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Benwulf

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Everything posted by Benwulf

  1. tu aime bien catégoriser, classer, et ranger toi non ? mais je vais me metre de ton point de vue si ça peut te faire plaisirs : swtor est un jeu solo avec une option multi tu as raisons
  2. la vérité n'est qu'une question de point de vue
  3. Ta vérité n'est pas celle des autres je ne suis pas fan non plus de ce type de mmo je viens de Daoc pour tout te dire et j'attend plus Camelot unchained, mais aujourd'hui beaucoup de mmmo depuis Wow ressemble à ça et ça semble satisfaire beaucop de joueur.
  4. ce n'est pas parce que tu paie que ls gens sont tes esclaves. Ceci dit la communication en france laisse a déplorer en effet surement du au heure de bureau il ne doit pas y avoir de permanence. tu as le droit de reclamer un meilleur service mais de la à insulter et exiger franchement ...
  5. Ce n'est pas pas parce que ce mmo ne correspond pas a ton critère que ce n'est pas un vrai mmo... c'est un mmo et il joue son role.
  6. sujet dejà ouvert sur le forum service client. ça serait un probleme incompatibilité avec certain carte AMD ils sont ren train de bosser sur un correctif.... essayé de passer le mode en mode fenétré
  7. Je remet ce que j'ai mis sur le forum MAJ pourrais je avoir l'avis d'une ombre tank lvl 55 : est ce que c'est considéré comme un nerf ou pas. je suis en phase de pexe lvl 40 et j'avoue que depuis que j'avais le cumul d'obscurité le heal était fort plaisant, est il aussi efficace à haut level ou vaut mieux avoir une meilleur protection. De plus je voudrais savoir si nous perdons, avec les 4 cumuls d'obcurité, l'augmentation des degats du prochain lancé télékunétique? c'est à dire si il n'ont pas retiré l'augmnetation de degat du cumul on aurait une augmentation des degats du lancer de 100% au lieu de 75 %
  8. pourrais je avoir l'avis d'une ombre tank lvl 55 : est ce que c'est considéré comme un nerf ou pas. je suis en phase de pexe lvl 40 et j'avoue que depuis que j'avais le cumul d'obscurité le heal était fort plaisant, est il aussi efficace à haut level ou vaut mieux avoir une meilleur protection. De plus je voudrais savoir si nous perdons, avec les 4 cumuls d'obcurité, l'augmentation des degats du prochain lancé télékunétique? c'est à dire si il n'ont pas retiré l'augmnetation de degat du cumul on aurait une augmentation des degats du lancer de 100% au lieu de 75 %
  9. Je pense qu'ignorer est la meilleur des armes. Tout simplement parce que tu perd ton temp à relever ce genre d’attitude qui lui donne plus de crédit que ce que ça vaut.
  10. on reste dans la thématique principale de Swtor c'est à dire un Thèmepark un univers en open serait en total contradiction avec le reste du contenu du jeu. Pourtant ça permettrai d'avoir tellement plus d'immersion .
  11. toujours la même ranguaine des même type de joueur qui deux mois après la sortie de GW2 vont crier au scandale, car le pvp et nul et trop déséquilibrée et tel classe est trop cheat , jusqu'à ce qu'un autre mmorpg sorte, et qu'ils aillent posté sur le forum GW2 que c'est nul qu'ils ont de nouveau trouvé leur trésor... éternel cycle... bon jeux à vous quand même..
  12. ces joueurs diront la meme choses de GW dans un mois ça fait parti de leur cycle perpetuel il saute de jeu en jeu en esperant trouver un jeu qui comblerai leur soif mais aucun n'y arrive, le pourquoi est simple ses sont des joueurs PVP qui sont à la recherche du JEUX, ils ont cru que Swtor etait LE jeux PVP pourtant c'est pas faute de les avoir prevenu a l'epoque que c'etait loin d'etre le cas . perso je suis un joueur PVP mais je n'attendait rien de Swtor de ce point de vue la. la communauté PVP va partir de GW2 et croyais moi je connais tres bien cette communauté et de ce que j'ai pu voir de GW2 je lui donne deux moi avant qu'il se prenne les meme claques que les autres ont subis. Le seul avantage qu'il a par rapport aux autres c'est qu'il na pas d'abo et donc l'argument "je paye un abo donc j'exige et vous etes mes esclaves" ne marchera pas
  13. ouai enfin bon de la à jeter à la poubelle tous les avis négatifs sur swtor ce n'est pas non plus une solution.... il y a des avis qui sont constructif et qui sont appuyé d'une bonne argumentation je ne vois pas pourquoi on les jeterai à la poubelle,meme si les jouers sont depuis parti vers d'autre horizon. et ce n'est pas non plus aller dans le sens de Bioware et Swtor, c'est un mmorpg des avis negatif il y'en aura tout le temp, apres il y a façon de faire aussi. mais je ne vois pas la différence entre celui qui dit il faut tout jeter à la poubelle et l'autre qui dit que Swtor c'est de la m... il ne sont pas d'accord dans les faits mais dans les actes c'est la même. l'un dis c'est tous des c... l'autre dis la meme.
  14. j'ai reroll commando et je suis lvl 46 rang pvp 46 et c'est juste une classe avec laquelle je prend beaucoup de plaisir à jouer. * j'arrive à me sortir de situation completement desespéré, avec mes sort de defense. franchement je joue sentinnel à la base et niveau CC il n'ya vraiment pas à se plaindre sur le commando. Avant la 1.2 de toute façon sentinnel tu n'avais pas le droit a l'erreur au niveau gameplay, alors que commando ... il y a juste eu un réajustement sur le commando, pour equilibrer le faussé qui existait entre ces deux classes. combien de fois on repense a nos duel et on se dit merde j'aurais du faire ça ou ça, ou on se dit la j'ai plutot bien gérer, nous ne sommes pas des machines et de se fait notre skill n'est pas tout le temp optimal, et bien il faut se poser aujourd'hui un peu plus la question avec son commando pour s'adapter à la situation je doute qu'il n'yai rien à faire à un CAC. apres je juge cette classe par rapport au bg low je m'attend à vite dechanter au BG 50 mais dejà je farm un maximum pour avoir un stuff correct en arrivant.
  15. les contrôles de foules sont tout a fait compatible avec du PVP, mais derrière faut un système d'immune cohérent et surtout des sort/skill qui permettent aussi de gérer ce contrôle de foule.
  16. moi pour un jeu nul je n'y joue pas tout cour. pour l'instant ce n'est pas le cas . "edit pour repondre au sujet quand meme" sinon pour le déséquilibre entre faction, je te dirais que ça a toujours existait j'en ai toujours connu sur tous les mmorpg, et ceux depuis daoc. après que le system d'illium soit à revoir ça c'est autre chose. mais petit conseil ce n'est pas très bon de poster son énervement sur le moment
  17. Comment faire croire pour casser la destiné d'une vision , en feseant croire qu'elle s'est réalisé . le coté obscur joue avec les vision des jedi et ceux pour les emmenés la ou ils veulent les qu'ils soient. il suffit de voir les films pour le comprendre et de lire les Comics Chevalier de l'ancienne republique.
  18. c'est exactement ça. Je trouve que le mot theme park est tres bien pour ces mmorpg qui sortent car ils offrent dans des thèmes différents sur les quelles les joueur vont pouvoir passer du temps. Et je trouve Bioware ont fait une erreur en traitant le PVP de façon marginal et en axant leur jeu principalement PVE. quoiqu'on en dise le contenu PVE est quand meme la. Perso je connais personne dans mon entourage ayant fini le PVE, à part les grosse guilde mais qui avait dejà effectué sur la beta des test sur les operations. En prenant en exemple Illium, on voit bien un grand manque d'experience sur le sujet car il y a de grosse fautes sur la mecanique des prises d'objectif... par exemple une fois le point pris par un groupe de 4 qui decident de partir sur un autre point il est tout de suite prenable par un furtif qui a juste à attendre le depart de ce groupe. pas de timer pas de pnj qui pop pour garder le point pour eviter les prises furtives solo, c'est des fautes que n'importe quel joueur etant habitué à du RVR saient qu'ilne faut pas faire car les prises objectif ne veulent plus rien dire, et ça choque ! on voit qu'il y a eu une idée sure une planete qui n'a pas etait developpé plus que ça et arreté en l'etat. Pourtant quand on prend le Huttball, ou comment une simple idée peut renouveler le genre BG, on voit que Bioware peuvent faire de bonnes choses en terme de pvp. Je pense qu'il n'auraient jamais du sortir Illium en l'etat, car c'est une grosse perte de confiance des joueurs envers les developpeurs.
  19. Illium est juste un gros fake. cette zone est juste un argument marketing pour dire qu'il y'en avait une, afin d'attirer les joueurs de PVP de masse... Bioware n'a que tres peu communiqué sur cette zone en restant très vague. ils n'ont pas non plus testé la zone en Béta. ( au depart des personnage level 50 aurait du etre dispo justement pour tester cette zone ) une annonce avait été fait dans ce sens, hors bizarrement ça a disparu et n'a jamais été testé. surement qu'ils se sont rendu compte que la zone était loin d'etre prête, le probleme c'est qu'il avait dejà communiqué offciellement sur cette zone avec à l'appui une video officiel, donc obliger de garder le contenu, car la phrase phare de Bioware pendant le developpement "nous ne communiquons que sur ce qui ai réellement dans le jeu." bref il suffit de tres peu de temp de jeu sur la map pour s'apercevoir que la zone n'es pas viable en treme d'objectif PVP et des mecaniques qui s'articulent sur les objectif. Le probleme c'est que Bioware a toujours pretendu que le jeu était d'abord orienté PVE principalement, et que le PVP était secondaire. Mais comme dis Plus haut sans PVP le jeu meurt Vite car le pve a une fin en soi le PVP aucune. en ce qui concerne les lag des qu'on atteint un seuil pour ma part je n'ai jamais connu de jeu en Opvp qui n'avait pas ces moments de " 1 image seconde" que se soit sur daoc ( au debut en prise de relique catastrophique) wow "vanilla" prise de capital PVE qui n'avait aucun interet pour les joueurs juste pour le fun , warhammer ( les prise de capitales engame rvr c'etait juste waaaa), aion (ou on ne voyer que les noms des ennemis en face), enfin bref les Opvp ont toujours eu des galeres a leur debut, ce qui fait la différence c'est la reactivité des dev à pallié au probleme.
  20. pour information la sentinelle en spé surveillance a son kick de pop toutes les 6sec et a plein d'outil defensif et de desenaggement pour gerer son agro ( bon un peu moin depuis la 1.2 mais bon ). Je fais de la pub
  21. je crois surtout que tu regarde un peu trop les scores qui s'affiche a l'écran ce qu'il faut regarder c'est la fréquences des degats et la vitesse a laqelle la vie de ses adversaires tombent. pour info c'est une spé dot
  22. c'est ça c'est le challenge. j'ai testé aussi les autres spé j'ai monté mon perso en Combat testé vite fait concentration et et je suis passsé definitivement en surveillance, peut etre parceque c'est la spé la plus simple a jouer, bon quand je dis simple c'est relatif et tres personnel, peut etre qu'elle est mieux adapté a mon style de jeu . le probleme avec la sentinelle si tu veux test réellement une spé faut que tu réaprenne la moitié de tes cd et reflexe que t'avais avec une spé donc faut refaire un aprendtissage en acceptant de se prendre des vestes pour s'etre habituer a l'autre spé.. donc bon ça motive pas trop pour les tester a fond
  23. Il me semble qu'une maj va arriver pour pour pouvoir retirer les mods du set PVP et les adapter sur n'importe quel skin d'armure du moment qu'elle soit modifiable . Donc bon aujourd'hui t'es moche demain aussi mais au moin tu l'aura choisi ton skin moche
  24. je que je trouve vraiment dommage c'est de nous imposer T7.. en fait la difficulté elle est la. parceque en mode sentinelle sans heal les pack de mob sont plus compliqué a gérer. apres l'empereur faut juste etre mobile et donner son coup de savate au bon moement.
  25. je suis d'accor avec ça . J'ai testé les 3 spé la spé surveilalance s'adapte plus a mon style de jeux je dirais et je plusssoie ta derniere phrase j'ai en reroll un comando et un malfrat, tu t'aperçoit que la senti est nettement plus dur a géré. Dejà sur la senti je ne sais pas pour vous mais Pratiquement 3 barre de skill hors buff mon commando si tu regarde ce qu'il va gagner jusqu'au 50 hor buff il y'en a a peine deux barre... la senti sur les 3 barre il y en a aucun qui ne sert a rien tout doit etre utilisé suivant les cd et les situation. donc au debut parfois tu t'y perd c'est une classe qui demande beaucoup de reflexe. et j'avoue je suis plutot casual je ne maitrise pas tres bien la classe encore pourtant c'est mon main. Mais je ne fais pas encore assez de bg... mais c'est une classe pour qu'elle soit oprationnelle qui demande enormément d'experience de combat jcj pour avoir les bon reflexe et utiliser les bon skill au bon moment, tu n'a pas trop le droit a l'erreur. tu rajoute à ça les lag d'animation qu'il y avait c'etait chaud. Tient d'ailleur hier grace a la derniere MAJ je n'ai plus de lag d'animation et la senti est bcp plus agréable a jouer et bcp plus réactive .
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