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Scharfschütze im PvP


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Meine Frage ist relativ leicht: Wie spielt sich der Scharfschütze im PvP (wenn man als nicht-50er gegen nicht-50er spielt bzw. als 50er gegen 50er)?

Mein aktuelles Problem ist, dass ich bisher praktisch meistens 50er als Gegner hatte und ich da so gut wie keine Chancen habe - also sich das Ganze eher blöd spielt (man wird entdeckt, gegner sprintet ran, kickt einen und die anderen nahkämpfer können einen dank mangelnder Deckung anspringen -> tot).

Und natürlich: Welchen Skillbaum sollte man leveln?

Edited by Aglareba
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Also 50er in dicken PVP-Sets sind natürlich eine ganz andere Liga.

 

Da hat man als LVL 10er im direkten Kampf leider wenig Chance, auch wenn ich schon den ein oder anderen jetzt auf lvl 40 besiegt habe.

 

Allerdings kannst du gegen Leute ohne diese Sets durchaus viel ausrichten.

Achte darauf dass du zum Beispiel beim Huttball mehr Supportest, als selbst den Ball zu nehmen. Renn am Anfang nicht direkt runter, sondern nimm den längeren Weg auf die obere Brücke, von da aus kannst du relativ ungestört die Gegnerischen Nahkämpfer snaren (Beinschuss) und cc´n (Blendgranate). Anschließend suchst du Ballträger oder Heiler und knallst sie weg.

 

Sollte dein Team mit dem Ball vorpreschen, lauf hinterher. Du hast sehr viel CC und kannst deinen Teil dazu beitragen das der Ballträger durchkommt.

 

Ich spiele auf Engineer, bekomme immer meine 7 Medaillen, bin einer der ersten im DMG und habe trotzdem sehr viele Zielpunkte (Verteidigerpunkte wenn man den Gegnerischen Ballträger tötet). Pass auf das du dich nicht dabei erwischst an sinnlosen Orten der Karte "rumzuzergen".. das hilft dem Team nicht weiter. Es bringt mehr wenn du vll etwas zurückliegst in der DMG-Tabelle, oder nicht so viele Kills hast, aber dafür 14k statt 6k EXP kriegst, weil du deinem Team zum Sieg verhilfst.

 

Zum Leveln empfehle ich Marksman bis 35, danach kann man auf Engineer wechseln, gefällt mir persönlich sehr gut. Aber Marksman bleibt auch über 35 sehr stark zum Leveln. Lethality ist eher Endgame/PVP-Build.

 

Hoffe das konnte dir etwas helfen :)

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Servus,

also ich habe mit lvl 50 zum ersten mal pvp gemacht als Marks. Das taugte mir dann überhaupt nicht, dauer cc/tot etc. Danach dann die zwei anderen Specs durch probiert wohingegen ich sagen muss Engineering ist eine Lustige Spec und du bist nicht so Statisch wie mit Marks, das selbe ist bei Lethality auch kaum statisch.

 

Am ende bin ich wieder zurück zur Marksmanship gewechselt. Und muss sagen es geht man wird zwar auch cc´ed ohne ende. Aber wenn man mal nicht beachtet wird sind 2-4k crits drin was ja auch recht ansehnlich ist.

 

Allerdings alles in allem finde ich den Sniper im PvP Momentan ein wenig Schwach(ohne pvp Gear). Er hat viel CC ohne Frag haut auch gut Schaden raus wenn er nicht beachtet wird, aber wenn du von Drei Sith-Hexer oder Jedi-zeugs in einem CC down genuked wirst ohne was machen zu können ist es arg Nervig.

 

Hin zu kommt noch das du als Marksmanship im pve Hammer schaden raushaust, ohne dich viel bewegen zu müssen, aber im Pvp nur ab und an so viel Schaden raus bringst weil du dich, vor allem bei Huttenball(Was ich persönlich hasse), sehr viel Bewegen musst.

 

Meine Empfehlung wenn du PvP machen willst ohne große Schwierigkeiten spiel Hexer oder Jedizeugs oder versuch es als Heal Ops damit wirst du sicher mehr Spaß haben.

 

 

So Long

:eek:

Fedena

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Naja mein Fronti Tank wird auch von 3 im cc geplättet da ja die Klassen mit dem höchsten dam auch noch gut cc besitzen.

 

Ich frag mich immernoch wozu brauch man als rangeklasse einen Rangestun ist in meinen augen fehl am Platz 10m range würde reichen.

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bin jetzt zwar erst 35, hab meinen aber als twink bis auf klassenquest ausschliesslich über bg´s gelevelt (pvp-rang 33) u. zwar von anfang an als engie ^^

im 1vs1 find ich ihn derbe :D verhöhrdrohne+säurepfeil u. schön rumkiten, manche bleiben dann einfach verzweifelt stehen u. machen gunix mehr :D (auch u. vor allem diese 50er shadow/assa-gimps), als teamplayer taugt der sniper imo eher weniger, da er zu statisch ist.. d.h. net o. weniger gut rushen kann als andere klassen..

wie schon gut gesagt: rauspicken u. wegziehen ist die order u. dann in ruhe zu tode nerven ^^

Edited by snarre
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sniper hat viele cc's soll ich lachen? blendgrante dauert nur 2 sec oder so, mit messer stunnen muss erstmal an gegner ran was gegn die spielweise eines snipers spricht und root hilft nur kurz bei nahkämpfern. impulsdeckung ist ein witz, man muss in deckung gehen und dann funktioniert das manchmal auch garnicht. lustigerweise können andere dich aber quer durch die map kicken, obwohl wir ja den einen buff haben der angeblich gegen alle kontrolleffekte immun macht.

 

wie definiert man nun kontrolleffekte?

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Tja welchen skillbaum man nehmen sollte kommt auf deine Spielweise an,

magst du es nen target in 3-4 schüssen mit luck umzubursten geh marksman.

bist ne dps-sau so wie ich der es mag hohe zahlen am ende des bgs zu sehen

dann gehst wahrscheinlich engi.

Spielst auf nem pvp server wo bissl was im open pvp los ist dann ist marksman oder lethal wohl die beste wahl.

mit marksman und full epic komm ich auf jede menge killshots im bg und du rubbelst meist jeden übern haufen, jedoch hast dann auch erstmal pause.

Der Marksman tree hat wohl den höchsten burst von allen klassen da du mit:

Hinterhalt 5k crit -6k crit mit trinkets etc ->

instant heckenschus 3k - 4k crit ->

Durchschlagen ca 5k max

sau viel dmg in 3-4 sec raus hauen kannst.

jedoch was dann,

erstmal hast hinterhalt etc auf cd also nur heckenschuss und Feuerstoß.

Das ist meiner anssicht nach das Problem am Marksman tree.

Burst ohne ende aber dann erstmal nix.

Überlebt nen Heiler deienen burst bis Feuerstoß siehts scheisse aus sag ich mal ^^

 

Dahergefällt mir der Dot Tree besser auch bei PVE raid encountern ist der Dot tree irgendwie schöner.

Naja mir machts spaß wenn ich am ende des BGs 400k+ dmg da stehn habe und meine 8 medals kriege. Ausserdem siehts super aus immer erster im Damage zu sein ^^

 

Zu deiner Frage, es ist geschmacks sache.

Viel Burst oder Viel AE oder viel dps.

Das sind halt unsere 3 Trees ^^

 

Mal als Beispiel mein highest dps BG bis jetzt:

http://img834.imageshack.us/img834/4254/714dps.jpg

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Hmm welche rota etc.

schwer zu sagen kommt auf den spielstyl an.

Mit der Lethal skillung dots verteilen ausdünnen, evtl Feuerstoß hinterher.

Meistens bin ich mit der Skillung nur am rumlaufen verteile dots und zieh ausdünnen auf nen Heiler.

Mit der Engi Skillung gehst häufig in deckung um die Sprengsonde zu platzieren und danach nen Feuerstoß um diese dann auch auszulösen.

IOn Gruppen Orbitalschlag und Blendgranate hinerther und dann die Granate schmeissen.

Da die Granate und Orbitalschlag dann für ca 6k zusammen critten können pro target tut das auch schon ordentlich weh und vorallem bei Voidstar ist das auch ziemlich hart wegzuheilen für unsere Lieblingsziele.

 

Ansonsten naja einfach alles mal bisschen testen womit man selber am besten zurecht kommt. Der Sniper ist eigentlich schon sehr vielseitig wie er gespielt werden kann.

Man sollte seine Skillpunkte seinem Lieblingsspielstyl einfach anpassen schaden macht er eh mit jeder Skillung :)

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Spiele als Tödlichkeit-Scharfschütze, macht im PvP als auch PvE immens Spaß.

Nachteil ist, fehlender "Druck von unten" wenn man nen Gegner unter 30% Hp trifft. Der Execute haut den net alleine weg, wenn er nicht crittet, und cd's verschwenden für so ein Ziel ist auch nicht ratsam.

 

Aber Dmg Platz 1 hab ich als derzeit 43er auch schon mehrfach gehabt :)

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meine lust auf den sniper ist derzeit etwas getrübt.

das liegt an vielen dingen die mir sauer aufstoßen und direkt oder indirekt etwas mit der klasse zu tun haben.

 

mir aufgefallene bugs und beeinträchtigungen:

 

- trotz fix meldung besteht das problem mit dem "toten" cast bei snipe und ambush immernoch.

- sehr häufig LoS (line of sight) bug. der gegner steht direkt vor mir aber es erscheint ein "ziel nicht in sicht"

- cc fähigkeiten sind teilweise vollkommen sinnlos oder uneffektiv. was nützt mir beinschuß bei einem botschafter/schmuggler/soldaten ? diese klassen müssen sich nicht bewegen um mich zu bekämpfen. der nahkampf stun ist schon recht gut. aber eher was für einen saboteur/schurke. blendgranate ist auch ok aber zu kurz und bricht sofort bei dmg.

- cc fähigkeiten wie beinschuss werden, trotz leerer entschlossenheit des gegners, einfach vom serverlag verschluckt. -> CD auf beinschuss aber keine lähmung.

- verschanzen bugt immernoch. trotz anti cc schild ist man immernoch stun und kickbar.

 

desweiteren kommen ärgernisse hinzu wie das teleporten von gegnerbn im pvp trotz CC.

(beinschuss auf einen spieler -> läuft aus -> 30meter weiter weg )

die lags grad in den kriegsgebieten sind so derb das es schon einfach nur noch frust ist zu spielen.

 

ich hoffe das wenigstens der lag bald verschwindet aber ich denke eher nicht.

selbst in afrika gibts ne dickere leitung als in irland.

 

der sniper hat potential und macht enormen schaden. aber aufgrund der bugs und der low budget server steht man immer öfter auf dem schlauch.

ich mag den sniper aber so langsam bereu ichs, dass ich keinen sabo gemacht hab. bei dem haben so manche bugs und server lags immerhin noch positive effekte.

Edited by Ricksterrr
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Ja diese Line of Sight S. geh mir auch schon hart auf den Geist, hier gibts soviele

möglichkeiten auser sicht zu kommen da bist als Statischer Range gearscht.

 

Und Gott bewahre du könntest einmal jemanden Töten, wird er Unsichtbar, haut seien Turbolader rein, Heilt sich hoch - bringt unterbrechen hier überhaupt was ? - der Cast wird unterbrochen aber er heilt sich danach gleich wieder hoch ) ,fährt seinen Schild hoch.

 

Brrrrrrr na Sniper PVP is so grauslich Furchtbar ich könnt noch immer

lachen das wer im Forum Sniper Op Beitrag stehen hat, da hat sich wohl jemand

nen Spaß gemacht und wollte Spieler anlocken.

Edited by Menias
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Und bringen tuts dir nix ausser das du auf jeden die low dots schmeisst den du siehst, an Punktzhal am enden ist in dme meisten fällen nix zu änderen ausser die 300k Med.. der Sinn des Scharfschützen sollte trotzdem das Bursten und Killshoten seien, und damit bist mit dem MM tree immernoch besser dran.. wenn ich die leute tod doten will mache man sich eine Hexer, Botschafter^^
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Also ich finde das der MM einfach zu wenig Schaden macht für die klasse und den Aufwand den man dafür betreiben muss. Sehen wir es doch mal ehrlich 1100 bis 3200 Schaden macht auch jede andere klasse mit weniger aufwand, mir würde es reichen wenn der Hinterhalt einfach alle schilde durchschlagen würde mit vollem schaden und halt mal was mehr schaden macht, den der schmuggler kann auch 5500 schaden raushauen, habe ich noch nicht geschaft 4400 war mein höchstes und der kann das im laufen einfach so an ein wehrloses Ziel. Die 4400 schaden sind auch nur Glück und an einem Full PVP Gear Typ auch nicht möglich.

 

Meine Güte wir sind Sniper, Eigentlich müsste hinterhalt so um die 8000 schaden machen damit das im verhältnis steht, zu den anderen klassen aber egal ich mag meinen Sniper.

aber ich finde es schade das ein heiler den einfach gegenheilen kann sollter nicht sein.

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Darkwood das doch nich dein ernst.. du kannst mit einer normalen Skillfolge Krit. Heckenschuss, Durchschlag, Feuerstoß, Hinterhalt, Durchschlagen + Ausschalten so ziemlich jedem Ziel sehr schnell die Lichter auspusten, das einem schwindlig wird, alle Skills machen im normalfall zwischen 2,5 - 3,5 k dmg, dabei ist das manko das man sehr stationär ist vollkommen in Ordnung..

 

 

8K Hinterhalt... lebst du hinterm Mond oder was?

 

Der Sniper ist im Singeltarget Bereich, das non plus.. Im MM tree sowieso, viele scheinen von den Dmg zahlen ein wenig Irritiert, wenn ich am ende der Runde 200 k Singeltarget Dmg gemacht habe, kann man dieses wohl nicht vergleichen mit Klassen die ihren schaden mit AE Dots etc. machen..

 

 

Wenn du am ende dicke dmg zahlen( 350k +) + 50 angehittete ziele haben willst die dir einen "größeren" geben dann Spiel halt den Ing. oder Levi. Tree...

 

Mir persönlich gefällt es lieber, zu wissen das Ziel was ich mir aussuche ohne rumzuzerge schnell down kriege und das im bewusstseine diese schneller und kontinuierlicher zu tuen als andere Klassen...

Edited by Frieda
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genau da ist das Problem, wie lange dauert die Skill reinefolge von dir, na ca 6 sec da ist jeder pvpler rausgelaufen und das du zwischen 2,5 bis 3,5 k machst halte ich für ein Gerücht nur wenn du viel glück hast und alles ein crit ist.

Du hast im PVP als Scharfschütze meistens nur zeit einen oder wenn du glück hast 2 Schuß abzufeuern dan bist du entweder schon tot weil dich ein anderer killt, oder dein ziel läuft um eine Ecke und wie oft kommt es vor das dein gröster skill in irgent ein schild geht und da steht abgeblockt und wir sind vom konzept her eine Glaskanone aber dafür machen wir einfach zuwenig schaden mit einem schuß.

 

ich fände es ja ok wenn wir mit Hinterhalt einfach durch alle schilde schießen und oder Rüstung ignorieren, damit der Hauptstyle von uns ja mal richtig schaden macht.

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Nach Einführung der 50er Brackets machts zumindest im low-lvl PvP schon ziemlich Spaß mitm Sniper :D

 

Meiner ist grad 14 geworden, hatte in jedem BG ca. 7 Marken und auch einige MVP-Stimmen (wobei ich die ehrlich gesagt nicht so ganz nachvollziehen kann :x). Vorallem hats mich geschockt, wie ich mit lvl 10 im ersten BG direkt die 2,5k dmg-marke bekommen hab t.t

 

Ich fürchte aber, dass als Marksman im lvl-50-pvp kaum land sehen wird, zumindest wenn die Gegner einigermaßen darauf achten, von wo Schaden kommt etc. Zumindest bei Huth-Ball kann man sich aber recht schön verschanzen und den Ball-Zerg unter Beschuss nehmen...

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burst > aoe

 

burst ist es sehr schwer gegen zu heilen.

von dots kann man "geheilt" werden.

AoE kann leicht gegengeheilt werden.

aber ein burst von 10k in ein paar sekungen ist da schon einiges schwerer ;)

 

der gesamtschaden ist ja egal. zählen tun nur die medailen.

ob ich jetzt 200k dmg oder 400k hab, ist mir egal.

 

1.) sieg ist wichtig für daily/weekly quest (mehr pvp mach ich nimmer auf 50)

2.) medailen für abzeichen

3.) rest ist wurscht

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2,5 -3,5 k ist absolut normal mit jedem dieses Skills, Entsprechendes Equip vorrausgesetzt und natürlcih nur 50 Only BGs, wenn du dieses als unrealistisch ansiehst würd ich mir gedanken machen, ob du die Klasse richtig spielst geschweige denn von deinen dem Hauptskill "Beinschuss" (dieser ist dauerhaft auf cd) scheinst auch noch nicht viel gehört zu haben.. wenn dir die gegner aus der range laufen.. Im normalfall hat man bei einem gescheit spielendem Team ehr selten "besuch" bei guter Positionierung, da Heal immer Firsttarget...

 

ich schweif ab, spielen sollst ja schon alleine...

Edited by Frieda
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Wie schon angesprochen der Aufwand steht in keiner Relation zum Schaden, ich Spiel mit meinen Rep Kommando Twink auch PVP und der geht da kein Stück schlechter ab.

 

Sniper "kannst" im PVP Spielen aber wenn du mal auch die anderen Klassen Probierts denkst dir schon ob du der Depp für alle sein sollst.

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hmmm also vieles hier kann ich mal so garnicht nachvollziehen und mehr dmg braucht der sniper bitte auch nicht

 

also ich war heute mit meinem frisch 50 gewordenen sniper im bg und mir hatt das dort endlich mal wieder spass gemacht denn auf einmal waren dort schwere ziele unterwegs und nicht die onehit kills aus den bg's vor 50

 

ich bin aus dem 50er bg mit 186k single dmg rausgegangen und hatte auch meine 6 medals und das alles ohne vernünftiges equip denn viele meiner sachen haben noch 40 bis 44er updrades drinn und ich renne dda gerade mal mit 290 kompentenz rum das wenn ich leute mit 580 sehe echt wenig ist

 

die gegner gingen sehr gut down und meine erste wahl war nicht unbedingt der nächte tank und wenn dann eh mit rüstungsbrecher und hilflos oder stationär ist man keinesfall man muss nur mal schauen wie man skillt und vor allem was

 

durch meinen orbital schlag habe ich eine super zusatz dmg defens und durch mein messer stun auch gleich was schönes dazu parrat muss ich aus der deckung gibt es immernoch die möglichkeit das ich ausserhalb der deckung den heckenschuss anbringe sowie auschalten und andere nette sachen die aua machen können ich kann also nicht nachvollziehen wo euer problem liegt

 

und nur um mal einen kleinen denk anstoss zu geben

 

es ist nicht nur ein skillbaum vorhanden von 3 zwischen denen ihr wählen müsst

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