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Ananke

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Everything posted by Ananke

  1. Personnellement, quand j'ai vu la fin de mass effect 3 j'ai une sensation proche de ce que j'avais eu quand j'eus fini de regarder mulholland drive . Pas que j'ia pas trouvé ça bien ou pas, mais je crois que j'ai pas tout compris .
  2. Si ea a ouvert origin c'est pour récupérer les 15% qu'ils doivent reverser à Valve en passant par steam. Origin est pour l'instant très très très loin d'égaler steam, mais ea s'en tape je pense .
  3. http://www.gamefront.com/mass-effect-3-ending-hatred-5-reasons-the-fans-are-right/
  4. Effectivement 7 ça semble limité, mais perso je trouve le principe en soi intéressant. Les détails on s'en fou . Sinon perso les spé ça reste attractif, les templates moins. Tu trouves pas ça moins rigide le système de talent de Mop ? Pour swtor au niveau des classes, perso en malfrat les 3 spé se jouent vraiment pas de la même manière. Le système de différenciation est surtout visuelle je pense. Les spells qui sont le coeur d'une spé n'ont pas une animation qui sort du lot. Le fait d'avoir limité la différenciation du stuff au niveau des classes avancée n'aide pas non plus.
  5. Surtout que de pouvoir donner de la modularité aux classes c'est aussi une extention de contenu. D'ailleurs Bioware i sont pas idiots, c'est pas une double spé qu'il propose, c'est une multi spé . J'imagine que ça sera lié à l'héritage btw. Si Blizz enlève leur arbre de talent à Mop, c'est pas sans raison. Les arbres de talent rigide c'est dépassé, c'est rigide, le choix est souvent limité à cause de la performance, et on s'enferme dans un carcan. Le choix est finalement qu'une illusion dans ces arbres de talents. Personnellement, je vois pas une seule bonne raison de ne pas proposer plus de modularité chez nos persos. Et pour clore la parenthèse, un système de classe à la the secret world est à mon sens bien plus porteur en terme de créativité, d'identité personnelle, de stratégie et en terme de liberté de développement. C'est gagnant de tout les cotés. (pour info dans tsw y a pas de classe à proprement parler, chacun fais son choix de sort 7 actif 7 passifs parmi une pléthore de compétence)
  6. Avis perso : j'ai l'impression qu'Ea c'est le chien fou qui court après la première place d'éditeur de jeu vidéo mondialement. Sauf qu'ils font à mon sens complétement n'importe quoi. Ils sortent swtor 4 mois trop tôt = résultat : serveur vide par manque de contenu hl et d'outils sociaux. La 1.2 était prévu depuis un bail . Ils sortent mass Effect 3 avec un fin douteuse : dlc gratuit prévu en juin : sauf que si c'est prévu en juin, à moins que le truc fasse 3 lignes, le contenu était déjà prévu depuis un moment. Et à coté on a eu un dlc payant à la sortie du jeu ... . Dragon age 2 a été sacrifié pour un retour sur investissement rapide sur la license. Enfin, j'ai pas l'impression qu'Ea se soucie de l'image que peuvent donner leur jeu une fois sorti. J'ai plus l'impression que la politique du chiffre à très court terme qui prime.
  7. Nan mais y avait la double spé dans wow. Wow est un jeu d'assisté, La double spé est un truc pour assisté. C'est tellement beau la réflexion primaire . Dans le même genre y a plus y a de fromage plus y a de trou, plus y a de trou moins y a de fromage, donc plus y a de fromage moins y a de fromage. Hé ouais ! véridique.
  8. je trouve que ça lui va bien à François toussa .
  9. C'est quoi le frog squadron ? (oui je lis les signatures de François !)
  10. C'est évident, il n'en reste plus qu'une légèrement entamée. http://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9dictions_pour_d%C3%A9cembre_2012
  11. Dans une optique de Rp, ouais on s'en fou du combat log et des maths. Sauf qu'à priori, le combat log ça empéche pas de faire du rp. Faire du nightmare sans combat log, c'est "légèrement" plus problèmatique. Ca on l'a bien vu ...
  12. Déjà elle a jamais été annoncé début mars . Et des news y en a suffit d'aller sur le forum du pts, mais ça apparemment c'est très dur pour pas mal de gens.
  13. Pour la plupart des gens ouais . Y en a qui s'en serviront quand même, mais l'op il est tranquille à ce niveaux là. Perso jm'en servirai pour optimiser mon cycle dps.
  14. tu décortiques rien de ton raid, il est personnel le combat log, tu ne vois que tes dégats ou heal ou aggro personnel. Pour décortiquer un raid il faut que les 8 personnes du raid upload leur données et les mettre en commun pour les analyser. Super facile d'accès . Enfin bref, ça permettra quand même au theory crafteur de faire quelque chose.
  15. Ha je n'aurais pas cru qu'on eusse déployer autant de moyen pour une simple vidéo de présentation. C'est sur que pouvoir personnaliser son ui c'est sympa, mais de là, à faire 3 vidéos avec les 3 versions localisées, plus 3 pro du doublage dans chaque langue. Dommage pour vous, ça aurait pu être marrant de faire une voix off.
  16. Un idiot est un idiot et il restera idiot, il trouvera toujours une excuse pour l'être, dénigrer son prochain ou autre. Cependant, l'idiot il va certainement pas aller chercher les logs de combat sur son dd (ou déjà chercher l'option pour l'activer). Pour info, le combat log généré sur le dd c'ets ça : [ 08:42:54.542] [@Koren] [@Koren] [Lucky Shots {939154728812544}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:42:59.612] [@Koren] [@Koren] [Crouch {807028649885696}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:42:59.612] [@Koren] [@Koren] [Crouch {807028649885696}] [ApplyEffect {836045448945477}: Crouch {807028649885696}] () [08:42:59.613] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: Crouch {836045448945487}] () [08:43:01.226] [@Koren] [@Koren] [Charged Burst {807157498904576}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:43:02.819] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: EnterCombat {836045448945489}] () [08:43:02.835] [@Koren] [@Koren] [] [spend {836045448945473}: energy {836045448938503}] (20) [08:43:02.835] [@Koren] [@Koren] [sprint {810670782152704}] [RemoveEffect {836045448945478}: Sprint {810670782152704}] () [08:43:03.279] [@Koren] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [Charged Burst {807157498904576}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (101 energy {836045448940874}) <101> [08:43:03.824] [@Koren] [@Koren] [Charged Burst {807157498904576}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:43:04.075] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [@Koren] [blast Attack {2041312056442880}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (44 energy {836045448940874}) <44> [08:43:05.420] [@Koren] [@Koren] [] [spend {836045448945473}: energy {836045448938503}] (20) [08:43:05.613] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [@Koren] [Ranged Attack {813496870633472}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (9 energy {836045448940874}) <9> [08:43:05.868] [@Koren] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [Charged Burst {807157498904576}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (111 energy {836045448940874}) <111> [08:43:05.918] [@Koren] [@Koren] [Flurry of Bolts {947955116802048}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:43:05.929] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [@Koren] [Ranged Attack {813496870633472}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (0 -miss {836045448945502}) <1> [08:43:06.293] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: ExitCombat {836045448945490}] () [08:43:06.295] [@Koren] [@Koren] [sprint {810670782152704}] [ApplyEffect {836045448945477}: Sprint {810670782152704}] () [08:43:06.342] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [@Koren] [Ranged Attack {813496870633472}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (0 -miss {836045448945502}) <1> [08:43:06.451] [@Koren] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [Flurry of Bolts {947955116802048}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (25 energy {836045448940874}) <25> [08:43:06.827] [@Koren] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [Flurry of Bolts {947955116802048}] [ApplyEffect {836045448945477}: Damage {836045448945501}] (46* energy {836045448940874}) <46> [08:43:06.828] [@Koren] [separatist Liberation Droid {505440341327872}] [] [Event {836045448945472}: Death {836045448945493}] () [08:43:06.829] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: GainXp {836045448945491}] (227) [08:43:07.727] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: LeaveCover {836045448945486}] () [08:43:07.727] [@Koren] [@Koren] [Crouch {807028649885696}] [RemoveEffect {836045448945478}: Crouch {807028649885696}] () [08:43:17.236] [@Koren] [@Koren] [Crouch {807028649885696}] [Event {836045448945472}: AbilityActivate {836045448945479}] () [08:43:17.236] [@Koren] [@Koren] [Crouch {807028649885696}] [ApplyEffect {836045448945477}: Crouch {807028649885696}] () [08:43:17.237] [@Koren] [@Koren] [] [Event {836045448945472}: Crouch {836045448945487}] () [08:43:17.937] [@Koren] [@Koren] [sabotage Charge {1695356735717376}] [Event 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Sabotage Charge (Tech) {1695356735717650}] () Ensuite, faut upload ce combat log sur un site qui permet de trier les données comme par exemple : http://www.fryingtime.com/ Et finalement, a priori les combat log n'est pas généré en temps réel, genre 5 ou 10 min après la fin d'un combat. Ayé rassuré ? vous pourrez jouer votre avant guarde avec une spé 9/18/5 en oubliant des points de talent sans que personne ne puisse vous dire quoi que ce soit . En tout cas, ça serait cool un jour d'avoir des posts construits qui se base sur ce qui est existe, ça releverai un peu le niveau du forum merci.
  17. C'est quelqu'un du staff ? Corentin Tony ? ou c'est un inconnu pris dans la rue à Austin ?
  18. C'est vous François qui faites la voix off de la vidéo ?
  19. De mémoire : sur le launcher après avoir mis login et mdp, et avant de cliquer sur jouer, y a un petit bouton en bas à gauche, et après il faut choisir environnement de jeu et prendre le serveur de test à partir de là. Une fois selectionné le dl commencera. J'éditerai en vérifiant quand je rentrerai chez moi tout à l'heure.
  20. Pour info et pour les impatients, vous pouvez déjà configurer votre interface sur les forums de test. Suffit après d'enregistrer le fichier xml et de le garder au chaud quand la 1.2 sortira en live.
  21. Bienvenue, enfin bienvenue je crois que ça fais un moment que vous trainez dans les couloirs déjà . Je me rappelle de vous avoir croiser, notamment sur le service client des forums de la beta, et notamment de la patience et du self control de vos interventions sur des topics de personnes qui eux, n'avaient pas pris le temps d'être respectueux. J'imagine que l'une des premières qualités d'un cm c'est de ne pas être sanguin. Bonne chance .
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