Jump to content

dahennessy

Members
  • Posts

    45
  • Joined

Everything posted by dahennessy

  1. Hello fellow Sins, I have just reactivated my old account again and immediately thought about my old 2.0 build for my Sin, which was 23/1/17 I think. I've tried a lot of builds in that time, full deception, full darkness and some mixtures but I immediately fell in love with the hybrid (mainly because of the survivability, the pull and deathfield ). Now I'm reading a lot about nerfs, changed balancing in genereal and stuff like that and I'm wondering if there still is a good option to go a little more tanky, but still dealing enough damage to not completely suck at PvP. Back in the days I could even tank some early FPs. This would be a nice-to-have, but main focus is on PvP. Any Suggestions?
  2. Why not keep the good old 23/0/18 build and move the one point from Raze to Duplicity or Dark Embrace? I don't get all the fuzz with completely new builds just because Raze is gone.. (sure Wither triggers HD but I prefer DF too, must-have for voidstar)
  3. To get the 10k guard medal just with taunts can be a little tricky - since it must be in one life. If you have a healer, that is no problem but with solo queing it can be difficult. The best warzone for this is voidstar, where everyone clusters in front of the doors. Remember that you need allies around who get attacked to get any guard points at all.
  4. Hi all, I just completed my champion stalker set with my 23/0/18 assassin and now bought some tank stuff for the leftover tokens. What I noticed are the set bonuses from the tank gear which aren't quite bad. Since I always guard someone, a 5% damage increase is nice to have. Using Spike every 20s is a huge plus, too. My idea now is to take out all modifications from my stalker gear and put them into the survivor gear since the defensive stats are just worthless for PvP. From what I've seen all the defensive stats on the survivor pieces are on the hidden mods, not on the interchangeable ones, so that should work. What do you think, is it worth giving up the third Recklessness charge and the range increase for force slow? Did anyone test the set bonus already and can give a statement when it applies, only if I really guard someone (-> in range) or does it suffice to just have guard up? And since I'm posting right now, what do you think? As Darkness/madness spec, Focus or Shield gen for PvP?
  5. Had to do at least 15 BT runs to get my inquisitor bracers. I have seen sith warrior once or twice, not so much IA, mostly BH. Same goes for the waist, seen inquisitor one once (at least a little earlier as the bracers) all other belts were heavy armor. Something is wrong there.
  6. Wieso wird dann mein dunkler Schutz aufgebraucht? Bevor man sowas liest und einfach hirnlos wiedergibt sollte man es selbst mal testen.
  7. You can't tell me that you have 60 FPS on the fleet with 240 other people in the same instance. You also can't tell me that you don't have 5-10 FPS if it comes to 50 vs 50 like it does right now in front of the republican base. See the video I posted, compare it to your system, either you don't even have half the amount of players on the screen or the effects are similar. No PC is capable of showing 60 FPS in this circumstances, because CPU and GPU usage is throttled by the game engine. I know that MMO and FPS rendering engines are something different, that's why I ask and that's why I speak in general. When it comes to optimization and tweaking an engine, there wont be 90% difference in MMO vs FPS.
  8. So folks, we all agree that the current state of the games rendering engine is seriously broken and needs some fixing. My question now is: How far can an engine like this be tweaked to improve performance? If we take current numbers of FPS and hardware utilization, we would need an improvement of at least 50% to get some playable performance in larger scale fights. All I heard from other games, mostly first person shooters, are minor tweaks which improve performance by maybe 0-5% each patch, which makes me conclude that a rendering engine in it's final state (as decided by the developers) can't be improved by that much without starting from scratch again. EDIT for everyone doing just PvE or playing on low-pop servers: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=191934 TL;DR:
  9. Für PvP solltest du auf jeden Fall auf das Damage-Gear gehen sprich die Pirscher-Sets. Willenskraft, Angriffskraft, Crit, Woge. Damit kann man in der Skillung auch erstmal ein paar HC Inis problemlos tanken und sich dadurch die ersten Teile fürs Tank Gear besorgen, wo dann die defensiven Stats drauf sind. Einzig der Schildgenerator sollte als Darkness/Madness Hybrid auch im PvP getragen werden. Zum Thema Damage: Ich trage 7 PvP-T2 Teile und fahre in den BGs meistens zwischen 200 und 300k Schaden OHNE Gildengruppe o.ä. Mit den Guards, Medpacks etc. komme ich immer auf mindestens 10 Medaillen. Sobald ich mein Trinket von Biotech habe sollte auch die 5000 Damage-Medaille drin sein. Im Zweikampf gewinne ich fast immer bei gleichen Verhältnissen. Ab heute dürfte das dank stärkerem Selfheal mit dunkler Ladung noch besser funktionieren.
  10. Ein paar Kommas, Zeilenumbrüche an Stellen wo es auch Sinn macht und wenigstens ein Mal Probelesen hätten deinem Beitrag sicherlich gut getan. Ich versuche es trotzdem Mal: Mit der von dir geposteten Skillung wirst du nie so große Zahlen bekommen wie mit Täuschung. Das steht fest. Der Burst ist nicht so stark, dafür hast du konstanteren Schaden und hälst mehr aus. Zwar kann Schock auch mal relativ hoch gehen, dafür musst du allerdings im richtigen Moment die Wagemut Buffs haben (ich mache momentan im besten Fall ohne Wagemut 2.5k, mit Wagemut 3.5k). Dann kommt dazu dass du erst Level 45 bist. Den Schaden kannst du da nicht blind vergleichen, auf 50 mit ein paar ordentlichen Epics wird sich dein Schaden verdoppeln.
  11. You do realize that OP is an assassin and telling him that he should heal himself is in no way helpful since assassin have NO HEAL at all which makes class quests such a horror for this class? I'm playing with a friend who plays sorc and he had no problems at all, maybe figuring out a fight and dieing once but as sorc you should be fine.
  12. Sag mal bist du jetzt die neue freiwillige Foren-Polizei, die sich hier verpflichtet fühlt mit vollkommen aus der Luft gegriffenen Beleidigungen und absolut unangebrachten Kommentaren im Namen von Bioware für Recht und Ordnung zu sorgen? Ich habe mir mal deine Beiträge angeguckt, bezeichnest hier Leute als ungebildet, aber spickst jeden deiner eigenen Beiträge mich Rechtschreib- und Grammatikfehlern. Bist du noch so ein hobbyloses Individuum dass nichts anderes mehr kennt außer SWTOR und mit jeder Minute versucht das heissgeliebte Spiel über alle vollkommen unverrückbaren Fakten hinweg zu verteidigen? Ich selbst spiele SWTOR gerne, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es einige wirklich gravierende Mängel gibt und genau dann wenn die hier im Forum zur Sprache gebracht werden, bist du da und lässt einen deiner inhalts- und sinnfreien Sprüche ab die wirklich NIEMAND hier braucht. Versuchs mal mit Realität, schnapp ein wenig frische Luft oder schreib mal eine ausführliche Bewerbung zum Foren-Moderator (SPOILER: Abgelehnt!), das gibt dir wenigstens mal etwas Beschäftigung. Ach ja, falls du hier antwortest, denk dir doch mal zur Abwechslung etwas tatsächlich lustiges für deine Begrüßung und/oder deine Grußformel aus (oder lass sie einfach wie jeder andere Foren-Nutzer gleich ganz weg, alles von den Mods zu kopieren ist sowieso zu auffällig).
  13. Use Line of Sight whenever you need it. If she casts the big AOE Storm, just run behind the pillar and use medpacks etc. Interrupt is your most important ability to win the fight.
  14. Genau richtig, dunkle Ladung an, immer Prügeln und wenn der Schock Proc ready ist immer Schock raus hauen. Im PvE kann es schon mal passieren dass einem die Macht ausgeht, hatte aber im PvP bisher noch gar keine Probleme, viel weniger als mit Täuschung da die Regeneration um 30% erhöht ist. Sollte ja bei dir nicht anders sein. Vielleicht musst du den Schock Einsatz ein wenig zurück fahren, der frisst schon ganz gut. Mit ein wenig Einspielen sollte das aber gehen. Überleben etc. kommt eigentlich erst mit dem richtigen Gear. Sammel mal 2, 3 T2 Teile (Streiter) und kauf dir für den Rest was anständiges im AH, das ist schon ein Riesen Unterschied zum Quest-Gear. Ich bin übrigens was die Stats angeht voll auf Schaden gegangen, weil mir meine Skillung schon genug Survivability bietet. Also auf jeden Fall das Pirscher Set holen und ansonsten auf Crit, Woge und Angriffskraft achten. Die Reihenfolge ist bei der speziellen Skillung jedem selbst überlassen, bei Täuschung sind die ersten beiden wichtiger und ich wollte mir die Option dazu noch offen lassen, deswegen habe ich das so übernommen. Kann mir nicht vorstellen dass das zu irgendetwas taugt. Du hast Doppelschock geskillt und die Machtkosten von Schock reduziert, verzichtest aber auf jede Option den Schaden von Schock zu erhöhen. Todesfeld ist ohne die Machkosten-Reduzierung viel zu teuer, da kannst du es auch weglassen. Verheeren lohnt sich nicht ohne irgendeine Fähigkeit die die Critchance von Machfähigkeiten erhöht, wenn du mal drauf achtest wirst du merken dass das SO nur einmal pro Kampf proct.
  15. Mir ist schon klar dass es mehr sind, ein paar kannst du aber als Assassin einfach nicht holen. Habs nochmal explizit dazueditiert in meinem Beitrag. Deswegen auch die Reihenfolge und die Frage wie man 11 Medaillen machen kann...
  16. Wie holst du denn 12 Medaillen? Das ist schon äußerst unwarscheinlich, ich habs bisher nicht geschafft, kam maximal auf 10. Bei 12 muss man schon extrem viel Glück haben. Mal kurz aufgelistet welche Medaillien ALS ASSASSIN möglich sind (nach Wahrscheinlichkeit sortiert): 75000 Gesamtschaden 1 Todesstoß 10 Kills 25 Kills 2.500 Schaden mit einem Schlag 5.000 Schutz 2.000 Schutz ohne zu sterben 10.000 Schutz ohne zu sterben 1.000 Verteidiger Punkte 1 Solo-Opfer (wenn man wie ich immer mit Freunden/Gilde listet auch nicht einfach) ### = 10 Medaillen ### 3.000 Verteidiger-Punkte (eigentlich nur im Bürgerkrieg schaffbar, selbst wenn ich alle 6 Huttball-Punkte mache reicht es nicht) 300.000 Schaden (sehr selten) 50.000 Schutz (sehr selten) 2.500 Heal (nur mit Biochemie) 5.000 Heal (nur mit Biochemie, nur mit Glück)
  17. Für PvP entweder Täuschung oder Dunkelheit. Mit Täuschung hast du einen recht brauchbaren Burst direkt nach dem Stealth und kriegst die weichen Targets relativ schnell tot. Sobald aber mal was auf dich einprügelt ist es auch sehr schnell vorbei. Dann gibt es noch die 23/0/18 Alternative, die ich momentan spiele. Ein Dunkelheit/Wahnsinn Hybrid, der mehr aushält aber meiner Meinung nach immer noch genug austeilt. Der Burst ist geringer, keine Frage, da allein schon der Backstab überhaupt nicht mehr eingesetzt wird. Wenn man aber den Gesamtschaden vergleicht würde ich behaupten dass es dem Täuschungs-Build nicht nachsteht. Der Schaden kommt halt gleichmäßiger verteilt. Außerdem bekommt man den Force Pull der für PvP fast schon ein Must-have ist und Spieß ist ausserhalb vom Stealth einsetzbar. Wichtigster Skill ist Schock, dessen CD nach jedem zweiten Prügeln zurückgesetzt wird und dann zu 100% crittet. Mit Wagemut wird der Schaden nochmal um 50% verstärkt und zu 45% wird ein zweiter Schock mit 50% Schaden ausgelöst, damit komme ich meistens auf 3-4k bei 50er Gegnern, und das alle 4,5 Sekunden. Außerdem wird mit jedem kritischen Machtangriff (=JEDER Schock) die kritische Nahkampftrefferchance um 9% erhöht, dadurch crittet Prügeln auch häufig bei beiden Angriffen und macht so auch insgesamt 2-3k Schaden. Mit jedem kritischen Nahkampftreffer besteht außerdem zu 33% die Chance, Crushing Darkness (den DoT) kostenlos und instant castbar zu machen, was nochmal einen netten Damage Boost ohne Nachteile/Verzögerungen gibt und auch stark bei anderen Stealthern hilft die uns mit Vanish entwischen wollen. Außerdem hast du noch Todesfeld, dass den 23/0/18 Assassin zusammen mit der Entladung und Zerfleischen zu einer ausgezeichneten AE-Schadensmaschine macht. Insgesamt also eine ausgezeichnete Kombination aus Survivability und Damage, mit der ich in jeder Runde mindestens 8 Medaillen mache und auf ca 300k Gesamtschaden komme. Achja, mit 1.1 wird die Heilung der dunklen Ladung stark erhöht, wodurch man nochmal ein gutes Stück länger überleben wird. Spätestens dann werden wohl die meisten Assasins auf Dunkelheit gehen.
  18. Du hast dir das KOMPLETTE T2 Set mit Schnelligkeitswert drauf geholt und es damit bis auf Valor Rank 60 geschafft und bis dahin nicht gemerkt dass Schnelligkeit für den Assassin mal so gar nichts ist? Congratz. Meinen Respekt hast du.
  19. Der Doppelschock-Schaden wird genauso berechnet wie der normale Schock-Schaden, davon aber eben nur 50%. Der Schaden ist also im Prinzip völlig unabhängig vom auslösenden Schock.
  20. Don't worry, as soon as you reach level 30 you will run out of quick bars to place all your abilities... Try the assassin in pvp, it's much more fun if you want a challenging rotation.
  21. Battlemaster Tokens (T3) für bestimmte Gegenstände werden in allgemeine Battlemaster Tokens umgewandelt, die zum Kauf von einem beliebigen Gegenstand dienen. Da die spezifischen Tokens aus dem Spiel entfernt werden, werden alle im Inventar verbleibenden Tokens in die allgemeinen umgewandelt. Champion Tokens (T2) sind von den Änderungen nicht betroffen, da gibt es weiterhin die Tageslotterie.
  22. You can't be serious with this video. All enemies are grey or green, yourself being the highest level player in the warzone. Did you ever play against lvl 50?
  23. It's not like we'd never use maul. If EW procs we NEED to get behind the target because it IS the highest damage per force skill we can use at that time, thus we need to run/jump around our target. You're really doing it wrong if you don't use maul at all.
×
×
  • Create New...