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Krholam

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Everything posted by Krholam

  1. Héhé ! Merci à tous ! Malheureusement petite mauvaise à vous annoncer puisque l'aventure Swtor se termine ! J'espère que quelqu'un reprendra le flambeau pour le topic (Il a le droit de repiquer dedans ahahahah ) En tout cas, encore une fois merci à tous pour vos soutiens pendant les 4/5 mois durant lesquelles j'ai entretenu le topic, Bonne continuation à vous tous, Be the heal with you même si c'est paquebot !
  2. Dans ce cas, propose moi une analyse. Je pèse le pour le contre. J'ai eu le temps de tester la mis à jours sur le PTR, la première fois que j'ai lu le patch j'ai été aussi choqué. Je relativise, j’essaie de trouver des moyen de m'en sortir plutôt que de faire du whine. Stat faussées ? C'est vrai que le commando ne fait pas la même chose qu'un Erudit, qui ne fait pas la même chose qu'un Malfrat on est d'accord. Il y a une synergie entre ces trois heal. Seulement en terme de regen je peux t'affirmer que les commandos sont beaucoup plus à plaindre que nous et je pense être beaucoup plus informé en Au passage Merci ! Bioware paie mon abonnement mais à toi aussi tu as 30 jours qui viennent de t'être offert . Maintenant un point de vue est un point tu le prends comme tu veux. J’essaie d'apporter des solutions qui sont propre à moi. Je joue ainsi, ça va peut être aider d'autres joueurs. Je suis quelqu'un de très actif dans la communauté et j'aime apporter des éclairages différents. A coté de ça, je ne poste pas juste mon seul message pour tenter de faire un taunt de bas étage. Mais c'est une autre histoire
  3. Je plaçais mon texte dans un contexte PvE ! Si tu lis ma petite phrase à la fin x') oui en PvP on est inutile :/
  4. 1- Non le nerf est pas abusé, est ce que pour autant ça veut dire que j'aime l'orientation qu'ils ont pris ? Nein Faut pas mélanger les choses. 2- Merci de ne pas sortir mes phrases de mon contexte. Une consommation hors "Afflux de force" est toujours rentable en terme de gain de force. Prenons justement des entrées force sur un combat qui dure 10s (en fait juste le temps du debuff) On part sur un force pool de 650 puisqu'on peut considérer qu'en opération tout le monde a le bonus 4p 1er cas : Utilisation de consommation hors proc 2ème cas : Cas témoin (donc sans consommation) 1 : Entrée de force = (8-(8*25)/100)*10+(650*8/100) Entrée de force = 112 2 : Entrée de force = 8*10 Entrée de force = 80 Donc dans le cas où j'utilise Consommation hors proc d'afflux je suis quand même gagnant en terme de regen de force. ________________________________________ Maintenant, oui c'est pareil pour tout le monde y'a un gros changement de gameplay. J'ai l'impression de conduire un semi-remorque en terme de "latence", mais à coté de ça on est quelque chose de solide. Le heal de réactivité ne vas plus être pour nous (c'est pour ça que les Double Erudit ça ne marche pas des masses :3), Il y a le heal qui sauve, et le heal qui sécurise. Comme l'a souligné l'un de mes camarades ce qui nous manque c'est soit un 2ème moyen d'entrée net de force. Ou bien un véritable panic button. Un instant "God mod" qui permette de sauver les miches d'une personne. Mais ceci de manière très ponctuelle. Quand on débute sur une classe, on est tous pareil, on lit des guides, on lit ses sorts. On a plus les yeux rivés sur ses procs pour pas qu'ils partent dans le vide que véritablement sur l'encounter, et si on a le malheurs de regarder devant, c'est la catastrophe. Seulement à force de pratiquer, petit à petit y'a des réflexes qui arrivent, qui viennent. On est exactement dans la même situation, il faut réapprendre notre healing. Et plus le temps passe, plus je me sens à l'aise sur mon érudit (version 1.2) et arrive à réagir de façon adéquate à chaque situation. Et pour en finir, ce n'est pas en faisant du QQing que vous allez faire sortir quelque chose de constructif. Bioware a essayé de faire un truc basé sur l'auto-flagellation, y'a peut être moyen de faire ressortir des idées de mécaniques futur à partir de ça. :3 PS : Siphy : J'ai pas envie d'aller en pvp mais à un point xD en plus y'a des soucis d'input Dps aux dernières nouvelles
  5. Tu veux du pavé ? Tu vas en avoir ce n'est pas au singe qu'on apprend à faire la grimace. Avant d'entrée des détails plus complets, il faut contextualiser un peu le truc. Nous ne sommes pas les seuls à avoir été nerfs, les commandos l'ont été aussi. Oui le nerf de l'Erudit/sorcier fait mal, en même temps il en avait besoins. Autant ? On ne pourra jamais le dire puisqu'à la 1.1 nous n'avions aucun moyen de nous comparer par rapports aux autres healers. Mais les ressentit faisait sentir une nette supériorité de l'érudit vis à vis de nos amis Mercenaire / Commando / Malfrat / Agent Secret. D'une part à cause de l'usebug. D'autre part car pour chaque situation nous avions un outil ultra efficace couplé de ça avec une regen juste imba (Bonjours les opérations en cauchemar où je fini à 70% de force au plus bas) A la 1.2 ? Oui ça change, le nerf est plutôt bien réfléchit mais tourne complètement au désavantage du PvP (je n'ai même plus du tout envie d'y mettre les pieds pour le coup), et rééquilibre la donne au niveau PvE. Les sorts on été repensés de manière logique et "classique" Le flash redevient un flash, un soin qui sauve la mise mais qui demande un bras pour être casté. Le greater reprend (ou plutot garde) son rôle de soin principal entrant (avec l'innervation/Transe de soin) avec son coté cast long pour un montant de soin important. Le truc qui nous manque et qui aurait du à mon sens être rajouté aurait été un véritable soin d'urgence. Chose que l'on pouvait "imiter" à la 1.1 avec la double infusion + Critique (Teneur en force chez les érudits) Maintenant je vais parler de la chose que je connais le plus vu que c'est celle que je pratique en permanence et pour laquelle je théorycraft aussi en permanence. Balancer des informations aléatoires sur des boss sans les comprendre c'est pas jolie jolie. Le premier boss en HM sur Conflit explosif je le connais très bien puisque (je le redis) j'ai passer tout ma fin d'après midi jusqu'à 00h-01h à wiper en boucle dessus. Pourquoi ? Non pas à cause d'un manque de heal mais à cause d'un manque de dps qu'il fallait trouver quelquepart. Je ne vais pas m'amuser à dire la strat en HM ça serait du pur spoil, seulement le passage avec les DoT à n'a pas lieu au même moment que celui des pics et des positionnements judicieux permettent un healing efficace, peu cher. Oui c'est clair que sur la phase avec les pics je vais pas m'amuser à poser un AoE Heal, ça fait 1,8s de perdu, pour une zone où au final va apparaitre un pic. Je joue complètement autrement sur cette phase. Mais sur le reste de l'opération, le packing des dps Distant est clairement possible tout en evitant de se prendre les debuffs inutiles (et j'en passe). Ainsi l'aoe est clairement utilisable, et soulage de manière importante le raid. Au point que le Salut est ma principale entrée sur le boss. Quand on se tape l'enrage je suis à 15% de force restant. Donc non, la classe n'est pas broken, faut juste jouer complètement différent. et ça commence tout juste à rentrer sous les doigts. Il faut juste savoir quand lancer sa consommation (après les DoT ou lorsqu'on est dans une zone) et surtout quand ne pas la lancer. Savoir quand l'utiliser aussi sans le proc (ça fait partit des règles du jeu, sur de la phase calme, et il y en a, ça fait la différence sur la fin) Savoir quel sort utiliser à quel moment. Mais je pense que je ne t'apprends rien. Maintenant, lorsque je vois mon GM (et tout les commando Heal de mon serveur dont ceux de la plus grosse guilde PvE Rep) tourner à 1k3 1k4 hps tandis que je suis à 1k6 1k7 Hps bulle non comprise dans le décompte. Non je me dis qu'en fait je n'ai pas à trop me plaindre, et que nos amis commando/Mercenaire sont beaucoup plus mal loti que nous.
  6. 07h de try sur La nouvelle opération HM Et je peux vous dire que malgrès le nerf nous faisons toujours des envieux en PvE. Alors qu'un commando table sur 1k3 hps d'input. Je tourne en moyenne à 1k7/1K8 d'input heal bulle non décomptée dans le calcul. La regen est sacrément nerf, il faut anticiper en permanence le greater sous pli de force. Utiliser le flash qu'en cas d’extrême nécéssité. Savoir quand caller sa consommation (sous zone sous nouvelle jeunesse, prevenir ses mates). Incanter au maximum l'innervation sous buff, user/abuser de la zone en PvE. Buller pour prévenir. Et avoir des dps qui ont un cerveau. Et bizarrement ça fait des miracles :3
  7. Tout simplement car le rôle du sorcier heal n'est pas le healing tank. Le nerfs est bien là mais la zone d'aoe heal est toujours aussi abusé :3
  8. Quand tu l'utilise tu as un debuff de regen de force qui se pose sur ta tête Le resplendissement permet d'utiliser le noble sacrifice sans le debuff de regen. So easy
  9. Merci pour la reponse Jessy c'est exactement ça Pour Tarteauxpommes les scalling étaient déjà sur le topic en fait je l'avais laissé à titre informatif. Sans formule complète mais permettant de se faire un avis.
  10. Et c'est repartit pour la course Jeudi ! AHAHAHAHAHA *rire démoniaque*
  11. flemme de citer syphi' ça ferait une quote trop longue mais je le rejoins. C'est aux dps de se remettre en questions s'ils ne tombent pas un healer. Et non pas aux healers d'être nerf' le -30% de heal est justifié de base, En rajouter plus serait juste non viable. Il y a des choses qui dérangent, quand on me colle des interrupts, qu'on m'isole, contrôle. Je meurs c'est dingue non ? *troll*
  12. La bulle est le deuxième sort en terme de scalling. Pas de critique juste une valeur fixe J'te ressorts ça dès que je peux !
  13. Vas lire la partie Erudit dut forum tu auras ta réponse. le buff -1s est supprimé aussi bien en PvE qu'en PvP. Il est remplacé par une réduction de 30% du coût de la délivrance. Le buff cession change aussi pour la Bienveillance, mais je te laisse découvrir ça.
  14. En jouant uniquement sur de la sophisti avec puissance oui c'est faisable ! (avec stim et tout le patatra :3 )
  15. N'empêche que pour parler de cible qui bouge, faudrait déjà qu'ils enlève l'auto-facing :3 c'est clairement au désavantage des CaC.
  16. Hop le guide a été mis à jours sur la partie érudit !
  17. Le guide Erudit heal est à jours pour la 1.2 http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=312
  18. Il est là ! Le guide a été mis à jours pour la 1.2 ! Bonne lecture à tous
  19. Le talent est passé de 2% à 4% Ainsi la consommation enlève 11% et non plus 13% ! C'est un petit geste qui est appréciable, mais bon ! Honnêtement j'ai hâte en PvE PS : =>"osef du pve ... on parle de vrai gameplay, contre des cibles qui bougent", ma réponse : Quand ils ôteront l'auto-facing, ton argument sera valable. Au passage : Guide erudit Heal Maj http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=312
  20. J'ai l'habitude de jouer avec Makaille. Même si je n'étais pas là ce soir là je pense avoir compris le sens de sa démarche. L'incompréhension ici réside sur le moment où est marqué le but. Par rapport à son spawn. Il ne s'agit pas de dire directement que le but a été marqué très rapidement (tu as une techniquement plus simple d'ailleurs, se placer sur le milieu de la plate-forme haut en Consulaire puis claquer sprint, le but est marqué en 15s montre en main) Mais plutôt d'un but instantané de telle manière que même si la personne ayant la balle eusse été amené à l'embu adversaire par une série de grip, il aura été trop lent. D'un autre coté il y a une vague de cheat sur Star Map actuellement. Et d'anti-jeu actuellement. Des bg où les impériaux sont 6 à slacker sur une base attendant que le BG passe par exemple. J'en discutais avec quelques Tohu Bohu, et cela arrive de plus en plus souvent (je le remarquais pas trop jusque là, vu que j'ai grandement ralenti mon activité pvp). [...]. La réalité est là, et est bien triste. Qu'on viennent interpeller des habitués de la communauté PvP de Star Map pour faire de la surveillance justement de triche est bien triste. Et avec le système actuel, il est malheureusement impossible de kicker ces personnes de la Warzone.
  21. Et je rerejoins les autre Erudit heal L'agent secret est ma pire plaie. le maraudeur est pas très loin derrière. Je peux le kite et le tenir un moment, mais ça me prend une attention monstrueuse sur ma tête que du coup je prends du retard sur le healing du reste du bg. Assassin spé dps aussi c'est pas mal. S'il de la chance sur ses procs et que j'ai pas la bulle de tank, il m'arrive souvent de crier
  22. Ou plus rapidement le guide Heal : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=312
  23. Je suis en train d'upper mon social uniquement pour pas avoir le skin Erudit du deuxième palier :3
  24. Non non il ne le tue pas. Faudra revoir un poil le template. en partie sa manière de jouer. Mais non on est pas inutile ni derrière les autres. Je finish la refonte du guide aujourd'hui normalement. Prenez le temps d'aller lire de ci de là (sur le forum sorcier) tout ce qui a été dit sur le heal. C'est un nerf "actif" de la regen. Il faudra réfléchir aux moments où lacher son noble sacrifice. Exemple sur un encounter de premier palier : Sur Garjh : Il n'y a quasiment aucun dégâts pris par le raid ou par soi même lors des changements de plateforme. Consommer son resplendissement puis se mettre "Nouvelle jeunesse" sur la tête est quelque chose de tout à fait envisageable, réfléchit. Autre chose, ça va forcer le raid à ne pas faire n'importe quoi. D'autant plus sur ce patch d'après les retours que j'ai eu. Va falloir faire du pré-cast (Pas attendre que la cible prennent les dégâts de sa boule sur Soa pour incanter délivrance en flash, mais plutôt anticiper la prise de dégât en commençant le cast avant que les dégâts arrivent) Combiner au maximum Délivrance avec Cession pour de la regen. Et pour en revenir au heal de zone, notre "Salut" a pas été nerf lui hein ! Et pourtant pas mal de Commando et Malfrat sont jaloux vis à vis de nous à cause de ce heal de zone "awesome"
  25. En pve ça ira :3 par contre en pvp ! Le guide érudit va être mis à jours sous peu je suis en train de travailler dessus. Mais la classe perds énormement de nervosité, c'est indéniable
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