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Shinariel

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  1. Zum Poster über mir, genau solch eine Einstuellungsmöglichkeit hätte ich für den *besten* Weg gehalten, die Leute die für ihr Spielgefühl einen stärkeren Gefährten bevorzugen und einfach nur entspannt allein spielen wollen Oder *deaktiviert* für jene Erfolgshungrigen unter uns Ich selbst zähle mich auch eher zu jenen die aufgrund der Story entspannen und geniessen wollen, dieses rushen und ständiges skip pls in fps deswegen spielte ich zb. liebe solo mit starkem Gefährten, weil ich eben dann spielen konnte wie es mir gefiel, ohne mich gezwungen sehen musste einen Sequenz zu skippen, ganz ehrlich ich kenne da von FF14 ganz andere Methoden der jüngeren Spieler wenns nicht läuft wie die Mehrheit möchte, da wird man dann nämlich einfach aus einer Instanz gekickt, wenn sowas noch bei SWtOR drin wäre, stünde mein Abo vor der fristlosen Kündigung. Also liebe Erfolgs und Trophyhunter habt ein Nachsehen mit jenen welche nach eigenem Tempo spielen und geniessen wollen. Das hat kein bisschen was damit zu tun sich mit dem Spiel, dem Char, der Mechanik auseinandersetzen zu tun, sondern mit der nun nicht mehr vorhandenen Möglichkeit zu spielen wie es einem beliebt. Und was *gottgleiche* Gefährten angeht, wenn das stört, der konnte und kann, auch ohne Spielen, aber das wäre ja dann eine Herausforderung! Edit: Und man darf auch nicht vergessen, mit jedem Patch, jeder Änderung ist es teilweise mehr oder minder notwendig Anpassungen vorzunehmen, und diese Notwendigkeit anzupassen, im besonderen dazu gezwungen zu sein halte ich für unnötig, fein wenn manche jetzt behaupten ich müsste mieinen Char halt beherrschen usw. wenn ich als Tank mehr DMG machen muss weil mein Gefährte nutzlos in bisher möglichem Content ist, wundert euch bitte nicht wenn eure DDs ewig im GF hängen und nichts auf geht.
  2. @Aaarrrgon Was mit der Änderung sinnvoll gemeint ist, ist der Wegfall folgender Items: !Nur ein Bsp.! [Aufmerksamkeit] Fähigkeits Implantant 40 List 60 Ausdauer 80 Schildwert 40 Absorb. 10 Präzision Solche Items waren vor 4.0 möglich herzustellen, da du in deinem letzten Post geschrieben hast es war vor diesem Stand Idioten sicher, ekläre mir bekennendem Idioten doch bitte welche Art Schurke/Revolverheld solche Items sinnvoll hat verwenden/einsetzen können, denn ich scheine in diesem Fall echt ein Idiot zu sein, denn ich sehe hier für keine, egal welche Variante ich mit meinem Schmuggler spielen würde eine sinnvolle Einsatzmöglichkeit.
  3. Hallo zusammen, also ich muss sagen ich gehöre hier mit 40 lenzen auch wohl eher zu den Spielern die sich eher gern zurücklehnen möchten und spielen um zu entspannen... So wie es mit den Gefährten vor dem jetzigen Patch 4.02 auch klasse möglich war. Nun ist es aktuell wieder so das ich mir für H2+ Missionen einen Mitspieler suchen MUSS. Um eine solche Mission effektiv zu spielen, entspannung ist das für mich aber weniger. Auch muss ich nun extrem drauf achten wo ich meinen Char mit Gefährten im Gepäck *parke* stehe ich zu dicht an Mobs oder in Aggro Range von Patr. ist mein Gefährten (Heilerrolle) nicht in der Lage die Situation zu meistern (aktuell auf Ilum getestet 4er Trashmob Patr. zerlegte den Gefährten spielend der in der defensive nur noch versuchte sich zu heilen.) Einen derart sinnlosen Gefährten kann ich nicht gebrauchen, selbst als Heiler sollte er in der Lage sein solche kurzen AFK Momente zu überstehen, nicht das ich von der Türe (oder schlimmer vom Klo/Telefon) genötigt werde zu schauen, is alles ok? Klar waren die Gefährten stark, ohne Frage, aber waren sie ZU stark? Ich sage klar nein. Denn sie waren so stark das jemand wie ich der zur Entspannung spielt nicht um Herausforderungen zu suchen, spielen konnte, und das eben entspannt. Nun ist es auch so das die Gefährten so stark wurden durch die Kombination *Einfluss* + Charakterwerte des Spielers. Das wurde kompensiert durch unter anderem die Anpassung H4 zu H2+, Levelanpassung auf Planeten, Gefährten sind nicht mehr Ausrüstungsabhängig, beziehungsweise haben nun keinen Effekt mehr auf den Gefährten. Den Gefährten nun aber weiter zu schwächen halte ich eher für den falschen Weg, gerade weil SWtOR eher ein MMO mit primärem Blick auf Story Erlebnis ist, als auf PVP Content MMO. Bei einem PVP based MMO kann ich solche rumpatcherei verstehen und klar nachvollziehen, aber hier finde ich sowas unangebracht. Auch wenn ich dafür mehrheitlich geflamed und getrollt werde (spart euch die Mühe, es wird einfach ignoriert und überlesen) bleibe ich bei meiner Meinung. So wie es von Patch 4.0 bis Patch 4.02 bei den Gefährten war fand ich es ok, es spielte sich rund und entspannt, jetzt muss ich wie schon erwähnt immer schauen, stehe ich nicht in aggro range kreuzen keine Patr. meinnen *Parkplatz* erst dann kann ich afk gehen (trotzdem immer mit einem Ohr in Gedanken am Rechner) wie gesagt Entspannung is anders, und wer was anderes behauptet hat sich wohl im Leben noch nie wirklich mal entspannen können/müssen/wollen. Habe fertig.... Edit: Was ich da noch anfügen möchte, um diese und vllt kommende Änderungen zu kompensieren bin ich als Spieler auch immer irgendwo gezwungen mich anzupassen, das ist auf Dauer in Bezug auf meine Ausrüstung auch einfach ermüdend und wenn in Zukunft die Story Inhalte monatlich aufgespielt werden, möchte ich mir nicht wirklich ausmalen in welchen Zeiträumen da wieder an irgendwelchen Schräubchen gedreht wird um wieder was zu ändern was Spielergruppe *Ich bin imba, macht mir Balance* gerecht wird, für die welche genauso ihr Geld zahlen aber zur Entspannung spielen und nur eine Minderheit der Community sind aber schlucken müssen. Dazu abschliessend kann man dann nur wieder sagen, schön das wir frei sind zu entscheiden *wo* wir unser Geld ausgeben!
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