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Mitsch

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Everything posted by Mitsch

  1. Bitte auch noch die Lowlevel Flashpoints mit aufnehmen. Das ist auch Progress! Level 18 Mob 15 Minuten Tank&Spank als Progress ... das entspricht der Schwierigkeitsstufe von damals Hogger bzw. aktuell Gamon. Hauptsache auf die Fahnen geschrieben haha.
  2. Es gibt craftingspezifische Boni, die nur dem Crafter selbst zugutekommen. Sprich du kannst einerseits Items craften und verkaufen und hast zusätzlich noch einen eigenen Bonus, der in etwa der Nützlichkeit anderer Berufe entspricht. Und grinden muss man recht wenig. Man sollte halt ständig seine ungenutzten Begleiter auf Missionen schicken, alle 1-2 Stunden mal rekonstruieren und Items zerlegen und es ergibt sich relativ viel "von selbst". WoW Mats grinden ist um einiges aufwändiger, da ist das SWToR-System ein Kindergeburtstag dagegen.
  3. Du kannst auch direkt die Black Talon Robe nehmen. Diese hat nun als orangene Version (Legendary) keine Stats mehr, sondern offene Modifkation-Slots. Da sockelst halt Mods rein, die deinen Hauptstats entsprechen. Kann halt sein, dass du dafür auf etwas Rüstung verzichten musst. Dafür kannst du die Robe theoretisch bis Level50 ohne Verluste tragen, wenn du ständig die bestmöglichsten Modifkationen einbaust. Entspricht dann immer den jeweiligen Flashpoint-Drops auf gleichem Itemlevel.
  4. Mitsch

    PvP arena?

    Bioware kann ruhig eine Arena einführen, wo sich Leute eben auf die Mütze geben können - soweit an und für sich nicht schlimm. Das Problem kommt erst, wenn das ganze dann mit Ranglisten, Belohnungen und Seasons aufgemotzt und als eSport ausgerufen wird. Dann wird das Balancing-Geschrei laut. Als Spaßfaktor für irgendwelche Skirmishes können die ruhig einen Raum mit 4 Säulen entwerfen. Aber bitte nicht als "High End PvP" ausrufen. Rated BG Dinge im Sinne von Titel und n paar extra "Social Items" fänd ich auch lustig, wird sicherlich noch in irgendeiner Form kommen. Aber bitte keine gewertete Arena ....
  5. Range > Heal > Melee. Aber der Juggernaut ist sogar noch besser dran als der Assassin durch seinen Charge. Mit höheren Leveln wird der Juggernaut sogar zur ekligsten Klette und sogar zum Gamebreaker im Huttenball. Da wird dir der Huttenball über die halbe Map zugeworfen, kannst dich auf einen Ally intercepten der entweder oben auf dem Gerüst steht oder unten aus der Grube direkt vor die Abgabezone. Und kannst somit alle 30-45 Sekunden eine Eroberung durchführen.
  6. Auch wenn die Zahlen nur fiktiv sind, muss man sagen, dass im August kein derart rapides Absinken der Vorbestellungen stattgefunden hat. Sprich wenn man nicht vor Mitte September bestellt hat braucht man hier bis Freitag mit garnichts rechnen.
  7. Mitsch

    Stealth Klassen

    Ich hab einen Assassin um lvl20 rum gespielt und fand ihn richtig schlecht. Zu dem Zeitpunkt hatte man nur einen Rangestun mit einminütigem CD den man als "Gapcloser" benutzen konnte. Auf Highlevel hast du einen Gapcloser mit "Force Pull" auf 45sek cd, einen stealth-basierten Stun mit 2 Sekunden Wirkungsdauer, den bereits erwähnten Rangestun für 4sek mit 1minütigem CD und einen pushback ohne stun alle 20sek. In sachen DMG hat der instant Machtschock eine sehr miese Range, der kanalisierte Machtblitz macht wenig Schaden - und deine Hauptattacke führst du "von hinten" aus, was dich wie einen Affen rumhüpfen und die Taste spammen lässt. Aufgrund des GCDs und fehlenden Autoattacks machst du in der Zeit aber keine anderen Angriffe, kannst dich also entscheiden ob du diesen teuren "Backstab" versuchen willst oder normale Angriffe machst .... es ist sehr nervig, vor allem wenn du eine Rangeklasse hast oder jemanden, der gut spielt. Das einzig gute ist dann eine Art "Finisher", der gegen Ziele unter 30% extremen Schaden macht, und auch von allen Seiten durchführbar ist. Solltest du Melee sein, ist auf jeden Fall der Warrior mehr zu empfehlen, da Force Charge als Gapcloser nur 15sek CD und geskillt spgar noch 2 sek Stun hat, du hast mit force choke + force push zwei stuns. Wenn du dazu noch einen Juggernaut spielst, hast du ein "Einschreiten", was dich alle 20 sek zu einem Ally deiner Wahl springen lässt, einen normalen Saberthrow und einen Finishersaberthrow ab 20% GegnerHP. Zusätzlich hast du noch defensive Fähigkeiten wie dauerhaft 30% DMG-Absorb auf einen Ally und durch Spott 6 sek lang 30% DMG Reduktion auf einen Gegner, der dich nicht angreift. Also unter aktuellen Bedingungen hängt dir zum aktuellen Zeitpunkt ein Juggernaut ständig in der Fresse, hat diverse Stuns und Tricks um dich zu disablen, während er dich auseinandernimmt. Ein Assassin muss verdammt gut spielen um dich mit kürzeren Disables ebenso leicht auseinandernehmen zu können. Ihm fehlen aber all die Mobility-Fähigkeiten und er ist bei weitem nicht so nützlich wie der Juggernaut. Ein Assassin würde für mich aktuell nur irgendwo als fieser Ganker im OpenPvP in Frage kommen. Maximal noch als Ninjatapper ... aber selbst hierfür würde ich eher noch auf einen Schmuggler/Agent zurückgreifen.
  8. EU und US wurden nur bis zum 27.07. eingeladen. Sprich Bioware schaltet nicht nach Region frei sondern nach EarlyAccess-Antrag. Da mir auch nicht bekannt ist, dass in den USA beispielsweise schon 10 Tage vorher geordert werden konnte, kann man somit diesen Regionsunterschied vernachlässigen. Allenfalls Zeitunterschiede, aber für so eine kleinkarierte Betrachtung reichen die Informationen nicht aus. Richtig. Das ist das erschreckende an dem Diagramm. Es gibt eine Dunkelziffer, und zwar die Vorbestellungen die nicht erfasst wurden. Wie hoch diese ist, ist schwer zu sagen. Das von mir ist die Trenddarstellung, die Dunkelziffer kann dem Trend entsprechen (durchschnittliches Vorbestellverhalten), kann aber auch komplett anders ausfallen. Morgen Abend sind wir wieder eine Ecke schlauer, das ist nur das, was man aktuell nach offiziellen Informationen weiß. Das einzige was aktuell feststeht ist, dass noch mindestens 875.000 accounts trotz Vorbestellung nicht für EarlyAccess eingeladen wurden. Und für diese Masse an Accounts bleiben nurnoch 5 Tage, wenn denn alle EA beantragt haben.
  9. Da mir gerade langweilig war hab ich mich mal an Excel gesetzt. Quelle: http://www.vgchartz.com/preorders/40755/USA/ und folgend Grafik 1 Absolute Zahlen und prozentualer Anteil der Preorder laut VGChartz http://img685.imageshack.us/img685/1231/preorderverlauf.jpg Oberes Diagramm zeigt die wöchentliche Anzahl an Vorbestellungen in absoluten Zahlen an. Unteres Diagramm zeigt wieviel % aller Vorbestellungen in der jeweiligen Woche erfolgt sind. Grafik 2 Einladungsstatus http://img192.imageshack.us/img192/5601/earlyaccess.jpg Der zeitliche Verlauf der Vorbestellungen - und der rote Stern zeigt, wo wir uns mit der Vergabe der Einladungen in Relation zum Vorbestellungsverlauf befinden. Fazit: Nach Tag 1 von 7 wurden in 5 Wellen (inkl 1 Bonuswelle) nur knapp 8% aller Preorder freigeschalten. Hinweis: Die Anzahl an Vorbestellungen ist kein korrekter Wert, ebenso ist mir nicht bekannt, wieviele der Vorbestellungen einen Early-Access-Zugang beantragt haben.
  10. Da mir gerade langweilig war hab ich mich mal an Excel gesetzt. Quelle: http://www.vgchartz.com/preorders/40755/USA/ und folgend Grafik 1 Absolute Zahlen und prozentualer Anteil der Preorder laut VGChartz http://img685.imageshack.us/img685/1231/preorderverlauf.jpg Oberes Diagramm zeigt die wöchentliche Anzahl an Vorbestellungen in absoluten Zahlen an. Unteres Diagramm zeigt wieviel % aller Vorbestellungen in der jeweiligen Woche erfolgt sind. Grafik 2 Einladungsstatus http://img192.imageshack.us/img192/5601/earlyaccess.jpg Der zeitliche Verlauf der Vorbestellungen - und der rote Stern zeigt, wo wir uns mit der Vergabe der Einladungen in Relation zum Vorbestellungsverlauf befinden. Fazit: Nach Tag 1 von 7 wurden in 5 Wellen (inkl 1 Bonuswelle) nur knapp 8% aller Preorder freigeschalten. Hinweis: Die Anzahl an Vorbestellungen ist kein korrekter Wert, ebenso ist mir nicht bekannt, wieviele der Vorbestellungen einen Early-Access-Zugang beantragt haben.
  11. Mitsch

    Der PvP Server!

    Kannst du nichtmal den Topictitel und den Eröffnungspost lesen? Ich habe keine Ahnung was du jetzt hier mit deinen PvE Gilden, irgendeinem "Gleichgewicht" oder "Staubsauger Syndrom" willst. Es tut jedoch alles nichts zur Sache und trägt in keinster Weise zu einer Diskussion im Sinne des TOs bei. Danke dass du dir weitere Beiträge an dieser Stelle ersparst.
  12. Mitsch

    Der PvP Server!

    Wenn du von Atrox nie was gehört hast, dann hast du definitiv kein WoW PvP gespielt. Atrox war von den Mitgliedern, Anforderungen und Performance her die beste deutsche PvP Gilde und mindestens Top 3 EU. Hier geht es um PvP und nicht um PvE. Vielleicht nochmal genauer lesen.
  13. Mitsch

    Der PvP Server!

    Jar'Kai wirds wohl werden aus Imperiumssicht. Ich gehe mal davon aus, dass Atrox sich etablieren und der "Staubfänger" auf deutschen Servern sein wird. Sprich Rerolls um bei der "Elite" dabei zu sein. Wenn dann da auch noch die ganzen PVE Progressler auf dem Server sind freut es die Typen umso mehr. Der Server wird dann wohl Analogien zum Aegwynn EU Server besitzen mit HighEnd PvP und PvE.
  14. Es gibt definitiv BoE und BoP Gegenstände, die man als Crafter auf Level 50 machen kann. Diese Rezepte erhält man in Missionen und bei Rekonstruktionen. Eventuell auch in Raids, nur gibt es da leider noch keine Bestätigungen. Aber wenn es rein darum geht, ob und wie man von dem speziellen Beruf profitiert, kann man den Link oben anschauen und sehen, dass es Implantate, Mods, Rüstungsteile, Stims/Medipack gibt, die ausschließlich für den Crafter selbst bestimmt sind und Vorteile bringen.
  15. Jeder Crafting-Beruf in SWToR bietet dir individuelle Vorteile. http://db.darthhater.com/recipes/ Hier ist eine Liste an Gegenständen, die Crafter basteln können, und BoP sind. Sprich du bastelst es und kannst es nur selbst benutzen. Wie vollständig die Liste ist kann ich nicht sagen, das wird sich dann im Laufe der Zeit ergeben.
  16. Jar'Kai wird wohl der deutsche Vorzeige-PvP Server werden, wenn sich Atrox dort etabliert hat.
  17. Lasst lieber mich rein, bevor ihr 500 Leuten ne Mail schickt die eh nicht vor 20 Uhr on können
  18. Willkommen zurück. Wie sieht eure Skillung aus, um sowohl Quests als auch Flashpoints und evtl PvP während dem Leveln machen zu können? Ich habe folgende gewählt: http://www.torhead.com/skill-calc#101dMGcubdkuRZhGM.1 Als Besonderheit 2% Blockchance eingetauscht für 2 Sek Stun bei Force Charge um ein paar kleinere Vorteile bei dickeren Mobs und im PvP zu haben. Wie habt ihr euch entschieden?
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