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Stummt

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Everything posted by Stummt

  1. You want to nerf healers, because if their are four of them in a team, you can't kill an enemy? That's not logical. If half of the enemy team are healers + tanks/taunt-dds, for me it is ok that it is hard to kill anyone, because it is a defensive composition. At the moment we imho have two factors leading to stalemates 1) very strong healers 2) high numbers of healers. If you weaken the healers too much probably less people would play healers (outside of ranked and premade), with less heals you will have less tanks (no need to guard dps, so switch to dps yourself) and only dps will remain. Then people will complain about burst classes ^^
  2. Einen Merc-Heal habe ich noch nicht gespielt, aber hier dürften einfach die LvL fehlen. Mit 24 bekommst du einen Proc für einen Instant Heal und auf 26 den ersten AoE-Heal. Und den anderen Heilern geht es gar nicht so anders, einzig der Sabo mit der Kolto-Sonde dürfte im Low-PvP bereits angenehm zu spielen sein. Meinen Hexer fand ich bis Stufe 41 sehr eingeschränkt einsetzbar.
  3. PvE'ler haben die Möglichkeit unbequeme Mitspieler gar nicht erst in ihre OP/FP zu lassen oder diese zu kicken, solange im PvP jeder mit"spielen" kann, werd ich auch weiterhin leaven. Ein weiteres Beispiel, gestern in den Hypertoren. Der Pfeiler wird nicht gedefft, wie es mittlerweile fast standard ist. Ich schnapp mir Kugeln und lauf zum Pfeiler. Ein gutes Stück vor mir läuft auch ein Mitspieler mit Kugeln und lädt diese gerade am Pfeiler ab, von rechts kommt ein Gegner, er stunt den Gegner und rennt zurück in die Mitte zum zergen (noch 1 Minute in der Runde zu spielen). Solche Leute muss man einfach kicken können!
  4. Stummt

    T3-M4 pvp

    Kommt es nur mir so vor oder sind auf einmal 10x mehr Heiler auf Imp-Seite als noch vor 1-2 Wochen? Gestern im 60er BG immer mind 2 Heiler auf einer Seite, im mid-PvP auch 2-3 Heiler pro Team pro Spiel o_O Wenn man 2-3x stirbt ist das schon verdammt viel ^^
  5. Nach der folgenden Aktion war ich gestern Abend sehr angepisst Ein Zergstar, wir als Angreifer unterwegs. Laufen im großen Pulk zur rechten Tür und dank guten DDs und 3 Heilern (auf Imp-Seite!) ringen wir den Gegner schnell nieder. Ich fange an die Bombe zu legen, kein Gegner weit und breit zu sehen und plötzlich bricht der Timer ab ... der Sabo neben mir hatte sein großes Tarnfeld aktiviert ... allgemein haben die Sabos jede Gelegenheit genutzt um das Ding zu aktivieren, sowas von nervig.
  6. Someone opened a reddit post too, it seems Huttball is no longer in the q?! Maybe it has to do something with the PTS, there has been no HB and arena too. I want my Huttball back!
  7. The old system had no force mangament at all, just spam all your abilities as long and as often you want. Just go on and adapt it isn't very hard.
  8. Im Gegensatz zu den PvE-Marken kann man die Kriegsgebietsmarken in Deko, Mounts etc. umtauschen, was also schon eine Langzeitmotivation ist. Nach mM verstehen PvE'ler die Ultits für Gear farmen ihre Ausrüstung nicht, da gerade die Händlersachen suboptimal sind, aber dies wurde auch schon zur Genüge durchgekaut. Die neuen Gear-Preise im PvP find ich persönlich gut, so bekommt man die Möglichkeit auf dem Main Marken zu sammeln, um sich für nen Twink ein komplettes Set zu kaufen und muss mit dem nicht den Grind durchgehen :-)
  9. In my first PvP-match yesterday I ran out of force in the first bigger engagment and struggled the rest of the match. After that match I put the new ability (consuming darkness?) on a new short cut and used it every time it highlighted ... no force problems for the rest of the evening in pvp despite long and heal intensive matches :-) So you maybe have to hardcast Revivification more often and use your stacks for force regen and it should work out well.
  10. Stummt

    T3-M4 pvp

    Bezugnehmend auf einen Reddit-Beitrag ( ) und mein Pech gestern abend (irgendwas zwischen 10 und 15 BGs ohne HB/QHB/4on4) ... hatte jemand seit dem Patch ein Huttenballspiel oder eine 4gg4 Arena in den normalen BGs?
  11. This is so true ... just played some war zones. Often the DD don't reach 500 dps, Tanks with 20k protection. Yes, Healers are strong but too often it's the dd's which should l2p.
  12. Beim Huttenball raus und direkt in die Flammen? ;P
  13. Wenn jemand pampig wird, ist der Votekick schon gerechtfertigt. Nur eine kleine Anmerkung hierzu, es ist einfach zu sagen, wechsel deine Haltung, aber oft gehen damit Proccs und Fertigkeiten verloren, an die man fest gewohnt ist. Dann lieber einen Sin, der seine Fähigkeiten voll ausnutzen kann, als jmd der nur den LvL1-Angriff ausführt. Zudem euer Tank doch auch Spotts nutzen kann, um die Aggro zu halten? Auf der Igno-Liste von einem Heiler zu sein, ist nur für FPs von Nachteil, bei Operationen findet man sich eh via Chat zusammen ^^ Allerdings wird er euch nicht anflüstern können, falls ihr mal sucht, das hat auch was für sich ------------ Um auch was beizutragen, durch 12x ep sah ich mich gezwungen mal meine Hass-Liebe zu spielen, den Hexer. Als Heiler auf Stufe 15 gelistet, um Marken fürs erste Equip zu bekommen und direkt zur Hammerstation geflogen. Alle freundlich begrüßt und los gings, nach etwa 2 Minunten bleibt der Sabo stehen, tippt noch kurz "afk, brb" und bleibt weg. Wir gehen erstmal weiter bis zum ersten Boss, dem großen Droiden, warten 5min, nix passiert, wir pullen los und legen ihn um. Kämpfen uns weiter bis zum zweiten "Boss", der 4er Gruppe, warten hier auch nochmal und machen dann schließlich den Votekick. Ein neuer kommt direkt rein und wir spielen gemütlich zu Ende. Fazit: Wenn man keine Zeit hat, sollte man sich auch nicht listen ^^
  14. Beim PvP-Händler auf Dromund Kaas (Coruscant für Reps), kann man Implantate und Ohrstücke für Stufe 20 und 40 kaufen ... kosten 310 Kriegsgebietsmarken pro Stück. (Hilft einem beim Bolstern und man kommt so recht günstig und früh an die Items.)
  15. Phänomenal! Ich bin meistens so gut, dass mir selbst die Gegner MvP geben ... Rekord ist 15 in einem Spiel!
  16. Vengeance hab ich bis etwa mitte LvL 30 gespielt, kann daher nicht wirklich was zu sagen. Rage spielst sich für mich extrem flüssig. Wenn man sich das mit den Rage-Zyklen etwas verinnerlicht, dann braucht man nicht allzu viel zu beachten (mehr oder weniger). Mit dem 10m Leap und noch zwei weiteren 10m Fähigkeiten aus dem Talentbaum ist man auch nicht so an den Gegner gebunden. Ich persönliche nutze noch recht selten den Verwüstungsskill (sicherlich ein Fehler), aber hierdurch find ich meine Mobilität nochmal deutlich erhöht. Die überlebensfähigkeit dürfte beim Vengeance besser sein oder? Die 44er und 52er passiven Fertigkeiten ausm Talentbaum hat man bei Rage nicht. Die Stunimmunität nach Leap fehlt auch, dafür bekommt man den Movement-Purge mit Intercede.
  17. Es scheint Hypergate ist prädestiniert für sowas ^^ Ich deffe mitm Jugger, noch etwa 20s in der Runde zu spielen. Ich halt mich abseits, außerhalb der LoS von der Plattform, plötzlich schlaf ich ein und ein Sabo fängt an zu tappen. Ich schreib inc, wart noch kurz, breche den Stun und werf mein Lichtschwert. Bis hierher super, dann setzt mein Hirn aus ... ich spring ihn an und will Machtwürgen machen, allerdings werd ich vorher geblendet, er tappt durch und die Kavallerie schafft es nicht rechtzeitig :-/
  18. Stummt

    T3-M4 pvp

    Manche Leute sind echt frustrierend ... im Mid-PvP sehe ich seit ein paar Wochen immer wieder einen Heiler, linke Seite bis auf die Armschienen alles leer. Fast jedes Spiel wird er auf Bolster und Kompetenz angesprochen und dann kommt "Aber vor 60 bringt doch Kompetenz eh nichts.". Unglaublich manche Leute ... *seufz*
  19. Vielen Dank für die ausführliche Antwort :-) Du hast ja PvE-Gear beschrieben, beim PvP gab es ja nicht so viele Sprünge?! Aber ich lass mich da einfach überraschen, dank dem neuen 200k Markencap kann man ja gemütlich sammeln und mit KotFE-Release einkaufen gehen. ^^
  20. I reached about 50k war comms ... enough to buy two full DR sets tomorrow
  21. Eine Frage an die Leute, die schon mehrere Levelanhebungen erlebt haben, wie hat es sich bisher auf das Gear ausgewirkt? D.h. wieviel neue Gearstufen kamen jeweils dazu? Könnte 206 das neue Grundlevel sein? Und hatte es jeweils für PvE und PvP Auswirkungen?
  22. Irgendwer hatte schon geschrieben, Oricon ist ein Gear-Check, also rüste dich und deinen Gefährten frisch aus und dann sollte es laufen. Alternativ gehst du direkt zu SoR und machst die Questreihe fertig, am Ende hast du ein volles 178er Equip und kannst damit durch Oricon gehen
  23. Jawohl, das trifft es wohl. Gerade 5 Mann der hiesigen Gilde im BG gehabt, davor eine andere Rep-Truppe mit 4 Mann. Viele, die mal in die Kriegsgebiete reinschnuppern überlegen sich nach so einer Vorstellung, ob sie nochmal im Mid-BG listen ... aber vllt können dann die Reps endlich mal Mirror-Matches machen Ich werd aufjedenfall weiter mid-BGs machen, aber ist halt nicht wirklich motivierend, vor allem, wenn man keine von den Nasen auf 60 wieder sieht. Edit: Ich hab nichts gegen Premade und wenn man sich als Gilde zusammen listet, aber mM nach ist es hier reines abfarmen von neuen/unerfahrenen Spielern und da bekomm ich halt nen Hals.
  24. Das kenne ich, ist aber eher ein Rechner-/Verbindungsproblem. Gerade den ersten Steahlther in nem BG kann ich meist erst direkt anvisieren, wenn ich fast tod bin. Hier helfe ich mir über Ziel-des-Ziels von nem Verbündeten in der Nähe ^^ Nerviger ist das ausm Stealth tappen in der Voidstar *grrrrrrrrrrrrrrr* Sonst kann ich mich den Vorrednern nur anschließen, echte Hacks sind extrem selten und oft sind "Hacks" einfach nur Mechaniken, die man nicht kennt.
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