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Arashnazard

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  1. Und um das ganze Thema noch undurchsichtiger zu machen, ist die durchaus gängige "Tankskillung" Hybrid für Raids, mit sogar dem größeren Anteil im Schadensbaum Wie man es also dreht und wendet: Irgendwie ist das Design der Hüter-Klasse ein wenig durcheinander geraten XD
  2. Ich spiele den Hüter-Tank seit Release und hatte sowohl beim Leveln als auch bei Flashpoints beim Größerwerden keine nennenswerte Probleme. Hat immer ganz gut geklappt mit dem Aggroverhalten usw. Jedoch jetzt, nach wirklich einigen HMs und den ersten Operationen bemerke ich mehr und mehr, dass mein Aggroanstieg aufgrund der Equipverbesserung nicht im Ansatz dem Schadensanstieg meiner DDs hinterher kommt. Während die sich am Anfang über 4k Crits gefreut haben kommen sie nun über die 5k Marke. Ich habe das beste Equip im Vergleich zu meinen DDs (Mehrere Columi + Rakata Teile) und dennoch wird es immer schwieriger ihre Aggro zu halten ohne ständig spotten zu müssen. Selbst mit Antankzeit (3-4 Sekunden) ist es durchaus möglich, dass der Boss sich irgendwann mal kurz umdreht, zuhaut, ich spotte und dann ist es ein Wettrennen. ((Als Randnotiz: Mir geht es um Bosskämpfe. Wenn DDs beim Trash sterben sind sie häufiger selber schuld )) Natürlich könnte man jetzt sagen: Müssen die DDs sich halt bremsen, aber da spricht der Enrage-Timer dagegen, der nicht selten recht straff ist. Man könnte auch der Meinung sein, dass ich einfach nicht spielen kann, aber wenn man in der Antankphase ALLE! großen Skills ((Hilt Strike usw.)) auf CD raushaut und dann nach 20 Sekunden immer noch Aggro verliert, dann ist es fast unmöglich irgendwas falsch gemacht zu haben. Mit dem Fokusmanagement habe ich generell keine Probleme. Die großen Skills kommen so gut wie immer gleich nach dem CD wieder raus. Präzision ist auf 99% ca. also auch da sehe ich kaum noch Luft nach oben. In WoW war tanken (zu) leicht. Dass ein DD Boss-Aggro zieht war nahezu unmöglich. Je mehr ich hier aber spiele, desto mehr habe ich das Gefühl, dass genau das Gegenteil hier der Fall ist: Es ist fast unmöglich, dass ein (gut equippter) DD keine Aggro zieht. :-/
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