Hallo erstmal,
ich gehöre zu den älteren Spielern, auch wenn die meisten meiner Chars bestenfalls mid-level sind.
Ich halte die stärkere Einbindung der Klassen in das Spielgeschehen, erst einmal grundsätzlich für eine gute Idee.
Aber angefangen beim 1200% Levelturbo, über das Wegnehmen der Rüstungen für Begleiter, bis hin zum Wegfall der crafting Eigenschaften, hat man den Eindruck es geht nur noch darum, innerhalb einer extremst kurzen Zeit jeden Vollhonk zum High-End Spieler zu machen.
Das Spiel wird so einfach zu schnell langweilig, nicht zu letzt fällt der Stolz weg, eine Welt abgeschlossen zu haben, ein gewisses Level erreicht zu haben , e.t.c.
Ich kann mich daran erinnern, dass es eine gute Wochenleistung war, wenn ein Char von lvl 1 auf lvl 20 bis 25 kam, dass man bis man auf Taris / Nar Schadaa landete gut und gern mal 2 Wochen spielen musste.
Natürlich müssen sich Spieldynamiken weiterentwickeln, aber wenn ein Spiel eine Gruppe Spieler über Wochen und Monate gefesselt hat, sie ihre Zeit und auch einiges an Geld in ihre Charaktere gesteckt haben, warum wird das dann plötzlich einem Neueinsteiger (oder Wiedereinsteiger) nachgeschmissen?
Ist die Loyalität der Stammspieler so wenig wert?
Glaubt allen Ernstes irgendjemand, dass die Neuerungen, die das Spielerlebnis drastisch verkürzen, ein Spiel, dass davon lebt, dass Spieler (Abo-)Zeit investieren, wirtschaftlich attraktiver machen?
Ureigenstes Ziel des Betreibers muss es sein, das Spielerlebnis so lang wie für den Spieler noch erträglich, zu machen, denn besonders hier gilt "Zeit ist Geld".
Dies funktioniert über verschiedene Mechaniken, schwere Gegner, die eine Gruppe erfordern, so dass allein durch Gruppensuche schon Zeit verstreicht, teure Items, Moneysinks usw.
Wer wird ernsthaft Geld investieren in ein Spiel, dass man innerhalb einer Woche bis zum End-Content durchgespielt hat? Nach 2 Monaten hat man alle Klassen, auf jeder Welt bis ans Limit gebracht (ich hatte gerade Urlaub und in 2 Tagen von lvl 0 auf 54).
Also verehrtes Entwicklerteam - macht das Spiel wieder zu einer Herausforderung, so dass man an Erreichtem auch sein eigenes Ego aufpolieren kann, ansonsten macht dieses Spiel keinen Sinn mehr.
mv2cts