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Batwer

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Everything posted by Batwer

  1. Ich finde eh unsinnig bei manchen dauert der respawn nur paar Sekunden und dann gibt es welche da darfst du fast 5 min warten... (dann kommen nette Leute und klauen ) Etwas einheitliches wäre gut. So 30 sek bis 1 min.
  2. So, ich wollte mal Biochemie hoch pushen... jetzt brauche ich (siehe Themen Titel) nur leider gibts das nicht Jaha, ich hab beim 6 Grad gekuckt...und auch bei den anderen, bin jetzt schon beim 7. und da ist immer noch nichts. Bug oder bin ich blind? Die Quests beim 6. Grad sind jetzt alle grau. (wenn was dabei gewesen wäre, wäre es längst aufgedeckt worden... Jemand einen Tipp?
  3. http://www.swtor.com/user/ce/2wvmad ^^
  4. Ich fände es auch nett, wenn es eine alternative gäbe. Ich meine, wenn ich PvP machen "muss" leiden nur die anderen. Ich bewege mich auf einem PVE Server, eben weil ich kein PVP machen will. Und nein ignorieren kann ich die Quest auch nicht...sie blinkt einen dann immer so böse an. Am einfachsten wäre es, wenn man ihn einfach ablehnen/umbringen könnte. Wäre nur ein einzelner klitzekleiner Satz. Ein bisschen schwerer wäre eine Auswahlmöglichkeit. ala´ mach 20 PvP oder Töte 20x Weltenbosse. (ich denke da ist der Schwierigkeitsgrad ungefähr gleich. ) Die Quest ist im Moment eh verbuggt. (statt Sätze sieht man nur 1. 2. 3. ) Die muss man also eh fixen.
  5. Man bekommt doch für die H2 so Kisten, die lassen sich bei deiner Allianz öffnen. Aber ganz "aufmachen" musst du mit klicken. Wenn du 20 oder mehr hast, verstopft das ganz schön das Inventar. Da für jede "halb offene" ein Inventar Platzt..
  6. Jupp, auch dafür. Naja, ob man jetzt die h2 Solo macht oder mit 3 weiteren Leuten ist eigentlich egal. Bei manchen bietet es sich an, ninja-inv zu machen um einen Boss zu hauen. Spart Zeit. Gut, mich nervt es auch, wenn Leute meinen "klauen" zu müssen. Da lautet meine Devise wie du mir so ich dir. Und klaue ihm auch was. Es gibt auch noch dreistere Leute...musste ich letztens miterleben. Da war so eine Quest (imp Seite) wo man Leichen Markieren muss. (Alderan) Da killt man und bevor man Markieren kann, kommt so ein Witzbold und macht es bei den Mobs die ich gekillt habe... Der/die/das...hat es nicht nur bei mir gemacht, sondern auch bei anderen...Auf Anfrage, was der Mist soll, kam nur "ich bin gleich fertig". Na schönen Schrank auch... Bei der Quest könnte man ruhig machen, das nur der Markieren darf der gekillt hat bzw. die Gruppenmitglieder.
  7. Ich denke, die haben bei einigen (oder allen) ehemaligen H4 nur paar Mobs raus genommen. Besonders aufgefallen ist mir das bei Voss Imp-Seite, die Prüfungs-Quest. Es fehlen viele Mobs. Aber die LP des Endbosses sind noch die selben, wie vorher. Da hat wohl wer geschlampt. Aber so schlimm ist das nicht, haut man halt länger drauf und sooo viel schaden machen die auch nicht. Wie gesagt der nette Gefährte heilt alles weg. Ist höchstens nervig, wenn man statt 2 min 5 braucht um das Teil zu zermatschen.
  8. Seit ich mit dem Game angefangen habe, frag ich mich warum man Gegenstände nur bis 99 Stapeln kann. Passen drei zahlen nicht drauf oder was? Mein Vorschlag wäre: 1. Stapeln auf 999 erhöhen oder komplett auf 1000. Würde jedenfalls das allgemeine Platz Problem lösen. 2. Offene Kiste, für die Allianz, Stapelbar machen...
  9. Lustig. Nach den ganzen "Das-Spiel-ist-so-einfach-geworden-heul-Threads" mal Abwechslung. Je nachdem welches Lvl du hast und welches die Mobs haben sind sie Stärker oder schwächer. (auch wenn du runtergestuft wirst.) Bsp. Du bist 65 und legst auf dem Anfangsplaneten Mobs innerhalb von paar Sekunden. Auf Voss dauert es bisschen länger. Auf die Boss Mobs haust du länger drauf, als auf Goldies. (ok, das weis jetzt jeder ) Naja, außer das einige Mobs mehr Leben haben als andere ist es nicht schwer. Musst halt länger drauf hauen. Der nette Gefährte heilt eh alles weg. Wobei sind die Mob Horden zu groß, muss man schon bisschen aufpassen. Bin letztens Hirn-AFK in eine Gruppe Goldies gerannt. Da bin ich doch glatt unter 40% gefallen. Schnell Schild an, selbst hochgeheilt und in paar Minuten stand ich in einem Berg von Leichen. :p
  10. Der Story Modus ist zu leicht, na und? Ich bin froh das neue Addon sofort durch spielen zu können und nicht erst stundenlang nach gutem Gear zu Farmen. Kann man ja danach machen. (Wer sein Ego puschen will, kann auch das besten vom besten sammeln.) Neue Op´s und Fp´s wird es wohl erst mit dem nächsten Stufen Anstieg geben. (wenn wir Glück haben noch früher.) Da muss man halt warten... Das einzige was mich an den neuen Gefährten nervt, ist das man die nicht ankleiden kann wie man will (außer halt die Droiden) Hoffe da kommt noch was Wem der Anspruch fehlt/ oder wer Langeweile hat, kann ja folgendes tun: - ein neues Spiel suchen (ja, Standard Spruch ) - selbst als 65er mit 15+ Op´s oder Fp´s zu laufen (ist echt anstrengend...selbst wen die hochgestuft werden ) - schwere Op´s oder Fp´s Solo laufen... - ohne Gefährten Questen... (oder Op´s + Fp´s laufen) das ist Anspruch :p:p - Alle seine Chars durch das neue Addon ziehen - Für alle Chars alle zwölzigtausen Gefährten auf 50 bringen - " " " die Allianz auf 20. usw.
  11. Hübsch weiter machen, das ist lustig. *Popcorn mampf*
  12. Doooooch ich lüg nich >.<.... dazu muss ich sagen, das war ca. 1 Wochen nach dem Aufspielen des neuen Addons...seitdem buggt das Spiel an allen Ecken und Enden rum. Teils schlimmer als vor dem Addon. Es war auf Hoth, Schneeblind... das Viech hatte es eindeutig auf mich abgesehen. (und nein ich hab keinen Verfolgungswahn..*sich hektisch umseh* nein ganz und gar nicht. ) Ob die den bug jetzt behoben haben, weis ich nicht, hab es noch nicht ausprobiert. Es gibt auch in der Open World einige kleinere Viecher die einen bis nach Timbuktu verfolgen, vorzugsweise kill ich die vorher. z.B Hoth gaaaaaanz rechts auf der Karte (beim Raumschiff Friedhof) Gibt es Droide (gold-Elite), wenn man den richtigen erwischt, folgt er dir bis zur nächste Base...wenn du nicht vorher vom Mount fliegst.
  13. Hää? Meine Jedi Ritterin und mein Sith-Hexer haben ihn auch abgewiesen...und er hat sie in ruhe gelassen. Hast du seine Hilfe schon bei anderen Endscheidungen angenommen? oO Würde meine Theorie bestätigen, dass sobald man ihn mal lässt er einem auch ohne Zustimmung übernehmen kann.
  14. Ok, ich gebs zu, da hast du recht.^^ War bei der Makeb Story, ja auch nicht anderes. Wobei klitzekleine kaum erkennbare unterscheide gibt es schon. Ich muss lachen wenn ich daran denken, das manche Leute 20 oder mehr Chars haben...die dann alle da durchziehen.... oh weh. Ich mach es vielleicht mit 4 (2 rep + 2imp) Alle "Ausrüsten" Gefährten+Allianz bis zum ende plussen un damit hat sich das. Die Story ist zwar schön aber ich fand es schon immer schade, das mit den Klassenstorys aufgehört wurde. Ok, wäre mehr Arbeit gewesen, aber dafür hätte ich auch ein Jahr länger gewartet...
  15. Du sagst dir ist langweilig...sei doch froh das du "Arbeit" hast. Is ja nicht so das du Angst haben musst alle paar Meter zu sterben.
  16. Ich traue den Spieldesignern zu das all unsere Endscheidungen (und ob jemand uns mag oder nicht)erst in der letzten Episode große Auswirkungen hat... und dann dürfen wir monatelang auf season 2 warten. Diese Leute wissen wie man uns foltert. P.s. Ich finde man sollte bei allen Rekrutierungen die Wahl haben ob man jemanden nimmt/ablehnt/tötet. Aber es kann ja sein das man manche von denen in der zukünftigen Story braucht. Vielleicht haben dann bestimmte Actionen die Auswirkungen, das sie sterben/abhauen. Würde zumindest die, gefühlten, 10.000 Gefährten erklären die man jetzt hat^^
  17. Ich wusste es immer ihr seid bööööse^^ Also mal im ernst ich will gar nicht wissen was die geraucht hat.
  18. So, ich muss hier noch ein bisschen quatschen, weil meine Nachricht scheinbar zu kurz ist. Also blie bla blubb
  19. Darth Marrs Schiff opfern/Zeit zur Flucht verschaffen Bevor man in Kapitel 1 gefangen genommen wird, kann man sich entscheiden Marrs Flaggschiff in die Unendliche Flotte zu rammen oder der Besatzung Zeit zu verschaffen um zu fliehen Schiff Opfern: Marrs Schiff wird in zwei Teile gebrochen und viele Besatzungsmitglieder sterben. Im Asyl wird man von einem republikanischen General darauf angesprochen. Man kann sich rechtfertigen oder es ignorieren. der General kann uns nicht leiden und sagt uns das Zeit verschaffen: Besagter General, dankt uns das wir alle "gerettet" haben, er mag uns. Ergebnis: Ob er uns mag oder nicht ist egal, bisher keine Auswirkungen HK 55 und sein Loyalitätschip HK 55 soll uns bedinungslos dienen, hat aber eine Sperrfunktion die es ihm verbietet, sich gegen andere Verbündete zu richten. Diese Funktion kann deaktiviert werden. Funktion deaktivieren: Er muss tun was wir sagen, ohne Ausnahme. (und den anderen muss er es verschweigen) So können wir ihn dazu bringen später heimlich die Flüchtlinge zu Töten die er aufkratzt. Weiter kommt aber nix. Funktion aktiv lassen: Außer das er unsere Endscheidung gut heisst, nichts weltbewegendes Ergebnis: Man hätte weiter denken können, z.B bei Funktion deaktivieren. Man hätte HK gut nutzen können später unliebsame Allianz Mitglieder zu töten. Oder Besorgungen machen von denen die anderen nichts mitbekommen sollen.... Valkorions macht annehmen/verweigern An mehreren Stellen im Spiel hat man die Möglichkeit Valkorions macht anzunehmen oder zu verweigern. Macht annehmen: Man sieht eine Zwischensequenz in der Valkorions Macht alle Zakuul Ritter tötet/verjagt.Außerdem taucht Lana auf (ob ich Koth mit meinen früheren Endscheidungen vertrieben habe und er deshalb in dieser Version nicht kommt, weis ich nicht); Valkorions Macht Tötet uns fast An einer anderen Stelle erhält man zusätzliche Fähigkeiten. Macht verweigern: Eigentlich passiert da kaum was; Außer vielleicht beim zweiten Kampf mit Arcan, da werden wir von ihm abgestochen...Koth rettet uns Ergebnis: Andere Zwischensequenzen bzw. neue temporäre Fähigkeiten. Beim ersten Angebot von Valkorion sieht es so aus, als würde Lana sterben, sollte man nicht darauf eingehen. Ich weiß nicht, ob sie wirklich sterben kann, ich gehe aber davon aus, dass sie höchstens verletzt wird. Jupp sie wird nur verletzt, nicht mal schwer. Man denk hier wirklich nicht nach... Man hätte uns die Endscheidung überlassen können ob wir HK, gegen seinen Willen, reaktivieren. Ich habe einige Entscheidungen getroffen, die Koth missfallen haben. Am Ende von Kapitel neun weißt er mich darauf hin und deutet an, dass er "nicht alle meine Entscheidungen tragen wird" und verschwindet, falls notwendig. War das bei euch auch so? Nicht viel, nur sagt er immer wieder das er unsere Endscheidungen gut heißt und er weiter für uns Kämpft. (er bleibt da und trinkt einen^^) Ganz am ende beim Fest, sprechen wir mit einem unter vier Augen, bei Bösen Endscheidungen, kommen wir zurück sind alle weg. (immer dieses unbegründete Mobbing ) Bei guten Endscheidungen sind alle noch da und Feiern. Ich habe das Addon im Moment 2x durchgespielt. Einmal komplett gut (alles gute Endscheidungen, Valkis Macht brav abgelehnt usw.) und böse (böse Endscheidungen, Valkis Macht angenommen usw,) Gut: Man hat uns dolle Lieb, alle sehen uns als Helden an. Dafür das Valkurion so mächtig ist, hätte er ruhig mal versuchen können uns zu übernehmen. Vielleicht kommt noch was. Böse Man hat uns nicht mehr ganz soooo dolle lieb. Einige können uns nicht Leiden, hat aber im Moment kaum Auswirkungen. Fazit: Bis jetzt sind die Endscheidungen nicht so Weltbewegend. Mit ein bisschen Fantasie kann man es so sehen: Gut: Man will das Universum retten (typisch) und man will auf keinen Fall Valkurion die Kontrolle überlassen. Böse: Man will um jeden Preis Valkis Macht. Um alles zu beherrschen, die anderen sind nur Mittel zum zweck.
  20. Jaesa ist ja der einzige Gefährte bei dem man, sozusagen, die Ausrichtung bestimmen kann. Jetzt frage ich mich, wie es mit dem neue addon wird. Klar bei den Sith-Kriegern wird es so sein wie vor dem Addon, aber wir werden ihr ja auch mit anderen Chars begegnen. Wird sie sich dann auch an "uns" orientieren? Ich muss zugeben ich fände es lustiger, wenn sie dann das Gegenteil wäre. Also ich bin gut und sie ist dann böse. Dann könnte man sich mehr mit ihr Auseinandersetzen. Was ich mir auch vorstellen könnte wäre, das man sie einfach nur gut/böse macht egal welche Ausrichtung man selbst hat. Denn wenn man es genau nimmt hat sie sich schon entschieden bevor wir ihr begegnet sind. Ok, ich hab mich selbst verwirrt. War einfach mal so ein Gedanke. Was denkt ihr?
  21. Seit wann gibts hier denn Ninja-looting? Antwort: Schon immer, sowie in jedem anderen Multiplayer Game. So ein verhalten kann man unterbinden, wenn man mit der eigenen Gilde Läuft oder würfelt. (na ja, der bedarfs Button ist leider auch schnell gedrückt) Naja, wer er in meiner Gilde würde er hochkant rausfliegen und gemeldet werden. (es sei den die Gilde macht mit ihm gemeinsame Sache ) Ich meine den Loot einer ganzen Operation zu "klauen" ist schon mehr als dreist. Er wird es wahrscheinlich öfters machen, ein Char ist schnell erstellt und heutzutage noch schneller hoch gelevelt..
  22. So the idea with the boxes I'm not occurred . ( sarcasm ) I've tried everything already . I just hit a corner in the middle of a box set , side, back , front ... The only thing that helps a little bit , if I go up front to the edge , then click . But that's just luck stuff .
  23. People, fixes times please this very "helpful " bug in the Star Fortress : Shortly before the end of the FP these spaces have to hop over / is drawn to come to those . I fall down as always ( yes , I use the shield ) No matter where I place myself before I drop there or at the next " bridge " . I jump over it as I would pop against an invisible wall or going back pulled . I've noticed that others have the same bug so it can not be just me . At first it was quite funny, but slowly it annoys me.. I'm always stupid before . Although I have already written an e-mail , but I 'll be there seem to be ignored . I tick slowly by Bug :mad:
  24. Also das ist kein Problem, ich hab oft 3-5 Mobs an der hacke (im Heldenbereich), die machen so gut wie null schaden... jedenfalls könnte man da auch ohne Gefährten durch laufen. (jedenfalls bei so einigen H2) Pull lieber mal einen Weltenboss, das ist echt lustig. Vor allem lassen die sich nicht abschütteln, der eine hat mich doch glatt über die halbe Map verfolgt. (oder ich hatte nur eine starke Anziehungskraft )
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