Jump to content

Krholam

Members
  • Posts

    529
  • Joined

Everything posted by Krholam

  1. Faut pas pousser Mémé dans les orties et connaitre un minimum le gameplay de la spé heal avant de sortir des anneries de ce genre mon petit. On nous a supprimer le truc op' de la double cession ainsi que la possibilité de cast le greater en Flash Avant, oui si y'avais du grabuge ou pouvais tout à fait faire "exploser" le kikimeter en lançant des doubles Greater en flash. Avec une petite relique de claquée, ou pouvais alors faire une entrée direct de soins de 14k en 4,5s. ________________________________________ Pour en revenir à un commentaire lut plus haut. L'optimisation c'est un peu mon truc vu que je gère la partie "Heal" des Erudits aussi bien sur le site que sur Jedihealer et d'autres sites. J'suis loins d'être un casu et j'ai largement mon pied dans le PvE HL (tout comme un peu de PvP), s'adapter ? On s'y adaptera, le nerf, nous savions tous qu'on allait le prendre dans la tête. Seulement y'a des manières plus intelligente de le faire. Autant je trouve la mini refonte de cession/Plis de force pas trop mal (affaiblir l'un pour renforcer un sort sous utilisé), autant je trouve que vouloir limiter la regen en instaurant un élément privatif de vie est vraiment bête. Certains évoquaient plus haut le cas du Démo sous Wow. Il faut aussi prendre en compte autre chose. Un démo pouvait "spam" sa regen sans contrecoup il me semble. Ainsi avec une bonne connaissance de l'encounter il pouvait "placer" sa regen. Ici c'est tout autre chose. Je vais parler en mode Erudit ça sera plus facile pour moi. Resplendissement proc assez souvent, Du coup le Noble sacrifice (Consommation) est utilisé régulièrement pour lisser la descente progressive de la barre de force. En PvE on pourra se débrouiller. Va falloir beaucoup plus jouer sur le pré-cast avec Nouvelle jeunesse (resurgence) + Greater. Et le flash retrouve un rôle adéquate. Sauf que 5% ça peut faire toute une différence, surtout sur de nouveaux encounter. Avant leur nerfs et même encore ATM, quand je vais sur mes boules je m'en tire avec extrêmement peu de vie. Je vois surtout ça comme un redesign fait à la va vite "Ah tiens on va nerf la regen de tout de le monde. Hum le sorcier/érudit, Oh ! Personne prend Vaillance/Résilience obscure, et si on leur ôtait un effet sur le resplendissement ? comme ça ils pourraient le prendre" J'aurais 10.000 fois préféré voir quelquechose du type "Nerf du % de force octroyé" ou encore l'installation d'un cd interne pour le proc de resplendissement, plutôt que de nous faire jouer à un jeu extrêmement dangereux qui risque de mettre à la traine notre classe (pour la spéc healer) sur le PvP.
  2. Je suis Erudit Heal et le nerf du resplendissement + Plus possible de Caster en flash le greater me fait pleurer. T_T (La double utilisation, on savait que c'était un bug :3 )
  3. Le comparatif donné plus haut entre Commando Heal/Erudit Heal ne prend pas en compte le fait que l'on nous ôtes la possibilité de caster le Greater en flash. Ce qui est un gros gros nerf en soit.
  4. Double utilisation du greater en flash (mais encore ça on comprend) Suppression totale de la possibilité de caster un greater en flash (oh yeah) Notre moyen de regen (On avait un proc qui permettait l'utilisation d'un sort "gratuitement" nous redonnant de la force. Ce sort utilisé sans proc avait la particularité de nous drainer 5% de vie ainsi que de diminuer notre regen de force pour nous donner un montant basé sur notre % de total de force) a été nerfé mais dans le mauvais sens. On garde exactement le même gain de force, mais on garde par contre le fait d'avoir des pv en moins. Autant te dire qu'en pvp on va être broken.
  5. J'étais justement en train de créer un topic similaire partie Erudit mais autant répondre ici. Au départ je voyais le nerf très violent, avec le recul, il est moins pire que je ne le pensais. Mais il fait mal c'est sûr :/ Force Bending no longer unintentionally allows its buff to be applied to more than one healing ability. Its effects have been slightly redesigned. It now increases the critical chance of Dark Heal by 60% and reduces the Force cost of Dark Infusion by 30%. Il fallait s'y attendre. Et il est vrai qu'un correctif devait être appliqué ! Surtout avec 2 gros heal à 1,5/1,4 on était assez avantagé par rapports aux autres healers. La refonte du talent n'est pas si bête que ça tout compte fait. On redonne au flash son rôle premier, Soigner rapidement pour sauver une cible. Avec 60% de critique supplémentaire ajouté au nouveau tiers, c'est pas si dégueulasse que ça (et ça redonne de l'intêret à ce spell qui était sous utilisé). La diminution du coût de notre Greater Heal s'inscrit à mon avis directement dans le changement sur "resplendissement". Il redevient le gros heal qu'il faut précaster pour être efficace. Force Surge no longer removes the health cost from Consumption. C'est le gros nerf que je retiens personnellement. On a l'impression que les dev' ont voulu redonné de l'intêret à Resilience obscure (Vaillance chez les érudits). Mais ils ont nivelé par le bas, et non pas par le haut. Perdre de la vie pour regen ... Ils auraient plutôt du faire une refonte sur le taux de proc de Resplendissement, ou bien sur la vaillance même. Ou encore sur consommation (Noble sacrifice chez les érudits), avec un petit nerf de la regen. ________________________ La chose flagrante sur le nerf, c'est que "Oui on était trop efficace et on avait un système de regen abusé". Seulement, là où en PvE on va pouvoir se démerder, j'ai vraiment beaucoup d'appréhension pour le PvP en Healeur à la 1.2. Déjà qu'on était carton sur focus, le Greater en flash / Le fait de pouvoir regen sans s'oter de vie, était des outils important à la survie et l'efficacité moyenne d'un Erudit/sorcier. On va se retrouver avec un flash merdique, un moyen de regen extrêmement dangereux, tout en restant autant carton. Je les sens moyens tout à coup les BG cotés
  6. Toi t'as pas vu le nerf sur les consulaires pour dire ça !
  7. Mes Pauvres CM, vous prenez tous la tête :'( Juste pour signaler à la personne (la flemme de retourner 6 pages en arrière". La maintenance Mardi a duré de 9h à 13h. La fin était annoncé pour 18h si pépin il y avait (ce qu'il n'y a pas eu). Donc il faut arrêter un petit peu la mauvaise fois. Comble de l'ironie, je pense qu'une bonne partie des joueurs qui se plaignent de la maintenance "Imprévu" (j'insiste) auraient été les premiers à se plaindre d'exploit de la part des nouveaux venus. Moi je retourne me faire mon omelette !
  8. T'as largement le temps de refaire tes marques pour acheter le 40 (si tu up uniquement en enchainant les BG)
  9. Quêtes journa il y a un magnifique Topic en post-it dans la partie PvE du forum. Pour les Zones litigieuses , le mieux est de rester à la flotte, Tu dis que tu es dispo et c'est partie mamy tu vas découvrir ! Pour les Zones litigieuses elles se trouvent toutes aussi sur la flotte de la république, :3
  10. Même en pvp, Tu gagnes plus de survie en mettant tes points ailleurs
  11. Toujours sur Star Map EU Krholam -Light Legacy's- République Consulaire Erudit spé heal disponible pour toute question aussi
  12. Le coup du Double 1,5 sur Pli de force c'est pas nouveau. Tu l'obtiens aussi en la castant avec le tick final de l'innervation. Il me semble que ce soucis à fait l'objets d'un article dans le blog des devs. Par contre prendre la buff vitesse sous bubulle statique faut être maso C'est sacrifier tellement de points dans des talents "inutiles" pour y accéder.
  13. et je vais relancer le débat Depuis quand on fonctionne dans sa tête en mode "Cycle" en healer ! Il faut aussi prendre compte d'autre facteurs tel que HPF (Heal per force). En dehors de l'utilisation sous plis de force, le flash est un véritable gouffre. La base c'est toujours "Innervation / Ressurgence" pour des procs, pour son burst heal assez sympathique. Ensuite entre l'infusion obscure et le flash (j'me rappelle pas du nom soin obscur si je me souviens bien) C'est généralement l'infusion qui passe devant le flash :3. Mais là aussi tout dépend des situations. Exemple simple, sur Soa, J'ai plus d'innerv' (Merci le tank !) résurgence de réup, Un mec va prendre sa boule. Si on a une assez bonne visibilité, on peut précast une Infus'. Sinon, bah avec le risque que le mec se fasse grip directement derrière, ou bien pour tout les aléas qui peuvent arriver. Résurgence+Infusion obscure est plus sécuritaire. Personnellement je sais que vu l'encounter actuelle. En terme de "spell priority" en dehors de l'innerv sous pli de force, je fonctionne en Greater>flash.
  14. Pourl a zone de dudu vas plutot poster dans la partie adéquate, ici les dév' auront aucune visibilité. Bah c'est comme ça concernant les marques, on s'y fait. J'ai pris pour habitude de screener chaque sac qui en loot une tellement je désespéré en ce moment. Comme ça quand je serais plus vieux j'me dirais "j'me souviens j'ai manger un taboulet ce jours là"
  15. ça tombe Brise à 4 et ensuite ça vient frimer avec 2k+ de volonté. Bravo pour l'image du "Salut loulz regardez comment je suis trop puissant" qui ne reflète en rien le gameplay d'un joueur (que je ne remet pas en cause) c'est dommage car pour le coups tu donnes une image négative de toi. (Ps : 2K+ Volonté avec stim et buff Consulaire je l'ai aussi)
  16. Depuis quand faire ses journa c'est considéré comme du PvE ? :'o Va faire des EV et des KP (Eternity vault / Karraga's Palace), des opérations quoi, ensuite seulement tu pourras parler du PvE. Mais là ....
  17. Parce que ça a été annoncé au guild summit que le stuff héro de guerre serait le nouveau set PvP. Ensuite concernant les images aucune idée si ce sera le set PvP ou PvE. Just wait
  18. L'Erudit Heal est tout à fait viable en Pex solo.
  19. Mouaif, le tank à part le Hard cc de 4 secondes, le reste des trucs est dispellable. Les CC n'appartiennent pas qu'à la team adverse, mais aussi à la team qui subit. De plus si ton heal est focus, tu as justement tes DPS qui sont groupés donc le taunt est effectif. De plus dans le cas de distance avec du poteau leech tu les fait bien chier. Concernant le huttball un tank peut aussi traverser tranquillou les flammes, le notre fait bien ça et s'en tire sans soucis. Il y a clairement des choses à revoir quand au stuff du tank (Je suis complétement d'accords avec les personnes qui disent que le stuff tank ne sert à rien, autant se prendre un stuff Dps avec un template tanky) Autant dire que le rôle de tank est inutile est un peu tiré par les cheveux.
  20. Depuis quand une screen témoigne d'un équilibrage ?
  21. Bonjour je taunt les ennemies et mes mates prennent plus rien. Bonjour, même si je ne le tombe pas je suis un chieur de première sur un healer ou toute autre personnes dangereuse. Bonjour je suis un porteur de balle Insane Bonjour en duo heal-Tank je peux tenir 3/4 minutes une base en 2v6 le temps du backup de la team.
  22. Il faut lire les Comptes rendu des guild summit Le problème premier qui se pose avec le choix de BG est la population de chaque serveur, et surtout le fait que certains BG risquaient de proc très rarement. La première solution est le fait que tout les BG pourront se faire en Empire V Empire, et vice versa. Les Développeurs ont clairement annoncés l'arrivé de l'interserveur. Qui popera en même temps que les choix de BG Pour les raisons évoqués plus haut. -> Plus de personnes, plus de chances de proc. Donc les choix deviendront accessibles.
  23. Mais toujours mieux ! (Et moi on m'aime pas ? -_-") ___________________________________________ De toute manière avec la 1.2 Il faudra voir plus en détail mit en place. Mais ! Si ils partent sur une base de deux sets : un farmable via BG (mais construit sous la forme actuelle c'est à dire avec drop rate low des distinctions, ou bien une longueur à obtenir en terme de farm), L'autre que l'on pourrait obtenir via les RBG (Cote requise pour les pièces, mais à contrario, qui s'obtient plus vite). Le système sera quand même beaucoup plus juste qu'il ne l'ai actuellement. Surtout pour les personnes qui n'ont quasiment mit les pieds sur Ilum, avant les modifications des droprates, pour farm leur rang. (Parceque j'ai mieux à faire que des allez retours, voir des Plow parler sur le /1 et engueuler tout le monde, et sans reel intêret de gameplay). J'pleure d'avoir que rang 63 ATM (quoi que, pas à ce point :roll:), car à part de temps en temps pour la journa, je n'ai jamais mit les pieds sur ilum et ai fait totalement mes rang depuis mon 50 (Début janvier je dirais de tête) uniquement avec du farm BG :3. Et du coup me sentir à la traine au niveau du stuff BM car ça fait la 40ème boite que j'ouvre et qui est sans distinction (Suicide incoming). (Au passage pour les personnes qui me liraient, et qui vont s'offusquer de mes remarques sur le stuff Héro de guerre qui va venir ! Bioware a bien dit que les deux sets, deux rang différents du même set, auraient les mêmes statistiques, celui via RBG aura juste une couleur différente afin de "démarquer" ceux qui font du RBG, un peu comme une sorte de prestige.) Iwi go reroll Commando en mousse.
×
×
  • Create New...