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Balvazar

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  1. Hm ok, dann ähm ja mal testen heute abend.
  2. Davon muss man sich trennen. Es gibt in einem MMORPG keine Individualisierung. Was Blizzard gemacht hat ist dir arbeit nehmen. Du musst nicht mehr 15 Passive Talente anklicken die du so oder so angeklickt hast. Du hast jetzt nur noch 6 (neu 7) Talentpunkte die du wählen kannst. Ein BeispieL: 15er Talent: Möglichkeit 1: Ein Spell der deine Geschwindigkeit für 6s um 80% erhöht Möglichkeit 2: Eine Passivität die je nach vorhandenen Ressourcen dein Speed grundlegend um 10/20/30/40/50% erhöht Möglichkeit 3: Ein Buff der nach tätigen 1 bestimmten Spells deine Laufgeschwindigkeit um 6s um 60% erhöht. So Fazit im Grunde keines der Talente braucht man unbedingt, jedes ist Nice2have und man kann bischen wählen. Der absolute Pro-Progresszocker wird natürlch je nach Boss Wahl 1,.2,.3 wählen weil er sich sagt,. „boa das ist dann genau gut und damit kann ich genau usw.“. Der eher normalere Spieler wählt dann einfach das was ihm liegt und gefällt. Jedoch hat keiner wirklich eine direkte auswirkung auf DPS/HPS/TPS sondern ist ein gimnik. Aber in einem wirklichen Endcontent gibt es keine Individualisierung, denn du liest ein Guide und skillst so wie es aussieht. Selbst TSW das da ja so ein „Rad“ hat wo alle alles können gibt es im Endcontent skillungen die einfach „BIS“ sind für gewisse Situationen. Klar kannst du anders skillen aber dann ist es eben schwerer, dauert länger usw. Stellt sich dann die Frage worauf die stehst und da wählen viele eben den Weg des geringsten Widerstand. Das ist unsere Natur
  3. Hm das geht bei mir nicht. Ich hab derzeit auf dem Scout 41 Schiffsrequisition und wenn ich die Panzerung für 1000 kaufen will kann ich nicht kaufen drücken. Auch wird mir da nicht flottenrequisition angebotten. Hast du ein Printscreen wo ich sehe wie das geht?
  4. Also ich habe jetzt über 5000 Flottenrequisition. Dafür kann ich mir aber keine besseren Laser kaufen oder meine Panzerung weiter skillen usw. Wie tausche ich die denn in Schiffsrequisition?
  5. Nun. Blizzard hat eben die Passivität aus dem Talentbaum genommen und dadurch zu einer (je nach Klasse) gewissen Flexibilität geführt. In WOW wurden sämtliche Passive Talente aus dem Baum gekippt, denn im früheren System „hat man sie ja sowieso geskillt“. Man hat die Punkte einfach so reingebuttert. Das hat man gekillt und wenn man jetzt sagt: „Ich möchte das Spielen“ dann lernt man automatisch alles was in diesem Specc passiv war und darf sich mit den Aktiven Talenten beschäftigen. Klar das bei 11 Klassen nicht jede wirklich jedes Talent gleich gut brauchen kann ist klar. Wenn ich SWTOR anschaue. Schaut einmal ganz explizit auf den Talentbaum. Jetzt meine Frage: „Wie viele Punkte steckt ihr in Talente die man „einfach skillt weil man es tut in dem Specc?“ Wie viele Talente sind quasi „Pflicht“ – „Standard“ damit man irgend ein Cast oder so weiter oben lernt? Man könnte also genau so gut sagen,.. alles raus und ab in die Spezialisierung, denn du skillst es so oder so wenn du Specc A oder B oder C spielst. Einige Menschen sagen hier jetzt immer: „Aber mit dem alten System konnte ich individuell sein!“ – „Wirklich?“ Wenn es um Raiden oder PVP geht gibt es und gab es schon immer nur diese 2,.3 Talentausrichtungen. Da ist nichts mit „einzigaritg“ sein wenn es darum geht BIS-DMG zu erreichen.
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