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Guide du Mercenaire Heal (PVE)


Klagaan

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Bonjour tout le monde,

 

Je vous propose un premier jet pour un guide de Mercenaire Healer. C'est un premier jet dans le mesure ou peut être le HL fera changer d'opinion etc ...

 

Disons un guide prêt à évoluer et de démarrage pour le moment.

 

1 - Hypothèses de départ

2 - Les points de Talent

 

  • - Template
    - Détail sur les talents

 

3 - Caractéristiques

4 - Cycles de Heal

5 - Todo List

 

1 - Hypothèses de départ

 

 


  • - Je ne prends pas l'aggro (gérable grâce à un bon Tank, des points de talent et un pouvoir)
    - Je ne prends pas de dégâts conséquents (uniquement les AOE inévitables / tir non cibles / add le temps de la reprise etc ...)
    - Je suis spécialisé en heal de Tank Monocible (même si je ne fais pas que ça)

 

 

2 - Les points de Talent

 

Template : Template Eloevia

 

Détail sur les talents

 

Protection rapprochée - Palier 1 :

Aération améliorée : 2/2 - Aide beaucoup quand on est en surchauffe, refroidie beaucoup mieux l'arme.

Technico-médecine : 2/2 - Etant heal, caster plus vite pour le scanner rapide et plus souvent le scanner de soin est un gros plus.

Muscle à louer : 3/3 - Notre heal est basé énormément sur le critique donc Indispensable.

 

Protection rapprochée - Palier 2 :

Scanners auto-alimentés : 2/2 - Augmente les heals (must have)

Syst de précision chirurgicale : 2/2 - Ca assure de ne prendre l'aggro et réduit le recul en cas d'aoe / tir sans aggro etc ...

Gaz Superchargé : 1/1 - A avoir absolument, ne serais ce que pour ne pas surchauffer

Réaction critique : 2/2 - Etant donné qu'on heal beaucoup au critique, c'est vraiment un gros plus.

 

Protection rapprochée - Palier 3 :

Amortisseur de Chaleur : 0/2 - Talent PVP pour moi (ou vraiment occasionnel)

Missile Kolto : 1/1 - Le seul heal de groupe

Résidu Kolto : 2/2 - Donne un plus grand intérêt au Missile Kolto (le rend plus attractif également pour un heal de groupe)

Bouclier de puissance : 0/1 - Bouclier personnel, comme je pars de l'hypothèse qu'on est pas spécialement ciblé, je ne le prends pas.

 

Protection rapprochée - Palier 4 :

Isolants puissants : 0/2 - J'attends toujours de vérifier si c'est personnel ou de groupe (mais je pense que c'est personnel et donc pour moi je passe parce que nous ne serons pas la cible)

Efficience Critique : 3/3 - Ce talent est à la base du choix de la séquence, privilégier le scanner de soin dès que up au scanner rapide (et toujours faire un scanner rapide après celui de soin qui est du coups presque un heal gratuit)

Champ protecteur : 0/2 - PVP, le bouclier d'énergie étant personnel, ce talent n'est utile que lorsque l'on prend beaucoup de dégats, ce qui n'est pas une hypothèse de base.

 

Protection rapprochée - Palier 5 :

Cure Mentale : 1/1 - A voir dans le futur l'utilité, mais si l'on doit décurse. Il sera indispensable.

Rempart Kolto : 1/1 - Même si son heal laisse a désirer (211-226 dans mon cas), il s'avère vraiment très utile puisqu'il est un heal automatique, sorte de HOT.

Traitement proactif : 2/2 - Comme le cycle est basé sur scanner de soin, ce talent est un must have pour healer mieux.

Armure réactive : 1/1 - Comme le cycle est basé sur scanner de soin, ce talent est un must have.

 

Protection rapprochée - Palier 5 :

Gardien : 5/5 - Etant basé sur le heal critique, cela ne sera que du bon.

heal Normal testé (niv 46) : 1406 à 1544

Heal critique testé (niv 46) : 2310 à 2645

 

Protection rapprochée - Palier 6 :

Scanner d'urgence : 1/1 - Soulage vraiment bien de part son coté instant (et en plus est largement au niveau des autres heal).

 

_______________________________________________________

 

Arsenal - Palier 1 :

Mire métallique : 3/3 - Augmente la visée de 9% qui est notre caractéristique première.

Systèmes intégrés : 2/2 - Augmente le heal donc parfait pour nous.

Ogive métallique Mandalorienne : 2/2 - +20% sur le heal du missile Kolto donc reste forcement intéressant.

 

Arsenal - Palier 2 :

Arsenal amélioré : 1/1 - Pour moi le talent à aller chercher après avoir finalisé la branche heal. 3% de critique en plus, on ne crache pas dessus.

 

_______________________________________________________

 

Pyromanie- Palier 1 :

Calibrage des systèmes : 2/2 - Permet de caster plus vite, c'est ce qui m'a semblé le plus adapté pour finaliser le template.

 

3 - Caractéristiques

 

 

  • 1 - Visée
    2 - Index de Critique / Index d' Afflux / Index d'Alacrité / Puissance

 

Je met tout en 2 parce que pour le moment aucun chiffre permet de savoir exactement ce qui est le plus rentable.

 

4 - Cycle de Heal

 

- Maintient du rempart de Kolto sur la cible (relance quand il reste 1 ou 2 charges)

- Privilégie le scanner de soin dès que up

- Scanner d'urgence en cas de soucis

- Scanner rapide le reste du temps

 

- Entrainement de tirs, si ça passe tout seul pour heal Tank ou même le groupe (ne fait pas chauffer l'arme). De plus et c'est là où il devient intéressant de l'utiliser quand on a un peu de temps, il génère des charges pour déclencher Gaz Superchargé.

Entre deux combats l'utiliser avec ABUS, de façon a conserver up le pouvoir de Gaz Superchargé pour l'entame du combat qui suit.

- Missile de Kolto c'est si on a le temps dans la séquence, cela ajoutera des bonus de heal et des réductions de dégats (donc a placer quand c'est possible, Maximum une fois toutes les 15 sec).

 

Sous Gaz Superchargé (hors GCD, a lancer souvent puisqu'il permet de refroidir son arme) :

- Missile Kolto si necessaire (groupe prêt de la cible ou pour augmenter l'armure du tank et des cacs)

- Scanner de soin / Scanner rapide en altérnance durant 10 secondes (spam possible)

 

Si Gaz surchargé est utilisé pour palier une mauvaise situation, lancer en continue le Scanner de soin (qui n'a plus de Cooldown)

 

5 - Todo List

 

  • - Vérifier les hypothèses sur les caractéristiques
    - Liste des Stims interressants
    - Liste des Mods / Blindages / Sophistications / Canons / Cristaux
    - Matos en général (encore trop tôt)
    - Tester le talent isolant puissant
    - Vérifier si le Missile Kolto est un gros plus à placer dans le cycle heal
    - Voir si métier optimisé
    - La touche PVP pour un mercenaire Heal
    - Template Soutiens Heal DPS à méditer
    - Les compagnons

 

Edited by Klagaan
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Plop,

 

Merci pour ce guide :)

 

Concernant le template, je pense que beaucoup seront d'accord avec moi, c'est pour le moment le plus adapté pour heal.

 

Pour les caracs, Visée en premier évidemment comme pour tous les BH je dirais :).

En deuxième je dirais Crit et Afflux (respectivement taux de critique et "force" du critique) puisque, tu le dis toi même, on joue pas mal avec nos crits.

Ensuite je serais tenté de placer l'alacrité pour healer plus vite et, du coup, faire plus de critique, donc plus d'effets. ^^

Et enfin la puissance qui donne du bonus soin mais, a priori (à vérifier quand même, je dis peut être une connerie énorme), moins que ce que nous donne la visée qu'on aura montée en priorité.

Ça donnerais donc :

1 - Visée

2 - Critique/Afflux

3 - Alacrité

4 - Puissance

 

Sur le cycle, je ne suis que lvl 37 donc j'ai pas beaucoup healé en instance, à vérifier donc sur les raids. Mais je dirais que Missile de Kolto est utile toutes les 15 secondes pour le bonus heal qu'il apporte (5% c'est toujours ça de pris !) et indispensable sous Gaz Superchargé pour le bouclier (-10% de dégats c'est toujours du heal, et donc de la chaleur, en moins !).

Je dirais donc qu'il faut inclure un missile toutes les 15 secondes pour avoir le bonus soin en permanence et essayer de le faire coïncider avec le lancement du Gaz Superchargé pour avoir le bouclier up mais ne pas perdre trop de chaleur.

 

Voila ce que je pense, pour ma part et du haut de mon lvl 37, du mercenaire heal qui ne m'a, pour le moment, pas déçu sur son gameplay.

 

Firndin

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D'après mes premiers calcul rapide, 1 visée ferai 0.14 bonus soins et 1 puissance 0.17.

MAIS la visée est aussi prise en compte pour le calcul du critique à hauteur de 0.0007% pour 1 point.

Chaque point d'index de critique apporte 0.0044% de chance de critique.

Chaque point d'alacrité apporte 0.0031% de vitesse de cast.

Je ne sais pas si ces chiffres sont dégressif suivant le nombre de point que l'on a, mais ça apporte déjà une première vision global.

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Hey! Bien joué! ça aide! Par contre, je me suis mis au mmo (sur Wow) 15jrs avant la sortie de SWTOR, et je cale rien au 3/4 des posts. Le vocabulaire m'est vraiment pas familier, genre add, caster.

 

Pourriez vous m'éclairer?

Edited by BassTension
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- Missile de Kolto c'est si on a le temps dans la séquence, cela ajoutera des bonus de heal et armure (donc a placer quand c'est possible, Maximum une fois toutes les 15 sec).

 

 

Petite erreur le buff armure n'est pas sur le missile de Kolto mais sur le HoT ( traitement proactif ) du scanner de soin avec le talent adéquate au palier 5.

Pour ma part je pense aussi que le missile de kolto est a utilisé des qu'il est up surtout en raid, bonus de 5% de heal sur TOUT les soins.

 

D’après mon expérience raid :

- on est bon sur du monocible mais en multicible on est souvent trop limité par la chaleur, en situation de stress la chaleur explose !

- le critique est très rentable : 1 soin critique = 2 soins normaux = 2 fois moins de chaleur. Le plus souvent quand mon heal ne critique pas c'est comme si je n'avais rien fais.

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hum, contrairement à la majorité, j'ai préféré monter la puissance pour ma part, vu que la visée participe pas mal au crit, je me suis gardé un peu plus de 25% de crit et ensuite je up la puissance. Mine de rien ça fonctionne pas mal, le tout c'est d'avoir son cycle.

 

Avant d'engager, tu montes tes charges, buff tank avec rempart kolto, le tank entame le combat, t'envois le missile puis un scan soin dès que le tank prend une première baffe pour le buff, tu envois le scanner rapide si il descend trop. Et ensuite c'est juste du refresh missile et scan soin avec gaz superchargé pdt phase de burst du boss. Mine de rien ça passe bien.

 

Pour le multicible, oui on pète vite le plafond en chaleur si tout le monde prend cher en même temps mais j'ai jusqu'ici pas eu de problèmes de chaleur au point d'être useless pdt 1minute à attendre que ça descende tout seul. Le fait qu'on soit pas bon multicible s'équilibre quand tu joues avec des gens qui prennent pas des dégats stupides et donc que tu peux facilement soigner pendant que ton tank est buffé suffisamment pour tenir 10secondes sans avoir besoin de le heal.

 

Par contre il faut absolument mettre des macros! Parfois je cast des sorts dans le vide et je dois recast rapidement derrière pour remonter le tank. Généralement j'utilise le scan d'urgence mais comme quelque fois il est pas up, j'active le sort qui permet à mon prochain sort d'être instant suivi du scanner rapide mais voilà, pour des questions de fps et de ping, je perds du temps à appuyer sur l'un puis l'autre même si j'ai mes raccourcis. Même chose pour la technique qui permet à mon prochain heal de pas coûter de chaleur.

 

Donc vraiment se serait bon d'avoir de quoi faire des macros et puis comme ça je pourrai libérer des raccourcis, parce que c'est un peu chiant quand t'es pris pour cible de cast à la souris ta bubulle+le leurre paillette voir la tech de heal perso si tu prends grave cher (là aussi une macro serait pas mal).

 

BREF! AUTORISEZ MOI A FAIRE DES MACROS!

Edited by Nytrilik
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Hello,

 

Sur le cycle heal ... j'aimerai apporter ma pierre à l'édifice, lvl 50 depuis un petit moment, je commence à utiliser mon BH heal assez convenablement ...

 

Personnellement j’essaie de faire en sorte que le tank aie toujours résidu de kolto sur lui (après avoir lancer missile de Kolto) en effet le résidu ne dure pas très longtemps, donc le UP régulièrement, car résidi + rempart je suis à 400+/750+ de heal, ajouter scanner de soin... augmente l'armure et heal toutes les 2/3 secondes ... tu as un tank qui reçoit du heal à une vitesse satisfaisante.

 

Voici le cycle que je préconise (sur tank et sur le groupe):

 

- Rempart de Kolto (tank)

- Missile de kolto (tank/dps cac)

- Scanner de soin (tank)

- Scanner rapide (Tank ou groupe si besoin est 1 ou plusieurs scan)

- Up missile de Kolto (Tank/dps cac)

- Rempart si infèrieur à 5 charges.

- etc ...

 

Scanner d'urgence n'est à utiliser qu'en cas de dernier recours ... il coûte cher en chaleur et possède un CD pas intéressant.

 

Perso, j'ai le bonus pièces PVP et PVE (columi) et le bonus est vraiment super pratique surtout en PVE... scanner de soin passe à 7.5s de CD ... donc le cycle prends encore plus d'importance à ce niveau là.

Edited by Apachetears
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Scanner d'urgence n'est à utiliser qu'en cas de dernier recours ... il coûte cher en chaleur et possède un CD pas intéressant.

A moins que je ne confonde avec un autre pouvoir, il coute 0 en chaleur, donc à utiliser en prio si on voit qu'on chauffe beaucoup.

 

Sinon en stat secondaire (hors visée donc), j'aurais tendance à privilégier la puissance et éventuellement après l'afflux.

En effet comme ça a déjà été dit plus haut, le critique monte déjà assez vite avec la visée donc privilégier des soins puissants me parait adapté.

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  • 2 weeks later...

Salutations,

 

Je plussoie mon camarade Mercenaire heal pour le template heal PVE, étant principalement PvP pour le moment ( gros joueur PvE sur un paquet de MMO, envie de changer d'air pour le moment ) juste quelques différences car je suis joueur PvP , mais le raisonnement logique tant niveau cycle que spé :)

 

Cordialement,

Errum.

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je suis moyennement convaincu, pour le moment par mettre l'afflux/crit avant l'alacrité. Sans doute parce que je fais du Zl Hm et pas encore d'opération (donc je ne suis pas que heal tank)

En Zl pick up la réactivité est primordiale et la réactivité c'est l'alacrité. Le tout est aussi de faire une bon équilibre.

 

Pour ce qui est de la non reprise d'aggro, c'est valable sur les boss mais sur les gros pack c'est plus tendu, surtout en ZL hm et le fabuleux pouvoir de diminution d'aggro ne leurre qu'une seule personne : le BH lui même.

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Sinon jvoulais juste placer au passage un petit Bind de touches pour un coté plus pratique que j'utilise personellement :

Touche A__Tir basic

 

Touche E __Scanner de soin

 

Touche R__Scanner Rapide

 

 

Juste la petite astuce Binder sur un ou deux boutons de la tranche de votre souris Missile de kolto et Rempart de kolto.:)

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Pour répondre à Nytrilik comme personne l'a fait pour le moment monté la puissance est pour moi une mauvaise chose car c'est la stat qui nous interesse le moins en BH je pense. Je suis actuellement à 40% de crit sous en raid avec le bonus 4 part et je peux te dire que je vois une GRANDE différence par rapport à mes débuts en raid.

 

Qaund on critique un heal c'est comme si tu en avais lancé deux, ce qui est très utile pour nous en tant que BH car ca représente une économie de chaleur dépensée et égalementun long cast en moins pour ce qui est du scanner rapide.

 

Ensuite je suis d'accord avec le cycle de "burst heal" sous gaz surchargé avec l'alternance de nos deux cast cependant je pense qu'ilfaut au moins lancer un missile de kolto pendant ce burst car -10% de dégats sur trois personnes du raid c'est loin d'être négligeable surtout quand c'est CHAUD (aussien bien difficile que niveau chaleur :p). Egalement si possible lacher un trinket ou dopant critique durant ce burst peut s'avérer très utile et efficace.

 

A plus ;)

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