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Balvazar

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Everything posted by Balvazar

  1. Doch doch der Vergleich passt ganz gut. Gear usw. ist ja alles nur ein virtueller Wert. EIn Bann ist dahingehend schwerwiegend weil er 1. gezählt wird, kommt es nochmals vor biste raus und 2. verlierst du dahingehend Geld. du hast für Spielzeit bezahlt welche du jetzt nichts mehr zurück bekommst. klar der betrag mag klein sein aber berechtigt.
  2. Eine grösse der Gilde ändert sich aber stetig. Jedoch nicht die grösse eines Raidtiers. Du scheinst mit der Arbeit hier nicht einverstanden sein. Also verzieh dich doch bitte und mach deine eigene Liste. Komm los. Mach was anstelle zu jammern. Du bist ein klassischer deutsche, Hauptsache ich kann jammern weil mir etwas nicht gefällt und diskreditiere die geleistete Arbeit weil sie mir so nicht passt. Los mach doch dein eigenes ding und verzieh dich hier. Echt so was hält man doch im RL nicht aus.
  3. Sehr schön, sehr gut BW, ist man ja ausnahmsweise richtig stolz auf euch. ps. ich kenne schon leute welche Banns hatten, denen wurde ja ordentlich Zeug weg genommen 2 Tage Bann Credits weg Mats weg Rezepte durch zerlegen weg Gear weg
  4. Gildensatzung Bastards http://www.Bastards-Community.de/viewtopic.php?p=104#104 Gildensatzung immortalis http://www.immortalis-swtor.com/wbb3/index.php?page=Thread&threadID=5402 Da habt ihr aber echt gut abgekupfert. ;-) Also von einer "Gaming Community" wie ihr euch selbst nennt welche soga Spenden annehmen tut für die "Admins" könnte man doch immerhin erwarten, das man den Mut hat ein eigenes Ding zu machen. Wozu soll man dann Spenden? Damit ihr sauber kopiert? Da könnt ihr die Spenden doch gleich weiterleiten an den Fiskar da dies ja streng genommen sein Werk ist und nicht eure. Man kann ja im Internet bekanntlich niemand von was abhalten. Ich empfehl euch aber immerhin ein Impressum einzurichten ;-)
  5. Weil man einfach 2s mit jedem Twink einloggt? Man muss nur einloggen und auslogen.
  6. Ich muss es ein wenig differenziert sehen. Vor ca. 7-10 Jahren als ich noch in einem Alter war in dem man seine Stündchen mit Studieren, studium und zocken verbrachte und man auf einer Spur der absoluten effizienz spielen wollen bei der man möglichst alles macht und gemacht haben muss in kürzerstert Zeit da man so viel zockt, ja da wäre das ganze für mich zu wenig Inhalt gewesen. Heute: Heute wo ich knapp über den Sm komme und mehr/weniger noch 10h/woche auf die wage bringe wovon locker 4h fürs raiden weggeht muss ich sagen. Ja hat genug Inhalt. Es kommt schlussendlich auf den Spielertyp an und wie viel Zeit er investiert.
  7. Ich finde Bioware sollte die Preise aufgrund der letzten Wochen geschehene Wirtschaftssachen neu Ausrichten. Es kann nicht sein, dass es zwischen den Währungen solch Massive Preisunterschiede gibt und man nicht die Wahl bei der bezahlung hat. Die kosten sind schon krass auseinander zwischen den Währungen. Der Eurozahler kommt am besten weg während das Pfund und der CHF in die Röhre gucken. Und es kann doch nicht sein das man bei 3. Anbitter mit der Währung bezahlen kann wie man will und hier auf der Seite an die Landeswährung infolge tracking gebunden wird. Ich erhoffe mir zwar keine Antwort seitens BW aber ich finde es eine Frechheit
  8. Wenn man sich anschaut, das Malgus die Figur in der CE war und das er selbst die Kontrolle über das Imperium genomman hat und das er eigentlich auch auf der Verpackung, den Filmen usw. immer als "der Antagonist" für die Republik dargestellt wurde und mit der aktion auf Ilum auch für das Imperium der Antagonist ist müsste man darauf schliessen das er "eigentlich" im Orginal sicherlich als Endboss der 1. Erweiterung galt. Jedoch hat der Absturz, die Umstellung auf F2P usw. hier deutlich einen Strich durch die Rechnung gemacht womit die Story neu geschrieben wurde. Mein Gedanke ist. Malgus ist Tot und eine Geschichtsleiche die leider nicht mehr wiederkommt.
  9. Du kannst eine API auch so definieren, dass man Informationen für seiten wie WOWhead.com oder früher bei swtor Torhead ziehen kann aber denoch add ons verbitten. Das sind verschiedene bereiche der API und haben nichts miteinadner zu tun (höchstens indirekt)
  10. Du solltest genauer lesen. Wenn du eine eigens erspielte Trophäe eines NIM Kills dem Gildenschiff spenden willst, das man die dort aufhängen kann - eben z.b. für eine Erfolgswand - dann musst du das "kaufen" // eine Trophäe im Sm kostet 10'000 Credits HM kostet 100'000 Credits NIM kostet 1'000'000 Credits die du bezahlst damit das Bild für die Gilde zugänglich wird und aufgehängt werden kann. kartelmarkt-dekorationen kann man einfach auf die Gildenbank schmeissen und spenden. Sooooooooo und wenn du es jetzt noch nicht verstanden hast mach ich dir sogar ein Bild wenn ich zeit hab
  11. gut das kann alles sein und über Werbung kann man sich bekanntlich aufregen aber informationen zu einem Spiel zu bekommen ist ja auch freiwillig. Der Unterschied zhwischen WOW und SWTOR ist dahingehend WOW hat keine API SWTOR hat KEINE API Was ist eine API? So und nun ist es eben so, das Datamining wie es MMO-Champion z.b. betreibt bei WOW ganz legal ist. Das sind immer News die sie in Grün präsentieren. Das heisst so viel wie: "Das haben wir im Spiel gefunden aber ist nicht bestätigt seitens Blizzard" - bestätigte änderungen im Spiel posten sie in Blauer schrifft, der üblichen WOW-Schrift der CM's und GM's. So in SWTOR habenw ir das nicht. die ganzen Informationen welche Dulfy z.b. postet stammen von Offiziellen Infoseiten oder der Cavern Tour oder dem PTR. Was auf dem PTR ist ist offiziell. Aber datamining über die Schnittstelle oder das "ergründen" der spielerdaten auf dem Computer wird nicht gern gesehen bei SWTOR. Dementsprechend gibt es über swtor nebst das es nicht zu den verbreitesten MMORPG's gehört einfach wirkliche Informationen Rare. Es gibt zwar auf Reddit, wer sucht der findet, informationen zu Datamining aber hier im Forumw ird das zeug rigoros gelöscht. Warum swtor keine API hat ist nicht erklärbar, man wille s einfach nicht // An sich schade denn darüber kann man/könnte man gezielt marketing verbreiten wie es der Branchenprimus eben tut.
  12. Ich finde die Dekorationen extrem Teuer. Allein so eine schlichte Trophähe von Nightmare-Kills kostet 1M pro Bild. So was finde ich doch arg übertrieben. Eigentlich wollten wir eine schöne Killwand auf dem Gildenschiff machen welche wir danach aber gestrichen haben weils schlicht zu teuer war.
  13. Ja gibt es. Es gibt so wöchentliche Storytelling quests, meist so 2,.3 Quest als mikro-Hub in dem es gerede zwischen den NPCs gibt. Das ist in WOD stark präsenz und blizzard will auf dieser Art und Weise ein wenig Geschichte erzählen. Problem ist nur die meisten wowler haben sound aus Nunden. btw. Buffed ist seit Jahren durch auch bei wow'ler. Die Seite hatte ihre besten Zeiten vo ca. 8 Jahren. Die letzten Jahren ist Vanion.eu die Seite für WOW'ler welche im DEUTSCHEN Sprachraum infos suchen. Früher war Vanion mutliplattform-tätig. Sprich D3 SWTOR Wildstar Herr der Ringe usw. Aber mit WOD haben sie sich voll für WOW entschieden.
  14. Von mir aus..................wie hiess nochmals der Typ den man est in Denova tötete und dann nochmals wo anders? Insofern ist Recycling ein gutes Thema und die idee einer neuer Operation mit nochmals Revan gar nicht einmal so fern ab der Tatsache . Immerhin ist Revan der Kern-antagonist der 3.x Erweiterung und diese soll gleich zu beginn dahingerafft werden.......nein das mit Revan ist noch nicht zuende.
  15. Nur weil der mit der Macht 1 ist heisst das nicht das er tot ist^^. In WOW hat man auch den Kopf von Nefarian aufgespiesst und trotzdem kam der zurüxk XD. Recycling ist ein beliebtes Thema...............wie hiess der Typ nochmals aus Denova?
  16. Meistens ist es bei solch einer Erweiterung so, das es mehrere Contentpatches in sich geben wird. Insofern denke ich, das es noch 1 weitere Operation geben wird.
  17. RNG --> Random Number Generator. Oder anders gesagt, der Zufall im Spiel. Dabei gilt der Grundsatz: Zufälliger zufall ist zufällig.................in Slangsprache würde man sagen RNG is a *****, weil natürlich nie das droppt was man haben will.
  18. Im Grunde macht es keinen Unterschied. Es ist ja diesbezüglich auch egal und für neuen Content findet man da eine Balance. Sogenante Squish sind jedoch für alles vor dem neuen unter Umständen Problemantisch. Wenn man zahlen stutzt muss das eben durchs Band gehen und das kann eine echte herausforderung werden weil dies unweigerlich zu komischen Situation führen kann welche dann sehr ärgerlich sind. In Wow hatte der Squish die ersten paar Tage zur folge, dass das Leveln total aus dem Ruder lieft. So waren z.b. Quests nicht mehr möglich wo man den Mob auf x-% Schlagen musste ehe man ihn gefangen nehmen kann, oder was an ihm rumzaubern kann. Was war das Problem? 1. ) Bei einigen Questmobs war es einfach so, das selbst der unbewaffnete 1. Schlag den Boss killte Somit war also die Quest nicht mehr möglich 2. ) Der Boss hat so heftig zugeschlagen, das man gar nicht die möglichkeite lang genug zu überleben während man den Mob auf 30% geschlagen hat. Das ist jetzt nur 1 Beispiel aber es gibt x solcher Beispiele derzeit. Wenn man die täglichen Hotfixlisten anguckt sind da etliche solcher Fehler und vielleicht Versäumnisse vorhanden die man jetzt fixen muss weil iiirgendwas in der Programierung falsch gelaufen ist oder man glaubte durch den automatismus zu beheben aber nicht richtig war. Von dem her solche stutzungen von Werten kann auch immer Probleme mit sich bringen weil das ein doch recht krasser Einschnitt in die Skallierung des Spiels ist. Das Problem ist aber eben man kann gar nicht alle Situationen/Quests testen. Dauert 1.) zu lange und 2.) kostet das zu viel ressourcen und Geld. Also bleibt einfach abzuwarten das die Umstellung gut harmoniert.^^
  19. Ich........ich weis nicht was ich sagen soll. Das ist so ein Moment wo ich jetzt einfach aufstehen muss und den Raum verlasse weil der Gesprächspartner so abstrusse, nichtssagende Argumente auftischt wo man wirklich nur noch sagen kann. Ja Holanos, ja du hast recht, oh du hast so recht, wir alle ligen Falsch, wir alle sind unwissend, wir alle wissen nichts und du hast immer recht. Ich pack dich echt besser auf Ignore kann den Bock-mist den du schreibst echt nicht mehr sehen.
  20. Welches Spiel kostet den bitte 150 Euro?
  21. vor allem 5x24 Packet oder anders gesagt 5 Hyperkisten,.......was ist das für ein gegenwert in Euro eigentlich? (Gesetz der annahme 100% der PUnkte sind gekauft). Ich würde ja sogar behaupten, das in Hyperkisten gewisse Dinge einfach "seltener" gesetzt sind als wenn man z.b. die Kisten einzeln kaufen würde. Klar würde so was eindeutige Abzocke sein NUR Beweis das einmal in einem System, in das du sowiso nicht hineinschauen kannst
  22. von der Tatsache das er erkennen muss das er sich hier schon längst wie in ca 1234982314 andern Threads auch immer ins Abseit redet mit seiner Trolligen Art und das wir alle ihn so langsam auf ignore setzten sollten und keiner mehr mit ihm spricht auch weil seine Art zu diskutieren einfach mal gar nichts bringt ausser das man nicht diskutieren kann.
  23. Was wären den für dich Parameter und Werte woran man Balanced? Alles klar, scheiss auf Mathematik und scheiss auf Logik. Gehen wir hin und nehmen wir folgende Werte. Durchschnittslatenz beim Server: 400ms Durchschnittlatenz beim Computer zuhause: 500ms Durchschnittliche Reaktion des Spielers: 733ms Mehrheit der Spieler = Klicker Willst du anhand von Solchen Werten ein Spiel balancen Holanos? Ist es das was du willst? Das man stumpfsinnige Werte sich zu hand nihmt und damit SWTOR oder ein anderes MMORPG balanced weil man sagt..........i jo 95% der User spielen so nur um sich dann anhören zu müssen wie die 5% generell alles rockt weil sie eben besser spielen. Wir reden heir von Balance im Spiel und das beruht auf Tatsächlichen Werten die Relativ sind und nicht empirischen Durchschnittswerten Es zeigt einfach sehr deutlich auf, das deine eigene Welt die du dir vor dem Spiegel vorstellst einfach so gar nichts mit realen Werten zu tun hat. Und noch was Holanos, Theorycrafter obliegen schon immer den meisten Spielern einfach aus dem Grund heraus das sie das, was sie tun eben versuchen best möglich zu tun,........ja auch wenn es ein Hobby ist. In Summe ist es Zeit die wir in unsere Hobbys stecken und die Zeit ist zu wertvoll (für mich) als das man nur halbpatzig mit sich selbst und den Dingen umgeht die man nutzt resp. benutzt. Mag ja sein das Menschen das anders sehen aber für die gibt es in swtor den Storymodus. Wer HM und NM machen will ist eben gezwungen mehr zu Leisten als "Hmm-.-Taste, hmmmm ich drück mal,.hmm zahlen,...hmm nett*
  24. Wann Begreiffen Leute endlich das es beim Balancen um Folgenden Grundsatz geht: Mathematik > persönlicher Meinung und Empfinden Man kann nicht auf Basis von "och ich spiel wie ich grad bock habe" Balancen. Man muss strickt nach Logik und Mathematik vorgehen und das nennt sich im Gaming einfach Theorycraft. Und auf solcher Basis wird balanced und dieses theoretische Maximum wird auch von vielen Spielern versucht zu erreichen obwohl natürlich allein aufgrund von Computer und Latenz .
  25. Gegen weniger dps oder einen sogenannten Squish spricht ja auch nichts. Ich persönlich finde es einfach unsinnig das Gear nicht höher zu stellen. Für mich ist seit jeher ein neues Add on ein aggressiver Schnitt im Spiel der alles resetet. Alles was vor dem Add on war wird zur unwichtigen Sache und mit dem leveln kommt neues Gear. das man auch anzieht. So wie sich das aber anhört gibt es keinen Grund auch überhaupt neues Equip fürs erste anzuziehen weil das AItemlevel sich nicht steigert und somit nichts passiert. Man drückt also 5 Level durch nur weil man es muss. Neue Teile? Egal erst mit Lv 60 und selbst dann ist es ja praktisch das gleiche resp. ein Rückschritt. Ich hätte halt lieber nur den Squish aber dafür neue Itemlevel weil gegen kleinere Zahlen spricht ja nichts. Ich würde auch ungern die Millionen-Hits haben wie in wow. Aber für mich heisst es halt seit jeher, neues Add on, Contentreset/Itemreset und alles auf 0. Allein die Tatsache ads man seitens BW die DP/DF immer noch erwähnt und das im Zusammenhang zu einem Add on finde ich nicht gut. DP/DF ist ALT und passe das darf man nicht nochmals als "neu" verkaufen auch wenn es nur zu beginn ist. Dann müssten sie nähmlich auch Kammer, Denova usw. wieder reaktivieren. Ist halt keine klare Linie.............aber wann war es das schon in swtor?
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