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Nytrilik

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  1. Bon, je suis pas le seul (quelque part c'est rassurant). Navré d'avoir recrée un post. D'un autre côté si ce n'est toujours pas résolu ni même inscrit en tant que bug officiel comme certains le soulignent, ça vaut le coup d'insister ! Même si les devs se font taper sur les doigts, il y a quand même une chose rassurante dans notre malheur : les personnes qui méritent le datacron rishi sont facilement identifiables par leur achèvement double > "Loup de Rishi" et "Odeur de l'océan". J'attends de voir ce que propose Bioware pour dédommager sa communauté avant d'en remettre une couche.
  2. Tu obtiens 3 buff avec ce que tu loot qui se transforment en 1 en activant le crâne....puis tu dois aller chercher un autre buff qui font 2 lorsque tu te présentes devant le rocher buggé.... Enfin bref, j'ai lu et relu avant et pendant (en 4h de farm j'ai eu le temps de peaufiner), je ne me suis pas gouré, c'est certains. Le machin est bel et bien bloqué !
  3. Après 4h de farm intense, j'ai fini par looter les 3 pack de données nécessaires pour tenter d'obtenir le datacron. C'était bien long et j'en ai sué mais je les ai obtenu ainsi que le nom d'héritage "Le loup de Rishi" qui témoigne de ma réussite. J'ai donc enchaîné pour récupérer les 2 buffs qui me permettaient d'avoir accès au précieux. J'arrive enfin devant la pierre à activer et là..... bah la pierre elle s'active pas. La dernière partie pour obtenir ce fichu datacron est bloquée et ne veut pas qu'on l'active !! A mon grand désespoir j'ai vu mes 2 buffs disparaître sans que je puisse rien faire, ce qui a réduit ma journée de farm à néant. Dès que j'ai constaté le bug, j'ai envoyé un ticket mais un dimanche que voulez vous faire....? Donc on dirait pas comme ça mais je suis passablement en colère car je vais très mal digérer le fait de devoir refarmer les 3 mobs pdt 4h alors que la quête est buggée et que je ne suis donc absolument pas fautif. Par conséquent, si l'on pouvait tout d'abord remédier au problème dans un premier temps, se serait vraiment top et d'autre part, si je pouvais récupérer mes 3 packs de données se serait extrêmement sympa de votre part ! Merci & cordialement.
  4. hello, petit up en vue du patch 1.3 Rien ne change pour le healer si ce n'est le up du cube matriciel et le nerf de la relique à utiliser. Pour ceux qui n'ont pas lu le patch note, en gros la relique use est nerf dans le sens où le gain de puissance est abaissée mais la durée est augmentée. Pour le cube étant donné que tout le monde l'utilisait déjà... Du moins je l'espère car la relique proc est bien pourrie pour des healeurs monocible comme nous (rend que dalle en pt de vie surtout pour le %de proc). Bref le cube matriciel va voir ses stats augmentées, on ne sait pas encore de combien mais il va y avoir une bonne remise à niveau pour qu'il corresponde au up du stuff de la 1.2. Donc les 2 reliques à avoir absolument à la 1.3 sont le cube matriciel et la relique à utiliser puissance. C'est maintenant ou jamais qu'il faut farmer le cube matriciel pour ceux qui ne l'ont pas ! (3 fragments matriciels bleus)
  5. Visée > Puissance > afflux 75% / crit 30% (non buffé) > alacrité et après la vie est belle.... (le rendement n'est plus intéressant à partir des pourcentages indiqués (crit et afflux) sauf pour la puissance qui ne subit pas de rendement décroissant) pour ceux qui doutent du combo ça donne : - flash heal 2600 non crit et 4100-4300 crit - greater 3300 non crit et 5700-6200 crit voir plus - ultimate 2600-2800 non crit et 4300-4600 crit - missile 1300-1500 non crit et 2600-2800 crit - tir blaster 224 non crit et 432 crit Et puis entre bh, on sait tous qu'on peut plus s'amuser à faire le cycle flash-tir-greater-tir-missile-tir-flash etc... continuellement sans monter en chaleur. Par conséquent si vous avez des trous dans votre cycle et que vous devez faire des pauses plus longues sur le tir, faut incanter rapidement pour palier une mandale du boss sur le tank (d'où mettre un peu d'alacrité c'est pas plus mal). voilou, libre à vous de contrer mes arguments mais le critique étant une valeur extrêmement aléatoire, s'appuyer dessus est très dangereux, si vous ne critiquez pas, vous ne rendrez pas suffisamment de vie. Pour les sets, ça me gonfle de tout détailler donc retenez juste que la meilleur modif c'est 53 visée+31 endu+41puissance, sophistication : 41 puissance+27endu+57afflux ou alacrité (si cap afllux) ou bien si pas 30% crit : 41crit+27endu+57afflux ou alacrité (si cap afflux) Bref, vous équilibrez en fonction des pourcentages (un conseil étudiez bien ce qu'il y a au pnj et cherchez les pièces qui n'y figurent pas, celle-ci se lootent sur denova hm = les pièces qui up les stats primaires et secondaires au détriment de l'endu et non le contraire (implants, oreilles). Pour le set vous êtes obligés de prendre le campagne pour récupérer les bonus du moins seulement le blindage, le reste est modifiable à votre guise. EDIT : Allez acheter la ceinture et les brassards héritage sur dromund kass, farmez les raids et récupérez les blindages 61visée+xx endu. Ajoutez un blindage dans la ceinture et les brassards avec une belle modif 53 visée+31 endu+41puissance. Et vous obtenez une ceinture et des brassards qui seront meilleurs que les rakata crit. Ensuite vous attendez gentiment la 1.3 pour ajouter un slot d'augmentation et poser votre amélioration 18visée+12endu. A terme vous posez une augmentation sur tout votre stuff de toute façon.
  6. ouhla je pensais pas qu'on me traiterait de "ouin ouin" pour avoir crié au scandale de façon rationnelle sur le nerf (oui oui c'est un nerf je persiste). Si il vous faut du concret pour valider encore plus la chose : Comment fait on dans une OP8 cauchemar pour healer 2 tanks (oui à la 1.2 toutes les OP seront à 2 tanks, vous devez l'avoir certainement lu)+un raid si jsuis oom en 2 minutes et sans pause pour regen (si y a besoin de 2 tanks ça m'étonnerait qu'il y est une phase de temps mort)? Même si l'agent a été bien up et le sorcier tjrs aussi bon, je ne les vois pas tenir 6joueurs+2tanks pdt tout un cycle de regen. (entre nous je pense que ça doit être aussi évident que faire Jarg & Sorno cauchemar à 1heal) Bon je parle du 8 mais en 16 le constat est le même.
  7. erf, je sens qu'on va plus me prendre en raid dans ma guilde. Je me doute bien que c'est pour le pvp que ces nerfs ont été fait mais pensez aux gens en pve.... Je vais heal pdt les 2 premières minutes d'un fight et après je serai oom. En plus d'être oom le peu de heal que j'aurais fait sera dérisoire.... Ne peut-on pas trouver un compromis genre une double spé pour le pvp seulement? Genre si je passe en stuff pvp/arbre pvp je subis un nerf de façon à éviter d'être increvable pour les autres joueurs. Et sitôt que je repasse en spé pve/stuff pve, on me remet en config non nerf? Sincèrement se serait pas mal. Clairement je n'ai qu'un seul perso c'est un BH heal 50, je n'ai aucune envie de reroll parce que depuis fevrier 2010 je sais que je ne veux jouer que bounty Healer. Moi qui n'aime pas le pvp, si on veut plus de moi en pve parce que je suis devenu inutile, je fais quoi..?
  8. Je up le poste pour faire un genre de suggestion (boite à idée) pour la refonte de quelques petites choses chez le bh healer : Avant toute chose, j'ai finalement adopté le mix crit/afflux contrairement à mes dires d'il y a quelques mois car en effet carrément plus rentable que de la puissance au niveau chaleur et pv rendus. Donc je commence : - le missile de kolto : Concrètement le missile est pourri car il remonte la vie des personnes de façon aléatoire et non en priorité ceux qui sont low pv. Se serait plus que nécessaire de revoir ceci car étant donné qu'on ne peut rendre de la vie qu'à 3 personnes, si j'ai admettons 4 cac plus un tank et que je rends de la vie aux personnes déjà full life bah c'est un peu useless. D'autant plus que le buff +5% ne s'applique pas à tous les gens présents dans l'aoe. Solution => Un missile qui rend de la vie à 3 personnes qui en ont vraiment besoin et qui applique le buff +5% à tous les gens présents dans l'aoe serait vraiment une bonne chose. Je suis heal MT certes mais être obligé à chaque fois de verrouiller le missile seulement sur le tank sur les phases de burst du boss pour que mon tank soit certains d'être buffé est vraiment une perte de heal et de temps. Pareil sous procc gaz si le boubou pouvait se poser sur tous les gens de l'aoe tout en ne rendant de la vie qu'à 3 personnes low life se serait vraiment miraculeux. - l'afflux et le set rakata : Bon alors le set rakata il donne grosso modo soit crit/alacrité soit puissance/alacrité. Sinon pas d'afflux, que dalle. Il serait intéressant de se pencher réellement là dessus. Soit on me file du critique et l'afflux trouve donc sa place, ça donne des modifications crit/afflux soit de la puissance et là la modif puissance/alacrité est correcte. Normale, si je up la puissance, je fais moins de crit donc derrière je dois cast plus de sorts plus rapidement pour compenser le fait que je crit pas donc l'alacrité trouve sa place (bon après je n'aborde pas le problème de la châleur). Mais expliquez moi s'il vous plaît à quoi sert autant d'alacrité sur un set lorsque j'incante mes 2 sorts en 1,5 et 1,8s? Il y a de réelles incohérences sur les modifications du set rakata et je me retrouve à repasser sur des modifs lvl 56 (columni) pour avoir des stats viables. Solution => Une refonte des stats en commençant par la suppression de l'afflux serait une bonne chose, avec la puissance comme seule et unique stat pour augmenter le bonus soin des sorts critiques et non critiques. L'afflux on dirait l'équivalent de la maitrise sur wow, bref un machin qui encombre plus qu'autre chose. Je comprends qu'il faut enrichir le game play mais si y a 20 stats à monter et pas assez de slots de modifications sur le stuff ça devient vite casse c... On obtiendrait : * Visée : augmente bonus soin + crit à hauteur d'un faible rendement par point (le rendement actuel est très bien) * Puissance : augmente le bonus soin + le bonus soin des sorts critiques * critique : augmente pourcentage de crit * alacrité : augmente vitesse de cast (voir augmente la vitesse de diminution du niveau de châleur, pourquoi pas, ça permettrait à l'alacrité d'être de nouveau une stat privilégiée, ce qu'elle n'est pas absolument pas actuellement) Cela suppose qu'il faut remonter le temps d'incantation des sorts sinon à l'heure actuelle, le bh heal serait un monstre car tout le monde va up seulement 3 stats et laisser l'alacrité de côté. Si vous trouvez que ça fait peu de stats, rajoutez en une qui influe directement sur la regen par exemple. Mais surtout faites des sets cohérents, avec des modifications appropriées à la façon de jouer des bh pitié! - l’enchaînement de tir : Un truc un peu idiot mais néanmoins qui me dérange, si l’enchaînement de tirs pouvait marcher sur nous se serait sympa. Je sais que ça fait un peu genre harakiri (je me tire dessus) mais bon, claquer un scan soin ou me mettre dans l'aoe pour remonter peu de pv qui peuvent être remontés facilement avec l’enchaînement de tir c'est du heal de perdu pour quelqu'un d'autre. Surtout dans le cas de ce missile de kolto qui ne soigne que 3 personnes de façon aléatoire. Bon à l'heure actuelle se sont les choses qui me dérangent le plus. Si j'en vois d'autres je reviendrai post. Merci d'avoir pris le temps de me lire
  9. Bonjour, J'aurais une requête concernant un add on ou plutôt une fonctionnalité vitale en raid. Je n'ai pas trouvé le courage de lire tout le post donc je ne sais pas si ça a été déjà proposé mais j'aimerais bien qu'on puisse voir sur l'interface de raid/groupe les cast que s'apprête à caster les healers. En effet, je suis healer et lorsque je joue en raid hm ou cauchemar il arrive parfois que je cast un sort de heal sur qql'un du raid alors que l'autre healer le focus déjà. Par conséquent, les 2 healers remontent le même mec et au final on overheal un joueur déjà full life. Bref si c'était possible d'installer une fonction pour voir ce que l'autre heal s'apprête à caster et sur qui (voir de combien de pv il va remonter) ça permettrait de remonter 2 mecs en perdition au lieu d'un seul. Merci d'y songer.
  10. j'ai commencé les héros avec du stuff orange modifié avec les modifications correlia et j'ai tout clean en héro sauf abordage. Si tu sais jouer ton perso et que t'es avec un groupe qui pense autrement que seul le heal doit se farcir tout le boulot pour éviter le wype alors tu peux y aller. LE TOUT c'est de trouver des gens intelligents et non des crétins qui pense qu'il faut du stuff pvp pour aller en héros... Continue de chercher tu vas bien finir par trouver un groupe avec suffisamment de QI. Et va chercher tous les datacrons (ou seulement ceux qui te servent du moins), c'est un bon moyen de monter ses stats gratuitement.
  11. je dois pas être son genre, elle me parle plus depuis la rencontre avec ses jumelles. Can I hope a threesome?
  12. hum, contrairement à la majorité, j'ai préféré monter la puissance pour ma part, vu que la visée participe pas mal au crit, je me suis gardé un peu plus de 25% de crit et ensuite je up la puissance. Mine de rien ça fonctionne pas mal, le tout c'est d'avoir son cycle. Avant d'engager, tu montes tes charges, buff tank avec rempart kolto, le tank entame le combat, t'envois le missile puis un scan soin dès que le tank prend une première baffe pour le buff, tu envois le scanner rapide si il descend trop. Et ensuite c'est juste du refresh missile et scan soin avec gaz superchargé pdt phase de burst du boss. Mine de rien ça passe bien. Pour le multicible, oui on pète vite le plafond en chaleur si tout le monde prend cher en même temps mais j'ai jusqu'ici pas eu de problèmes de chaleur au point d'être useless pdt 1minute à attendre que ça descende tout seul. Le fait qu'on soit pas bon multicible s'équilibre quand tu joues avec des gens qui prennent pas des dégats stupides et donc que tu peux facilement soigner pendant que ton tank est buffé suffisamment pour tenir 10secondes sans avoir besoin de le heal. Par contre il faut absolument mettre des macros! Parfois je cast des sorts dans le vide et je dois recast rapidement derrière pour remonter le tank. Généralement j'utilise le scan d'urgence mais comme quelque fois il est pas up, j'active le sort qui permet à mon prochain sort d'être instant suivi du scanner rapide mais voilà, pour des questions de fps et de ping, je perds du temps à appuyer sur l'un puis l'autre même si j'ai mes raccourcis. Même chose pour la technique qui permet à mon prochain heal de pas coûter de chaleur. Donc vraiment se serait bon d'avoir de quoi faire des macros et puis comme ça je pourrai libérer des raccourcis, parce que c'est un peu chiant quand t'es pris pour cible de cast à la souris ta bubulle+le leurre paillette voir la tech de heal perso si tu prends grave cher (là aussi une macro serait pas mal). BREF! AUTORISEZ MOI A FAIRE DES MACROS!
  13. le heal de groupe on finit par choper le truc même si on est pas les plus adaptés à la situation. Pour ce qui est de leveler en spé heal, tu peux le faire, je suis lvl 50 full spé heal. Faut que tu patientes encore un peu pour obtenir les vrais compagnons tank (torian n'est pas un tank).
  14. ouaip moi aussi il me fait ça, je sais pas pourquoi, j'ai laissé tomber le fait de passer le jeu en anglais et j'attends le patch. En attendant tu peux finir les quêtes de voss et de correlia c'est déjà ça de fait^^
  15. bloqué également depuis ce matin, ticket envoyé et là je dl le patch en anglais pour pouvoir (enfin) passer à autre chose. EDIT : bon bah jsuis planté, le lanceur veut me faire re dl tout le jeu, la flemme, j'attends le patch, dépêchez vous svp! Merci
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