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immer mehr Leute hören auf


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215 Server für einen viel zu kleinen Andrang. Zur Prime Time sind die "besten" Server gerade mal auf Standard - Hoch.

 

Weil BW die Populationen solang angehoben hat bis keine Wartelisten mehr aufkommen. Nun sind se alle auf standart- und es wird immernoch gemault. willst wieder warteschlangen?!

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Weil BW die Populationen solang angehoben hat bis keine Wartelisten mehr aufkommen. Nun sind se alle auf standart- und es wird immernoch gemault. willst wieder warteschlangen?!

 

 

 

Nein, aber gut / besser besuchte Server - denn die Release-Server ( alle nach dem Frühstart ) sind leer.

 

Abends wartet man 20-30 Minuten auf ein Kriegsgebiet, was meistens nicht mal voll besetzt ist - klasse.

Edited by LovarBoy
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Ich denke ich werde dieses Forum, bis auf wenige Dinge, die Klassen-Threads und Server-Forum zukünftig meiden.

 

Normalerweise bin ich in den Foren auch immer sehr aktiv, allein, weil es immer Menschen gibt, die sich viel mehr mit Theory-Crafting und anderen Sachen beschäftigen, für die ich keine Zeit oder Begabung habe. Deren Wissen nutze ich dann gerne mit. Und natürlich gibt es auch immer Leute denen das eine oder andere nicht gefällt, das war bei DaoC so, das war bei AoC und WAR so und ist auch hier so - bei SW:TOR fällt mir aber auf, das dass Gemecker in keinem Verhältnis zum Spielinhalt steht. Auch hier im PvP Forum.

 

Ganz ehrlich, wenn ich hier lese, dann habe ich regelrecht keine Lust mehr zu zocken, sobald ich dann aber Online bin, muss ich sagen, habe ich einen riesen Spaß am Spiel, sei es die Story-Quest, die WZ oder einfach nur so am Setting.

 

Ich hoffe langsam, das dass Genöle sich durch Abonnementtechnische Fragen bald löst, damit hier wieder kritisch aber auch sachlich diskutiert werden kann. Bis dahin werde ich mich fernhalten.

 

Grüße

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Und natürlich gibt es auch immer Leute denen das eine oder andere nicht gefällt, das war bei DaoC so, das war bei AoC und WAR so und ist auch hier so - bei SW:TOR fällt mir aber auf, das dass Gemecker in keinem Verhältnis zum Spielinhalt steht. Auch hier im PvP Forum.

 

Ganz ehrlich, wenn ich hier lese, dann habe ich regelrecht keine Lust mehr zu zocken, sobald ich dann aber Online bin, muss ich sagen, habe ich einen riesen Spaß am Spiel, sei es die Story-Quest, die WZ oder einfach nur so am Setting.

 

Ich hoffe langsam, das dass Genöle sich durch Abonnementtechnische Fragen bald löst, damit hier wieder kritisch aber auch sachlich diskutiert werden kann. Bis dahin werde ich mich fernhalten.

 

Grüße

 

Also ehrlich das "Genöle" wie du es nennst ist allerdings auch gerechtfertigt.

 

Ich selber bin Star Wars Fan seit meinen ersten SW film vor knapp 30 Jahren gesehen habe, habe ziemlich viele Fanartikele in form von Büchern,Plastik Raumschiffen, Figuren, PC Spiele, Table Top Spiele usw und so fort.Habe Star Wars Galaxies als MMO gespielt und muss sagen selbst dieses mittlerweile beendete 8 Jahre alte Star Wars Game war was Spiel inhalte, PvP usw anbelangte Interessanter und hielt mich mehr bei de Stange als SWTOR.

 

SWTOR ist auch Interessant geht es ja andere wege aber leere levelgebiete in denen man mal nen Spieler in weiter ferne sieht ist schon etwas seltsam,zumal wenn man auf einem PvP Server Spielt. Ich habe meinen Hexer auf lvl 50 gebracht und in dieser zeit bin ich 2x umgehauen worden und habe selber ca 3 Reps auf Tattooine platt gemacht.Super Population.

 

PvP ist in diesem Spiel Schrott,Stunde um Stunde immer wieder BGs und meist nur Huttenball das ist wirklich etwas für Cracks, ich für meinen teil bin schon gelangweilt wenn ich 5 davon gemacht habe. Ilum geht leider auch an dem vorbei was ich mir unter PvP vorastelle aber immerhin gibt es dort ab und an paar Geile Schlachten.Abgesehen davon das die PvP Daily Quests Bugged sind und bei Wins nicht zählen,auch das ist einfach Ätzend.

 

Glückslotosystem bei den Streiter Backpacks und Kriegskisten usw führen immer mehr zu Frust mommenten bei den Spielern.Auch wenn es jetzt umgestellt wurde und man nun seine Marken für diverse Sets im Säckle hat. ist der Frust eher vorrangig.

 

Die ganzen Fehler im Spiel,dazu noch die oben genannten Problematiken ebenso wie das fraktiongleichgewicht welches dazu führt das kaum Gegner vorhanden sind macht einfach keine Laune mehr.Und ich kann Verstehen das einige Ihrer Wut und Ihrem Frust hier im Forum freien lauf lassen, der Support im Spiel ist genauso Schrottig wie der rest,warte jetzt schon seit 5 Wochen auf die beantwortung meines Tickets.

 

All diese fehler und Problematiken sorgen nicht gerade dafür einen Spieler im Spiel zu halten,klar gewisse dinge kann man einfach mal links liegen lassen, nicht alle fehler sind Spielentscheidend aber wie heisst es so schön?"Der letzte Tropfen bringt das Fass zum Überlaufen".

 

Allerdings gebe ich Dir in einer sache recht,wenn ich mich nach einem langen und Anstrengenden Arbeitstag dazu durchringen kann das Spiel zu starten und ich einmal angefangen habe zu Spielen macht es wieder ein bischen Spass,zumindest solang bis man sich zu nem BG anmeldet.

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Also ehrlich das "Genöle" wie du es nennst ist allerdings auch gerechtfertigt.

 

Ich selber bin Star Wars Fan seit meinen ersten SW film vor knapp 30 Jahren gesehen habe, habe ziemlich viele Fanartikele in form von Büchern,Plastik Raumschiffen, Figuren, PC Spiele, Table Top Spiele usw und so fort.Habe Star Wars Galaxies als MMO gespielt und muss sagen selbst dieses mittlerweile beendete 8 Jahre alte Star Wars Game war was Spiel inhalte, PvP usw anbelangte Interessanter und hielt mich mehr bei de Stange als SWTOR.

 

SWTOR ist auch Interessant geht es ja andere wege aber leere levelgebiete in denen man mal nen Spieler in weiter ferne sieht ist schon etwas seltsam,zumal wenn man auf einem PvP Server Spielt. Ich habe meinen Hexer auf lvl 50 gebracht und in dieser zeit bin ich 2x umgehauen worden und habe selber ca 3 Reps auf Tattooine platt gemacht.Super Population.

 

PvP ist in diesem Spiel Schrott,Stunde um Stunde immer wieder BGs und meist nur Huttenball das ist wirklich etwas für Cracks, ich für meinen teil bin schon gelangweilt wenn ich 5 davon gemacht habe. Ilum geht leider auch an dem vorbei was ich mir unter PvP vorastelle aber immerhin gibt es dort ab und an paar Geile Schlachten.Abgesehen davon das die PvP Daily Quests Bugged sind und bei Wins nicht zählen,auch das ist einfach Ätzend.

 

Glückslotosystem bei den Streiter Backpacks und Kriegskisten usw führen immer mehr zu Frust mommenten bei den Spielern.Auch wenn es jetzt umgestellt wurde und man nun seine Marken für diverse Sets im Säckle hat. ist der Frust eher vorrangig.

 

Die ganzen Fehler im Spiel,dazu noch die oben genannten Problematiken ebenso wie das fraktiongleichgewicht welches dazu führt das kaum Gegner vorhanden sind macht einfach keine Laune mehr.Und ich kann Verstehen das einige Ihrer Wut und Ihrem Frust hier im Forum freien lauf lassen, der Support im Spiel ist genauso Schrottig wie der rest,warte jetzt schon seit 5 Wochen auf die beantwortung meines Tickets.

 

All diese fehler und Problematiken sorgen nicht gerade dafür einen Spieler im Spiel zu halten,klar gewisse dinge kann man einfach mal links liegen lassen, nicht alle fehler sind Spielentscheidend aber wie heisst es so schön?"Der letzte Tropfen bringt das Fass zum Überlaufen".

 

Allerdings gebe ich Dir in einer sache recht,wenn ich mich nach einem langen und Anstrengenden Arbeitstag dazu durchringen kann das Spiel zu starten und ich einmal angefangen habe zu Spielen macht es wieder ein bischen Spass,zumindest solang bis man sich zu nem BG anmeldet.

 

 

 

 

/sign

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is heule nicht, ich will nur wissen wie es bei euch ist, bei uns merkt man das es immer weniger werden, viele Top gilden zocken nicht mehr und im Bg zockt man immer geg die selben Huttenball und das als Rep

Na soooo Top können die ja nich gewesen sein, wenn sie bereits das Game leaven...

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Na soooo Top können die ja nich gewesen sein, wenn sie bereits das Game leaven...

 

 

 

versteh die logik nicht, warum topgilden nicht das game leaven sollten, wenns ihnen nicht gefällt.

 

als wenn nur schlechte spieler/gilden leaven würden...tztz

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Schade dass man den ganzen "Öh WoW war auch doof zu Beginn...hab ich gehört!" und "Lass dem Spiel nur 12 Monate Entwicklungszeit und pro Spieler rund 200€ die wir ihm in den Rachen schmeißen, schon haben wir ein duftes MMO" Fans nicht mal den Rift Launch zeigen kann. So ein kleines, nettes Schnipselchen aus der Vergangenheit. Man mag sagen über Rift was man will, grad über die leider auch wieder mäßig großartige Patchphilosophie oder das auch mal wieder nicht ganz zu Ende gedachte PvP - der Headstart war allein schon großartig, der Start an sich sowieso! Da wurde auf laufende Server, schnelle Reaktion bei Problemen, Support, Forum und Co geachtet, das war eine Freude.

 

Wenn ich hier das Xte mal von einer der selben 10 1/2 Personen lesen muss dass der SW:TOR Start so dufte war....muss ich langsam heulen...oder lachen...ich weiß es nicht mehr.

 

Die Klassenbalance ist überraschend ok, Huttball ist ne tolle Erfindung und das Leveln macht im Gegensatz zu allen andren MMOs spaß. Das wars dann aber leider schon. Die Begleiter wären wirklich nett würden sie einen nicht immer mit dem Speech-Symbol aufziehen...oder teilweise so ungeheuerlich eindimensional wirken. Oder ab und an einfach mal doof agieren.

 

Merkt ihr nicht dass ihr gründlich veräppelt werdet? Rechnet euch doch mal selbst vor was ein Jahr MMO euch kostet, ganz egal wie wenig es pro Monat an sich sein mag. Gemäß dem Falle ihr habt wirklich dann in einem Jahr ein vernünftig programmiertes MMO vor euch - ist es sowas wert ein Jahr als bezahlender Betatester herhalten zu müssen?!

Ich würd auch gern 30€ / Monat zahlen würde ich mal ein wirklich vernünftiges MMO bekommen...mit Support und durchdachtem PvP, weitestgehend bugfrei, sinnvollen Patches, interessanten und fordernden PvE Encountern (nein, Contentblocker a la mach 3XX+ dps an diesem Mob / halte XXXX (Elementar-)Schaden bei Boss XY aus sonst stirbst du gehören für mich nicht dazu) usw. Ein Produkt wo man sich wie ein Kunde vorkommt und nicht irritierenderweise immer das Bild einer drallen Milchkuh vor Augen hat.

 

Zudem wird SW:Tor bei dem Defizit, was es momentan hat, definitiv nicht in einem Jahr plötzlich blinkend und glitzernd vor einem stehen...nun ja, glitzernd evtl schon wenn mal endlich hd Grafik eingeführt wird...aber auch bug/exploitfrei mit vernünftig durchdachtem PvP, FPs die nicht mehr - teilweise äußerst tödlich - wie wild rumbuggen, einem zeitgemäßen Interface, funktionierenden (Klassen)Quests, der Möglichkeit mehr als 20 Spieler auf dem Bildschirm zu haben ohne zu befürchten dass die Kiste gleich durch die Decke entschwebt, der Möglichkeit wirklich mit seinen Söldner zu reden wenn sie das Icon anzeigen, den Freezes, ohne den immer mal wieder spontanen Besuchen des Einloggbildschirms, ohne dem offensichtlichen ignorierens von europäischen (Patch)Uhrzeiten, einem existenten Support, existenten GMs, einer wenigstens halbwegs effektiven Überwachung der Cheater, BGs die nicht simpel exploitet werden können und den vielen vielen andren Dingen die noch den Spielfluß so ungemein...flüssig...fast schon überflüssig machen..?

 

Da müssten selbst bei einer ordentlichen Geldspritze des bekannterweise geradezu freigiebigen Publishers + einem enormen Ansprung der Kapazität der (PvP)Entwickler bei bestem Willen der Herrgott selbst + 2,3 Engelein auf deren Seite sein damit das so "schnell" noch was wird.

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Schade dass man den ganzen "Öh WoW war auch doof zu Beginn...hab ich gehört!" und "Lass dem Spiel nur 12 Monate Entwicklungszeit und pro Spieler rund 200€ die wir ihm in den Rachen schmeißen, schon haben wir ein duftes MMO" Fans nicht mal den Rift Launch zeigen kann. So ein kleines, nettes Schnipselchen aus der Vergangenheit. Man mag sagen über Rift was man will, grad über die leider auch wieder mäßig großartige Patchphilosophie oder das auch mal wieder nicht ganz zu Ende gedachte PvP - der Headstart war allein schon großartig, der Start an sich sowieso! Da wurde auf laufende Server, schnelle Reaktion bei Problemen, Support, Forum und Co geachtet, das war eine Freude.

 

Wenn ich hier das Xte mal von einer der selben 10 1/2 Personen lesen muss dass der SW:TOR Start so dufte war....muss ich langsam heulen...oder lachen...ich weiß es nicht mehr.

 

Die Klassenbalance ist überraschend ok, Huttball ist ne tolle Erfindung und das Leveln macht im Gegensatz zu allen andren MMOs spaß. Das wars dann aber leider schon. Die Begleiter wären wirklich nett würden sie einen nicht immer mit dem Speech-Symbol aufziehen...oder teilweise so ungeheuerlich eindimensional wirken. Oder ab und an einfach mal doof agieren.

 

Merkt ihr nicht dass ihr gründlich veräppelt werdet? Rechnet euch doch mal selbst vor was ein Jahr MMO euch kostet, ganz egal wie wenig es pro Monat an sich sein mag. Gemäß dem Falle ihr habt wirklich dann in einem Jahr ein vernünftig programmiertes MMO vor euch - ist es sowas wert ein Jahr als bezahlender Betatester herhalten zu müssen?!

Ich würd auch gern 30€ / Monat zahlen würde ich mal ein wirklich vernünftiges MMO bekommen...mit Support und durchdachtem PvP, weitestgehend bugfrei, sinnvollen Patches, interessanten und fordernden PvE Encountern (nein, Contentblocker a la mach 3XX+ dps an diesem Mob / halte XXXX (Elementar-)Schaden bei Boss XY aus sonst stirbst du gehören für mich nicht dazu) usw. Ein Produkt wo man sich wie ein Kunde vorkommt und nicht irritierenderweise immer das Bild einer drallen Milchkuh vor Augen hat.

 

Zudem wird SW:Tor bei dem Defizit, was es momentan hat, definitiv nicht in einem Jahr plötzlich blinkend und glitzernd vor einem stehen...nun ja, glitzernd evtl schon wenn mal endlich hd Grafik eingeführt wird...aber auch bug/exploitfrei mit vernünftig durchdachtem PvP, FPs die nicht mehr - teilweise äußerst tödlich - wie wild rumbuggen, einem zeitgemäßen Interface, funktionierenden (Klassen)Quests, der Möglichkeit mehr als 20 Spieler auf dem Bildschirm zu haben ohne zu befürchten dass die Kiste gleich durch die Decke entschwebt, der Möglichkeit wirklich mit seinen Söldner zu reden wenn sie das Icon anzeigen, den Freezes, ohne den immer mal wieder spontanen Besuchen des Einloggbildschirms, ohne dem offensichtlichen ignorierens von europäischen (Patch)Uhrzeiten, einem existenten Support, existenten GMs, einer wenigstens halbwegs effektiven Überwachung der Cheater, BGs die nicht simpel exploitet werden können und den vielen vielen andren Dingen die noch den Spielfluß so ungemein...flüssig...fast schon überflüssig machen..?

 

Da müssten selbst bei einer ordentlichen Geldspritze des bekannterweise geradezu freigiebigen Publishers + einem enormen Ansprung der Kapazität der (PvP)Entwickler bei bestem Willen der Herrgott selbst + 2,3 Engelein auf deren Seite sein damit das so "schnell" noch was wird.

 

100%signed

 

Besser und treffender kann man's nicht ausdrücken.Ganz besonders was den Support/Service von RIFT angeht.Dagegen sieht BW verteufelt arm aus.Aber die halten hier ja nicht mal ansatzweise mit den Knausern von Blizz mit....

 

Das wird hier nichts.Nich in einem Monat und auch nicht in einem Jahr.Ich seh nicht mal den Ansatz guten Willens.

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naja d3 is nen anderes genre das is kein mmo in dem sinne..........aber hack & slay is eh nich so meins.

 

aber da rift erwähnt wurde muss ich mal sagen das bw eine "aggressive patchpolitik" versprochen hatte und ich als ehemaliger und wohl auch zukünftiger rift spieler, davon nicht allzu viel mitbekommen habe.

ich hätte zumindest eine ähnlich vorgehensweise der trion patchpolitik erwartet.

gerade da man davon ausgehen kann das bei bw mehr ressourcen vorhanden sind für dieses projekt.

 

aber nungut so isses nich eingetreten.....

 

allerdings stellt sich mittlerweile eine höhere frequenz der patches ein, welches man nur gutheissen kann, das dumme daran is nur das immer wieder weitere probleme auftauchen die tlw schon längst gefixt sein sollten.

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Weil die genannten Spiele auch soviel gemeinsam mit SWTOR haben. Was ne Logik ... da kannste auch gleich behaupten das nächste kommende Pokemon Spiel würde den Tod für SWTOR bedeuten. Oh nein bitte nicht, ich werd all die Kiddies vermissen. :(

 

die spiele müssen auch nichts mit swtor zu tun haben. was ne logik...

da das titel sind, wo die leute gespannt drauf warten, und da swtor ncihts bietet was die leute hält, werden diese dann bestimmt zu den genannten wechseln.

swtor ist eben einfach ein schlechtes mmog. würde nicht der name star wars dabei stehen, würds noch schlechter um das spiel stehen, als es jetzt schon der fall ist.

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jo habe ich - wenn Swtor f2p wird schau ich mal rein, aber nur wenn die mir auch ne mail schicken mit 7 tagen free wenn ich wieder reaktiviere - wie alle anderen Flop-MMO das alle paar Wochen in meinem Mailpostfach das machen.

 

 

 

also 7tage free in einem f2p :D

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Es ist scheiss egal ob Diablo ein anderes Genre ist, es wird definitiv der Tot für Swtor sein, ihr werdet es sehen, die meisten zocken swtor eh nur weil sie nix anderes zum zocken haben bis Diablo da ist oder Guild wars 2
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