rabattu sur la Concentration, ça va...mais c'est plus par dépit :(

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Je remets ici le poste que j'ai repondu au dessus, car c'est la meme question :o

 

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=292715

 

Et j'ajouterai qu'en spé concentration le balayge n'est pas tout ! Certes, il fait mal mais epuisement + cauterisation + frappe expertes ca mets du plomb dans l'aile à n'importe qui. je connais des ravageurs qui pourront temoigner :D

Alors c'est vrai que le stuff champignon retire des crit et de l'afflux mais quand vous êtes full stuff ça revient au même

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Les spé du sentinelle sont décomposé comme ceci :

 

-Surveillance : PvP (mais peu recommandable, les dots monocible servent a peu de chose en BG, surtout sur Aldérande par exemple, c'est plutot une spé de PvP Sauvage)

 

-Combat : PvE (Offre une grande réduction sur les points de concentration nécessaire au lancement des sorts et plutot pas mal de contrôle, TRES SOUVENT UTILISER POUR LE PVP mais peut rentable en dehors des 3 contrôle qu'elle offren c'est a dire le saut de force plus long sur le stun, le stase de force qui revient plus vite et la frappe experte qui immobilise la cible, spé plutot axé sur un Sentinelle jouant la défensive).

 

-Concentration : PvP par exemple car mono-multicible avec de gros DPS et une résistance plus grosse du à la forme Shi-cho, et énormément de controle. Mais extrêmemement difficile a prendre en main.

 

 

Mais le problème des sentinelles c'est que beaucoup trop de joueurs ont leveling en forme Ataru (spé combat) et qu'ils ont prit l'habitude de jouer avec peu de concentration, ce qui fait qu'ils ne maîtrisent absolument pas l’arbre de talent Concentration qui est ultra puissant !!! (j'ai déjà vue un centu se faire un inqui maitre de combat sans problème, le bouclier de foudre de l'inqui a très vite volé, et l'inqui aussi).

 

Si je dois te recommandé une spécialisation, ce serait Concentration pour le PvP BG, Surveillance pour Ilum et Combat pour play un jeu axé sur le support.

Edited by Lorathor
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Une fois que tu sais quelle action font monter la singularité tu éclates a peu près n’importe quelle bulle avec 3.5K /4K (voir 5K avec les full stuff, mais ça je peux pas l'affirmer vu que je ne l'ais pas encore) et ensuite l'inquit tu le MANGES tout CRU !! lol

 

Deja si t'arrives à lui mettre cautérisation et épuisement il va commencer a couiner et vu qu'il avance a 2 a l'heure tu le fume tranquille avc la frappe experte et une ou 2 fentes

bon évidemant il va essaye de stun donc faut avoir résolution de up mais c'est largement jouable.

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Je crois que nous sommes tous d'accord là dessus. La spé combat est à éviter voire interdite en PvP (si vous tenez un temps soit peu à faire quelque chose). C'est d'ailleurs dommage car sur le papier elle a de la gueule cette spé. :-)

 

Après niveau efficacité, je mets les Spé concentration et surveillance sur un pied d'égalité.

 

La spé surveillance est très efficace pour embêter les caster/heal/range. Quant à l'autre (concentration) elle est bien contre les CaC et multicibles.

 

Au niveau difficulté de prise en main, c'est la même chose. Il faut trouver le bon enchainement pour ne pas faire de temps mort souvent fatal à la sentinelle.

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Je ne dénigre nullement la spé surveillance, mais j'ai trouver la spé concentration plus forte sur le DPS en BG, le fait d'ignorer l'armure rends le sentinelle assez puissant face a toute classe, c'est bien la première fois que je me suis sentis aussi a l'aise en BG 1v1 ou 1v2. En revanche je suis d'accord avec toi, la spé surveillance est vraiment efficace sur les caster :)
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Je trouve pour ma part que la concentration c'est un peu no brain en plus d'être en dessous de la surveillance. Mais si bien jouée elle plait pourquoi pas. Je sais qu'un spé concentration (gardien ou senti) je le trucide et idem pour le combat.

Mon avis est que quelle que soit la spé on manque de burst. j'aimerais une refonte de la spé combat pour en faire une spé burst véritable.

Quand on voit que l'érudit dps fait la médaille du 5K dps ET 5k heal (en plus des autres), je ne comprend meme pas que bioware ne fasse rien (hors leur maj future sur les médailles d'objectifs).

 

 

En stuff champion/60 un commando heal/bh qui sait jouer est intuable.

Crit à 2k sur lui avec un coup ultime aussi cher que la fente impitoyable ca me fait mal au coeur pour une classe pur dps.

 

 

Un jour bioware virera peut être les b*ulets en charge de l'équilibrage.

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Je trouve pour ma part que la concentration c'est un peu no brain en plus d'être en dessous de la surveillance. Mais si bien jouée elle plait pourquoi pas. Je sais qu'un spé concentration (gardien ou senti) je le trucide et idem pour le combat.

Mon avis est que quelle que soit la spé on manque de burst. j'aimerais une refonte de la spé combat pour en faire une spé burst véritable.

Quand on voit que l'érudit dps fait la médaille du 5K dps ET 5k heal (en plus des autres), je ne comprend meme pas que bioware ne fasse rien (hors leur maj future sur les médailles d'objectifs).

 

 

En stuff champion/60 un commando heal/bh qui sait jouer est intuable.

Crit à 2k sur lui avec un coup ultime aussi cher que la fente impitoyable ca me fait mal au coeur pour une classe pur dps.

 

 

Un jour bioware virera peut être les b*ulets en charge de l'équilibrage.

 

 

Nous sommes d'accord , la spé combat pour moi est sur le burst dps . mais peux tres vite mourrir , enfin c'est mon avis et bioaware ont un peu du mal a comprendre .

Cette classe doit jouer avec plus de 3 barres et j'en passe

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je vais y ajouter un grain de sel, surtout que pour ma part, c'est mon premier jeux réseau, la spé combat pour le début, c'est dans l'ensemble pas mal, sauf sur certain boss, très important. mais alors je me colle un sacré problème, alderande, c'est une horreur pour ne rien cahcer je fil à coruscant changer ma spé parce que là.......

je souffre. ça fait très mal. Et vu les remarques, je vais tenter surveillance. on va voir.

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je vais y ajouter un grain de sel, surtout que pour ma part, c'est mon premier jeux réseau, la spé combat pour le début, c'est dans l'ensemble pas mal, sauf sur certain boss, très important. mais alors je me colle un sacré problème, alderande, c'est une horreur pour ne rien cahcer je fil à coruscant changer ma spé parce que là.......

je souffre. ça fait très mal. Et vu les remarques, je vais tenter surveillance. on va voir.

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Après divers test je peux vous dire que seule la Spé" Surveillance sort vraiment du lot. La spé Concentration c'est tout juste bon à souler les heal, t'as pas de finish, t'as pas de burst, t'as pas de control', et t'as pas de survie !

Vous me direz niveau control' la Sentinelle n'a rien de spécial, et encore moins d'anti CC.

 

Niveau tapage de tronche Surveillance est LA spé'. Dans tout les cas on plus fragile que fragile, et le manque cruel de CC et notre super vulnérabilité aux CC font de nous une cible de choix à down en 1er.

Après c'est sûr si l'ennemi nous laisse taper pénard on fait un minimum le boulot, mais en général t'es pas seul bien longtemps :o

 

Mais comme je déteste le gameplay de Surveillance, et que la spé combat est complètement pourrave, je joue Concentration par dépit, elle me plait assez mais ma préféré à jouer, reste la Combat...hélas pour moi.

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  • 3 weeks later...
Les spé du sentinelle sont décomposé comme ceci :

 

-Surveillance : PvP (mais peu recommandable, les dots monocible servent a peu de chose en BG, surtout sur Aldérande par exemple, c'est plutot une spé de PvP Sauvage)

 

.

 

Sur mon serveur les meilleurs senti/maraudeurs tournent à 450-500k de degats avec cette spé. Je pense qu'elle est au contraire recommandable.

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je joue aussi la spé surveillance (aprés avoir fait combat en levelling et vite abandonné une fois arrivé au lvl 50 tellement je servais a rien en bg).

la spé focus est fun mais la spé surveillance est selon moi la plus efficace en pvp! certes c'est du monocible mais on fait tellement de dégâts que , pour peu qu'un teammate heal soit derriere toi, tu fais vite un cercueil pour ton adversaire avant de passer au suivant. Et surtout grâce à la régén personnelle et celle de groupe (avec la forme zen) tu augmente ton espérance de vie et devient aussi une classe de soutien non négligeable pour tes potes

cette régen combinée aux tour de passe survivor (la force nous garde, retour de sabre, réprimande etc.) nous permet de tenir un duel longtemps. et si en plus tu lache la pacification sur ton ennemi (dont le cd est réduit avec l'arbre surveillance) tu deviens un vrai killer.

mais bon tout ça n'est de toute façon possible qu'avec un healer en soutien.

 

comme dit plusieurs fois avant je regrette que la spé combat ne donne rien car elle est vraiment sympa en théorie.

la 1.2 est censé l'ameliorer en augmentant les dégats de la forme ataru mais je reste sceptique...

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