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Eskachat

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Everything posted by Eskachat

  1. I apologize for my poor english as it's not my first language. Star Wars universe is too black/white for me : there is no "real" grey character, it's either a good or a bad one, no shade of grey inbetween. As you can see in Star Trek or Dune some characters whose allegiance switch or become mad (or worse, hi Alia !), it makes the story much interesting to me. Frank Herbert's universe (Dune, WorShip novels or even ConSentient novels) is amasingely huge for a single writer and it's always a pleasure to dive in. Star Trek's licence has been developped in many ways : politics (DS9), discovery (Enterprise), survival ... It's not that I don't like Star Wars, I really enjoy the books and so, but it's too manichean to be a complete universe to me, that's why I don't think Lucas is the one who contributed the more to the sci-fi : his stories are not "human" enough, it's Disney !
  2. Well, as a healer, I could also use my shotgun as a hammer, ther would be no difference, your argument is irrelevant.
  3. Sentinels don't have offhands either, I checked it yesterday, as I was looking for an offhand for my Scoundrel... Frak !
  4. En VO (ici : http://swtor.askmrrobot.com/skills/operative), on peut voir que c'est 1 point d'énergie restaurée par point de talent dépensé, soit 2 points d'énergie restaurée par critique au total.
  5. Une fois encore, lancer 4 bottes et un augment et recevoir 5 bottes et 0 augment, j'appelle pas ça un critique, mais un fail. Le soucis c'est que j'avais déconnecté mon personnage, n'ayant pas 3 heures à ne rien faire devant ce personnage, c'est ça, je pense, qui a fait bugger ma liste de crafts. Depuis, je ne lance plus jamais en parallèle ou à la suite des crafts pourris et des augments.
  6. D'autant qu'avec "l'abonnement" de LOTRO, on n'a quasiment aucune différence avec un jeu P2P.
  7. L'as-tu lancé à la suite d'autres types d'objets ? Il m'est arrivé un peu la même chose : j'ai lancé 4 objets verts à la suite et une amélioration en dernier. J'ai eu 5 objets verts pour le coût de 4 verts et une amélioration. Les requêtes n'aboutissent pas, les logs sont assez foireux.
  8. De mémoire, je n'ai eu qu'un blindage lqe en loot, sur Kephess en Mode Histoire, étant en try sur lui en HM, je n'ai rien vu d'autre tomber.
  9. Je suis certes sarcastique, mais surtout pragmatique. Quand on propose une classe, on pense déjà au fonctionnement de Star Wars : The Old Republic, à savoir la quête de classe ET les classes avancées. Celles-ci donnent des gameplays et des rôles différents, on ne peut pas se permettre de balancer une idée qui nous paraît bien sans détailler un minimum en se justifiant sur 5 minutes de film. Si on regarde un peu les classes proposées, on se retrouve souvent avec un mélange des gameplays déjà existants ou des classes complètement fumées (le grapin EST fumé, avouons-le), amenant un déséquilibre navrant. Il faut aussi que ces classes trouvent leur justification dans la ligne temporelle présente, on dispose déjà de deux classes plus ou moins électrons libres en les personnes du Chasseur de Primes et du Contrebandier. Des défecteurs seraient vus avec méfiance d'un côté comme de l'autre tout au long de leur vie (cf. Elara Dorne qui, malgré des services rendus, sera surveillée jusqu'à la fin de sa vie à la recherche de la moindre trahison).
  10. Certes, mais ils ne l'utilisent pas toutes les deux secondes, et comment fais-tu en terrain découvert sans toit ni mur ?
  11. Ha ! ==> http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=509742
  12. Je pense que ça marche comme ça pour toutes les modifications craftées : je n'ai pas de recherche disponible en essayant de rétroconfectionner un cristal magenta.
  13. Nan mais on le sait tous qu'il y a des maux (et pas mots) de tête qui ne sont pas dûs aux yeux, là on parle des maux de tête dûs à la 3D ... Certaines 3D ne sont juste pas conçues pour les gens n'ayant pas une vue parfaite et peuvent limite agraver les choses en fatigant les yeux un peu plus.
  14. Il ne te faut pas de conseils, mais bien un up de la classe Assassin, qui est réputée, avec son miroir , l'Ombre, à être en-dessous, voire bien en-dessous, des autres classes quand on parle en terme de DPS :s
  15. C'est sûrement lié au fait que les blindages de Campagne contiennent le bonus de set, ou un truc comme ça.
  16. C'est ce que j'avais trouvé de plus approchant, mais après une petite recherche, j'ai trouvé ça : http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=4753951#edit4753951
  17. Source : http://dulfy.net/2012/04/22/companion-gifts-and-crafting-bonuses-for-1-2/
  18. Ouais, en gros tu nous proposes D2R2 et son pet tarzan.
  19. Bonsoir, je vais parler de l'Ombre DPS PvE, j'ai testé les deux spé et j'ai fini par adopter la spé Equilibre. 1) Infiltration : DPS loin derrière les autres classes/spé, survie inexistante et, par expérience, c'est l'un des DPS les plus difficiles à soigner tellement il s'en prend plein les dents. Equilibre : DPS un peu meilleur, même si encore méconnu de pas mal de gens, la survie est "un peu" facilitée par les ticks de regen. 2) Infltration : j'ai testé cette spé pendant tout le leveling de mon Ombre, et jusqu'à la 1.3. Cette spé demande des combats rapides et contre peu de cibles, maintenir un DPS soutenu sur une cible bourrée de HP devient vite difficile. On est de plus obligés de garder Qyzen tout le temps, à cause de la dépendance à la position dans le dos à 100 %, ce qui ne nous permet pas de voir ce que donnent les autres compagnons. Equilibre : à la 1.3, j'ai changé de spé, suite aux retours positifs et je n'ai pas regretté. Je peux soloter plus de situations qu'en Infiltration, laissant même mourir de pauvres mobs sous mes dots pendant que je savatte d'autres mobs. Par contre, cette spé manque de moyens de régénération de Force, dépendant uniquement d'un sort qui rend peu de Force. Entre ces deux spécialisations, je dirais que la spé Infiltration sort de plus gros chiffres, mais que ces chiffres ne suffisent pas à avoir un DPS intéressant sur un combat de type boss d'opération. La spé équilibre est plus difficile à maîtriser pour obtenir un DPS intéressant, mais une fois qu'on y arrive, c'est très plaisant à jouer.
  20. Gear is a way to achieve, not the achievement itself. ("Rendez-nous notre rire stupide" = "Give us back our stupid laugh" for us Scoundrels who don't laugh anymore)
  21. What I don't really understand, is : why do you want this gear so bad ? Do you do endgame stuffs ? Do you think a good gear will make you become a good player ? Endgame gear is meant for engame stuffs, what's the point if you don't have time ?
  22. 1) Ne faisant que du PvE, je peux affirmer que les autres voient le Malfrat PvE uniquement en tant que soigneur, n'ayant pas la survivabilité d'une Ombre équilibre ou d'une Sentinelle, et étant notoirement loin derrière en DPS, pour l'instant nous ne verrons que peu de Malfrats DPS en PvE tout en gardant un équilibre en PvP. 2) Je suis une Malfrate soigneuse PvE. Ce soigneur est mobile et agréable à jouer. La gestion d'énergie est intéressante et originale. L'efficacité de cette spécialisation n'est plus à prouver à mes yeux.
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