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Eche

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  1. L’intérêt supplémentaire est de raccourcir à coup sur ton embuscade à 1.5s de cast. Donc bien placé le gain de dps est intéressant. Peut être, en fait je cherche à savoir si il y a un réel intérêt à prévoir un cycle sur cette compétence. Si non, le cycle devient bien simple : Embuscade>Continuité>Série de Tir>Snipe>continuité>Tir de blaster>Snipe>... jusqu'à la fin du cd d'embuscade.
  2. Ça veux dire que tu fais volontairement l'impasse sur le buff alacrité donné par embuscade J'aurais tendance à ne pas l'inclure dans le cycle du fait que je veux être sur de proc le -1sec sur embuscade
  3. Voila, j'ouvre un topic sur le cycle dps du tireur d'elite spe distance. Pour l'instant je ne me suis contenté que de test sur des mobs or, car ce sont les seuls qui durent assez longtemps pour se faire une idée: Série de tir>Snipe (instant)>Embuscade>Continuité>Tir de Brisure>Snipe>Tir de blaster>Continuité>Snipe>Série de tir>Continuité>Embuscade ... Note : _Parfois la continuité ne suis pas le snipe car il est en cd _ Pour l'instant à part caler l'ultime en premier, j'ai pas trouvé
  4. Le pb de lokin et consort c'est le manque d'aggro pas forcement sa capacité à tanker.
  5. Oui, il n'y as pas d'alternative à kalyo et c'est franchement bien dommage.
  6. Oui, en acceptant agent double tu garde tes partenaires.
  7. 0/10 trolling sans inspiration, et y a même pas de font
  8. Pas du tout. J'ai utilisé la panoplie en raid guilde, c’était pour la recherche d'optimisation, aider des mates à affiner leur cycle, permettre à la guilde de tomber des boss dans la joie et la bonne humeur. J'ai fait des raids pick up du samedi/dimanche, le recount c’était pour savoir qui à la plus grosse et parfois tu te faisais même insulter/flame/ignore quand tu faisais plus de dps qu'un mec. Après oui y avait toujours un gars qui était à la ramasse mais bon, c'est pas une raison pour le bruler en place public. Et donc je suis contre les addons car cela façonne une communauté et pas forcement dans le bon sens.
  9. Parceque le mec qui regarde pendant 1h30 min sa barre de statut de progression et que juste derrière y a 10 serveur JCE/JCJ marqué vide, il est plein d'intelligence ?
  10. Voila exactement la bonne phrase. Quand il y avait peu d'addons l’expérience de jeu était sympa. Mais trop au final ça a dévalorisé les exploits accomplis.
  11. Clair, pour l'instant la communauté RP se comporte comme l'inquisition et ne propose que de la contrainte et aucun plaisir à faire du rp. Le plaisir d'être sur un serveur rp c'est de se balader et de tomber sur un petit groupe qui font du rp, à la manière des comédiens de rue.
  12. J'ai fait assez de raid ces 7 dernières années pour voir les effets de l'ouverture de l'api. Dire "on permet les addons" c'est pas juste laisser l'ouverture à du "tuning" d'interface mais aussi à l'information que fournis le jeu. En pve c'est les annonces qui te pop en police taille taille 100 genre : "tu as la bombe, tu marches dans les flammes tu va mourir, ect , ect", ceux qui te mettent des cercles de couleurs pour le placement des boss (interdit au bout d'un moment quand même), l'aggrometer (ou comment transformer un boss compliqué Vael, en trivialité de 5min), ect, ect. En pvp c'est les icônes automatique sur les soigneurs, les annonces (votre cc termine dans 3s, veuillez le relancer), les spe de classes juste en cliquant sur l'adversaire, les cd trinket, ect ect. Bien sur y a eu ceux qui étaient vraiment des plus, souvent ceux qui permettaient au leader de faciliter la comm, les annonces, les invit; les gestionnaire d’équipements qui sont des must have. Mais au final je préfère que ça soit intégré au jeu.
  13. Je jouais feral un long moment et il existait un addon qui te donnait les coups disponibles en fonction d'une liste définie. Donc oui ça appui pas sur la touche mais c'est tout comme. De plus, tu cites les macros de rift qui, à mon gout, furent une autorisation bien merdique. Tu te retrouvais avec des classes one/two boutons en pve et en pvp. J'espère qu'il y aura un parser sous TOR car j'aime aussi voir mes stats mais je suis contre les addons qui "ruinent" le gameplay d'une classe.
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