Jump to content

bwibip

Members
  • Posts

    5
  • Joined

Reputation

10 Good

1 Follower

  1. C'est vrai que ça reste pas mal même si c'est perfectible. Le profil de base swtor de tridef est un poil instable je trouve. La profondeur dans certain lieux varie sans cesse ce qui donne parfois l'impression de regarder une image dans un aquarium. Du coup je joue avec des réglages personnels que j'ai tendance à bidouiller tous les jours. Si jamais quelqu'un a trouvé une solution stable pour empecher la profondeur de l'image de fluctuer, (a part couper le relief bien sur) ça sera un grand pas en avant
  2. Et bien j'ai exactement le même matériel que toi obtenu au même prix. Par contre je n'ai pas d'erreur avec SWTOR, tout fonctionne sans problème. Au pire, si ton profil SWTOR ne fonctionne pas avec Tridef, tu ne perds rien à t'en faire un toi-même. C'est très simple à réaliser, il faut juste jouer sur 4 ou 5 réglages (dans un menu qu'on affiche à l'écran) pour obtenir des résultats. D'ailleurs je me suis fait un profil Everquest 2 qui fonctionne super, alors qu'il n'est pas supporté par tridef. J'ai créé ce post surtout pour avoir des remontées d'utilisateurs et confronter les expériences de chacun. Après, pour le prix des choses et tout ça, ceux qui veulent tout gratuit n'ont qu'à se poser la question de savoir si eux ils acceptent de bosser gratuit ou pour des cacahuètes...Si la réponse et oui ils peuvent continuer à raler, mais sur un autre post, merci pour la lisibilité de ce "thread"
  3. Pour vous rassurer, en 3D passive il n'y a aucun soucis de maux de tête ou d'yeux. L'accomodation de près pour les objets qui sortent de l'écran est bien sur un peu compliquée mais n'occasionne pas de douleurs ou de fatigues, la scène principale se passe généralement vers le fond de l'image et pas devant Personnellement j'aurais du mal a retourner aux images plates maintenant que j'ai gouté au relief. Quant aux petits soucis de réglages divers, la technologie étant nouvelle, Le jeu n'étant pas développer pour être en relief, je fais confiance à l'avenir pour y remédier.
  4. Je n'ai pas essayé la 3D active de Nvidia parce que premièrement elle est plus chère à mettre en place, et qu'ensuite d'après tout ce que j'ai pu lire sur le net, c'est le mal de tête assuré après un certain temps. Inutilisable avec un MMO à haute dose si j'ai bien compris. Tout ce que je peux dire c'est que le relief et comparable à ce qu'on voit au cinéma. Je posterai bien des screenshot en relief mais ça ne sert à rien si on est pas équipé 3D.
  5. C'est possible !! J'utilise un moniteur en 3D passive et le logiciel tridef. (pas de fatigue des yeux et prix défiant toute concurrence). Au début j'ai déploré la baisse de résolution qui rend les textes moins lisibles mais après une petite semaine intensive de 3D, le cerveau apprend à compenser les lacunes de la technologie passive pour ne laisser place qu'à l'immersion. Comment vous expliquer...par exemple se promener sur tython me rappel Avatar en 3D au cinéma pour être bref, même si comparé une image de plusieurs mètres avec un moniteur est un peu difficile. Pour ceux qui connaissent tridef, personnellement, j'utilise les réglages de 3D virtuelle qui exploitent les données du Z buffer. A l'activation de ce mode, l'image n'est pas en relief mais petit à petit en déplaçant la caméra, tout se met en place et au final l'image en relief qui en résulte est bien plus nette et profonde et plus stable que les réglages d'origine du pilote pour swtor. par contre chaque changement de zone nécessite un petit temps de réadaptation pour obtenir une image parfaite. Pour les petites zones, dans lesquels je transite, je repasse en mode normal avec un raccourci clavier. Et vous jouez vous en relief ?
×
×
  • Create New...